Three tank bans every game is making tank even more miserable
byu/Disastrous-Okra-2023 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
新しいBANシステムのせいで、ほぼ毎試合タンクが3体BANされてる。
自分はドゥームフィスト、ハザード、ザリアを使うんだけど、これだと毎回そのうち2体以上がBANされる可能性が高い。実際、自分のヒーロープール全部が消えた試合もあった。自分はドゥームフィストをお気に入りにして、味方がハザードをBAN、敵がドゥームフィストをBAN、ロビーBANでザリア。


お気に入りヒーローの表示をもっと分かりやすくして、味方タンクのサブ候補までBANしてるって分かるようにしてほしい。もうこれのせいでタンクをやる気が起きない。


2: 海外プレイヤーさん
自分はタンクをフランクしてくるキャラをBANしようとしてるんだけど、君らのロビーは何をしてるんだ。


3: 海外プレイヤーさん
低ランク帯だと、タンクやサポートが嫌がりそうなものじゃなくて、自分がBANしたいものをBANしがちなんだよね。
自分の試合だと毎回ソンブラ、シンメトラ、シエラって感じ。



4: 海外プレイヤーさん
君のヒーロープール、文字通りゲーム内で一番BANされてるタンク4体のうち3体じゃん。
タンクはBAN投票でも一番票が集まりやすいロールだし、そのプールならかなりの頻度で起きると思う。



5: 海外プレイヤーさん
両チームとも、自分が使いたいタンクにとって相性の悪いタンクをBANすることが多いから、タンク2BANは別に珍しくないよ。


6: 海外プレイヤーさん
最初の4BANを数えるときは、ロールごとに最大2体まで。
でも5枠目はその制限を上書きできるから、3体目にもなり得る。



7: 海外プレイヤーさん
タンクやサポートを2体以上BANした人は、チャットでdifって打てないようにしてほしい。
DPSの半分しか選択肢がないんだぞ。しかもタンクは、DPSと同じくらい、場合によってはそれ以上にスワップが大事になる。


高スキルのタンクでも、本当に得意なタンクは2〜3体だけってこともある。そのうち2体がBANされて、メインも刺さらなかったら普通に問題になる。


8: 海外プレイヤーさん
一番スワップするロールに一番BANが集まるなら、実際それがチームを潰すのに一番効くのかもしれない。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    てか使いたいヒーロー見れなくね?
    1体目が最初に選ばれてるのは良いことだけど、2体目と3体目も確認したいんだが

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  2. 匿名 より:

    BAN自体いらね

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  3. 匿名 より:

    タンクなんて少ないんだからハムドゥーム以外は使えるようにしてる

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  4. 匿名 より:

    何でまだランクでタンクやってんの?って言われるシーズンだな
    banされやすいタンク使いたい人はクイックしか行けないね

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    • 匿名 より:

      冗談みたいな事だけど、マジでそうなんだよな...
      今回はマジでタンク排除シーズンと言って過言じゃないレベルで虐げられてる

      これまではS9を除くと、環境的に厳しいだけでプレイ出来ないわけじゃなかったのに
      システムから3人も排除されるんだよな。頻繁に、ではないけど普通にあるって頻度で起こる
      BANシステムの最も悪な部分が表出してるよ

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  5. 匿名 より:

    dpsの待ち時間悪化してね?人口増えたけどタンクは相対的に足りなくなってたりすんのかな

    • 匿名 より:

      DPS二人増えたらタンクも一人増えないといけないのに
      20人増えてやっと一人増えるかどうかだもん割合的に...

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      • 匿名 より:

        ロールの必要人数122だから目玉の新実装10キャラもロール毎に244ってのはまぁわかる
        でもこんだけアレだとDPSサポよりタンクに新キャラ多くして興味持たすようにしても良いんじゃないかって思う

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        • 匿名 より:

          ただタンクいないのって結局システムとユーザー民度の合わせ技だしなあ
          キャラ10人増えようと20人増えようとあんまり変わらんと思う

          まあBANでどうしようもない場面は減るだろうけど

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      • 匿名 より:

        悲報 おばにゅー民
        キャラ実装のロールの割合発表されてるのに忘れている模様

    • 匿名 より:

      そらこんなクソ環境タンクわざわざやりたい奴はなかなかの好き者か素でストレス耐性高い奴くらいだからな
      暴言も相変わらずで取り締まり0だし

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      • 匿名 より:

        タンクなんてマゾしかやらないのはブリもわかってるんだからマゾ向けに作るのは当然なんだけどな
        タンクに罵声を浴びせるエモートもいずれ付くでしょ

  6. 匿名 より:

