Bastion is a cool hero but his ult is damn useless
byu/nomad13131 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
バスティオンはかっこいいヒーローだけど、Ultが本当に使えない。
近所のゼニヤッタを倒す以外に、何が得意なのか分からない。


大半のヒーローは何かしら機動力があって、Ultの範囲から完全に逃げられる。しかも回復も早いから、すでにローの敵を狙おうとしても間に合わない。
前のパークは、Ult中にオーバーヘルスを稼げたからまだマシだった。チームを削った直後に使う感じができたけど、それも消えた。
今これ、どう使えばいいんだ?


2: 海外プレイヤーさん
キット自体がかなり強いキャラは、そのぶんUltが強くないことがある。キャスディ、ハンゾー、バスティオンみたいに。


3: 海外プレイヤーさん
コンボならかなり強いよ。例えばザリアとかマウガとか。


4: 海外プレイヤーさん
そう、バスティオンのUltはコンボ用のUltだと思う。シグマやハルトとも相性いい。
あとはハンゾーとかキャスみたいなゾーニングUltで敵が遮蔽に逃げたあとに合わせるのもいける。



5: 海外プレイヤーさん
1発撃って、移動スキルを吐かせる。それから残り2発を撃つ。

6: 海外プレイヤーさん
機動力のあるキャラが移動スキルを使うまで待って、上から吹き飛ばす。
他のUltと合わせてもいいし、チョークで使ってもいい。戦闘から逃げてる敵を拾う使い方もある。
最初から最高のUltってわけじゃないけど、使い道はかなりあるよ。



7: 海外プレイヤーさん
自分は、ポイントから敵をどかしたい時にスペース作りで使ってる。
あとは敵チームの後ろに置いて、集団戦から逃げられないようにする。



8: 海外プレイヤーさん
別のUltとコンボしないなら、基本はアナみたいな低機動キャラを落とすか、エリアから敵をどかす使い方になると思う。
使えないとは言わないけど、相手が普通に分かってるなら、単体で複数キルを取れることはあまりない。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    アナゼニを殺す
    8秒数える
    発動してリスまで見に行く

    回避運動もせず前線向かって歩いてるので真上に1発と進行方向に2発

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    • 匿名 より:

      ブロンズだとそれでキル取れるん?

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    • 匿名 より:

      見たことないけどリス狩りにウルト勿体ないなくね?普通にリグルした後にキルを取れたほうが美味しくない?

      • 匿名 より:

        チーム居るとバリア鈴グリップとかあるしかといって間を置くとヒール間に合うので

        そうでなくとも動きの予測出来てない状態でまともに当たるウルトでもないから取れるヤツだけ取る

        合わせるウルトあるなら要相談

        • 匿名 より:

          ゼニアナの話だよね…。もう一度聞くけどリスポーンしたての敵を殺して5秒程度を確保する為にウルトを撃つ価値はあるの?
          乱戦時にワンピックを狙ったほうが期待値高くない?普通に無駄ウルトじゃない?悪いがばかとしか思えん。

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          • 匿名 より:

            倒したらまずリスポーンに10or12秒掛かるしリスから出てきて死ぬからそれに更に+数秒されるから5秒という言い方が出る辺りそもそも認識から間違いだね

            否定したいなら別に構わんから細かい説明は端折るとしてこのゲーム相手をイライラさせた方が勝てるんだわ

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          • 匿名 より:

            5秒という認識は間違いだったね。サポ2人落としてる時点で勝ちウェーブだしそこ遅らせても意味ないよね。さっさと残りの本体倒したほうがいい。ソンブラのリス狩りが弱いってずっと言われてる理由はそれね。それは理解してる?そんなウルトを吐かれたらいらいらするのは味方だよ。

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          • 匿名 より:

            この流れでサポ2人落ち前提は草

            もう君の勝ちでいいよ

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      • 匿名 より:

        普通にウェーブで勝った後にわざわざウルトを吐いてリスポーンを遅らせるのを狙うって事?
        君の発言がとんでも理論過ぎて本当に意味不明なんだよ。君はシルバーとかゴールドの域?そのレベルの人がここで発言してもずれるし恥ずかしいだけだと自分は思ってるよ。

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        • 匿名 より:

          最初にダイヤでも使えるとは言ってるけど本当に字読めてる?
          分からないって言われても分かろうという気を感じないよ、ちゃんと見てないんだし

          それでズレてるって話するならそっちの認識から正してくれないとシルバーとかゴールドとか無根拠に言われても妄想乙以上の事をどう言えば良いのか…

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          • 匿名 より:

            もう一度聞くけど勝ちウェーブの後に刺さるか分からないけど相手のアナゼニを落としてリスポーンし直させて10秒ぐらいの時間を得る為にウルトを使うって認識で良い?
            口では何とも言えてしまうけど、ここを見てるゴールドは終わってる、ダイヤ踏めて当たり前ぐらいの認識で良い?

