1: 国内プレイヤーさん
ファラメタっす
ファラ弱体化来ないの謎すぎる
フレイヤもメタだろうし空ピュンピュンメタかも知らん
ばかがよ



2: 国内プレイヤーさん
フレイヤだいぶやばいか不快度も高い

3: 国内プレイヤーさん
フレイヤって前シーズンでジャンプのCTも短縮されてんだよな


4: 国内プレイヤーさん
フレイヤ強すぎてタンクもdpsも何一つ回復間に合ってなくて終わった


5: 国内プレイヤーさん
フレイヤに1発でも当ててくれるアナなら歓迎だけど本当フレイヤはクソ
タンクの射程外から後続瞬殺されてつまんな味方にきてもいらんわ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    DPSはフレイヤ落とすかフレイヤ使えよ
    使えないならBAN合わせろマジでゴリラ出すぞおら

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  2. 匿名 より:

    フレイヤ結構勝率上がってるな
    こんなに高いの初めてじゃないか?

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    • 匿名 より:

      前のフレイヤメタのときよりポークに強い系のタンクが弱くなってるから過去一強い気がする

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  3. 匿名 より:

    キリコ出されるよりいいわ

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  4. 匿名 より:

    なんというか調整全体を見るとブリ強化とかもあってラッシュが強そうなんだけどフレイヤ単体の性能が凄いことになってるからメタがどうなるのか読めない

  5. 匿名 より:

    フレイヤヴェンデッタ猫はOW1開発でボツされたらしいけど、

    なんで今の開発はソレを復活させておいてこんな不愉快なキャラに仕上げるわけ?

    やっぱこの開発に反省とか無理でしょ。なんでボツなったかも理解できないんだから

    5
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  6. 匿名 より:

    ガチで不快極まりないから早く削除した方が良いと思う
    使ってる側としてはめちゃくちゃ気持ちいい

  7. 匿名 より:

    ファラフレイヤ環境なんて戦闘中回復阻害パッシブなくても追い付かねーよどうなってんだ

  8. 匿名 より:

    さすがに壊れ過ぎだから即修正入るか?

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  9. 匿名 より:

    リロードパーク取ると一生タンク撃てておもしれーわ

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  10. 匿名 より:

    強化重ねて壊す何時もの調整だわ
    本当に懲りねえな

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  11. 匿名 より:

    つってもメイン強くしますは方向性的に良いと思うけどなあまりにもテイクエイムに依存してその数値で強さが決まるキャラだったし
    テイクエイムからメインにパワーを移すのは賛成

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  12. 匿名 より:

    不快の基準ってなんなんだろうな
    アホみたいなバースト火力してるシオンが別にそこまで嫌われてないし

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    • 匿名 より:

      シオンも強いけど遠距離から撃ってたんじゃ距離減衰で弱いからやるときゃ詰めてくるのもあって倒のが難しいって程ではない
      遠距離火力高くて機動力もあるとタンクからしてもやりにくいし好まれないのでは

      • 匿名 より:

        手が届かない位置から好き放題バカスカ撃たれ続けるって感じるのが不快感の元凶かもな

        • 匿名 より:

          でも近接キャラのヴェンデッタさんも不快キャラの筆頭だぞ

          • 匿名 より:

            ヴェンデッタも強化で大分力取り戻して来たけど全盛期はこれより硬くて速くて高火力だからな
            結局やられる方がウザいと感じる仕様のキャラは文句が出る

          • 匿名 より:

            ヴェンデッタ全盛期は突っ込んできて1:1交換じゃなくて硬すぎて生きて帰ってくから
            どっちのサポがより耐えられるでしょうかになってたと思う
            同ロールの対面勝負ならまだ不快感はないと思うけど他ロールが試される上にOPだと不快感出るかなあ

          • 匿名 より:

            ヴェンデッタ=強いから不快
            フレイヤ=弱くても不快
            全然別物

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