    まじでなんのボランティアやねん
    弱体化されまくりダメサポ強化されまくりでしんど過ぎるしBANされまくりで好きなキャラも使えんし理解度の低いカスダメサポに役割押し付けられまくるしカスなタンク抜き4パに当たると回復後回しにされたりするしもうやってられん
    そらTA1YOも『マジでおもんない、人口少ないのがわかる』って言うわな

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  7. 匿名 より:

    アンチピックとかピックスワップが前提でデザインされてるゲームなのに
    BANシステム導入するとかマジでアタオカ案件だって言い続けてたけど
    やっと解ってもらえたかな?こうなる未来は解ってただろうに、ね

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  8. 匿名 より:

    ロール2BAN縛りならダメサポにBAN枠割きやすくなってタンク的にも有難いのにな
    本当にタンクプレイヤーいじめたいだけなんじゃないかと邪推してしまう

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  9. 匿名 より:

    このゲームクイックマッチ消したら人口消し飛びそうやな笑

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  10. 匿名 より:

    BANの内容がアンチピック拒否とかじゃなくて対処の仕方が分からないからとか嫌だからみたいなお気持ちばっかりだし、それを鰤が認識しててその上でBAN枠増やしてるし何したいか分からん

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    • 匿名 より:

      アンチピックBANしたところでキャラが多すぎて他のアンチが出てくるだけやん
      味方運ゲー押し付けてくるキャラを排除した方がいいぞ

      • 匿名 より:

        マジでそれよね
        特にCC持ちが機能してないと止まらないタイプのキャラは味方ガチャ加速するだけだから安定を取るなら積極的にBANすべき

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        • 匿名 より:

          おばにゅー民ってBANは必ずアンチピックに使うべきみたいな発想に偏り過ぎてて話になんねぇよな。
          運ゲーキャラBANしてもいいしプロテクトBANしてもいいしほかにも色んなBANの仕方がある。

          てか書いてて思ったんだけどおばにゅー民にBANってシステムもしかして難しかったのでは?

          • 匿名 より:

            それは戦術的なBANっぽくて指摘されてるお気持ちBANとは違いそう

    • 匿名 より:

      正直dpsBANしても同じ役割をもったヒーロー多すぎて意味ない。
      dpsがサポを守ることに一切期待してないからタンクキラーか、タンクが対処するのが難しいソンブラ、トレーサーとかBANしてる

  11. 匿名 より:

    クソ仕様だと思うけどOTPじゃないから別にいいよ

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  12. 匿名 より:

    それよりソロタンクやると味方に来るPTが必ずタンク抜きのお遊びカスPTになる不具合どうにかしないか?

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    • 匿名 より:

      ソロタンクをやめれば解決するから自分で何とかしろ

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    • 匿名 より:

      逆に聞くけどタンクやってるのにタンク入りPTが味方に来ると思うのか?

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    • 匿名 より:

      ソロキューが欲しい

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      • 匿名 より:

        ガ?
        owはチームゲーですよ
        ソロゲーやっとけ

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        • 匿名 より:

          グループ組んでるやつvc来ないじゃん

        • 匿名 より:

          チームゲーと言うならお前はPT組んでやってるんだろ?
          ソロキュー出来たところで関係なくね?「PTでソロをボコしたいです」以外に何かある?

          • 匿名 より:

            PTでソロをボコしたいです以外に何かある?

            だいぶ飛躍したねw

          • 匿名 より:

            その足りない頭でも自分がソロに依存してるだけの雑魚だって理解できた?

          • 匿名 より:

            その足りない頭でも自分がソロに依存してるだけの雑魚だって理解できた?

            おんなじ言葉言わせてもらうけどw
            大分論理が飛躍したねwwww

    • 匿名 より:

      気持ちはわかる。あいつら5人チームの内の4人を占めてるくせに能動的に動かないんだよな。そのくせリソースは自分たちで独占してるし。
      タンクがつらいとは思わないけど味方が4ptのときのタンクはほんとしんどい

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      • 匿名 より:

        基本的にどのロールにも言えるが誰かの助けを前提とした立ち回りをしてたら味方にイラついて仕方ないから、自分ひとりで戦ってるて思ってた方がいいぞ。

        そしたら戦う場所とかとるエリアの意識とか変わってくると思う

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    • 匿名 より:

      それはお前が雑魚タンクなだけww

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    • 匿名 より:

      逆にどうやったらソロタンクしてるときに味方にタンク入りパーティくるのか教えてほしいんだけどw
      こっちのチームだけタンクの人数制限突破しようとしてるやんw

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    • 匿名 より:

      発言主じゃないけど普通に読んだらソロタンクやってたら味方にPT組んでるくせにタンクだけはキューから外してる勝つ気のないPTばっかりなのどういう事?って読めないか?

      まじでみんなこっちのチームだけタンク二人いてほしい!!って読めたのか…?
      流石にみんなで遊んでそういう流れにしてるだけだよな……?

