What's an ult that always brings value?
byu/Rude-Sentence-6770 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
シンプルな質問だけど、チームに有利を作れるULT、もしくは大体の場面で最低でも1キルは取れるULTって何だと思う?できればロールごとに例も聞きたい。
自分ならタンクはD.Va。敵チームをかなり混乱させられる。
ダメージはソンブラ。ほぼサポート寄りのダメージULTで、どんな集団戦でも味方にかなり有利を作れるし、相手のULTも止められる。
サポートはゼニ。死にかけのタンクを戻しながら、そのまま押し込みのきっかけにもできる。


2: 海外プレイヤーさん
キツネラッシュは、ちゃんと使えれば価値が出る。
うちのチームはだいたいそのままなぎ倒してくれるし、必要なら集団戦を立て直すためにも使える。



3: 海外プレイヤーさん
個人的には、ウィドウのULTはいつでも価値が高いと思う。
エイムもタイミングもいらない唯一のULTだし、確実に役立つ情報をくれる。



4: 海外プレイヤーさん
タンクならジャンカークイーン、ダメージならアッシュ、サポートならゼニかイラリーかな。
ただ、常に価値が出るULTなんてないと思う。タイミングを外すだけで腐るから。
その中でもこの辺は、あまり手間をかけなくても価値を出しやすいと思う。



5: 海外プレイヤーさん
そうだけど、クイーンは鈴で簡単に返されるし、イラリーのULTはブロックされたり吸われたりする。
心頭滅却も阻害を入れられる。



6: 海外プレイヤーさん
戦場に存在しているだけで、相手はアビリティの使い方を変えざるを得ない。
イラリーのULTがあるなら、シールドの耐久や吸収系を温存しないといけないから、他のULTや高価値アビリティを止めるためには使えなくなる。
自分がタンクのときは、DPSのULTを通すために、自分のULTで心頭滅却を吐かせにいくこともある。



7: 海外プレイヤーさん
かなり曖昧な話ではある。ほとんどのULTは、押したら100%キルできるボタンじゃない。
フォローが必要で、そこがこのゲームの好きなところでもある。


もしULTが必ず当たって、そこから何かを起こせる前提なら、タンクULTの多くは候補に入る。
ハルトのシャターが当たれば、カウンターがなければ基本的に誰かは倒れる。
でもこのゲームに、そういう意味で絶対のULTはないと思う。どのULTも通常アビリティか別のULTで返される。


だから、カウンターされにくくて、使った後に味方へ一番確実にフリーキルを渡せるULTを考えるなら……ソンブラになる。
バリアもシールドも消して、たぶん一時的なシールドも消えて、敵にはハックが入る。つまり味方がそこから何のULTを重ねても通しやすい。結局ソンブラだと思う。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    出し得って意味ならお爺ちゃんの血便
    ポイントらへんにぶち撒けるだけで相当嫌がらせになる

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  2. 匿名 より:

    正直この質問に対してフォトンバリア以外答えるやつ理解度低いわ

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    • 匿名 より:

      フォトンバリアが強いのは同意するが、満場一致の一択になるべきとは思わん

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      • 匿名 より:

        まぁ無難に安定したバリュー出てかつ自身がデスする心配もないって考えだとボブって言う人もいると思う。
        とは言えDPSウルトならこのどっちかな気がする

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        • 匿名 より:

          それ系だとエコーのコピーも挙げていいんじゃない
          被弾してからのスタートだと間に合わない時もあって、お手軽って感じではないかもだけど

    • 匿名 より:

      サージだって盾やLWでバリューを出せないときがあるし、ボブだって出し方によって簡単に倒されるし、狐だって簡単にいなされてしまう場合がある
      必ずスピブアンプと合わせられるサウンドバリアは候補にあがるけど、メタルランクだとそうとは限らない
      そんな中で、フォトンバリアは最も強力なULTのひとつであるとともに、メタルランクも含めて最も無駄になりにくいULTであることは、満場一致レベルだと思うけどね

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      • 匿名 より:

        リスポーン地点からダメ元で撃ってもそこそこバリュー出せるウルトはフォトンバリアくらいしかない
        次点で砲台モード

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  3. 匿名 より:

    パルスボムとかキャットナッパーみたいな確実にワンピックとれるウルトかなあ

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  4. 匿名 より:

    ultだけで言うなら本文でもいわれてるけどソンブラかな必ず通せるのはやっぱ強い

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  5. 匿名 より:

    俺は◯◯が1番信頼できるウルトだと思うけどな←その理由がこれ

  6. 匿名 より:

    ネズミの地雷

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  7. 匿名 より:

    タンクはアナイアレーションかケージファイト
    ダメージはEMPかフォトンバリア
    サポートはラリーか狐
    先打ちしても強いし、相手のウルト止めるのにも便利。自分が使っててウルト溜まってるときの高揚感が高いのがここら辺

  8. 匿名 より:

    でもリーパーでチームキルを取れたときが一番気持ちいいから!!!!!

