All of you need a break from reddit
byu/Key_One4002 inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
5v5派も6v6派も、ネットで殴り合う前にまず何戦かやってこいよ。
6v6派は老害、5v5派は侵略者って、最初から相手を敵扱いしてたら話にならん。
普通に遊んだ上で意見を言ってる奴じゃなくて、人の話も聞かず一日中キレ散らかしてる連中のことな。



2: 海外プレイヤーさん
ゲーム内より派閥争いしてる時の方が生き生きしてるからな


3: 海外プレイヤーさん
>>2
実際、5v5と6v6を両方メイン扱いするのは無理だろ。
5v5派はそこを認めた方がいいし、6v6派も5v5が消えるわけじゃないし、これで何もかも解決するわけじゃないって分かっといた方がいい。



4: 海外プレイヤーさん
この騒ぎ方だと今後ずっとこのモードになるみたいだな
数日限定のテストだぞ
ちょっと落ち着け



5: 海外プレイヤーさん
数日だけなのは分かるけどさ
6v6のテストなら6v6のキューでやればよくない?



6: 海外プレイヤーさん
人が集まる方を置き換えたんだろ。
短期間で大量のデータが欲しいのに、テスト側が過疎ってデータ取れませんじゃ意味ないし。
普段5v5しかやらない層も参加させて、今後の調整に使えるデータを集めたいんだと思う。



7: 海外プレイヤーさん
別に喧嘩したいわけじゃない
ただ、なんで5v5クイックを消して6v6側を差し替えなかったのかは分からん
今ほぼ同じモードが2つ並んでるじゃん



8: 海外プレイヤーさん
今だけ5v5クイックを差し替えたのは、十分な量のデータを集めるためだろ。
5v5を残したら大半がそっちに流れて、テスト側に人が集まらない。
数日ならランクで5v5もできるし、今後の調整に使える材料が増える方がいい。



9: 海外プレイヤーさん
普段6v6をやらない奴のデータ集めてどうするんだ?
6v6が好きな奴向けに作ってるんじゃないの?
興味もない5v5派の意見まで調整に入れる意味あるか?



10: 海外プレイヤーさん
普段の集計だと、6v6を一度も触らない層がかなり多い。
今回5v5側をわざわざ差し替えたのも、いつもの6v6人口だけじゃ調整に必要なデータが足りないからだろうな。



11: 海外プレイヤーさん
人数なんてどうでもいいわ
開発がメインに据えるなら、4v4だろうが5v5だろうが6v6だろうが7v7だろうがやる



12: 海外プレイヤーさん
本当の多数派は何も言わず、一番上にあるモードを押すだけだぞ
5v5支持が多数派とか言ってる奴いるけど、単に一番選びやすい場所にあるやつを遊んでるだけ



13: 海外プレイヤーさん
俺はどっちも好きだし、今回のモードも6v6オープンキューとの折衷案としては悪くないと思う。
5v5クイックを遊べなくて怒るのは分かるけど、両陣営ともなんであそこまで憎み合ってるんだ。



14: 海外プレイヤーさん
俺はウィンストン6人で組むためにこのゲーム買ったんだぞ
返金しろ

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1uz2kw5/all_of_you_need_a_break_from_reddit/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    6v6に興味ないやつのデータ集める意味ある?って意見でまじでそれってなった
    完全に5v5消すつもりあるなら別だけど

    20
    24
    • 匿名 より:

      メインモードと挿げ替えておいて「大人気だったので本実装しま〜す!」とかなったらクソ笑う

      16
      1
    • 匿名 より:

      6v6に興味ない人がどうしても5v5をやりたくてランクを回すのか、
      それとも諦めて6v6をやるのか、はたまたOW自体をやらなくなるのか
      それもまたデータ

      16
    • 匿名 より:

      待ち時間減って好評なら普通に5v5消すつもりあるだろ
      人口分散するのはよくないし

      15
      3
    • 匿名 より:

      2026シーズンから入ってきた新規は66に触る機会なかっただろうし、食わず嫌い層にもアプローチしたかったんだろうとは思う
      とはいえやり方が強引すぎるわな
      ランク前の慣らしをする場所がなくなったのヒドい

      5
      1
  2. 匿名 より:

    6vs6で楽しいのなんてオフタンク使ってる奴だけで真面目に盾貼ってるメインタンクはクソつまらなそうなのは気のせいですか

    19
    13
    • 匿名 より:

      気になるなら想像するだけじゃなくてやってみたらいいじゃないかな?