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      • 匿名 より:

        義務教育の敗北

        • 匿名 より:

          まじでお前らはこんなまとめサイトで煽ってる暇あったら読書して文章を読み解く力を鍛えた方がいいぞ。

          マウスカチカチ、シュッシュッ!ってやってても文章読めるようにならんぞ

    • 匿名 より:

      タンク辞めればいいのに面白くないでしょ

  13. 匿名 より:

    このゲームにメインタンクはもう残ってません、理由は鰤からのハラスメントでみんなやめていってしまったからです

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    2
  14. 匿名 より:

    各ロール2キャラまででいなかったら枠全部埋めなくていいだけなのに

  15. 匿名 より:

    今シーズンはマジでDPSの責任重大やな
    選択肢の多いDPSがなんとかしないとだからな

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    1
    • 匿名 より:

      そこでメイちゃんの登場
      不甲斐ないタンクの皆さんを私のサブタンク力で支えて差し上げますわ

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    • 匿名 より:

      おばにゅー民それ毎シーズン言ってて草

      • 匿名 より:

        いや、ガチで今シーズンはDPS大切やぞ
        なんか最近、シーズン毎にDPSの影響力上がってきてるしな
        それにDPSがキャリーしやすくなったってことやから、DPSやってる身としては嬉しいぞ

      • 匿名 より:

        シオン実装されて暴れてんのに実感できてないの嘘だろ
        どんだけキャラコン下手くそなんだよ

  16. 匿名 より:

    B4byTank#3878
    だれかフレンドなろ

  17. 匿名 より:

    もういっその事タンクもサポも消してDPSだけで殴り合うゲームにすればいいんだよ
    他ロールに他責できなくなるしマッチングも爆速。試合進行も早くなる
    ブリザードの言うアイスクリーム理論に最も近い形になるんじゃないだろうか

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    • 匿名 より:

      ちょうどお前が言ってることを実行したゲームあるんだけど知ってる?
      ガンダムウォッチっていうんだけど。

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    • 匿名 より:

      それはOWなのだろうか?
      DPSだけで殴り合うのが好きなら、そういうゲームに行けば良いのでは?

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  18. 匿名 より:

    数シーズン前からタンクやめた。今チャレンジのために久々にタンクやらされてるけどゲボ出そうなくらい楽しくない

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  19. 匿名 より:

    そもそも選択肢少ないロールを更に絞って行くBANしたら味方ガチャ加速していくの分からんやつほんと多い
    DPSの選択肢多いから何とかすべきとか言ってる人もおるけど相手も状況は同じなんだから受け側に回された時点でこっちが出せる手札が絞られて実質的なピックプールは狭い
    仮に有効なキャラ出せても味方のサポタンは環境外れた雑魚キャラやまともに動かせない足枷付きのキャラしか出せない時点で自分がゲーム破壊出来なきゃ敗色濃厚だからそもそも論BANしまくる理由がない
    長くなったけど結論
    勝ちたいならサポタンはBANするな

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    • 匿名 より:

      要約:俺はピックプール狭いからタンクのBANするな

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      • 匿名 より:

        そもそもタンクの選択肢が少ないんだわ
        1番じゃんけん必要なのに

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      • 匿名 より:

        何がBANされても対面勝利出来るくらい全キャラ使えてかつ他ロールの相性も無視出来るならプロになった方がええよ

        おめでとう、君がナンバーワンだw

  20. 匿名 より:

    タンク少ないんだからタンクが不満持つ要素はなくしたほうがいい
    メイとか

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    2
  21. 匿名 より:

    こんなタンクおもんな環境でもタンク続けてる人は相当なマゾか仕事なのかのどっちかだな
    俺はまともな調整が入るまでCC持ちダメサポでタンクをイジメ続けるで

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    • 匿名 より:

      それでええぞ
      愚痴言うくせにタンクやり続ける奴がいるから運営は何も変えないわけで

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      • 匿名 より:

        おばにゅー民ブリザードがタンクの意見を聞いて全員爆強化したのに結局みんなタンクやらなかった過去を無かったことにしてて草

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        • 匿名 より:

          結局、タンクがつまらない理由って強さより味方が原因な方が多いからな

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          • 匿名 より:

            これなんよな、タンク全体強化したところで相手も同じく強化されるわけで一方的に自分だけ暴れやすくなるかというと、結局のところ他4人のDPSサポの実力がむしろ重要になるわけで、

            最強タンク相手に対応できる有能4人VSタンク任せの雑魚4人とかになれば当たり前に前者が勝つ、タンクが辛い理由が現状その4人の実力と思考の質の差だから、タンク強化じゃ根本解決にならない、

        • 匿名 より:

          昔そんなにタンク強かったの?

