1: 国内プレイヤーさん
ドミナって統計だと勝率5割ほとんど切らないしピック率も低いから使える人しか出してないっぽいけど
ココだと妙に評価低いよね
負ける時は何も出来ずに負けちゃいそうだからかな


2: 国内プレイヤーさん
ドミナはシグマほどヒットスキャンに強いわけでもないしなあ
なんか中途半端なんだよ
シールド再利用になってよかったけど、あれデフォでいいと思う



3: 国内プレイヤーさん
ドミナって強い相手も強いシチュも思いつかない
狭いマップでドゥームに一生壁ドンした試合だけは強かったが
そもそもポークキャラなのにポークするマップだと壁ドンが常に腐敗しててリソース不利背負ってるの意味わからん



4: 国内プレイヤーさん
ドミナのメジャーから消された自前壁ドンは与ダメ増加抜いていいからデフォ効果にして欲しい


5: 国内プレイヤーさん
ペイロ攻めならシグマより強気にエリア取れる気がする
でもシグマでいいといえばそうだし、ラマットラでも似たことはできる
何度も言われてるけどその分野だとシグマが強すぎるからドミナ使う気にならないんだよな



6: 国内プレイヤーさん
>>5
シグマの汎用性だよな
ドミナは小回り効かないからシグマでいいかって感じ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    バリア以外のスキルのCD短いからスキルいっぱい使えるの楽しいよね

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    • 匿名 より:

      ボムがマジで芸術点高いわ
      エリア封鎖、アンチ潰し、バリア焼却と使いどころが多すぎる
      それに比べて張り手の雑魚さよ。ドゥームの細腕で殴ってスタンするのに
      あのクソデカ両手でスタンしねぇってバカだろ

  2. 匿名 より:

    重要なチョークポイントを自分主体で防衛する能力は高いから強い使い道はある
    ただ、メジャー取るまで自分でエリアを広げに行くのが難しいから
    攻めで使い辛くて、どこでも出せるってわけじゃないからメインピックにするのは厳しそう

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  3. 匿名 より:

    相手にするとかなり鬱陶しいんだけど、自分で使うと勝敗やスタッツに依らずバリュー出せてる感覚があんまないんだよな。
    状況を良くすることは出来るけど、決め切る能力は不足してるようなイメージ。
    良くも悪くも味方依存度が高いキャラな気がする

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    • 匿名 より:

      あとは、相手がほぼ確定でソジョーンだすけどソジョーンを扱いきれずに自滅するってのもありそう
      ソジョーンの勝率バカ低いし

    • 匿名 より:

      最大150ダメ出せるメインと火力スキル2種持ってて決定力無いと感じるのはエイムがよろしくないかもしれない

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      • 匿名 より:

        一発最大150ダメのメインといえば聞こえはいいけど、150ダメ出るまでに何秒かかるんよってなるし、シグマの直撃2発とかの方が瞬間的にヘルス減るから圧になるんでね?

  4. 匿名 より:

    相手がモジモジ君だとタンク以外を撃つことで一生封じ込める
    相手にオラオラ系が2人以上いると打たれ弱さが露呈してきつくなる
    後者の何もできない感じが嫌で結局シグマ安定

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  5. 匿名 より:

    最近クイックでタンク練習しててドミナ出すと相手が何してきてもボコボコにできるんですけどこれはクイックだからでしょうか

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  6. 匿名 より:

    こいつはラマみたいに狭いマップで強いタンクだよ
    ポークマップはシグマで良い

  7. 匿名 より:

    ドミナで勝てる試合は大体何出しても勝てる
    相手がマトモか味方がヤバいとドミナじゃどうにもならんからさっさと変える
    結果勝率は良くなる、そんなキャラ

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    • 匿名 より:

      なんて深い考察なんだ⋯

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      • 匿名 より:

        やればわかるけどな
        シグマみたいにワンコン狙えるわけでもないから試合を能動的に動かす手段が皆無
        バリアもCT長すぎて味方がなんかしてくれるか相手がガバってチャージ踏んだり射線に飛び出てくるのを待つくらいしかない
        そんなんドミナである必要性が皆無 逆にバリアゴリゴリ踏み越えたり飛び越えられたり即割られたりする試合展開の場合誤魔化す手段もない
        不利ついた時にドミナほどなんの未来も見えないタンクもいねぇぞ

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  8. 匿名 より:

    俺がドミナ使う時だけバリアのHP少ないし、すぐ穴空くし、ノックバック少ないし、爆発遅いし、ウルトの判定渋い気がする

  9. 匿名 より:

    個人的にはクリスタルが一番重要

  10. 匿名 より:

    エロいだけ

  11. 匿名 より:

    正面ルートを抑えつつ射程を活かして敵のサイドロームやフランカーをその場から咎められるのが最大の利点だと思う
    その辺は本来DPSに一任したい仕事ではあるんだけど、それが出来ない奴が多すぎるからこそ勝率が高めなんだと思う

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  12. 匿名 より:

    ドミナはクイーンみたいに壁と友達の時間とバリア展開してグイグイせめる時間が交互にくるタンクのイメージ。
    ただし通常攻撃が当てられない場合はずっと壁と友達。

  13. 匿名 より:

    ドミナのバリアはジャンクラですぐに穴だらけに出来るから楽しい

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  14. 匿名 より:

    対空性能以外は大体シグマでいい感があるし、浮かべるようになると高台も使えるシグマがやはり万能だよなとは思う
    広い範囲をカバー出来るし維持能力もあるから俺は好きだけどね

  15. 匿名 より:

    シグマよりは明らかに劣ってるな
    シグマ並みの強さにしてくれ

  16. 匿名 より:

    実装された時はよく見たけど今は使ってる人全然見ない
    シグマがド安定過ぎてドミナを優先して使おうってなる事ないもんな

    • 匿名 より:

      色んなパターン考えるとシグマが丸くて、シグマがキツイとどうせドミナもキツイっていう

  17. 匿名 より:

    低ラン芋ぺちカスはドミナ強いって騒いでるよ

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  18. 匿名 より:

    壁ドンがたまに便利ってくらいでほかシグマでいいやってなる

  19. 匿名 より:

    壁ドンのノックバックもうちょっと強くしてほしいな

  20. 匿名 より:

    見た目えちえちだし使いたい気持ちはあるからクイマやる時はちょいちょい出すけど、ランクで真面目に勝ちに行く時はシグマやラマを出すわ
    色々改善や調整してもらいたい点はあるけど、とりあえずウルトが弱すぎるのは早急になんとかしてほしい

  21. 匿名 より:

    ハバナだけ出してるけど勝率100%だわ

  22. 匿名 より:

    ドミナはULTがあかんわ

  23. 匿名 より:

    相手がペチカス2人とかでバリア1枚1枚に付き合うバカなら勝てる
    ソジョーンみたいな面で割るキャラ出されたり無視されたら詰み
    ウルトのバリューが皆無なので逆転力も無い
    結果シグマでいいじゃんとなる

    • 匿名 より:

      ディスラプターは盾の置き方やメジャーの再設置で対処できるよ
      シグマが強いのは事実だけどアレと比べたら他のタンク全部弱いべ

  24. 匿名 より:

    ペイロとかだったらどっしりしつつ後ろぶん殴れるから好き
    パークで距離のほう取ったらまじで後ろ壊せる

  25. 匿名 より:

    ジュノでタンクをいじめるときも、サイドを取ったときでも、フランクしたときでも、バカみたいな射程で当ててくるから、シグマよりドミナのほうがよっぽどきつい
    盾がなくてもきついのに盾があるので絶望
    結果ヒールばっかりする羽目になる

  26. 匿名 より:

    いうて勝率そこまで意味あんのか?
    タンクなんてある程度のランクから同じ敵タンクと延々レート吸い合うだけになるやんけ
    統計的に意味のある数字が出るほど人口いねえよ

  27. 匿名 より:

    シグマにはない強みがなにか欲しい

  28. 匿名 より:

    シグマみたいな純ポークキャラかと思いきやただのラッシュキャラだしな、タンクに欲しかったものからはかけ離れてるんだよね

  29. 匿名 より:

    新メジャーはデフォかマイナーでいい
    あんなのメジャーで取らせるなら回収した分を再展開時に貼り直す(トータルのバリア量で大きさを減らす)とかじゃないと割に合わない

  30. 匿名 より:

    単純に使っててつまらない

  31. 匿名 より:

    最近ずっとドミナ使ってるけど
    このキャラはシグマと比較するんじゃなくてラマとJQが比較対象だと思うわ
    バリアでラインの線引きして、ぶっといメインで小粒ども散らすのが強い
    ボムと盾の使い方を相手に合わせて変える事で実に広い対応力を見せてくれる

    ていうかシグマとの比較してシグマで良い!って人多いけど
    Dvaゴリラハザード以外のタンクはシグマで良いやろってならないかそれ?

  32. 匿名 より:

    誰も猫とかファラとか対処してくれない時にドミナ出して処す

  33. 匿名 より:

    近接戦がキツイよな、壁ドンのCTが長過ぎる

  34. 匿名 より:

    ドミナはわかりやすい強みがない

  35. 匿名 より:

    押してる時は無敵万能キャラ、押されてる時はクソザコナメクジ
    ドミナの自尊心と性格を良く体現してる面白い性能してると思う

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