      17
      5
      • 匿名 より:

        実際やってみたらオフタンクが大暴れするの見越してかだいぶ弱めに調整されてるの分かると思う

        4
        1
    • 匿名 より:

      66のタンクは弱くてつまらん
      122の方が体が強いし、ヒールリソースも貰えるし、個人の影響力が大きいから面白い

      27
      6
    • 匿名 より:

      これを機に肉受けを練習しようかとDPSチェックで入ってるけど
      体力減らされててきちぃ
      盾受けの被弾減らす繊細さに気を回したほうがいいかもしれん。回復来ないし

      • 匿名 より:

        そもそも肉受けって認識が良くないかも
        肉で受けないに越したことはないし遮蔽使ってなんぼよ

        9
        1
        • 匿名 より:

          タンク初心者あるあるの勘違いだけど肉受けって最終手段だし。トレードでHP使うのは遮蔽とスキル使い切った最後って知らない人結構多い。まあ手段として楽だから安易に肉受けに走っちゃうのはしょうがないけど

          10
        • 匿名 より:

          盾なしと書けばよかったな。盾受けの対義のつもりで肉受けと書いただけで
          ドムやJQで遮蔽裏をコソコソしてるから安心してほしい

  3. 匿名 より:

    鬱屈した人かクイックガチ勢が文句を言ってるだけだから

    14
    8
  4. 匿名 より:

    「5vs5を消して差し換えないと十分なデータが集まらない」
    ↑この時点で6-6(1-3-2or2-2-2)は全くと言っていいほど需要がないモードだってことの証左

    18
    17
    • 匿名 より:

      議論したいならOWの歴史を学んでこい

      8
      9
      • 匿名 より:

        タンク不足で6v6が崩壊した事実だけ知ってれば充分でしょう

        18
        4
      • 匿名 より:

        とは言え実際なんで今更6v6に本格的に手入れ始めたのかは古参の自分でも分からん。スタジアムが死んだからなのかもだけど、そもそもgoatsメタの分岐点を経て硬派なmobaがやりたい層とカジュアルなfpsがやりたい層の趣向が全く違って尚且つ後者の人口が多かったから結果こうなってるわけだし。
        ゲームとしての完成度は66(goats)が図抜けて高かったけど8割のプレイヤーにとっては難しすぎてそうはならなかったって答え出てるのに、運営が6v6の理想をまだ諦めきれてない以外の理由が知りたい。
        5v5はオセロで6v6は囲碁みたいなもんだからオンラインゲームで後者に寄せる理由がマジで分からん

        3
        7
    • 匿名 より:

      なおマッチングは全ロールここ数年で一番早いぐらい賑わってると言う

      4
      4
  5. 匿名 より:

    実際6vs6のデータ欲しいから5vs5のクイック消して無理矢理やらせますってやり方は反感買って当たり前だな
    データ欲しいなら金でも積んでテスター募集しろって話

    16
    9
    • 匿名 より:

      日本人らしい考え方だなあ。6v6そのものに反対だから手付けないって理由ならまだしも、ユーザー目線の調整がどうだとか運営はエアプだとか日頃散々吠えまくってるくせに少し協力してくれって言われたら黙ってオレ達の好きなように遊ばせろって…
      先進国トップの個人主義社会なだけあって相互の利益のために協力するみたいな行動めちゃくちゃ苦手だよな日本人は。個人の利益のためにお互い損する方選ぶのって日本だけらしいし

