1: 国内プレイヤーさん
タンクやってるけど自分より前に誰も来ないから自分と敵以外振り向かないと見ることがない

2: 国内プレイヤーさん
そういえばこのマッチ、画面に味方殆どいないなぁ…
それ、負けマッチです



3: 国内プレイヤーさん
タンクやってて防衛でもないのにケツに視線振らないと味方の位置確認出来ない時はそれだけで負けを確信する


4: 国内プレイヤーさん
ピクミンみたいに真後ろに4人いたときは絶望した


5: 国内プレイヤーさん
>>4
タンクだけ延々撃たれて終わるやつだね



6: 国内プレイヤーさん
クイックタンク連続12戦はカロリー高すぎ
敵のよりキルダメ出しても味方DPSが敵の半分のキルダメしか出ないから全然有利にならんしサポはダメ3桁に回復3000とかもう訳分からん
味方が前に見える試合は勝つけど前にいない試合は基本どんなに頑張っても負ける

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    斜め壁裏に味方のハイライトみえるとか、こいつロー!のピン刺すとキルはまかせろと言わんばかりに味方が出てくれる時ね
    こういう瞬間が楽しくてタンクしてんだなぁって思うよ

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    • 匿名 より:

      ヒールがないから、回復を頼むすると
      アナがはるか後ろからそこは回復できない!と言ってくるやつね
      こういう瞬間が辛くてタンクやめようかなぁって思うよ

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      7
      • 匿名 より:

        サポ専怒りのbad

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      • 匿名 より:

        おそらくそれ言ってくるの察してコールしかできない女だよ
        ソースはうちのフルパ

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      • 匿名 より:

        キングスローでタンクがポイント踏んで、DPSが高台にいるのにいまだにゲート手前のバス付近からヒールしてるときはさすがにひっくり返った

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        • 匿名 より:

          ブリザードワールド攻撃側で
          最初のチョークポイントのウェーブに勝てたので
          タンクでポイント踏みに行ったら
          DPSサポともにチョークポイントでモジモジしてたのは
          ビックリした

          その後トロールしたけど
          クイマだから許してください

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      • 匿名 より:

        まともなやつは今の環境でアナ出さねぇよ

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        • 匿名 より:

          これにバッドつけてるやつってアナしか使えないゴミなんだろうな、何でそんなにアナを狂信してんの

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      • 匿名 より:

        どこのレート帯の話?

    • 匿名 より:

      チームで狩ってる感じある時楽しいよな

  2. 匿名 より:

    普通はタンクが1番前なんだけどな
    それはそうとスタジアムのタンクは1人で全て破壊できるからストレス少ないぞ

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  3. 匿名 より:

    敵のDPSはしっかりサイドとってくる、サポは腐らせずULTを回す。対して味方のDPSはタンクの後ろでペチペチ撃つだけ、サポはいつまでたってもULTを使わない。

    DPSはハイペースでキル取るか、サイドからヘイト分散できなきゃ自分はチームの足を引っ張ってると自覚して欲しい。

    サポはキル取れとまでは言わないけど、とにかく敵のサポよりもULTを回すか、せめてキツネを被せるとかしてくれ。

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    • 匿名 より:

      サイドは敵と鉢合わせる場所でもある
      つまりDPSにサポがついてきたチームが占領する

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  4. 匿名 より:

    そういうときはダイブタンクを使うとウシペチ君たちは前線にさらされて覚醒することがあるので俺はホッグやドームで味方に戦わせるようにしてる

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    • 匿名 より:

      ホッグがダイブタンク????

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      • 匿名 より:

        こいつ中国人?

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      • 匿名 より:

        前線にさらされると芋でも覚醒することがある
        その代表例がダイブタンクを使ったときである
        ホグでロームしたときでも同様に味方は前線にさらされるのでホグやドゥームでそのようにすることがある

        ってことくらい読み取ろうぜ。バカのくせに訂正オタクぶるのキモいよ

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        • 匿名 より:

          どう考えても木主が悪いだろ

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          • 匿名 より:

            カス
            死ね

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          • 匿名 より:

            >ダイブタンクを使うと
            じゃなくて、ホグやドゥームを使うとで良いかな。

            冗長でコスパ悪い文章だからツッコミが入るねんw

          • 匿名 より:

            ホグをだいぶたんくってかいてる!!!かいてるこいつ!!!!ちがうよー!!まちがってる!!


            この読解力皆無バカをツッコミって言うのだいぶ無理ある

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          • 匿名 より:

            ガチで言うと小学生レベルのミスやぞ

          • 匿名 より:

            この人よく見る頭おかしい人かな

          • 匿名 より:

            最近頭おかしい人いたっけ?いちマスとわかりましたか?って言うやつ以外で

          • 匿名 より:

            とりあえずだけど真上の人は頭おかしい認定で良き?

