why some players in game ignoring these ?
byu/Spookygaming0000 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
なんで試合中にこういうのを無視する人がいるんだろう。
問題なのは、本当にまずい場面でも、そもそも見えてないのか、そのまま無視してる人がいることなんだよ。



2: 海外プレイヤーさん
ストレスで視野が狭くなってるんだと思う。
上下も左右もなくて、目の前で動くものを撃つだけ。それ以外は全部ぼやける、みたいな感じ。


罠やタレットを壊したり、バリア越しに撃ったりするために時間を使うと、自分だけがそれに気づいてる気分になる。腹立つけど、ちょっと笑える。


3: 海外プレイヤーさん
無視する理由はだいたい3つあると思う。

1つ目は、単純に見えてない。ウィドウやジャンクラットの罠はこれに入る。状況によっては見つけにくい。

2つ目は、壊す価値がないと判断してる。ライフウィーバーの台、ボブ、ジャギーウォール、アイスウォールとか。
シグマでボブを撃つより、HPの低いサポートを狙ったほうがいい場面もある。壁も寿命が短いなら、わざわざ壊す価値がないことがある。


3つ目は、有名なオートパイロット勢。何も考えずに押すか守るかして、敵を撃つだけ。シンメのタレット、タレ爺のタレット、バティストのやつ、イラリーのパイロンを考えてない。これはただダメ。


4: 海外プレイヤーさん
動かない物って、だいたい動いて考えてくる敵プレイヤーより脅威が低く見えるんだよ。
脅威管理の話だと思う。



5: 海外プレイヤーさん
それはさすがにひどい見方だと思う。
この中には最優先で狙うべきものもあるでしょ。ボブ、タレ爺とシンメのタレット、バティストのイモータリティ、イラリーのパイロンとか。



6: 海外プレイヤーさん
トップレベルの話をしてるわけじゃないし、それが良い判断だと言ってるわけでもない。
ただ、平均的なプレイヤーがそう考えるって話。多くの人はボブより敵プレイヤーを撃つほうを優先する。タレットやイモータリティも同じ。



7: 海外プレイヤーさん
自分の場合は、イラリーのパイロンがどこにあるか分かってる。
ヒールビームが見えてるから、置いてある壁を狂ったみたいにピンしてる。


でも誰も撃たない。


8: 海外プレイヤーさん
特にイラリーのパイロンだと本当にイライラする。
壊したらイラリーはかなりきつくなるのに、いつも自分がファイア・ストライクを使って壊すことになる。
隣にいるソルジャーは、そのまま横を歩いていくんだよ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    自分がイラリー使うと妙にすぐ壊されるあるある

    12
    1
    • 匿名 より:

      だから結局この話って生存バイアスなんだよね。
      仮に壊す壊さないが半々だったとしても、味方が壊さないシチュエーションだけ印象に残ってネットがそういう意見ばかりになるから味方はタレットを壊さないという方に意見が偏る。
      連勝すると弱い味方が来るとかもこの類の情報の偏り。

      10
      2
      • 匿名 より:

        この場合論点は発生頻度じゃなくて発生する理由じゃね?
        強制50%ってそもそもAチームとBチームの勝率計算から導いたら50%に収束するだけって話だからアナロジーとして機能してなくね?
        君の主張ってただ物事を既存のモデルで処理して安心しようとしてるだけじゃね?

        1
        1
        • 匿名 より:

          「安心したいだけ」とかいう謎の心理分析でマウントとった気になってるの草
          そもそも頻発してないなら「なぜ無視するのか」って前提自体がただの主観の暴論になるんだから、生存バイアスの指摘は普通にアナロジーとして機能してるだろ
          自分の読解力のなさを棚に上げて、他人がさも言い訳してるみたいに型にハメようとしてるの、自己紹介になっててブーメラン刺さってるぞ

          • 匿名 より:

            本当に突っ込むべきなのは、その構造の近辺にある「壊す・壊さない」だけじゃなく、「見過ごす・見過ごさない」「そもそも気づいてる・気づいてない」っていう、プレイヤーの認知から行動に至るまでの広範なレイヤーを、全部すっ飛ばして『生存バイアス』っていう手垢のついた言葉1つに丸め込んで結論にしてる点だよ
            それが理解できないならこの話おしまいね