      18
      18
      • 匿名 より:

        主語がデカくてなんか嫌だな

        9
        11
        • 匿名 より:

          その反応流石アジア人って感じがするなぁ
          気にくわないけど言葉に出来ない自分の気持ちを文章に出来ないけど不満は言いたいから【なんか嫌】しか言えないの本当にアジア人って感じだなぁ

          13
          15
      • 匿名 より:

        日本人だけじゃないですよ
        損失回避バイアスは人間の根底にあるものだけどガイジですか?
        らしい、という不確定な情報で嘘言うのやめてね

        8
        4
      • 匿名 より:

        日本は自己の利益を追求する個人主義社会だと論じてるけど、戦後最も成功した社会主義と揶揄されるくらいには全体主義社会だと思うけどな
        政治見ても個人の権利や自由を重視する左が弱くて、国家としての規律を重んじる右の政党ばかりなのが証左でしょ

        4
        7
      • 匿名 より:

        >>ユーザー目線の調整がどうだとか運営はエアプだとか日頃散々吠えまくってるくせに〜
        今回の施策に文句言ってる奴らがこれ言ってたという証拠は?まさか勝手な決めつけで物言っちゃってる?
        つか5vs5クイック取り上げて置き換えは少し強力してくれなんて慎ましいもんじゃないだろ

  6. 匿名 より:

    これランクに導入されたらまた違ってくるな
    例えばだけど特定のタンクしかする気にならないって人がいたとしたらdpsにしとけばbanされたらそのままdpsしてされなかったらタンクしたらいいからな
    結構タンクに寄り添ったシステムだと思う
    タンクより長く待つことでタンクよりも選択肢を多く取れる権利がついてくるようなもの
    3dpsになったらdpsが白い目で見られる続けるからタンクにヘイト行かないし
    ただ確実にまともな試合にしたいんだったらdpsでキューしないと132になった時に1タンクの方は試合内容にストレスを感じるだろうな

    11
    1
    • 匿名 より:

      今まで問題視されてたのは、タンク1人にヘイトいってタンク人口が減ることだから、良い方向に向かってる

      7
      12
      • 匿名 より:

        tank gapみたいな鳴き声に対しては何も感じないけど1タンクでDPS3人の世話しろって言われたら普通に引退案件だわ
        実害のレベルが違う

        15
        3
        • 匿名 より:

          じゃあdps3人のうち2人がdpsキャラをピックしたら、最後の1人はタンクしかピック出来ないように変更しよう
          1人だけ開始ギリギリまでピックしなくて、カウント終わってからペチカスが登場するのが一番腹立つし

          6
          5
  7. 匿名 より:

    6v6(1-3-2)にしたい理由の一つにDPSが増えすぎたってのがあると思うわ
    実際、今DPSの待ち時間だいぶ短い

    6
    2
    • 匿名 より:

      というかそれ以外ないだろ
      その皺寄せがタンクサポートに行くゴミモード

      16
      3
      • 匿名 より:

        タンクはまだしもサポは快適だろ

        8
        2
        • 匿名 より:

          クイックだから別に何出してもいいけどちゃんと勝ちにいくなら出せるキャラが55に比べて少ない気がするな
          火力支援型のサポがいるチームは大体ヒールが回らずに崩壊してる印象がある

      • 匿名 より:

        タンクもキャリー義務から解放されて快適だぞ
        1-2-2のタンクとはまったく話が違う
        とりあえず一度やってみれば?

        3
        11
  8. 匿名 より:

    友達と普段はランクマメインたまにクイマだけど、今回は皆クイマは嫌って言ってて笑う。大人しくタンクを強くして人口を増やしてくれよ。

    4
    11
  9. 匿名 より:

    55が一番プレイヤー人口多いのは事実だし、普段66やらない人に強制したら反感くらうのは当たり前の話では?そんなこともわからない?