          • 匿名 より:

            おっ俺?!
            草生える

          • 匿名 より:

            間違えたと言えばいいだけなのに必死で反論するから・・・

          • 匿名 より:

            最近頭おかしい人いたっけ?いちマスとわかりましたか?って言うやつ以外で

            私これしか発言してません…
            横から突然失礼しました…笑

          • 匿名 より:

            考えられないほうのやつって示唆されてるのに「どう考えても」とか見知ったワード並べるだけで論理的なこと何も言えないの終わっとる。
            考えられないほうのバカが何をどう考えて悪い認定できんねん

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    • 匿名 より:

      そういうときはダイブタンクを使うとウシペチ君たちは前線にさらされて覚醒することがあるので俺はホッグやドームで味方に戦わせるようにしてる 
      まずこの人を頭おかしい人認定しても良いのかということです

    • 匿名 より:

      どうみてもこいつの書き方は口語でコミュニケーションを取ったとしても7割8割は少なく見積もっても伝えたい内容から誤認します。
      ウシペチ→芋ペチぐらいは聞くけど初めて聞いたローカル造語すぎる。
      ダイブタンクつかうと前線にさらされる→そこからでてくるドゥームやホグをつかうのは混乱の元にしかならないのでキャラ名はいらない。
      またドームやらホッグも伝わりはするがあまり日本ではそんな書き方しない人が多いのでローカルでない限り、中国人と疑われるのは自分。
      せめて文脈は端折るにしても前後関係を意識しないとだれにも伝わりません

      • 匿名 より:

        あんなんも読めんやつがガタガタお気持ち表明すんのキツ
        バカなんだからあんま喋んなよ

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  5. 匿名 より:

    誰よりも後ろにいるくせに射線管理せずに雑なスパムで死にまくる奴が一番萎える
    どうやったらそんな場所で何回も死ねるんだよって逆に関心する

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    • 匿名 より:

      低ランでシエラが強い理由が凝縮されてる

      • 匿名 より:

        プロジェクタイルの偏差撃ちにとことん弱いやつっているよな、キリコでもゼニの攻撃でも一瞬で死ぬしマジで脳が死んでる

  6. 匿名 より:

    タンクだけはクイックでもストレスたまるんよなぁ

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  7. 匿名 より:

    低ランは大変そうだな

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    1
  8. 匿名 より:

    プラチナ以下の戯言にしか聞こえんな笑
    そんなレート帯ならザリアで焼き殺しておしまいやん

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  9. 匿名 より:

    プラチナだけどピクミン全然見なくて逆にお散歩キャスに腹立ってる

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    3
  10. 匿名 より:

    距離を取るっていう消極的かつ安全な行為をする以上、ダメージを出し続ける遊んでる時間は無いって意識が根底に無いとダメージレースも試合も全部負ける

  11. 匿名 より:

    ピクミンならまだマシで後方腕組マンの方がキツイっすね、一緒に突っ込んでくれたバトルモイラに感動したレベル

    10
  12. 匿名 より:

    「味方が真後ろに4人いる」のが嫌ならお前が下がればいいんだよ
    溶けて文句垂れあうくらいならシグマでも出してウルトに全てを賭けろ

    わ か り ま し た か?

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    • 匿名 より:

      エリアとかペイロード、ロボット取らないと勝てなくない?オーバーウォッチって基本前に出ないと負けると思う。

  13. 匿名 より:

    キングスロウ第二の1番最初のゲートが特に顕著
    攻撃側のDPSサポが第一チェックポイントの広場から動かないせいで防衛側タンクがスリープ阻害食らっても壁裏やペイロ裏に隠れて簡単にやり過ごせる

  14. 匿名 より:

    ピクミン状態と似た現象として「ペイロードピクニック」もあるぞ!
    タンク以外ペイロードに乗って優雅に進んでる。遊覧船とちゃうねん。

    10
  15. 匿名 より:

    全員で同じところからいってボコられ続けて、ダメ元でホグに変えてサイドとろうとしたらそれにも全員ついてきた時は笑った。マジでBOTかよ

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    • 匿名 より:

      最近サブ垢作った時にボット戦やらされたけど、ボットは付いて来ずにちゃんと挟み撃ちしてくれるぞ

  16. 匿名 より:

    タンクやってるとメイキツくないか??
    味方強くないと自分が全員処理しなきゃいけないの!?って白目向きながらやるんだけど、今シーズン特にメイいる時だけやりようがない気がする。

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    • 匿名 より:

      お前これでやりようないなんて言ってたら、
      メイがメイン攻撃で常時タンク凍らせられた時期にOWやってたら発狂して脳みその血管ちぎれてそうだな。

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    • 匿名 より:

      そらもうメイちゃんはタンクの心を折ることだけを嬉々としてやるピックだからな

    • 匿名 より:

      タンクバスターが集まってきたときにどうすると助かるかはタンクしないとわからないからな
      つまり野良だと全部タンクがなんとかしないといけない

  17. 匿名 より:

    タンクの真後ろにいて一緒に敵に近づいてラッシュ、ならok?

    • 匿名 より:

      ちゃんとラッシュ適正あるヒーローならいいけど、ペチカスだから文句が出るんだろう

  18. 匿名 より:

    自分がDVAで24キル3デス、味方がだいたい8キルでデスも同じくらいで負けたときってやっぱり自分のカバーとかポイント管理が足りない?

