Paths We Choose Story Time with Sally Amaki
byu/ExhibitAa inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
「Paths We Choose」のストーリータイム。
https://www.youtube.com/watch?v=MqIpbZmIt5M


2: 海外プレイヤーさん
キリコがミズキをすぐには許せなかったのがつらい。でも現実的だし、納得できる展開でもある。
二人の関係性がすごく好きだから、いつかミズキが許してもらえる道があってほしい。今は別々の道を進むことになるのが苦しい。



3: 海外プレイヤーさん
ここでのキリコの描き方は本当に良かった。

ミズキが犠牲を払ったのに、キリコが永遠に許さない間抜けな展開にするか、逆に何の摩擦もなく即座に許すか。その両極端になるのが心配だった。
でも実際はかなり大人びた描写だったし、「ミズキのほうが自分より父親と長く過ごしていた」とキリコに指摘させたのも、思った以上に深みがあった。



4: 海外プレイヤーさん
そこは本当に大きいし、欠かせない指摘だと思う。「彼のおかげで父親が戻ってきたんだから」と、全部なかったことにはできない。
ミズキがキリコに嘘をつき、その間ずっと彼女の父親と過ごしていた事実は変わらない。
どう言い繕って理屈をつけても、そこに負の感情をまったく抱かないほうが不自然だよ。



5: 海外プレイヤーさん
ミズキがヨーカイを離れ、オーバーウォッチへ向かうのは予想していなかったけど、興味深い展開だ。
何も変わらなかったように二人をすぐ元通りにしなかったのは、ミズキとキリコ、どちらの物語にとっても良いと思う。



6: 海外プレイヤーさん
ゲンジがオーバーウォッチを離れるのは、あまり好きじゃない。戻ってきて数カ月ほどで、また去ってしまったようなものだ。
これでは当分の間、主要なストーリーから実質的に外されることにもなりそう……。



7: 海外プレイヤーさん
ゲンジは人生を通して、日本にいる家族と自分の責任から逃げ続けてきた。
若い頃は不良として振る舞い、家族と決裂したあとも本当の意味では帰らなかった。
故郷と家族が危険にさらされているのを見て、ずっと避けてきた責任と向き合うために戻る。これは力強い決断だと思う。
ゲーム内でキリコに「故郷を助けるためには戻らない」と話すやり取りには、少し違和感があった。
ハンゾーにされたことがあっても、わざわざ許しを伝えるほど家族を大切にしているゲンジが、愛する人たちの苦境を無視するとは思えなかったから。
ゲンジを日本に残す展開には驚いたけど、個人的には本当にうれしい。



8: 海外プレイヤーさん
これからも、こういう流れが続くのかな。
キャスのコミックや「Undivided」でも少し示唆されていたけど、誤解が解けたキャスも、ゲンジに続いてオーバーウォッチを離れ、デッドロック・ギャングとの関係を修復しに行くのかもしれない。


昔からのメンバーは、もうあまり残っていない。ラインハルトやアナは引退してもおかしくない年齢だし、リーパーはタロンから逃げ、ジャックは陰謀を追っている。エコーにはミナの遺産があり、エムレは神のようなAIに支配されている。


トレーサー、ウィンストン、マーシーは当分離れそうにないけど、ソジョーンはリーダーとしてかなり疲弊しているように見える。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    疲れたり元の場所に帰りたがったり瓦解したり、人間臭いし時間の流れや老いというものを感じる。小綺麗なヒーロー賛美ではないのが魅力ではある。

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  2. 匿名 より:

    OWのストーリーってプレイアブルキャラで死んだキャラって居るのか?

    • 匿名 より:

      いない
      本来共闘することがないはずのタロンとオーバーウォッチが混合な上に
      自分のドッペルゲンガーが敵味方に複数存在できちゃう時点で設定破綻してるし、ゲームの世界とストーリーの世界は分けて考えた方がいいと思う
      ゲームが原作、ストーリーは同人誌ぐらいの感覚で。

      • 匿名 より:

        ゲーム部分はあれ過去の作戦のシミュレーターって設定よ
        本来はPvEでストーリーありきだったけど開発遅れてるから
        一旦PvPでお茶濁す為にマップを一部流用してる
        それが一番わかりやすいのはキングスローとヌンバニとパライソね

      • 匿名 より:

        ちゃんとゲームは仮想空間のシミュレーションでストーリーとは別れてるよ
        別れては居るけど時系列はちゃんと繋がってるから待機所のキャラの掛け合いや特定の組み合わせでキルしたり復帰した時のセリフは進んでる

        • 匿名 より:

          シミュレーションなの初めて知った
          純粋な興味から知りたいんだけど、それってどの辺からわかる設定?

          • 匿名 より:

            名言はされてないけど、公式が対戦とストーリーは別って発言とアテナ(○○へようこそって言ったりカウントダウンする人)が脳内に語りかけてたりで海外ファンの暗黙の了解的な事らしいよ

          • 匿名 より:

            なるほど。シミュレーションならリスポーンとかも辻褄合うしね
            ありがとう!

    • 匿名 より:

      昔はだれかしにます!って噂されてたな
      どのディレクターか忘れたけど結果ハルトかのロートルキャラがストーリー上でしぬ構想はしてたらしいが
      まあしにかけたのドゥームぐらいじゃね

  3. 匿名 より:

    オーバーウォッチは理由あって解散したのです
    もう戦いは不要のはず

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