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          • 匿名 より:

            使うのは双方1枚落ちとかだよ
            何度も言うけど細かい説明を君にしたくないわ

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        • 匿名 より:

          それでも本体に使えよ…流石に意味が分からない。

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          • 匿名 より:

            やった事ないから想像付かないって言い直せば?

            別に本隊に使える時は使うし
            無から荒探しなんてしなくて良いよ

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    • 匿名 より:

      少なくとも一般論じゃないんだから、刺さった試合のリプレイコード貼ってだまらせればええやん。
      刺さる場面があるなら気になるわ

    • 匿名 より:

      いままでいろんな試合やってきたし動画も見てきたけど、リスキル迫撃砲は見たことがない。
      でももし遅れてリスポしたサポを確殺できるなら1ウェーブとったようなもんだし悪い使い方ではないと思う。

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    • 匿名 より:

      ウェーブ長引いてるときとかアナがナノもってるときはふつうにいいとおもう。
      大体のシーンでキリコの鈴ケアとかもできなさそうだし。
      なんなら競技かなんかでもみた記憶ある気がするし、アナは死んでることもあった。

      • 匿名 より:

        うちもKRの競技でアナがリスキル迫撃砲で死んでるの見たことある気がするわ。
        あと自分も食らったことある。移動スキルのあるキャラだったけど急ぎの復帰のためにリス出て即打ちしてたから普通に避けれんかった。
        先んじて1キル取ったけど戦闘長引いてる時とか普通に刺さると思う。
        本陣側は本人の移動スキル、サポの無敵系スキル、ウルトとか全部図ってるとタイミングない時もあるし、脳の処理を軽くできるリス狩り決め打ちは面白いと思う。

  2. 匿名 より:

    モノマネかわいいからエコー使う時はバスティオンコピーしてる

    • 匿名 より:

      バスティオンコピー、ガトリングはちゃんと強いけどウルトはまともに使えたことないなw
      エコーのムーブ・コピーの制限時間との相性が悪すぎる

    • 匿名 より:

      やったこと無くても想像は出来るし、こういう時にランクの話から逃げる人はお察しだよね

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  3. 匿名 より:

    ULTでキルした回数よりも、ULT吐いた後にフランカーに詰められてキルされた回数のほうが多いかもしれない

  4. 匿名 より:

    今回のパーク変更までは300HP即追加できる回復用スキルとして使ってたんだけどいよいよ何に使うのか分からなくなっちゃった
    詰めてきた敵の前で勃起して自分の周りに即炊いて追っ払うのが使いやすかったんだが

    • 匿名 より:

      たまにライフウィーバーがペタルを傘代わりにして防ぐんだよ
      賢いなと思いつつ防がれるとちょっとムカつく

  5. 匿名 より:

    撃つ前からターゲットは絞れ
    で決めたターゲットは途中でフラフラ変えるな

    1発目はすぐ撃つな、泳がせろ
    音声聞くと、たいてい敵は1発目はどこかと警戒(戦闘思考のフリーズ)する
    かつ道の真ん中には立たず無意識に隠れようとする
    これは本能だから抗えない

    1発目で泳がせる方向を確定させろ
    見える大枠の中ではなく安置(と思っている)に逃げるのが本能
    しめしめで2発をベン図のような置き方で逃げ道塞いでキル

    がブリンク系ばかりではキルはかなり難しい
    それなら味方ウルトに重ねるを徹底しろ

    わ か り ま し た か?

  6. 匿名 より:

    三色団子の配置で前、後ろ、中の順で撃つと移動スキル無い敵はだいたいキルかローになってくれて自分が倒せなくても味方がキル取ってくれること多い
    思った方向に行かせたいから一発目は爆心地が敵の目の前に来るくらい、2発目は外周がかかるくらいの位置で撃つ事
    トントン、トンのリズムで一発目がもう来るよってくらいで3発目光らせるのがコツかな
    2回目は勘のいい人は横に避けて来るから三角形に落としたりする
    元々単独なら当たればラッキーでやってるからそんなにデメリットも無いし1回やって見て欲しい

  7. 匿名 より:

    受付時間が長いから音鳴らすだけで警戒させて勢い削げる
    追加hp無くなってからはキャスディもどきのエリアコントロールばっかりやな

  8. 匿名 より:

    ドンドンドン!って一気に撃つのやめりゃいいだけ

  9. 匿名 より:

    キル取るのは割と難しいウルトだから相手にスキル吐かせられたら儲けものぐらいの感覚で使うか、味方にサージやケージみたいなコンボできるウルト持ちがいるならそれに合せるタイミングまで温存するかな

  10. 匿名 より:

    コンボ意外だとゾーニング目的で撃つことが多いかも

  11. 匿名 より:

    いつもノリでぽんぽんぽんとぶちかましてました。味方のウルトと合わせて使って削るイメージで使ってた。

  12. 匿名 より:

    三角形作るやり方が一番キルとれてる

  13. 匿名 より:

    バスティオン自体の性能は悪くないと思うけど、バスティオン使ってるやつのゴミ率が高すぎて印象が悪い。

  14. 匿名 より:

    押されてる特になぜか奥の敵にウルト落とすやつなんなん?

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