Were the Hazard nerfs enough?
byu/Sevuhrow inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
補填バフ込みで見ると、ハザードってあんまり変わってない気がする。
今でもゲーム内で抜けて一番強いタンクに見えるし、ロビーを完全に支配してる。
一応、マスターでやってる。


2: 海外プレイヤーさん
俺、何か見落としてる?
ハザードにどんな補填バフが入ったの?弱いパークが1個強化されただけじゃないの?



3: 海外プレイヤーさん
リープのパークの距離が伸びて、ナーフされたパーク側にも補填が入った。


4: 海外プレイヤーさん
うん、20%リープは差し引きでバフに感じる。
メジャーに移ったせいで使える時間は遅くなるけど、取れたらかなり強い。ブロックも2.5秒あればまだ十分。
やるならダメージ軽減のほうをナーフすべきだったと思う。



5: 海外プレイヤーさん
ハザードメインだから、そこは差し引いて聞いてほしいけど。
本当のナーフは、強いパーク2つを同時に取れなくなったことだと思う。ブロック中のライフスティールは回復量がほぼ誤差だし、シールドでブロックチャージを得るやつはかなりニッチ。



6: 海外プレイヤーさん
正直、この話題そんなに面白いと思ってないから長く言う気はなかったけど、15%から20%になったのを補填だとか、まして実質バフだとか言うのは、普通に計算したらかなり雑だと思う。
以前と比べたリープ距離は実質4.3%増えただけ。これを体感できるって言う人は盛ってる。
しかも今はメジャー枠で、昔の火力パークと同じ枠にある。つまり以前の機動力に近づけたいなら、3分遅れて、バースト火力を捨てて選ぶことになる。



7: 海外プレイヤーさん
短く言うと、足りてない。
まだほぼ毎試合出てくる気がする。こっちのチームはミラーするか、アナがスリープを当てるか、ホグ、マウガ、オリーサで徹底的にフォーカスする必要がある。
ミズキ、ゼニ、バスティオンも多少は助けになるけど、それでもハザードはだいたい好きに動けてる。



8: 海外プレイヤーさん
実際、ほとんどナーフされてないと思う。
スラッシュかブロックダメージ、もしくは両方を下げないとダメじゃないかな。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    これ以上ハザード削れとか削除しろって言ってるみたいなもんじゃん

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  2. 匿名 より:

    BANされてなきゃザリアが強いのとたまに暴れるハルト専がいるくらいで後は特に出るタンク変わってねえんだよな

  3. 匿名 より:

    年がら年中ナーフされるのが俺や

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  4. 匿名 より:

    外人は豚がフックのCT増えて回復中足速くなるパークから範囲回復になったっていうクソ重たいナーフを
    誰も使ってないパークが範囲回復っていう強いパークに変わったから実質強化とか言ってた馬鹿どもだから
    タンクの調整は全部実質強化だと思ってるよ

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  5. 匿名 より:

    タンク自体は環境を激変させるほどの強化も弱体化も貰えてないってことか

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  6. 匿名 より:

    誰がやんねんこのロール

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  7. 匿名 より:

    海外の一マスがいうんだから間違いない

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  8. 匿名 より:

    どう考えてもナーフだわ
    マイナーが弱過ぎてため息出るし、何よりセットが噛み合ってないのがきしょ過ぎる

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  9. 匿名 より:

    マイナーで早い段階から飛距離伸してメジャーの追加ダメが出来なくなっちまったからな

  10. 匿名 より:

    ワイみたいなガード+棘取ってた層ですら弱体キビシーって思うんだから
    リープ+棘のメジャー層はもう無理やろこれ

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  11. 匿名 より:

    マイナーにしては影響力が大きくて試合の早い段階から強いってのがハザードの魅力だったと思うから個人的にはナーフだと思うけどな
    フラポの後半とかハイブリッド延長とかだと今シーズンも文句なく強いね

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  12. 匿名 より:

    昔と比べたら無茶苦茶弱くなった方でしょ。これで文句言ってるやつ対処の仕方下手すぎるだけだと思う。ポークするか高機動キャラで避ければいいだけだしフォーカスすれば簡単に溶けるキャラやぞ

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  13. 匿名 より:

    耐えスキル
    移動スキル
    分断スキル

    これら全部が攻撃を兼ねててバーストダメージも出せるんだからコンセプトが強いんだよ

  14. 匿名 より:

    結局素のステータスが強いってオチなんだからリープ-20dmgぐらいが来るんだろうな
    別にハザード以外使うようになるだけだからナーフしていいんじゃない
    またしばらくして強化きたときに使うからそれまでお別れするだけ

    • 匿名 より:

      この程度でナーフしてたらタンクのキャラパ低くなりすぎて誰もやらなくなるわ

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  15. 匿名 より:

    トップ帯の配信見てるとずっとシグマミラーしてる
    シグマがヤバいっていうよりシグマ以外使い物にならんって感じ

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    • 匿名 より:

      火力がインフレしてる中貴重な無効化スキル持ちだからね
      D.vaもどんどん弱くなってるしオリーサはランクマだと弱いし

    • 匿名 より:

      シグマはやっぱりスキルに隙がない完成度何だよな
      地べたポークとしてこいつが無難に強い

  16. 匿名 より:

    結局こいつは壁登りと壁飛ばせるのが強すぎるんだよ
    壁登りにクールタイムあっても仕方ないレベル

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  17. 匿名 より:

    新タンクヒーローもどうせ産廃レベルまで弱体化されるだろうな。
    ハザード好きだったのになぁ

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  18. 匿名 より:

    まあ無理やり5v5にした時点でもう終わってるよタンクは
    壊れか産廃かしかない

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    • 匿名 より:

      実際その通りだと思う、ハザードは1人で2人分の役割を壁でこなせるから、シグマも耐え能力だけでどうにかなってる、他のタンクがほとんど使いもんになってない時点でこいつらをナーフするなんてマジでバカが考えることや

      • 匿名 より:

        ゲーム的にはタンク消すんじゃなくてMTとOT分けるのが最善だった 
        マッチ時間は知らん

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  19. 匿名 より:

    タンクだけは弱体化はやいよなぁ〜…大して強くないのに爆速ナーフだもんな?声のデカいペチカス達がポークオンリーで楽勝キル出来なきゃナーフ、大事な大事な可愛いDPSちゃん達にアンチピックなんて面倒な事させるわけにはいかないっ!!タンクはアンチピック強制な?しないなら敗北確定レベルのキツさにしておくね?タンクのアンチピックは強制じゃない?OTPでも勝てる?じゃあホグでマウガに挑み続けて勝率50%以上キープ出来るなら認めてあげるよ

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  20. 匿名 より:

    ハザードが強いんじゃない
    対面するはずの多くのタンクが弱いんだ

  21. 匿名 より:

    ハザードメインで使ってるけど1年前と今で立ち回りだいぶ変わったからだいぶ弱くなった方だと思う。これ以上ナーフするとドュームに乗り換えしなきゃならんから他キャラ調整して上手いことやって欲しいもんですよ

  22. 匿名 より:

    クイーンとドミナがガチで弱くて他はなんだかんだいける感じある

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