    9
    11
    • 匿名 より:

      運営がメインとしてるルールに人が集まるのは自然

      14
      1
    • 匿名 より:

      一番多い層に合わせないと実験の意味無いけど、メインに置き換えないと誰もやらんって判りきってるから強行したんだ

      後いい加減うわ言の様に6vs6が〜言うNA配信者に静かにしてほしいんだよ

      16
      2
      • 匿名 より:

        マベライに全力で媚びながらowにゴチャゴチャ口出ししてくるFlatsとかいう特大のゴキブリ

        14
  10. 匿名 より:

    個人の影響力低すぎ
    自我ピック多すぎ
    2盾硬すぎ
    肉タンク脆すぎ
    タンク66用ヘルス格差酷すぎ
    CC多すぎ
    ヒール回しキツすぎ
    ウルト管理無理ゲー過ぎ
    マッチレンジ広すぎ

    え~現状では66はゴミです
    55でブリ無双したいので早く戻してね

    7
    17
    • 匿名 より:

      ブリ無双したいとかいう自我ピックする気満々のバカがなんか言ってる

      20
      3
      • 匿名 より:

        55ならミズキに代わって差し込めるから自我ピックじゃなくても余裕でブリの枠あるけど???

        66の火力で特に数字変えて貰えないブリなんか出したら一生前出れんのだが

        2
        9
    • 匿名 より:

      雑魚は簡単な5v5じゃないと勝てないもんなw
      そうやって難しい6v6を嫌うのも分かるよw

      3
      4
      • 匿名 より:

        おう!
        古参は6v6の穴蔵に篭って、おっさん同士で真のOWを遊んでなよw

        俺たちは簡単なOWで楽しく遊んでるからさ!w

        4
        3
  11. 匿名 より:

    かなりの確率で6v6ロールキューは追加されると思う
    公式大会のフォーマットも6v6になるみたいだし

    3
    14
  12. 匿名 より:

    バランスはあるだろうが主にタンクの性能を5と6で統一しろ。どっちかやると片方できんくなるわ。曲がれないとか致命的な操作性の奴とかがあるから手を出せん。

    16
    • 匿名 より:

      本当にこれね。6v6を真面目にやるほど5v5が下手になるからタンクメインの人は6v6やらないほうがいいし慣れる価値もない。

      15
      3
  13. 匿名 より:

    dpsは撃つ的が増えて楽しい
    タンクは負担が増えてしんどい

    5
    3
  14. 匿名 より:

    dpsやる奴がタンクやるわけないのに1枠自由にする意味あんのか?
    マーベルで散々言われた悪い要素を中途半端に実装して様子見しようしてる意味が謎
    1タンクでマッチングの価値を安定させる方が先決だろ

    11
    5
    • 匿名 より:

      自由枠は完全に運営の言い訳だよ、タンク2が強いことわかってる上でマジョリティのDPSのマッチ速度上げようっていう構成自己の責任をプレイヤーに押し付けるゴミ判断

      12
      5
    • 匿名 より:

      これは3人のダメージがチームの為にタンクに切り替えるかそれとも身勝手にダメージをプレイし続けるかの社会実験なんでね

      14
      2
  15. 匿名 より:

    132を実装しても結局さ、時間が経ってダレた時にタンクのみキューがどのくらい減るか次第でしかないんだよな、マッチ時間って

    • 匿名 より:

      ランクだとDPSキューで回すタンク専が増えるだろうからもっと悲惨なことになりそう

    • 匿名 より:

      幾らタンクキューがダメージキューに置き換わっても、タンク出来るやつがそもそも少なすぎ&ダメージ多すぎでキュー時間は今と対して変わらん気がする

      その代わりタンクのロールΔ合わせる機能が目茶苦茶ガバガバになる

  16. 匿名 より:

    55クイックなくなってランク前のウォームアップできんのゴミすぎる
    ダメサポはマシだろうけどタンクはキツすぎ
    ハナちゃんの右クリ一瞬でなくなって草も生えん

    12
    4
  17. 匿名 より:

    タンクやったことある人が多いチームが勝つゲームだな6v6は、5v5だったらダメージがフィジカルで破壊(笑)が出来たかもしれないけどそれが物理的に無理になってるしクソみたいな立ち位置にそもそも居られない、マジで甘えまくった奴から一瞬で死んでいくわ

  18. 匿名 より:

    5v5のままでいいという意見はどうやってBlizzardに届ければいいんだろうか
    ずっとタンクやってる身としては3DPS回避のためにDPSキュー入れる必要があったりタンクのキャラパワーがどれくらい下げられるか想像も付かなかったりと懸念点が多すぎてな

    9
    2
    • 匿名 より:

      Battlenetでアンケートやってるから英文に翻訳した意見を投稿してくれ

    • 匿名 より:

      6v6をプレイせずランクマッチだけやるべきだね。運営は普段のクイマが一番多いと言ってたけど6v6にしたせいでランクが抜いたら6v6の需要のなさに気づく

      7
      2
  19. 匿名 より:

    1タンクになってから出てきたタンクの6vs6適性どうなんだろうなマウガとか

    • 匿名 より:

      肉受けは基本弱いしドミナは強い他は弱いって感じでは

    • 匿名 より:

      適正はないよ
      5-5で硬い強いとお気持ちされまくったマウガですらちょっと無理すれば一瞬で死ぬ
      誰もDPSがタンク出さないペイロ防衛だったけど第1と第2はリスまで距離あるからセットアップまでに前押さえで角越えたくらいで待たれると次の角で待機してないと勝負にすらならないレベル
      押し返して遮蔽取り返すのなんてタンク主導では不可能に近い
      第3でリスが近くなってペイロ遮蔽にして立ち回ってやっとこさ勝負の土俵に立てるし味方の復帰も早いから勝てたけどかなりキツい
      同じ構成4、5回あって全部それだったから肉受けはソロでは不可能に近いと思う
      2タンクなら違うかもしれんけど3DPSの選択肢が取れるんだからタンク2人にしないのが悪いは通じんよね

      1
      3
    • 匿名 より:

      マウガは弾消せるスキルや盾がキツイくてタンクにアンチピックが多いキャラだから66だとしんどい印象
      それ以外のタンク相手だったり、合わせて突っ込んでくれる味方がいるならやれる

    • 匿名 より:

      俺は6v6マウガぶっ壊れ派だな
      Eある時は強引なラッシュで大体1人持っていけるし死ぬ事もない
      阻害やポークに弱いのは変わらずだけどそこはもう一人のタンクでカバー次第やな

      • 匿名 より:

        ccや盾の割合高くなるししんどくない?

        • 匿名 より:

          ccはみんなしんどいしオーバーランで逃げれるマウガは対処しやすい部類
          盾は相手によるかな
          ドミナはカモだしハルトシグマもストンプ次第でトレード勝てる
          強いて言えばDMで抑えムーブに徹するDvaが一番キツい

          • 匿名 より:

            肉受けは特に厳しいって話をしてるんだけども‥通じてるかな。通じてなさそうだな。6v6のdvaとか産廃でしょ。
            一応確認だけど5v5のランクでダイヤ行ってる?

          • 匿名 より:

            そう考えるならそれでいいんじゃね
            下のコメでも水掛け論になると思ったから反応しなかったが正解だった

          • 匿名 より:

            ダイヤは行ってない感じかな

          • 匿名 より:

            タンクマスターです
            6v6マウガ弱いと言ってる奴はオーバーランの使い方知らないメタル帯と思ってます

  20. 匿名 より:

    タンクやった事なくてよくわからんからでかいDPSっぽいマウガJQばっか出してるけどこれトロール?

