1: 国内プレイヤーさん
またタンクナーフしてら、なんなんだこいつらは

2: 国内プレイヤーさん
突然のザリア激ナーフ
→dva止まんなくなったのでナーフします
→マウガとマウガメタのシグマ止まんなくなったのでナーフします



3: 国内プレイヤーさん
弱いキャラをバフすると同時に強いキャラナーフすんの普通に頭悪いだろ

どうせ強くなり過ぎてすぐナーフするんだ


4: 国内プレイヤーさん
まーた地べたタンクいじめヒーローバフだよ!


5: 国内プレイヤーさん
この期に及んでタンクナーフで草


6: 国内プレイヤーさん
ほんと弱体化しかしねえなタンクは

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    またブリザードがタンクをイジメてるのぎゃおおおおおおおん!!!
    ダメサポは優遇されてタンクは差別されてるのおおおおおおおイヤアアアアア!!!

    20
    68
    • 匿名 より:

      ほっといてやれw
      ラマットラかなりよくなってJQ強化入ってもこれなんだから

      13
      53
      • 匿名 より:

        マラは大ナーフしたガードを中途半端に戻しただけだろうが
        おまけに渦強くしたけど雀の涙だよ

        54
        16
      • 匿名 より:

        強化(ロールバック)

        32
        1
      • 匿名 より:

        その二つは確かに中々いい強化かもしれんけど他がやられたナーフまで加味すると結局またタンク全体のパワー下げられたのは明らかでしょ、だから不満なんだよ
        第一対応力に欠けるしつまんないから使えるキャラ増やして欲しいって現状で一々壊れてもないキャラをナーフさんなよって話

        18
        5
      • 匿名 より:

        シグマドゥームマウガDvaゴリラ豚の選択肢消しといてこれ本気で言ってたら頭に問題あるだろw

        16
        4
      • 匿名 より:

        タンクやらないんだからタンク記事で一丁前に語るなよw

    • 匿名 より:

      事実定期

    • 匿名 より:

      ざまああああwww

      2
      11
      • 匿名 より:

        お前よっぽどタンクに狩られまくってたんだな…可哀想に

        17
        1
        • 匿名 より:

          タンクを強くして欲しいってより選ぶキャラを強要されたくないのとサポに依存したくない、サポがよそ見しててタンク死亡みたいな時サポからしたら「あ、ごめーん」程度のノリだろうけどタンクからしたら地獄の苦しみを味わった末の死と敗北だから笑いながらのゴメンで許されるレベルのミスじゃない事を理解して欲しい、それがわからない人だらけだから全員にタンクを強制的にやらせる必要がある、サポ専だのDPS専だのが文句言いまくったとしても絶対にやらせるべき

    • 匿名 より:

      クイマしかやらなくなったおじさんでも文句は言っていいですか

  2. 匿名 より:

    選択肢減ってるだけなのがバカすぎてな
    強いキャラ(別に強くない)のパーク入れ替えて使いづらくしたり、人口が少ない理由を運営が作るなよ

    34
    5
  3. 匿名 より:

    いうてJQもラマも良い強化貰ったし…
    シグマのナーフは全然妥当だしなあ

    10
    40
    • 匿名 より:

      シグマで間違ってるのはナーフの仕方
      パークが問題だからそれ消せばいいのに無駄に残そうとして本体性能まで弱体したら意味ない

      5
      13
    • 匿名 より:

      妥当じゃないナーフもらったタンクが二人ほど見当たるんですが......
      てかクイーン対面してキツイのタンクだしな
      リーパーシエラフレイヤヴェンデッタのバフもタンククソキツイし、さらに一番の問題はタンクが楽になるナーフが一つもないこと

      21
      5
    • 匿名 より:

      バカナーフされたものが帰ってきただけですよね?
      3歩下がって2歩進んだだけです。
      義務盾の耐久を減らしてタンクの責任感が重いとか言ってる運営はラリってんのかと

  4. 匿名 より:

    シグマのナーフは仕方ないと思うがメタ回すなら他のタンクの強化もっとやって欲しくはあったわ

    15
    3
  5. 匿名 より:

    次の標的はザリアか?