        • 匿名 より:

          そもそも「全員爆強化」が捏造だから

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          • 匿名 より:

            環境に顔出せるくらいの性能になったら即ナーフだからタンクが強かったイメージないんだよなぁ

    • 匿名 より:

      これからもよろしく頼む。
      傍から見たらマゾに見えるかもだけど簡単なのはつまらないんだ。
      つらくないと燃えないんだよ。

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  22. 匿名 より:

    DPSの数だけ馬鹿みたいに多いんだから
    BAN枠もバランス取れよ
    なんで共通なんだよ

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  23. 匿名 より:

    タンクはキャラ数が少ないってよりもチーム内に1人、各キャラ個性が立ってて代用手段があまり無い、スワップが多く求められるって要素が絡み合ってるからBANがより致命的になりがちな気がする(ある意味戦術的かもしれないけど)
    タンク○○出して→お前らがBANしたやんっていうのにも何回か遭遇してるしな

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  24. 匿名 より:

    初心者タンクだからザリアとハルトドゥームがつらい

    • 匿名 より:

      ザリア、ハルトが近づいてくる前にしこたま撃ちまくってバリアを吐かせる。耐久を削る。

      そしたら相手がラインを下げるから、逆にこちらはラインを上げる。そしたら相手はスキル、エリアが不利になってるから刈り取る。

      ドゥームはバリアを背中から撃てるように飛び込んできたら囲むか。オリーサやキャスでCCをガード中に当てて敵のスキル回しを乱す。

      パンチで逃げようとするならわざと当たって逃さないとか意識するといいよ

      • 匿名 より:

        ドゥームはオリーサ出してるからそのまま頑張るわ、
        ザリアハルトはなんか聞いた感じタンク一人じゃどうにもできなさそうだけど意識してみる
        ありがとー

        • 匿名 より:

          基本的にdpsの仕事ではあるが、野良に高台確保やサイド展開は期待しない方がいいから、自分で取りに行く事。

          基本的にハルトはバリアを徹底的に削ること。高台から打ち下ろして、ハルトに2つ以上の方向を見ないといけない状況にしてラインを下げさせる。ハンマー振る暇ないくらいかき乱してやれば、向こうはきついはず。

          ザリアは撃ってたら勝手に一つ目のバリア吐くからバリアとけた瞬間に2枚目を吐かせるために火力集中させて、2枚目吐いたらバリアたまるのなんて気にせず全火力をザリアに叩き込んでキルすること。
          ザリアが一番うれしいのはラッシュを仕掛けず真正面からちまちま戦ってくれる敵だから。
          バリアの2枚目を吐かせる→吐いた瞬間にバリアごと火力で押し込むってのが野良交じりのランクだとわかりやすいと思う。

          タンクのスキルは自分の身を守るものではなくて、最強の自衛手段である遮蔽物に隠れるまでの繋ぎのスキルって考えたら被弾率も下がると思うよ。

          • 匿名 より:

            ザリア殴る時はちゃんと全力で殴るってするとかなり感触変わった
            パンチ逃げもフォーティファイで強引に止めるの出来るとかなり良かった

            こんなに真面目に答えてくれてありがとう

          • 匿名 より:

            ええんやで、良いタンク使いになるんやで
             
            敵の生命線のスキルをいかに素早く吐かして、迅速に処理するかでウェーブの楽さが全然変わってくるから。

            ①タンクを撃って下がらせる
            ②敵が渡したエリアを確保して高台なり強ポジ確保して相手を包囲する
            ③ゆったり相手を下がらせながら致命的なスキルを吐いた奴を見つけたら攻める。(敵の集まり具合や自分のタンクのタイプによって判断の基準は変わる)
            ④相手に枚数差つけたり、敵が重要なスキルをたくさん吐いたら全スキルをかけて殲滅する

            大体タンクは①〜④の繰り返しで、
            敵タンクは適当にスキルを吐いたりポジションを決める奴か?

            敵の高台にいるヒットスキャンやアナがフリーでダメージ出しすぎて、こちらが思うように展開できてないか?

            とか色々な要因でタンクのすべき仕事の①〜④の優先度は変わる。
            これがタンクの仕事の大体かな?

            後はさっき言ったザリア、ドゥームとかのアンチピックだとかの浅い話じゃない個別のキャラ毎による弱点のつきかたの精度を上げていく事が大事。

            ええタンクライフを楽しむんやで

  25. 匿名 より:

    BANはダメージだけでよくねって正直思ってる、総数が少ないタンクサポはこのキャラBANされたら〇〇への対抗策がなくなるが頻発するけどダメージは誰がいくらいなくなろうとどうにでもなるだろ、キャラ数が違いすぎてBANの重さが違い過ぎてる

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