    1
    2
    • 匿名 より:

      今のマウガはガチトロールだから止めろタンクヒットスキャン欲しいならメタのドミナやれ
      JQは相手見て使え

      10
      • 匿名 より:

        遊んでから書き込めよ
        6vs6だとタンクシナジーあって硬いからオーバーランのctまで耐えれて強いが?
        無視できないし

        • 匿名 より:

          2盾が多い時点でハッハーをすかされやすくてなぁ。割とサポのヒールを食うけど6v6は受けにくいし。

        • 匿名 より:

          遊んでるから言ってんだよ
          あんなクソナーフでただでさえ出せる気がしないのに野良マウガで当たりなんか引いた事ねぇわ

          1
          5
    • 匿名 より:

      ええやろ

    • 匿名 より:

      相方のタンクが分かってる人なら強く出れる
      相方のタンクが何も分かってないならキツい

  21. 匿名 より:

    知能が低い人ほど少人数戦を好むらしいね

    7
    8
  22. 匿名 より:

    海外でも言われてたけど5vs5クイックを消すんじゃなくてトップページにデカデカと「6vs6テスト参加者にはボックス大量プレゼント!」みたいな告知してやらせる形にすりゃ良いのに

    5vs5ランクに推薦4~5のパーティー増えすぎて格差マッチングがいつも以上にやばいことになってんぞ

    13
    • 匿名 より:

      1-3-2はタンクやらない奴がいかに待機時間を伸ばしてるかを明らかにして、

      ついでに格差マッチの温床まで分かりやすく示してるなんで最高の社会実験じゃないか

      11
  23. 匿名 より:

    3DPSでもヴェンデッタとか出すならまだやれるんかな
    後ベンチャーとかメイとか

  24. 匿名 より:

    そもそもOW2になった段階で最初から5v5になったんだっけ?別モードで5人制を試した上で支持されたから変わったんけ?

    • 匿名 より:

      お試し期間はあったけど最初から5v5だったよ。コロナ不況とスキャンダルの後Blizzardの株主からの要請で6v6から抜本的な改革をせざるを得なくなったってインタビューでも答えてた通り移行自体は既に決まってた感じ

  25. 匿名 より:

    クイックだから3DPSのゲェジ引いてもタハハ⋯😅で済んでるけどこの仕様がメインモードになったら狂気の沙汰としか思えない

    9
    1
  26. 匿名 より:

    なんでもいいけどわざわざクイックの5v5消すのやめてくれよ、せっかくの3連休なのに

    6
    3
  27. 匿名 より:

    3DPS駄目とはいうが6vs6のタンクより最早リーパーとかのが固くないか?

    • 匿名 より:

      6v6でリーパーでタンク追い掛けるのは6v6の数少ない楽しみ。

    • 匿名 より:

      実はリーパーとベンチャーとメイで交代しながらポイント触られるとゲーム進まなくて詰むんやで132は
      キリコとかも要らん

    • 匿名 より:

      3DPSの時敵味方ほとんどWポーク、トリプルポークみたいな構成多くて1ダイブ1地べたみたいなタンク構成だとダイブがCT上がる前に倒されるから2ダイブ出来ないなら1地べたとフランカーの方がマシまであるのほんとクソだと思う
      後衛多すぎてタンクにはほぼ必中のCC1発で終わるわ
      てか書いてて思ったけど
      トリプルポークしてもダイブで崩れません
      肉受けには壊されません
      タンクは1人ならバリアで味方の盾になるの安牌です
      って散々理不尽キルするな俺たちの盾であれ、好きなキャラ(ポーク)でやらせろとお気持ちしてきたDPS様の希望が全部実現してない?

  28. 匿名 より:

    5vs5前提で作られたタンクの6vs6適性は気になる

  29. 匿名 より:

    6:6でも無かったフォーティファイのヘッショ食らい判定が1-3-2で戻されてたりと細かいところでさらにタンク弱体化入ってるのがほんとブリザードさんさぁ

  30. 匿名 より:

    すでにタンクを出さないゴミDPSだらけで終わってる
    1-3-2より2-2-2の方が強いから、お遊びじゃない本実装となればタンクのさらなるナーフがありそうだし
    タンクキュー入れるのは5v5以上の罰ゲームになるのは間違いない

  31. 匿名 より:

    タンク使えないからタンク出してないけどリーパーとかメイ出してるから許してください

  32. 匿名 より:

    NAを中国鯖みたいに独立させてそこだけ6v6にすればいいんじゃないかな

    4
    4
  33. 匿名 より:

    dpsって1末期と今どっちが強いの

    • 匿名 より:

      どう考えても今、というかタンクが弱くなり過ぎて相対的にダメージが強くなり過ぎてる、今のダメージで満足できてないなら何したって無駄だと思うわ

      13
      1
    • 匿名 より:

      余裕で今。275族とかいる上に回復阻害まで付いてこのインフレだからね

      12
      3
  34. 匿名 より:

    (主にDPSの)マッチング問題がデカいから、唯一の解決策として1-3-2に移行したいんやろ
    その為のテストって事でみんな協力してくれーって事だし、意見や不満があるなら公式フォーラムなりredditなりで意見投稿するべき。私はそうした

  35. 匿名 より:

    クイックでサポばっかやってる奴が暴れてるだけ

    • 匿名 より:

      俺の身内はタンクメインが一番文句言ってるよ。6v6のタンク弱過ぎるしここでもよく見る意見。

      2
      3
  36. 匿名 より:

    そもそも6v6だった頃のOWもタンク過疎ってたのになんでまた戻して同じ轍を踏むん?
    1-3-2だからちょっと違う言われてもぶっちゃけほぼ誤差だろこれ

    4
    1
  37. 匿名 より:

    根本的なシステムも考え方もひどいから批判されて当然と思うが
    1-3-2がゲーム性の向上ではなく
    ただの人口分布を理由に作られてんだもの
    5v5でさえ性能不足嘆かれてるタンクの性能さげて
    2タンク構成の可否はダメージ次第って欠陥品どころの騒ぎじゃねえわな
    そしてそんな欠陥品をユーザーの半数が遊んでるアンランク5v5消して実装してんだもの
    併設が基本だし併設じゃデータ取れないってならそもそも望まれてねえだけって話にしかならん
    真に6v6需要が高くて新モードが楽しいのであれば強制なんてせずともデータは取れるはずだし
    逆に誰もプレイしないなら需要がないというデータが取れたのに
    強制で5v5民にプレイさせても何にもならんだろう

    4
    5
  38. 匿名 より:

    6vs6 一方的な試合多くない? 5vs5と比べてボロ勝ち、ボロ負けが多すぎる クイックだからしゃーないのかな 

  39. 匿名 より:

    6vs6やってるけどペチペチが普通にクソ痛くてむしろペチペチ環境加速する気がする

    2
    1
    • 匿名 より:

      2タンクだし交互に顔出せばよゆーよゆー^^って思ってたら
      くそほど柔らかくて前立ってらんねえ…
      あとせっかく2タンクになってもこっち気にしないソロムーブされるとめちゃきつい

  40. 匿名 より:

    1-3(flex)-2がメインになってもいいけどタンクに文句言うなよ

    5
    1
  41. 匿名 より:

    俺様思った
    このモード ハムとバスティオンつよい
    ウィドウも55より強い場合が多いと思う

    このタンクの強さなら55のが絶対おもろい
    122だからあのタンクの個の強さなのに

    2
    2
    • 匿名 より:

      現状タンクが強すぎるから責任が重くなるし、代わりが効かないのが問題になってるからね

      1
      3
      • 匿名 より:

        現状タンクが強すぎる…?
        キャラパワーは他ロールより多少あるとは思うが、今までのシーズンと比較しても弱い方のシーズンだと思うが、これでも強すぎる…??