    • 匿名 より:

      前に出過ぎて敵タンクが味方を轢き殺してるパターンじゃないかな?

      スタッツが見れるようになった悪い弊害なんだけど、タンクはいるべき場所に適切なタイミングでいる事も重要だから、状況によってはキルするより、自分の立ち位置を重心後ろ目にとって味方の陣形を安定させた方がいい事もある

      1
      1
    • 匿名 より:

      マップや敵味方の構成にもよるしリプレイを見ないと誰も何も言えないし、自分でリプレイを見たほうがいいよ。自分はマスター踏んだけど、少しでも疑問に思った試合はリプレイを見てた。毎試合の後に見る日もあったぐらい。

    • 匿名 より:

      極端に自分のスタッツ伸びてるもしくは凹んでるときは何かしら致命的な問題に気づけてない場合が多いからリプレイを見直すことをおすすめする

    • 匿名 より:

      3デスじゃあんま計れんけど、dvaってデス数ちょっと少なくならん?

      • 匿名 より:

        上手く行ってる時は地べたタンクよりもヘイト散らせてるから受けるダメージ自体が少ないのかも?

  19. 匿名 より:

    味方全員お散歩でタンク1vs4相手みたいな風になるよりはマシという

    • 匿名 より:

      いやお散歩して1vs4で耐えてる間に仕事してくれるならそのほうがマシ
      最悪こっちもホグで全員お散歩のow自由形に持ち込むし
      ラッシュでもないのにピクミンしてる奴らは本当にいらない

    • 匿名 より:

      なんでお前は勝手に1v4始めるんだよw
      そういう時はダイブタンク等で味方が戦闘起こした場所に便乗しにいくんだよw
      そんなんやってたら負けるに決まってるやろw

  20. 匿名 より:

    この前のCR CUPのコメント見てても
    本気で「タンクより前に出てはいけない」って思ってる人多そうなんだよな
    これがピクミン状態の元凶な気がする
    そんなの守ってたら一番基本的な敵を取り囲むって陣形すら取れない

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  21. 匿名 より:

    ランクが上がるほど前に出てくれる味方は増えるし味方へのストレスは減る。少なくとも自分はそう。ゴールドぐらいの人とやる真面目なOW2は苦痛。

  22. 匿名 より:

    ヒットスキャンが上手いわけではなく、うしろでペチペチしたいからそのキャラ使ってるやつ多いよな

    4
    1
  23. 匿名 より:

    敵のボールとかにグチャグチャにされる試合で何故かどんどん後ろにサポが逃げていくのが本当に理解出来ない
    タンクの近くの方が安全なのにガンガン下がって孤立してって敵の思う壺だろ

    • 匿名 より:

      敵から離れれば安全って脳死で思ってるからなゴミサポって、だからアナで一生スコープ覗いて撃ってるし瓶もダーツもゴミみたいな使い方しかできない、モイラに変えることさえできないんだから、マジでオーバーウォッチやめた方がいいよな

      2
      2
  24. 匿名 より:

    そしてエリア踏もうとするとだーれも来てないんだよね笑

  25. 匿名 より:

    そもそもラッシュが強いゲームだからちゃんとタンクの後ろをついてきてくれるピクミンってそんなに悪くない。
    DPSはサイドとれ!って脳死で言ってるやつ多いけど敵も味方もガチガチのポーク構成ってとき以外はトレ以外のDPSでサイド入るのリスクの方がデカい。セットアップのために入るのはあるけどこれもタンクのダイブについていくためにサイドに行くだけで視線誘導とかじゃないしな

    2
    3
    • 匿名 より:

      的を射た意見なんだけど、DPSはシンメ、メイ、リーパー辺りの近距離強いヒーロー必須、という前提が抜けてる
      盾裏ペチペチを持ち上げてるように読まれかねないよ

  26. 匿名 より:

    敵の後ろに行けば見えるよ
    誰もついてこない絶望の景色が

  27. 匿名 より:

    タンクでリスポしてしばらく味方を後ろから眺めたら味方はその場で棒立ちか反復横跳び
    こちらに気づいたのか合流するもなぜかタンクの自分が1番前にいる
    何だこれ

  28. 匿名 より:

    ぜーんぶタンク以外が悪いみたいな馬鹿しかおらんのな

    • 匿名 より:

      味方がピグミン状態なのまでタンクの責任なのか…
      DPSとサポの思考を操って、ピグミン状態にならないようにしないといけない訳?
      もうBotの方がマシじゃん

    • 匿名 より:

      今回ピクミン状態なのどう思う?って話だからピクミンやってるdps、サポが悪いだろって結論になるの当たり前やろ。

      タンクが前に出過ぎて即死するって記事なら賛否はあっても仕方ないが

  29. 匿名 より:

    シルゴルは前に出たらトロール扱いだからね。特に日本鯖はやばい。まじでピクミン率が高すぎるからピクミンの列から出るとやられるまであるから致し方なくピクミンにならざるを得ない。

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