    • 匿名 より:

      LWの木も速攻倒すべき

  2. 匿名 より:

    タンクの仕事だろ
    キツい設置位置のタレに対して相手本体の攻撃を肉や盾で受けながらタレを壊せるのはタンクだけだ
    ファラエコーいるならそっちの仕事だろうけどそこらのヒーローには無理

    1
    41
    • 匿名 より:

      DPSでもサイド取りに行って別の角度から戦場を見れた時や、範囲を持ってる攻撃で普通に壊せる
      というか壊してる
      …っていうかキミ、あるの知っていながら「タンクの仕事だろ」って壊してないの?

      24
      • 匿名 より:

        サイドや裏取れてるならタレより相手SUPのワンピック狙うだろ

        41
        • 匿名 より:

          移動中に見かけるだろ
          見かけたら壊してないの?

          18
          • 匿名 より:

            それで位置バレしていいようなお散歩やってるならな
            ケースバイケースで壊さない寄りだろ
            もちろんソンブラとかで裏行ってるなら壊すけどさ

            32
          • 匿名 より:

            言い訳するあまり最初とドンドン言ってること変わってきたな

            31
        • 匿名 より:

          サポ狙うのも良いけど、タレット壊す事で警戒させて、ヘイト散らすのもできるんだ!

          11
    • 匿名 より:

      このコメントしてる奴
      「隣にいるソルジャーは、そのまま横を歩いていくんだよ。」
      完全にコイツだな

      22
    • 匿名 より:

      このコメはタンク批判の釣りだろうけど、こういう思考のやつはマジでいそう

      20
    • 匿名 より:

      ファイアストライク!

  3. 匿名 より:

    タレット壊さないしシールドも打たないぞ。でも何故かドゥームのガードとザリアのバリアは元気に打つぞ

    13
    • 匿名 より:

      味方のタンクを虐待するとタンクがキレて実力を出してくれる
      トロールなら通報するだけ
      やるだけ得なんだよね

      12
      • 匿名 より:

        そんな遠回りしなくても良くね?
        場面整えるだけでタンクって言う最強ロールの道ができるのに

        • 匿名 より:

          近道で勝てる見込みならそうだけど、その場面を整えるってのにタンクを追い込む必要がある時は1日に1回ぐらいはある

  4. 匿名 より:

    そのキャラ使ってると何処にあるか結構察し付くようになるよね

  5. 匿名 より:

    イラリーのパイロン壊された時の辛さはイラリー使ってないと分からないよな

  6. 匿名 より:

    記事の画像のなかにウィンストンのシールドも入れてくれ!

  7. 匿名 より:

    リスポ地点の出口にシンメトラの設置されてるのに誰も壊さないまま延々リスキルされるのあるよね

    2
    7
  8. 匿名 より:

    ラマのバリア壊した方がいい?
    俺シンメ使ってる時しか撃たないんだけど

    • 匿名 より:

      大丈夫です、あれ撃つの意味がない
      体力1000とかあるくせに数秒しか持たないんでどう考えても弾とスキルの無駄

      12
    • 匿名 より:

      ラマのバリアはラマ側がDvaのマトリクスみたいに一時的な攻撃をしのぐ為に使うモノであって、
      敵対してる側が壊そうと狙ったところで元々4秒で消えるからほとんど意味無いと思うんだが
      他のおばにゅ民的にはどうなんだろ

      11
      • 匿名 より:

        ナノバスとか窓で正面押し潰せば決まるなら盾裏狙えない人全員で壊しに行くの強いと思う
        確かナノバスなんか1秒500ぐらいダメージ出るし

    • 匿名 より:

      味方が正面から吹っ飛ばす超火力編成とかでもないなら無視したほうがいい
      とはいえバリア延長パークの存在もあるから破壊するという選択肢を忘れない事自体は良い事だと思う

  9. 匿名 より:

    タレットしか壊さないソンブラが前にいてチャットで「俺がタレット壊してるのにどうして前来ない?」って言ってたけど
    お前がタレット壊してるタイミングは毎回チームキルされてリスポーンしてるタイミングなんよ
    帰ってくる頃には復活してんねん
    むしろお前はいつ当たり合いに絡んだりパックをパックしてくれるんだ?