  9. 匿名 より:

    タンク→ラマ 理由は強いから
    DPS→ボブ 理由は強いから
    サポ→ナノ 理由は強いから

  10. 匿名 より:

    ゼニの虹彩最近だとちょっと物足りない性能になってきてる

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    • 匿名 より:

      虹彩で味方守っても大ダメージで貫通させて倒されたり阻害やドミナウルトみたいにそこそこ対処法増えてきたからね

    • 匿名 より:

      ULT吐いたら攻撃出来なくなるのはな、、、

    • 匿名 より:

      不和撒き散らすパークに慣れてしまったから、取り上げられるとホント物足りない

  11. 匿名 より:

    パッと浮かんだのはお狐様だな

  12. 匿名 より:

    いやサポウルトは腐るやつないだろ

    • 匿名 より:

      🪟

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    • 匿名 より:

      🌳

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      • 匿名 より:

        木が腐ること自体はそうそうないんだよなぁ、雑に使っても働く性能ではあるし
        今回のナーフでそもそもの効果量が終わり散らかして正しく使ってもあってもなくても変わらんレベルにされただけで

      • 匿名 より:

        狐,木,ナノ.オービタル,ヴァルキリー,コアレ,窓は腐る試合なんか無いわ
        狐と窓にいたっては発動した本人が火力出せるんだから本人次第だろ

        • 匿名 より:

          これに低評価入れてるっことはマジでサポ専なんだな

          • 匿名 より:

            「腐りにくい」だから雑に使ってもバリュー出るの何って話では
            使いこなせば、本人が火力出せれば腐らないって
            オーバークロックは頭抜ければ腐らないって当たり前のこと言ってるようなもん

          • 匿名 より:

            バフ系と設置系は腐りにくいだろ
            てか窓狐が腐るのは完全に味方と構成合わせてないからでしかない

          • 匿名 より:

            サポ専関係なくおばにゅー民ともすら間隔ずれてそうだけど
            狐と窓同列なの多分プロおろかゴールドシルバーでもなんとなく疑問に感じるだろ

    • 匿名 より:

      猫とか上振れが凄いだけで腐りがちだと思う

  13. 匿名 より:

    LW一択でしょ
    勝率が最底辺にも関わらず、ウルトをナーフするほど運営に警戒されている最強ウルトやぞ
    コストも最重量級や

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  14. 匿名 より:

    キルって言うと難しいな
    ケージは最強クラスだと思う
    マウガやられてもケージは残るからマウガ落ちようが味方が有能ならそのままウェーブは勝てる
    敵に盾タンクいなければサージも最強クラス

  15. 匿名 より:

    ナノシオン

  16. 匿名 より:

    タンクならハザードが一番嬉しいかな
    結構有難い

  17. 匿名 より:

    ultだけ見ればシャターEMPフォトンバリア結界虹彩あたりかな
    虹彩微妙って声多いけど複数のult合わせにカウンターできるのは唯一無二だしゼニ以外が持ってたら普通にぶっ壊れだと思う

  18. 匿名 より:

    タンクはdva
    ↑絶対メタル帯でクカ

  19. 匿名 より:

    腐らないのはレイジ

  20. 匿名 より:

    この前のナーフでビートも露骨にバリュー出にくくなった印象ある

  21. 匿名 より:

    もはやソンブラウルトの効果がわかってない自分がいる
    なんか昔はビートのカウンターだった気がするんだけど
    今は違うんだよね?

  22. 匿名 より:

    相手の鈴さえ無ければ最強ってultはいくつかあるんだけどな
    やっぱ最低だわキリコ

  23. 匿名 より:

    ソンブラキリコ

  24. 匿名 より:

    タンク:強いというとJQ安定はdva、ジャンプ発動されると案外逃げられないオリーサ
    dps:雑に強いシンメアッシュ 合わせるとソンブラ セットアップされると瞬ころしてくるファラ
    サポ:味方依存ナノ泡 先出しキツネ カウンタービート虹彩 ドームファイトができる結界
    この辺りはいなしが無理やなってなると負けウェーブを上手く取ること考える

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