    8
    2
  6. 匿名 より:

    頼むからハザードは削らないでくれ…

    5
    4
  7. 匿名 より:

    まだこの前強化貰ってクソ強いザリアさんがいるじゃないですかタンクには

    4
    9
    • 匿名 より:

      フルパワー時のメイン火力190→175にしたの忘れてねえからな💢

      19
      4
      • 匿名 より:

        勝率クソ上がってるんだから我慢しなさい

        3
        12
        • 匿名 より:

          他のタンクナーフしたらそりゃ勝率上がる
          で、勝率上がったらナーフされるんよ
          ここ最近はずっとそんな感じ

          26
          3
          • 匿名 より:

            ちげーよ周り関係なくエネルギーの減衰速度が緩和されて普通に強くなってるんだわ
            バフされた時の記憶だけ飛んで騒いでるの厄介クレーマーすぎる

            4
            22
          • 匿名 より:

            エネルギー減衰速度なんて誤差だよエアプ君

            13
            6
          • 匿名 より:

            あのバフを誤差で片付ける方が明らかにエアプですよ

            5
            14
          • 匿名 より:

            それエネルギーの持続時間短くして調整してたのを返しただけやん
            Amazonの見た目だけのセールもありがたがってそうだな

            8
            3
        • 匿名 より:

          他のタンクの体力100にしてザリアの勝利100%になっても同じ事言いそう

          12
          3
    • 匿名 より:

      BAN5枠にしてくださったおかげで全く使えませんのよ

      11
      3
      • 匿名 より:

        タンクのキャラパワーはメチャクチャ下がり続けてるよ、勝率は環境に合ってるキャラが上がるだけだから50%ちょいとかなら関係無い

  8. 匿名 より:

    いいからさっさとJQラマをブルーザーにぶち込めって言ってるだろ
    もしくはストールワートのアッパー調整

    13
    3
    • 匿名 より:

      サブロール自体が失敗だと思うのでさっさと戻してほしい

      36
      7
      • 匿名 より:

        ほんとこれ
        パークも消していいわ

        5
        8
        • 匿名 より:

          パーク実装とか絶対に調整不可になるの解ってたのに
          Apex勢から煽られまくって劣化版実装してんのウケるよな
          で、案の定キャパ超えて調整不能だし

          1
          9
  9. 匿名 より:

    みんなにタンクをやってもらうにはどうしたらいいんだろうな
    そもそもタンクというロールが責任感やプレッシャーが強いしやらなきゃいけないことが多いから単純にタンクを超強化したとしても
    普段タンクをやらない人達はただオーバーウォッチをやらなくなっておしまいだと思うんだよな

    5
    3
    • 匿名 より:

      3試合に1試合はタンク以外キュー入れられなくしたらいい

      17
      6
    • 匿名 より:

      もう別にそういうやつが多少いなくなってもマッチングには何の問題にならないくらいにタンク人口は減ってダメサポの人口は過剰、飽和状態なんだよな

      11
    • 匿名 より:

      タンクというロールが責任重いとかやること多いとかいう考えがもうダメ
      その考えが根底にある限り人口なんて増えないよ
      新規は言わずもがな、少し遊んで慣れてきた中級者ですらやりたくないだろう
      むしろ、責任とか考える余裕のある中級者ほどやりたがらない

      12
    • 匿名 より:

      フレックスいれたら100%タンクがくる現状が変わったらタンクにキューいれる

      9
      1
    • 匿名 より:

      dpsだって同じかそれ以上に重要なロールなのにお気楽に思ってる風潮が良くないね
      日本鯖はdpsの平均レベルが低すぎることをもっと広めるべき
      思うにクイックによくいるdpsのレベルがその地域の平均レベルを表してる

      15
      1
    • 匿名 より:

      ロール選択出来ないようにすりゃ良い
      正直、それが一番ゲームしゃぶり尽くしてておもろいし

      8
      3
    • 匿名 より:

      もっとヒール依存度下げてアビリティで耐久出来るようにしたらいいと思う
      ヒール阻害パッシブ実装するくらいだから何となく気付いてそうだし
      LOLという偉大な先輩を見習ってほしい

    • 匿名 より:

      役割を変えればいい
      めっちゃ固くして、攻撃はサポ以下にしてエリアを取るアビリティかなんか追加して守り極振りみたいな性能にフルモデルチェンジすればいい
      今はdpsと被るとこあるからその弊害が色々なとこに問題引き起こしてる

      • 匿名 より:

        めちゃめちゃつまんなそうなんですがそれは

        1
        1
      • 匿名 より:

        強制にするしかないよ、タンクやらな過ぎるプレイヤーはタンク部屋に強制転移させられて10勝するまでタンクしか出来なくしたらいい、多分タンクへの暴言とか他責がそれだけで半分以下になると思う

    • 匿名 より:

      見た目から入る人多くてごっついのが多いタンクは選ばれないのでは
      続いたら性能で選ぶようになるけどそのときも別ロールからタンクやろうってなりにくいと思うし

  10. 匿名 より:

    逆に他が許されないどころか謎ナーフされてんのにザリアが今回許された理由はなんなんだよ調整の整合性が取れない

    7
    2
  11. 匿名 より:

    やる人間減らしてタンクなくしたいんだろ
    面倒だから今なくせばいいのに

    12
    3
  12. 匿名 より:

    つぎはハムのナーフだなw
    全体的にナーフされ過ぎてナーフされてないハムが相対的に強いから

    11
  13. 匿名 より:

    正直そんなヒスるほどの調整ではない
    シグマがラマに変わるだけ

    5
    23
    • 匿名 より:

      タンク専は癇癪持ちばっかやから・・・w

      2
      10
      • 匿名 より:

        自分でやってから言いなよ

      • 匿名 より:

        タンク専は多少ナーフされても問題ない
        問題なのは俺みたいにちょこちょことタンクやってる勢だと思うわ
        認定+100試合くらい毎シーズンやってるけど、毎回こんな調整されたらやりたくなくなるよ
        実際、俺のフレンドも最近はタンクの番になると露骨に嫌そうにするし
        タンク専の人は今更動じないと思うが、ゆるくやってる人にとってはやらなくなる理由になる

        • 匿名 より:

          100試合以上やってんならお前は偉い、問題はドヤ顔でサポ専とかDPS専名乗ってるクズの自覚すら無いゴミどもなんだよね

  14. 匿名 より:

    止まらないんじゃなくて負けないようにするためにピックしてたのがそいつらだっただけやねん

    12
  15. 匿名 より:

    タンク専だけどどうでもいい。
    どんな環境でもただ自分の仕事をこなすだけ。

    7
    28
  16. 匿名 より:

    今回はラッシュとポークを強くしたって感じだけど結局全体火力上がってるからタンクはバフ方向で揃えた方がいいよな〜

  17. 匿名 より:

    タンク間だけで見ればバランスは過去一で取れている
    なんだから他のロールは頑張ってくれたまえ

    2
    22
  18. 匿名 より:

    最近のタンクはワクワクする調整があんまないがガッカリするのは多いしなぁ。

    19
    1
  19. 匿名 より:

    地べたはラマザリ使っとけばokだからいいんだけど、イニシエーターが割と全部終わってるせいで高台マップが困るんよな
    猫かTPで上運んでくれたらいくらでもキャリーできるんだが、そんな気の利く野良は激レアという

  20. 匿名 より:

    タンクの調整は満足とはいかないが理解できる範疇だった
    不快言われがちなDPSをドカドカバフしたのはマジで勝率しか見てないんだなって感じ

    13
    2
    • 匿名 より:

      そりゃ不快かどうかで調整は決めないだろ
      不快だけど弱い、不快じゃないけど強いっていうのもあるわけで競技性あるゲームなんだったら快不快より強い弱い優先になる

      1
      23
      • 匿名 より:

        ホグって知ってます?
        クソ弱えなのに不快感だけで下方されるキャラの代表格なんすけど

        19
      • 匿名 より:

        不快だからってナーフされた豚はなんなの?

        17
      • 匿名 より:

        OWってプレイヤーの快不快で調整してくるゲームの筆頭だろ

        21
      • 匿名 より:

        豚ちゃんは罠フックでDPSワンコンできるからせっかくリワークしたけど結局戻されたよね

        ガス吸って爆走してたのに追いつけないからって理由で取り上げられたし

        11
      • 匿名 より:

        ネガティブな理由でな豚は言わずもがな逆にハルトは勝率高くても文句でないからバフするねなんて公言されたことがあるゲームですよ

  21. 匿名 より:

    ザリア強いから良いだろはエアプ
    BAN率高すぎてまともに出せません

    12
  22. 匿名 より:

    サポタンなんか消してDPSで殴り合うゲームにすりゃあいいんだよ
    お手軽高火力で回復なしなら試合進行も早いだろうし他責もできないしマッチ爆速だろ?
    いい事しかないじゃない

    14
  23. 匿名 より:

    ザリアつええじゃねえか(タンクにキュー入れない)
    ペチペチ多くてシグマ出してたシーズンでザリア強いって何?