  10. 匿名 より:

    イラリーっていかに相手にバレない位置で・壊されない位置でパイロン設置出来るか考えるの楽しいよね

  11. 匿名 より:

    ハザードの岩って出してからではなく、消えてからCT消化始まるから大して意味のない場所にあるんなら壊さないほうが相手のスキルあがるの遅くなるよな

  12. 匿名 より:

    過去に設置物壊さないどころかタンクに紐繋いでるマーシー無視してタンク殴ってる味方いた時は頭抱えた、必死にマーシーにピン立てて攻撃して削ってるのにタンクしか見てないでやんの

    • 匿名 より:

      キャラによるけど、こっちがマトモにヒールされてるなら
      先に死ぬのは敵タンクだからマーシーにゆっくりヒールさせたらいい

      下手にマーシー狙ってもベイトされただけって展開がいちばん無駄
      当てれないなら狙うな

  13. 匿名 より:

    イラリーパイロン壊したら1キルと思って良いと初心者に教えてる
    低ランクは誰も壊さないみたい

  14. 匿名 より:

    設置物壊さないdpsいたらライフウィーバーで頑張って壊してる
    出してほしくないんだったらさっさとタレット壊してくれ

    1
    1
  15. 匿名 より:

    ブロンズからマスターまで上げたけどランクの上昇と共に味方がタレットを破壊してくれる率が高くなった
    とりあえず味方に文句を言う前にダイヤぐらいは行けよっていう

  16. 匿名 より:

    どのロールやっても俺以外壊してない

  17. 匿名 より:

    タレット系を誰も壊してくれないので低レートではトレーサーにタレ爺出されたらキャラ変するしかありません
    どうせ敵全員固まってて他に絡む相手居ないので

  18. 匿名 より:

    タレット系のキャラ使わないやつとダイブキャラ使わないやつにタレットの価値は分からないよ

  19. 匿名 より:

    ワイゲンジ、大抵誰よりも対タレット意識高い模様
    一番無視してるように見えるのはタンクやなぁ…
    「俺はこの程度では死なねぇ!」って感覚で無視してるように見える、もしくは本当に脅威に感じてないから気付いてない
    けっこう前になるけど、チョークポイントの、入ってからしか見えない位置のシンメタレットからジャンプで逃げるゴリラには勘弁して欲しかった

    無論割るヤツは普通に割ってくれる

    5
    3
  20. 匿名 より:

    無視してる訳ないだろ
    自分以外何もしてないっていう他責思考が視野を狭めてる

  21. 匿名 より:

    メタル帯は単純に視野が狭いんだよね
    自分がうってる敵しか見えてない
    味方の位置、被弾状況、敵とタレットの配置その辺全部把握しながら優先度つけてゲームしないと下手なままだわな

    視野広くてある程度フィジカルあればダイマスくらいはいけるから頑張れ

  22. 匿名 より:

    "壊す壊さない"じゃなくて"壊すけど優先度が低い"なんだよな

    上手いヤツはこの辺の設置物めっちゃ撃つし特にダメージ源になるブツは1ダメでも貰うとアレルギー起こして発狂するぐらいの気持ちで壊してる
    蚊に対する憎悪に近い、まぁええかで放っとくと延々と鬱陶しい思いするから多少しんどくても全力で叩き潰したくなる

  23. 匿名 より:

    ボブってソロでやって連携取れてないなら相手にせず即遮蔽行ってたんだけど撃った方が良いのか?

  24. 匿名 より:

    壊してもスタッツ伸びないしダメージ少ないと文句言われるから。
    って言い張るバケモンいて頭抱えた。初心者教えるの怖い。

  25. 匿名 より:

    サポやってて思うけど、DPSってマジで犬猫みたいに動くものしか見えてない。自分がキル取ることしか考えてないエゴイストだらけのお客様だよな。

コメントを残す

Twitterでフォローしよう