I'm pretty sure (part of) the reason nobody really hates Shion is because she's loud.
byu/HalexUwU inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
シオンがあまり嫌われてない理由の一部って、たぶん音がデカいからだと思う。

そこは本当に好き。動くたびにウィドウと間違えるくらい、どっちも馬みたいにカツカツ鳴る。シオンがこっちに歩いてくると、だいたい分かるんだよね。アビリティ音も足音も、かなりの場面で聞こえるから。


キリコとかフレイヤの、ささやくような武器音とは全然違う。ちょっと思っただけだけど、この設計はかなり気に入ってる。


2: 海外プレイヤーさん
シオンはかなりスキルが出るヒーローなのに、低ランクでも楽しい。
しかも、こそこそ奇襲するタイプで得するキャラじゃない。デザイン、設定、ゲームプレイまで含めて、普通にいいキャラだと思う。



3: 海外プレイヤーさん
高機動キャラで、スキルフロアもスキルシーリングもかなり広い。
今はちょっとオーバーチューン気味なのも、好かれてる理由にはなってそう。



4: 海外プレイヤーさん
音がデカいのは、シオンのテレグラフの一部だと思う。
バイク発射も、地面に出すか、空中で浮いてから出すかのどっちかになる。だから相手は反応できる。まあ、ほとんどの場合はだけど。
バイクがないとスペースを取りに行くのは得意じゃない。ただ、なぜかやたら長く生き残れる。最終的には、バイク調整次第で強すぎるか弱すぎるかになりそう。キットの他の部分では、バイク火力のナーフ分を埋められないと思うし、今のバイクをそのまま残すとも思えない。
勝率はもっと高くなると思ってたけど、それもワンショットが読みやすくて反応しやすい一方で、出す側もそこそこ簡単だからかもしれない。ピック率が高いから、そのうち嫌がる人は増えそう。でも、もっと嫌われるヒーローは他にもいるし、時間はかかると思う。



5: 海外プレイヤーさん
100%それ。
ヴェンデッタは本当に嫌いだった。静かすぎたから。シオンは、強くても全然問題ない。めちゃくちゃ遠くから聞こえるし、何かしら対応できるから。
ULTも少し反射神経寄りだけど、それでもULT中のゲンジよりはずっと当てやすいし倒しやすい。



6: 海外プレイヤーさん
OW2が出て、みんなが移行して新規も入ってきた頃、ゲーム中の音楽がかなり大きくなって足音をかき消すって文句を言ったのを覚えてる。
そのとき誰かにめちゃくちゃバカにされたんだよね。「何にでも文句言うな」って感じで、足音にそこまで騒ぐのかよ、みたいに呆れられた。
でも、いまだに自分の音楽スライダーはほぼゼロ。足音はこのゲームで重要な位置情報だし、そこがオーバーウォッチらしさとして好きな部分でもある。
足音を聞いただけで、50人くらいいるキャラの誰が鳴らしてるかすぐ分かるし、どこから来てるかも分かる。だから同意する。シオンでそこまで困ってないのは、足音がめちゃくちゃ重いからだと思う。



7: 海外プレイヤーさん
つまり、リーパー方式のバランス調整だな。


8: 海外プレイヤーさん
正直、シオンのこと嫌いになり始めてる。
音まわりの設計と、全体的なテレグラフがかなり良いのは同意する。でもキットが詰め込みすぎだし、今のバイクと罰の数値だと、バーストコンボはかなりひどい。


スキルシーリングが高いのは評価するけど、他の高機動ヒーローと比べるとスキルフロアは低い。今の状態だと、かなり簡単に価値が出せる。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    マジで足音ウィドウと聞き間違える

  2. 匿名 より:

    〇〇よりどっちかっていうと〇〇の方が嫌われない理由だと思う。

  3. 匿名 より:

    全盛期ヴェンデッタは建物越しに真上から降ってきて縦切り食らってから初めて気付くレベルだったからな

  4. 匿名 より:

    音以外にも強いと言ってもヴェンデッタほど適当ブンブンで無双できるわけじゃないしな

  5. 匿名 より:

    無敵もなくて瞬間機動力も高くなくて普通に倒しやすいからだろ
    使う側はバーストやバイクのスキル回しが楽しい、使われる側は普通に倒せるから嫌じゃない

  6. 匿名 より:

    扱いやすいからってのもあると思うよ
    ヴェンデッタとか使えない人が多いキャラは当然「使われ」のほうが多くなるから嫌われがち
    だからピック率低い割に勝率高いキャラはだいたい嫌われてると思うぞ

    • 匿名 より:

      フランカーにありがちな変なスキルやパッシブがないから逆に使える人が多いのか、確かにな、離脱スキルが弱い分火力に振ってるからやれなきゃ死ぬし、いわゆる押し付けられる不平等感がないから人気なのかも、ぶっちゃけフランカーの射程に入ってる時点で不平等もクソもないんだけどさ

  7. 匿名 より:

    対峙してて虚無の時間が無いのも手伝ってる気がする
    こいつ以外のフランカー何かしらの無敵やダメージ軽減手段があるからね

  8. 匿名 より:

    キャラコンセプトとかスキルのモーションとかロマンいっぱいで魅力のあるキャラだとは思うけどコンボ火力はもっと減らすべき
    ジャンカークイーンとかこいつと対面したら1v1でさえ終わりまであるしDPSが一人で出していい火力してない
    機動力と継戦力もってるパーク付きウィドウって言えばウザさ伝わると思う

コメントを残す

Twitterでフォローしよう