    • 匿名 より:

      ザリアを強くないと主張するのは流石に数字が見えてなすぎる

      2
      1
      • 匿名 より:

        地べたの中ではTTKと射程のバランスが取れてるだけだよ
        ザリアが強いんじゃなくて他が弱い
        ハルトもアッパーされて勝率上がったけどBANは言うほどされてないから正味“他の強いキャラ取り上げられた残り物の中では”強いって印象しかない
        未だにBANされまくりのDvaも対策出来てるチームだけがBAN外してると見ればBANだけ高くて勝率低いのも分かるし

        5
        1
  24. 匿名 より:

    普通にバランスいいよ

    1
    15
  25. 匿名 より:

    今のタンクがバランス悪いとは別段思わないな

    1
    16
    • 匿名 より:

      あの、タンクって別にタンクとだけ殴り合ってるわけじゃないんですよ
      代わりにDPSやサポさんが前線で敵の攻撃引き受けてエリア確保してキルしてくれるならどんどんナーフしてくださっても良いんですけどね

      22
      3
      • 匿名 より:

        別に攻撃をわざわざ受ける必要はないが
        エリア確保やキルなんてDPSサポやる時でも普通にやるだろ
        日本鯖は知らんけど

  26. 匿名 より:

    雑魚がワンコンされまくるので全体のHP上げます
    DPSワンコンで不快なので罠取り上げます
    吸引中に爆速逃走は不快なので取り上げます
    アポカリプスはこれからだぜ

    19
    • 匿名 より:

      これ以上ナーフできなくて苦し紛れにフックのクールタイム伸ばした時期もあったよな

  27. 匿名 より:

    DPSとサポだけで成り立つ試合はほとんど無いのにタンクざまあwとか書いてるやつはどんな頭してんだよ

    22
    • 匿名 より:

      タンクやれない層がこういう頭してるってことだよな
      そりゃ味方に来るタンクやらないDPSサポがこんな頭してるならタンクがキツいのも当然

      17
      1
  28. 匿名 より:

    タンクだって強化されてるのいるのに騒ぎすぎだろ

    15
    32
    • 匿名 より:

      その強化の大半が丁度よかったり強かったことに戻るかちょっと近づいたって程度で
      他ロールみたいに破滅させる勢いの調整はもらえてないからね

      13
      1
    • 匿名 より:

      強化じゃなくて前あったもんが3割くらい戻っただけだぞ、タンクやってないやつは何も分かってないんだろ

      9
      1
    • 匿名 より:

      パッチ入るたびにナーフばっかりされるわけないだろ
      しかも強化(前の何割かの性能)だぞ

    • 匿名 より:

      強化じゃなくて元の性能に戻しただけな?しかも他ロールと違ってタンク1人で前に出なきゃいけないんだからな?お前らカスどもは後ろで気楽にペチペチして好き勝手して遊んでる間タンクは死ぬ思いで前線抑えてる

  29. 匿名 より:

    自分だけアンチだされて味方のDPSサポは一生ピック変えないことばかりだけど、タンクがロールとして強いならまだ自分1人でキャリーできる余地があってプレイして楽しさを見いだせるけど
    それすらなくなったらトロールして嫌がらせする以外に楽しいことある?

    8
    11
    • 匿名 より:

      普通はほかに楽しいことあるよ

      4
      1
    • 匿名 より:

      ゲーム、やめよう。

      10
      1
    • 匿名 より:

      いや、トロールしてるお前は悪くないよ、どう考えても環境を改善しないクソブリザードとタンク経験の無い馬鹿味方が悪い、タンクが文句言うと暴言扱いだけどtank gap GGは暴言扱いにならないんだから俺達はトロールして抗議するしかないからな、少しでも試合中に不快な気持ちになったらトロールしていけ、クソプレイヤーは全員通報回避しろ、周りの馬鹿どもはお前を悪だと罵るだろうがお前は何も悪く無い、負けないで頑張れよ

  30. 匿名 より:

    もしかしたらそもそもタンクってロール自体が必要ないのかもしれない。タンクのキャラパワー下げていってDPSと統合して、スプラトゥーンとかに寄せていったらマッチしやすくなるかも

