1: 国内プレイヤーさん
フレイヤ4発から7発撃てるようになってチクボンリロードパーク最強になって草

2: 国内プレイヤーさん
またフレイヤがノーリスクでペチペチしてくるだけの環境やんけおもんな


3: 国内プレイヤーさん
フレイヤに絡めるタンクおらんけど
どうするのこれ



4: 国内プレイヤーさん
もとからフレイヤは遠距離から高火力出せてタンクからしたら絡めないのにさすが鰤やで


5: 国内プレイヤーさん
シエラもウザかったが距離感的にタンクでも対処はできたんよな
フレイヤはタンクで処理するのキツイな

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    DPSやっててもフレイヤって咎められるキャラじゃないからキツイんだよな
    前はシンプルに撃ち合いの性能でフレイヤが死んでたからなんとかなってただけで

    • 匿名 より:

      アッシュで咎められる、向こうは2パンこっちは2パンじゃ無理だからマジで顔出せなくなる
      そもそもエムレソルジャー含めHS全般キツいよ
      2パンで仕留められない上そもそも打たれ弱くて顔出す暇がなくなる

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    • 匿名 より:

      もしフレイヤ環境になったらこっちもフレイヤ出してのエイム勝負だよ
      マウガとか昔のヴェンデッタもそうだけど暴れたらこっちも同じキャラ出す必要があるのはしょうもない

  2. 匿名 より:

    フレイヤのボム矢に当たってるのって殆どタンクなんだよね。ボム矢は打つまでに硬直がある上に、大抵対空中に打ってくる。ボッ立ちtank gapなら今までと変わらずにボコられて終わり。フレイヤの射線を察知して回避や防御をするタンクなら今までと変わらずにフレイヤが置物になる。つまり実質強化無しと同じ。

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  3. 匿名 より:

    また実装時みたいにフレイヤBAN固定になるんか…まあ別に良いけど…

    • 匿名 より:

      使えばわかるけど多少マシになっただけで結局フレイヤを出す意味はない
      3敗だった左クリがまぁ弱いよねくらいになっただけ
      マップを選んでアッシュBAN通れば暴れられるけどまぁないわな

  4. 匿名 より:

    フレイヤはオフアングルから急にテイクエイム刺すのが強いのにワンコン戻したわけじゃないのがな
    これペチカスの亜種が増えただけじゃん

    • 匿名 より:

      テイクエイム直撃のリターンを増やすのがコンセプト的にもテクニック差つける目線でも良いんだけど、スキルキットのせいで強化すると反感買いやすいのがネックよね

  5. 匿名 より:

    250ツーパンやめたと思ったら今度はタンクいじめマクリーの女に改造されちまった

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    • 匿名 より:

      2パンパン時代もタンクいじめしてただろ!上手い奴はDPSサポサクッと落としてタンクいじめ、弱い奴もとりあえずタンク撃ちまくってダメージだけだしてたやん

  6. 匿名 より:

    ツーパンが無い時点で脅威ではない

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  7. 匿名 より:

    渦爆発で叩き落としたる

  8. 匿名 より:

    ガチでクソポーク環境待った無しやな

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  9. 匿名 より:

    鰤「ポークにおもちゃ渡さないとアクティブプレイヤー数下がっちゃうもん!」

  10. 匿名 より:

    タンクやってるかやってないかで評価分かれそうやね

  11. 匿名 より:

    フレイヤとシエラマジでおもんない。どのロールやってても

  12. 匿名 より:

    OWの調整はNAEMEAを中心に回っている
    アジアのメタは一貫して否定されている

  13. 匿名 より:

    強化された理由はシンプルに勝率とかもろもろがアレだっからではある

  14. 匿名 より:

    メインとスキル一気に強化したらバランスおかしくなるに決まってるやん
    タンク虐め楽しいか?

  15. 匿名 より:

    心配せんでもフレイヤのエイムは特殊過ぎて、
    よっぽどキャラ愛ある人じゃないと使い慣れてないから
    脅威になる様なプレイヤーとそうそう当たることはないと思う

    建物の向こう側の遥か上からテイクエイム撃って来て、矢が刺さる頃にはもう落下して建物の向こうに消えてる様なキャラだ

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