Btw you win if you take off angles
byu/awesomepikmin inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
オフアングル取るだけで勝てるのになんで誰もやらんの?
GM3辺りまでほぼ咎められないし勝手にランク上がるレベルだぞ
オフタンク消えてDPSが好き放題できるようになったのに、ランク関係なく全員正面で固まってる試合多すぎてイラつくわ



2: 海外プレイヤーさん
オフアングルも遮蔽も半分くらいの奴は無視してるよな
自分の試合見返したら死因の大半は体晒しすぎだと思うわ



反射神経やエイムで負けることもあるけど、実際は相手の方が撃ちやすい角度取ってただけってのも多い



3: 海外プレイヤーさん
低ランクでもオフアングル自体は取ってる。差が出るのはタイミングと安定感だろ。


低ダイヤで、ずっと横や裏へ回ってほとんど死なないソルジャーがいたけど、正面に必要な場面でも移動を続けてた。横へ行くことだけ考えてもダメなんだよ。



4: 海外プレイヤーさん
低ランクだと誰も助けに来ないのもある
取りたい場所に回復パックなかったら、パッシブ回復まで食らった分がそのまま残るし



5: 海外プレイヤーさん
味方が正面に立ってくれてる間に俺がオフアングル取るわ


6: 海外プレイヤーさん
タンクやってると主役はDPSだと思うわ
DPSが自分から動く試合は勝つ
俺の後ろで目つぶって待ってるだけなら負ける



7: 海外プレイヤーさん
時と場合によるけど、流れを作るのはタンクだと思う
特に5対5は



8: 海外プレイヤーさん
それはそう
でも流れ作るだけじゃ敵は倒せないし前にも進めない



9: 海外プレイヤーさん
一本取られたわ
確かにそうだな



10: 海外プレイヤーさん
しーっ、広めるなよ
ジャンクラットより

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1v2yxp5/btw_you_win_if_you_take_off_angles/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    最近のここ、ランクありきの話題は愚痴とか変なのが少ないしコメ欄でもランクの話が出ると静かになったりして色々察する

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    • 匿名 より:

      ブロンズの話になると何故か突然ワラワラ湧いてくるのよな

      • 匿名 より:

        ブロンズの話自体全然無さすぎて分からないけど、ゴールドぐらいの人は本当に発現権ない感じがする

        • 匿名 より:

          グラマス以上じゃないとここで発言権無いって言われたことあるわ

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        • 匿名 より:

          ゴールド辺りの人の話は誇張してるのかガチなのか分からないのが多すぎる

          • 匿名 より:

            ゴルプラ辺りのやばいこと言ってるやつはガチのホンモノやで。
            知識不足がゆえに自分が戦犯なことに気づけない人たちの集まりだからとんでもない他責を当たり前のようにしてる。

          • 匿名 より:

            知識はあると思うんだよ。それを実践出来てないのに出来てるつもりになってる。挙句の果てに自分も出来ない側で出来ない人の集まるランク帯で周りに出来るを求めてるのが化け物。

    • 匿名 より:

      パーティーの話で荒れていたりもするし、まともな人は去ったイメージ
      煽りとかでなく余裕無さそうな人が増えちゃった

    • 匿名 より:

      夏だからじゃね?

  2. 匿名 より:

    初心者フランカーだけど、横からチョロチョロチクチクして、ローの敵がいたらダイブしてキル取って帰る…てのが理想?

    • 匿名 より:

      大前提として、味方が敵と当たるタイミングに合わせてチクチク

      横に行くのにかける時間コストとリターンも考えてポジションとれると良い
      時間かけて深入りした挙句に自チームが詰められて不利とか、深入りしすぎて複数人に咎められて終了とかはガチカス

      横からチクチクするときは、遮蔽をしっかりばっこり使ってても火力が出せる位置に敵の誰かが居るなら移動生存スキルは使わず遮蔽を使ってチクチク

      敵が対応しに来たら、スキル使って応戦してもいいけど、相手の対応上手くて応戦厳しそうだったらチキって味方のほうに帰って全然OK。初心者トレゲンとかこういうの忘れがち。リーパーとかシフトでいつも帰ってきてるからね

  3. 匿名 より:

    今はミズキメタだから固まった方が強いけどね
    例のごとく状況とか構成によるんだけどどんな時でも強いように語る人の多いこと

  4. 匿名 より:

    豚でオフアングル行ってくるからお前らが正面になっててくれ

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  5. 匿名 より:

    まぁ現実はサイドが敵HS+キリコで抑えられてて一人で取るのが困難だったり(当然味方のサポは付いてこない)するから、まずは正面のタンクを枚数差(サイド2枚なら敵正面3人なので)でプッシュしてライン下げさせたりしないといけなかったりするわけで〇〇するだけでは勝てないんだよね

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    • 匿名 より:

      マジでそれよね
      強ポジ退かすのはDPSだけの仕事だと思って来ないサポめっちゃ多いわ
      マッチング機能してる前提で言えば警備員つきの強ポジを単独で攻略出来たらおかしいのが分からない人が一定数居る
      ファラマの対処で揉めてた時から何も成長してないよね

      • 匿名 より:

        いや現環境でdPSがサイドでヒールもらえると思ってんのが間違いだわ。

        今はフル阻害環境でアナも弱体してキリコがメインヒーラーだし、一人でサイド制圧しなきゃいけない時代だよ。

        それで負けるのはサポのせいじゃなくて自分のフィジカル弱いせいだし、それで展開されて負けるなら敗因はお前や。

    • 匿名 より:

      ほんこれ
      初っ端からサイド展開するやついるけど押し込んでからエリア広げるとか段階あるの分かってないやつ多い
      防衛側は最初から強ポジだから場所取れるけど攻め側はまず押し込むとかっていうフェーズや時間ごとの動きの考え方は大事

  6. 匿名 より:

    固まってるチームだとサポも2人でタンクにヒールしてるからオフアングル取ってもサポついて来ないってのもある。
    相手側だけサポついてたらチャレンジしたところでデスかさむしヒール要請してもキルしてから言えって言われる事が多いから正面でスタッツ盛るのが増えるんじゃないかな

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    • 匿名 より:

      こっちは絶対誰もこないのに敵のサイドだけちゃんとキリコがTPで支援に来るの本当になんなんだろうなって思うよ

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      • 匿名 より:

        サブリミナル音声を流して敵のキリコだけサイド支援行くようにブリザードが調整してるらしい。
        そんなことにリソース割いて勝率調整してる暇あったらもっとマッチング良くしろよクソ鰤。

        • 匿名 より:

          俺も気づいたんだけどさ、一応tabでマッチ帯を確認できるから実力の差がそんな無いことは確かなはずじゃん?
          なのにブリザードが明確に勝敗をコントロール出来てるってことは何かしら洗脳的な方法でどっちかのチームをコントロールしてるとかそういう類いのことしか考えられないよな?

    • 匿名 より:

      誰かついてこないと何も出来ないの弱虫にも程があるだろ
      フランクしてる時誰かについてこられるとむしろ邪魔だし射線増えねえだろバカかってなるけどな

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  7. 匿名 より:

    簡単に言うが、ダメージ1人でサイド取るの難しいよ
    それできたらマスターや

  8. 匿名 より:

    なんかオフアングル知らない人まじってね
    サイドに行って射線作るのはオフアングルの一つだけどトレーサーの1ブリンク分移動して撃ったとしてもそれが味方の射線とかぶってなかったらオフアングルだぞ

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  9. 匿名 より:

    元々6v6だとタンクが前線とサイドに分かれられてたから自然にダメサポもそれについて行けば良かったし知らなくてもどうにかなってたんだよ、それが5v5になってタンクが前線にしかいれなくなったせいでダメサポが何も知らない場合オフアングルなんてもの自体存在しなくなるんだよな、問題はそこなのよ、その知らない人が増えすぎてる

  10. 匿名 より:

    すべてがdpsの責任だと思ってるからお前らは弱いんだよ

  11. 匿名 より:

    タンク裏ダブルHSとかいうマジで見ない構成にキレてるやつらまだ?

    • 匿名 より:

      久しぶりにタンクプレイしたらコロッセオでタンク裏のアッシュソルジャー76二人組が味方だったわ
      2度とタンクやるか!って絶叫して発狂した

    • 匿名 より:

      お前の内部レートが低くてまともな味方が来続けてるだけじゃね?
      実験のために意図的に足引っ張り続けてたら味方バカほど強くなっていったし
      キャリーしてたら試合ごとに味方のゴミ率どんどん上がってダブペチ遭遇率上がっていったぞ

      • 匿名 より:

        ランクに対して上手い人ほどダブルヒットスキャンとかOTPみたいなクソゴミが味方に来やすい→一切そんな奴見ないってやつはそいつ自身が下手くそってことよな、味方に下手くそが一人もいない=自分が下手くそって気付いてないんだろう、タンクは人少なくて相対的に強く設定されやすいから特に味方にゴミが来やすいんだと思う

      • 匿名 より:

        こういうのって基本ランクの話じゃないの?クイマはただの無法地帯だし皆が勝とうとしてるわけでもないし構成もクソもないよ。

      • 匿名 より:

        初心者友人の助言のために連続で観戦してたら毎試合被キャリー枠で味方にかなり強い人ひき続けてたからこれが真理くさい

        • 匿名 より:

          少ないマッチ待機時間中になんでどの時間どのサーバーでも手早くキャリー枠の人間用意できんのかと思ったら、一部のランカーのプレイヤーはブリから勧誘が来てキャリー枠の工作員として働いてるらしい。
          通りでそろそろ勝ち試合くるなって思ったらくるわけだよ。

      • 匿名 より:

        俺もお前と全く同じだわ。
        実験でマスターからブロンズまで落としたら、味方に韓国プロしか来なくなった。
        properが味方に来たらそりゃあ勝てるけどさぁ。
        そういうのじゃないんだよなブリザード。

  12. 匿名 より:

    キャリーすれば勝てるのにタンクは何やってるの?と同じ事言ってるよ

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  13. 匿名 より:

    前シーズンダイヤ4だけど、サイドやオフアングル取っても、チームの最後尾で撃つしか脳がない相方DPSとかテンション低すぎるタンクとかが居ると勝てないから難しい。
    まぁ自分もそのエリアを取りに行くタイミングが悪いとか色々自責する要素はあるんだろうけどさ…。

  14. 匿名 より:

    ポークタンクやっててみんな自分の真後ろにいるから射線ずらすか、って別の遮蔽移ると他のDPSもみんな一緒に移動してきて結局なにも変わらないのは良くある

  15. 匿名 より:

    新ランク増やすよりも適性ランクに落ち着かせるシステムを練ってくれ
    サイド意識あるDPSとダブルタンクヒールbotが同じランクにいたら勝てるもんも勝てない

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