    10
    3
  31. 匿名 より:

    ドゥームとマウガのそこじゃないだろってナーフ以外はいい感じだと思うわ
    希望を出すとしたら全体的に25アーマーくらい増やして欲しいくらい。最近みんなHP減らされてるし

    3
    2
  32. 匿名 より:

    Blizzardくん「タンクはこれぐらいの影響力の方が色んなメタが生まれて面白い!これでいこう」

  33. 匿名 より:

    ロールキュー実装で強制的にgoats潰した後もあれこれ理由をつけてタンクをナーフし続けてた時と同じ雰囲気を感じる
    OW2になった時にあれはやりすぎだったって開発者コメントで言ってたような気がするんだがな…

    13
    • 匿名 より:

      それ言ってたディレクターさん、別ゲー行っちゃったから...

    • 匿名 より:

      DPSを編成に1人も入れないことがオープンキューの結論構成すぎたからロールキュー実装は仕方ない。
      このゲーム良くも悪くもタンクがDPS並みかそれ以上に火力を出せてしまうせいでタンクってロールがDPSの完全上位互換だから。

      5
      1
  34. 匿名 より:

    毎パッチこんな風に騒がれてるけど今の今までタンクメインでやってる人間はこのくらいの調整じゃ動じないだろ
    OTPでもなければその時強い奴を出すだけだし、パッチ見てもおっラマええやんとしか思わなかった

    5
    20
    • 匿名 より:

      こんなタンクで騒いでんのおばにゅー民とかおばにゅーに影響受けた情弱キッズだけだしな。

      過半数がマスター以上のディスコサーバー入ってるけど、みんな
      「タンクの調整ぼちぼちええやん」って感じでおばにゅーと真逆。

      11
      • 匿名 より:

        妄想ディスコサーバーウケる🤣
        情弱の意味もわからず単語取り敢えず使ってるのもポイント高いw🤣👍

      • 匿名 より:

        へぇ、俺の入ってるサーバーは肯定派否定派と色々な意見が飛び交ってるけどお前の所はほぼ全員意見が一致してるんやな
        どんな名前のサーバーなん?

      • 匿名 より:

        それ運営の調整に期待しない方が楽っていう諦めの境地からきた穏やかさやで。

        サービス開始からずっと弱体寄りの状態がタンクの常やからな

    • 匿名 より:

      どんだけタンクプレイヤーを甘くみてんだお前、もうそんなレベルじゃないんだよ、今まではタンクやってりゃキャリー出来る場面があったけどもうそんなパワーもなけりゃ面白くもない、そんなの誰がやるんだ

  35. 匿名 より:

    ゴリラDvaドゥームでエリアびゅんびゅん飛び回るのが楽しかった 楽しかったんだ…

    11
  36. 匿名 より:

    タンクで環境操作するからこんな事になってる
    プロの試合の環境も含めて考えてるんだろうから難しいのはわかるけどタンクの選択肢を増やす調整にしてほしい

    7
    2
    • 匿名 より:

      シグマの支配力が落ちてタンクの選択肢自体は増えてるんだけどな
      JQも割と出せる水準になったし

      3
      15
      • 匿名 より:

        そんなネガティブな選択肢の作り方、本当にプレイヤーの事考えてねえんだなと。
        まあ俺らは辞めるだけだからアホ面で画面眺めて20分マッチング待っとけよ

        15
        1
  37. 匿名 より:

    とりあえずマウガの拡散差し戻せ
    炎上4秒あるのに1.6秒撃ったら弾バラけるの冗談だろ

  38. 匿名 より:

    まぁ、タンク全体のキャラパワーが減っていってるのは確実
    今こそ俺らDPSサポでキャリーする時代よ
    まさかここまでナーフされてるのに未だにタンクにキャリー義務があるとか考えてる雑魚いる?