      • 匿名 より:

        その責任ってはずっと言われてるが俺様にはよくわからんな
        言ってる意味はわかるが理解はできない感じだ
        タンクやるときも、たぶんいい意味で責任なんて感じてないしな俺様は

        まぁタンク専に反対派は多いだろうが俺様的には
        そんなにタンクがやりたくないなら
        性能というか耐久下げてヒット判定も小さくしてちょいタフなDPS化したテストもしてほしいところだな

  42. 匿名 より:

    クイックだからタンクの時1-3-2編成になってもハム出せてgg nextできるからまだ楽しいわ
    ランクだとハムbanのうんちパーティに当たりそうだからランクに適用するなら降参投票も実装してほしい

  43. 匿名 より:

    まーDPSが増えすぎてる改善策としては有りだとは思う
    DPSにキュー入れた人を1.5倍の速さで消化出来るのだから

  44. 匿名 より:

    タンク弱い弱いて言っておきながら、dpsと比べたら遥かに強い
    そりゃ運営は、dpsと価値が同じくらいまで性能は落とすべきだと判断するわ

  45. 匿名 より:

    内部レート参照のマッチングおかしすぎ
    普段の55クイックはプラダイパーティで入れたら基本相手はダイマス帯とか来るのに、今回の66クイックはグラマス帯とかばっか来る
    早く66クイック消すか、別モードに分けろ
    連休中も楽に55クイック回したいねん

    5
    1
  46. 匿名 より:

    クイックってランク帯マジでバラバラだから6vs6で人数増えると、更に片方に圧倒的な試合増えたなって印象

  47. 匿名 より:

    5v5で2ペチひいても楽しくないのに
    6v6で3ペチ引いたらと思うとゾッとしますね
    そういう人たちはタンクに変えたりしなさそうだし

  48. 匿名 より:

    マウガで脳みそバカにされてチンパンだから6vs6でゲームを複雑にするのやめて欲しい

  49. 匿名 より:

    別にお試しで始めるのは問題ない、どうしてもやりたくなかったらランク行くしな
    ただ感想は良い事悪い事しっかりと言わしてもらう
    6-6はモードは現状オープンよりもクソ
    5-5よりもゲームにならない展開と構成多いしこないだのスタッフの考えた面白そうな○○みたいなアーケードに開発リソース割くくらいなら1-3-2向けにタンクやサポのヒール量調整してくれた方が良かった

    4
    3
  50. 匿名 より:

    少なくとも俺は5v5帰ってくるまでは別ゲーして耐えてる

    9
    2
  51. 匿名 より:

    今回の実験で6vs6が如何に不要か認知されて、スタジアムと一緒で調整はしないけど形だけ残すモードにしてくれればいいよ

    3
    1
  52. 匿名 より:

    ザリアピックしてるタンクキューいたからハルトで合わせて、ポーク構成の相手をガン押しして圧殺するの気持ちええ。

    6vs6の良さはタンク同士で息があった時は最高だわ、DPS?勝手にやってろ、サポートは感謝!となれる。

  53. 匿名 より:

    OWの人気が出てきて、ピークタイム時のゲーム数が多すぎてサーバーがきつい…!
    せや!1ゲーム10人から12人に戻したらええやんけ!

    って事じゃないよな、流石に…

  54. 匿名 より:

    ゴリラ、D.VA含めたダイブ構成で来られたらサポ1人じゃあ何も出来ないしサポのせいにしてくるのほんま困る

  55. 匿名 より:

    どうころんだって66のほうがおもろいよ
    問題はマッチング速度だからそこを改善できれば

    2
    9
  56. 匿名 より:

    運営さん3日じゃなくて4日やで

  57. 匿名 より:

    これでタンク不足の原因が民度の悪さってことがわかったな。

  58. 匿名 より:

    6v6嫌いじゃないけど5v5の方が好きだから無理やりなのキツイ

    6v6やりたくないクイック層がランクになだれ込んでドライブ期間みたいになってるのも相まって地獄だ

  59. 匿名 より:

    6v6楽しいはたのしいけどサポやるとハゲる

  60. 匿名 より:

    タンクの試合投げ率は異常だと思う
    勝てない試合を長々とやらされる苦痛を考えると6v6が無難
    5v5はタンク以外だけが楽しんでるから

コメントを残す

Twitterでフォローしよう