1: 国内プレイヤーさん
なんか人気というか他ゲーから来た人々がブワッと増えてるのか
本当に「ひとりでキルとるゲーム」だと思い込んでる
勘違いさんが非常に増えてるというかなんというか
そもそも目標を維持するゲームなので自分が死んでチームメンバーが死ぬと
5v4→5v3→5v2...って雪だるま式にチームが死に始めるゲームなんで
10キル3デスと10キル10デスは価値がぜんぜん違うのよね
後者は0キル以下と数えていいぐらい


2: 国内プレイヤーさん
一人でキル取るゲームだと思って取れるならいいけど、明らかに下から引っ張られたんだろうなみたいなの来るとボロクソなってるのがな…
出来ないことは仕方ないけど、出来ないなら出来ないなりの立ち回りしろよって話なんだがそれすら出来ないという



3: 国内プレイヤーさん
敵!いた!コロス!
みたいなやつマジで多いよ

基本的一方通行で帰ってこない


4: 国内プレイヤーさん
回復マークついたマウガが回復中に「ウェーイ!」って
敵の盾の向こうに走っていく絶望
なんでそこは回復もらえないって理解できない奴がタンクやんのよ



5: 国内プレイヤーさん
平均低いマッチで味方を全員おみそにされると
マジで誰も目標踏まなくて草生えるというか
いや、なにをどうやっても勝てないだろこれっつか
豚がコントロールの目標の外から届かないフック投げ続けて
dpsはその後ろ、サポはさらにそのはるか後方って
最初から戦う気ゼロすぎる

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    オーバーウォッチにちょっと慣れてきて座学始めた感じのゴールドが言いそうなスレタイ

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    • 匿名 より:

      大学2年生が人生を語っているみたい感じか

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    • 匿名 より:

      んでこれがもうちょっと行くと、ヘイト取ってる=偉い、エリア広げてる=偉い、アンチピックしてる=偉い教になってくる。
      これらは1つの手段であり目的ではない。
      でも座学浅めの人は目的と手段が入れ替わってる。
      ゴルプラの人にありがち。

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  2. 匿名 より:

    デスが多いのは問題だけど、低ランクはデスを気にしすぎて相手の脅威になれないから、低ランクはこんなスレ真に受けないほうがいい

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  3. 匿名 より:

    敵!イタ!コロス!!→とりあえずヘイトは買ってくれるからやりようはあるし一人持ってってくれるなら御の字
    敵!イヤ!サガル!!→論外。スキルも腐るし射線も限られるから敵がイキイキし始める。本人はなかなか死なないから自分のせいとは思わないが他のメンバーが死んでるのは間違いなくこいつのせい

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    • 匿名 より:

      猪ならヒール厚くしてやるとか、バリアや鈴を投げてやるとか、グリップを使うとかでとりあえず有効活用できる場面あるからな
      芋は何に使うこともできない
      運良く敵のハムやソンブラがリスキルにハマってくれたら有難いくらい

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    • 匿名 より:

      いや脳筋で突っ込む馬鹿を増やそうとすんなよ
      柔軟に対応させろ

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      • 匿名 より:

        テンポ有利のクソ連携山ほどあるゲームで対応とか言ってる時点でな

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      • 匿名 より:

        最初は脳筋くらいの方がしっかり死んで学べるから後々成長できる
        最初から後ろでペチペチすると死なないで負けるから自分の責任を感じれず一生他責ペチカスのまま

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        • 匿名 より:

          お前ら見てると日本のレベルが上がらない理由が詰まってるわ笑
          勘違いした脳筋デスマラが増えるだけで終わりね

          • 匿名 より:

            他人の意見に耳を傾けれない、隙があれば人格否定するのも日本のレベルが上がらない理由が詰まってる気がするけどなw

            OWの話が人間性の話にアクロバットに飛躍するあたりギャグセン高いぞ。

  4. 匿名 より:

    スマーフするときは単独キルしまくって試合破壊してる

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  5. 匿名 より:

    イケイケムードで敵倒すのに夢中で誰もエスコートしてない!!
    みたいなのたまーに遭遇するよね

  6. 匿名 より:

    人数差って言うけど
    5人いても貢献出来てない人や時間があった時も人数差って生まれてるから
    あんま気にし過ぎる必要無いと思うんだけどな

    リスポンして戻ってる時間と、サイド取りに大きく移動したり回復撮りに行ってる時間って、
    人数差生まれてるって事象自体は同じ事だから

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  7. 匿名 より:

    タンクやっててこの試合終わったなと思ってわざとポイント踏まずにポークしたら真面目にやってる体の奴らほどC9しててマジで面白い

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  8. 匿名 より:

    毎度2〜3人キル取ってからデスるなら別にいいけど、毎度毎度1キル取るかどうかは勘弁してくれ
    特にドゥームお前な

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  9. 匿名 より:

    だから、初心者には「死ぬな」とかじゃなくて
    「味方の位置を常に把握しろ」ってアドバイスした方がいいと思う
    次が「敵の位置」の把握

    スキルやらウルトやら、とにかく状況を見るってのは後々も最重要でしょ
    意識しないといつまでも上達しないものだし

  10. 匿名 より:

    そんな初心者とマッチングレート一緒なの?

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  11. 匿名 より:

    でもここの住民バカだから「0デスより20デスして突っ込んだ方がマシ!!」って言ってたよバカだから。

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    • 匿名 より:

      他メンバーに比べデス多すぎ少なすぎが極端な場合は多すぎの方がまだいい
      少なすぎはチャンス作る機会減るからまず回避する

    • 匿名 より:

      デスしなさすぎは論外を除いて、味方にヘイト擦り付けすぎともいえるからな。

      キル取りまくってるならキャリー、他の味方と同じか少ないくらいなら、味方に負担かけすぎ

    • 匿名 より:

      言ってたよ(言ってない)

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      • 匿名 より:

        残念ながら少し前の記事でマジで書いてる

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        • 匿名 より:

          その人たちそれぞれ別の状況の話してるのに、全部まとめて「20デスの方がマシ派」にしてない?

          自分の都合のいい発言だけ拾ってるように見えるけどw

          その記事内ではおばにゅー民全員が0デスより20デスの方がマシだとでも言ってたの?w

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        • 匿名 より:

          【OW】オーバーウォッチで一番イラつく味方の行動って何?

          もしかしてこの記事のこと言ってんの?w
          だいぶ話盛ったというか都合のいいように言ったねぇwww

    • 匿名 より:

      それストローマン論法っていうんだって。
      また一つ勉強になったね!

  12. 匿名 より:

    APEXしてきたやつにありがち

  13. 匿名 より:

    敵!いた!コロス! みたいなのはサポが多いね

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  14. 匿名 より:

    程度にもよるけどデスを減らすのは結構大事。
    キルに貪欲になりすぎて突っ込んで結局キルとれずに死んだら元も子もない。死ぬ時は死ぬ、生きる時は生きるのメリハリは付けたほうがいい。自分がキルしなくてもミリまで減らしたら味方が刈り取ってくれる可能性もあるしね

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  15. 匿名 より:

    でも後々強くなるのはソロキル狙う奴
    スレタイみたいなことを下のランクから言い始めると他責プレイヤーになる

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  16. 匿名 より:

    シオンの記事でやけにバーストダメージが目に入ったしここにいるダメ専なんて全員初心者なんだろうな、そりゃ単独でキルまで持っていけるならそれに越したことはないけど結果的に自分も死んでちゃ意味ないのよ

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    • 匿名 より:

      意味あります

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      • 匿名 より:

        ないよ、死んだ時点で何もできなくなるんから、体力1でも残ってて生きてて初めて意味がある、それがわからないなら黙ってな

        • 匿名 より:

          キルに貢献出来なきゃ生きてても意味ないんだよなぁ
          無駄にサポの回復吸うだけだし死んでた方マシ説あるぞ

  17. 匿名 より:

    5はどこにいんねん

  18. 匿名 より:

    一人でキル取るゲームだと思ってるやつのほうが味方に来てほしい
    自分がそいつと一緒に戦ってあげればいいから

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  19. 匿名 より:

    死なないこと努めるあまり全員でガンガン前線下がってくの面白い

    • 匿名 より:

      タンクやってる時味方これだとシグマ、ラマ、ドミナのどれか出して一緒に下がるようにしてるwwwwww
      すると8割くらい他責チャット飛んでくるwwww

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