    15
  39. 匿名 より:

    キャラパワーが減るからより楽しくなくなるんだよなぁ 
    耐える動きしかできなくなるんよ
    だからDPSがピックを動かさないと永遠に前出れないという
    そして他責他責
    切れて前に出てショボ死
    終わってます

    7
    3
  40. 匿名 より:

    シグマ対面つまらないからラッキー

  41. 匿名 より:

    自分がタンクをやりたくない理由が影響力が大きい分キャリー義務ついてくるのがキツイからだからタンク弱くて〜っていうのはよくわからん
    弱くなってキャリー義務消えたなならタンクやってみようかな

    4
    1
    • 匿名 より:

      本来ならそうなるはずだったんだよ、けど結果的にダメサポが異常に増えてタンクはマジで人がいなくなった、言いたくないけどタンクを弱体化し過ぎたのが全部の原因だよ、そんな毒にも薬にもならないロールを誰がやるんだって、今までやってた人もいなくなったし終わりだよもう

      1
      2
      • 匿名 より:

        始めた頃はタンク8サポ2位の割合でやってたのにいまじゃ逆転してるし
        やらない日まである

    • 匿名 より:

      じゃあタンクは任せたで
      俺はとっくに引退してダメサポしか使わないけど、マッチング待ち時間が長くてな

    • 匿名 より:

      元からキャリー義務なんて無いぞ
      暴れたらすぐシンメ、バス、リーパー、メイ、マクリー、ファラ、エコー、フレイヤ、シエラ、トルビ、ソジョーン、ゼニ、アナにアンチピックされるだけだったからな

      • 匿名 より:

        いじめられっ子が腕を振り回したらボコボコにされて学年会議の議題に挙げられるのと同じだな

  42. 匿名 より:

    ドゥームはどれだけ下げてくれても構わない
    敵にいようと味方にこようとタンクが面白いだけで
    後ろがメチャクチャになってたまったもんじゃない

    • 匿名 より:

      ガード撃つ雑魚がダメサポやってるから面白くねえんだよ

    • 匿名 より:

      後ろがメチャクチャになるなら前に出ればいいじゃないか
      一緒にダイブしろよ

      10
      • 匿名 より:

        自分が適応できないからそいつを弱くしろ!消せ!って言ってる雑魚DPSサポの典型例
        自分が成長しようとか努力しようっていう考えは無く、単に不快な相手を消したいだけっていうね

    • 匿名 より:

      バックラインを見放した時、めんどくせぇタンク相撲やめてダイブタンクにチェンジするよな

    • 匿名 より:

      じゃ前でれば?

  43. 匿名 より:

    タンクが弱体化された時
    相手のタンクも同じ苦しみを味わってると思ってプレイしようね!
    あきらかにPS上でDVaミラーだったんだけど
    何があったかホグに変わってオーバータイムで
    逆転した時は可哀想だと思ったよ

    1
    2
  44. 匿名 より:

    なんでタンクを弱くしてタンク人口が増えると思ってんだろうな、運営マジでオーバーウォッチやったことないのでは?わざわざ弱いキャラしか使えないロールなんて誰がやるんだよ

    7
    2
    • 匿名 より:

      タンクやりたくない人の考えは
      「責任が重い、すぐタンクのせいにされる」
      なんだから、強くしたら逆効果では?

      1
      2
  45. 匿名 より:

    66くるまでもうタンクやらんわ

  46. 匿名 より:

    クイックのある出来事
    5vs4で試合スタート(サポ1欠け)、サポートピックマーシー、開始2分ほどで参加したサポートはモイラ
    DPSには「タンク死に過ぎ、タンクするなと」石を投げられ 全く見知らぬマーシーに「この人いつもそう」と何故か言われ(無駄蘇生3回したくせに)

    タンクって何なんだ?試合終了後回復量 マーシー3000(DPSポケット) モイラ800

  47. 匿名 より:

    俺タンクメインだけどタンクはもう弱くて良いよ、だからもう良い加減勝ち負けの責任はサポとDPSがほぼ全てだって認めてくれ

  48. 匿名 より:

    一緒にやってる友達めっちゃタンクうまいけど最近おもんないからタンクにキューいれなくなっちゃった

    5
    1
  49. 匿名 より:

    タンク内でのバランス感覚は良くても試合全体で見た時のタンクのパワーが下がりつつあるからタンクというロールのアッパーは欲しい。
    チームのメインから味方がやりやすいように耐えるロールに変わるのはつまんなさすぎる。

    3
    2
  50. 匿名 より:

    タンク同士のアンチピックを緩和して欲しい、ホグとマウガみたいな絶対に覆らない力関係があるとそれだけでピックの幅が半分とかになる、BANピックまであったらキャラの選択肢ほぼ皆無だし、サポとDPSは好きなキャラ好きなだけ使い放題好きな事し放題、散歩してても怒られない、ミスしてもバレない、本当にクソだと思う

コメントを残す

Twitterでフォローしよう