1: 国内プレイヤーさん
マクリーのシルバーバレットの弾デカすぎ問題がXで燃えてるな

2: 国内プレイヤーさん
シルバーバレットデカすぎ問題って知られてなかったのか
数値は知らんけど前のイラリーと多分一緒だよな



3: 国内プレイヤーさん
フランカーやってて相手のキャスが上手い時どうしたらいい?
頑張ってワンピックとりにいこうとしてるけどキルの前にデスしてしまう



4: 国内プレイヤーさん
>>3
アンラン使って、相手がEするタイミングでEおす



5: 国内プレイヤーさん
結局のところ、キャスをリスキルするのが勝利への近道なんよな

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    弾のサイズが大きかろうが小さかろうが、上手いキャスは一発一発を必中させてくるだけの高いエイムと、立ち回りの規律を持っている

    頑張ってワンピック取りに行こうとしてるのにデスする?
    お前のそれは頑張っているのではなく、ただの無策な突撃であり、敵へのultの養分でしかない

    お前のような53はど下手くそであるという事実を、プライドを捨てて受け入れなさい

    相手が上手いから、キャラが強いからではなく、お前の仕掛けるタイミングが最悪だから負けてんだよ

    相手のスキルを吐かせ、味方の動きに合わせ、確実に勝てる有利な状況を作る
    その地道な脳トレから逃げているうちは、どんなキャラを使っても、誰のアドバイスを聞いても、一生キャスのヘッショの餌になり続けるだけ、乙

    わ か り ま し た か?

    28
  2. 匿名 より:

    マトモなマクリー相手にアンランって正気じゃないだろ
    フラバンにE合わせるって何言ってんだ、マクリー側はダメージレースガン有利だからアンランがE吐かない限りフラバン使う必要皆無なんだぞ

    • 匿名 より:

      まともなマクリーに会えないランクにいるだけだろ
      エイムあるキャスの圧はハンパないことがわかってないバカ

      1
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  3. 匿名 より:

    キャスには機動力が無くて交戦距離も長くないんだからそこを突けばいいじゃん
    本当にさあ、いつまでも今どき誰も使わない老人会掲示板まとめる意味あんの?

    3
    4
    • 匿名 より:

      そういうコメント書いてちょっと気持ちよくなれるんだから意味あるんじゃないか

      2
      3
      • 匿名 より:

        元々不要なものに不要と言って気持ちよくなるほど悲しい生活は送ってないっす

        でも皆が気付いてない何かを指摘できたら気持ちいいかも

    • 匿名 より:

      機動力があって交戦距離の長いキャラ…フレイヤか!!

    • 匿名 より:

      元スレ見てきたけど、1〜2は1週間前のレス、3〜4は5日前の1〜2とは無関係のレス、5はいまいちよく分からなかったけど
      たぶん2日前のレス
      今さら何日も前のレスを継ぎ接ぎしないといけないほど、ネタに困ってるんだな

  4. 匿名 より:

    エイム負けしてる時はきついわな
    そうなったフランカーはもうキャスと戦えないから視線だけ誘導して後は他のやつ削って味方のタンクを自由に動かして抑えて貰ったほうがいい

  5. 匿名 より:

    ウィドハンで距離で有利を取る
    そしてキャス以外の敵がスナイパー対策してこないことを願っておく

    • 匿名 より:

      ロングマップならそれでもいいけどまともな奴はロングマップでキャス出してこないよ

  6. 匿名 より:

    機動力なくてレンジ短い代わりにその範囲内だと強いキャラなんだからキャスを狙うんじゃなくてサポを狙ってキャスを釣ってローテーションで差をつけたりタンクと一緒に押し引き苦手なキャスをフォーカスしたりもしくはただ気を引いたり削って顔出しにくくするべきなのになんでわざわざタイマンしににいくんだろう

  7. 匿名 より:

    ベンチャーで近づいてドーン!でenough

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  8. 匿名 より:

    なんでチーターってキャスやソルジャーやウィドウ使いたがるんだろうな

  9. 匿名 より:

    キャスとか俺のシオンならワンコンで星になる

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  10. 匿名 より:

    キャスはウーヤンで狩るのが一番楽
    粘着すればキャラチェンまで持っていける

  11. 匿名 より:

    キャスってアンチキャラがどうってより乱戦作るか長距離作るかみたいなシチュエーション作りで顕著にパフォーマンス変わるイメージある

  12. 匿名 より:

    めっちゃ当ててくるフレイヤとかソジョーンとかキツイよ

  13. 匿名 より:

    フラバンないときを狙うかな
    「悪いな」とか「動くな」って聞こえたらチャンス

  14. 匿名 より:

    逆にトレでセーフティに動きつつベイトしてるわ
    近くで足音ペタペタ鳴らして存在感出して、気になって探しに来たらすぐ逃げてパック食うのを繰り返しながら少しずつ削る
    そんな動きでも敵のキャリー枠とサポ釣れるから収支はイーブン以上になって結構勝てる

  15. 匿名 より:

    実際マジで上手いならキャスのレンジから外れて打ち合うのが正解だと思ってる
    流石にエイム力で負けてたら近中距離でその場で勝ち切るのは無理だし

  16. 匿名 より:

    同格ならそもそも近距離で勝てる理由がない
    ベタ足かつブリンクもコンバットロールしかない代わりにリーパーにも勝る最強の武器渡されてるんだから撃ち合いで勝負した時点で負けまである

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