1: 国内プレイヤーさん
アナってフランカーに絡まれても頑なに変えない人多いよな
なぜなのか


2: 国内プレイヤーさん
>>1
フランカーフリーにさせてる相方サポとDPSとタンクが悪くてアナは悪くないから



3: 国内プレイヤーさん
味方からヒールを受ける事だって味方からケアされる事の一つなのに
アナが味方に敵フランカーからのケアを求めるのが叩かれる理屈がよく分からないんだよな
サポートにヒール(ケア)を要求するのは良くて、その逆は何で駄目なのか誰か理屈で教えてくれ

言っても無駄だろうけど、一応俺はアナは嫌いだから極力出さない


4: 国内プレイヤーさん
フランカーに弱いキャラでフランカーにタコられてるから
ジャンクラ使っててファラが辛いよーケアしてって言ってるようなもん

アナじゃ反転攻勢にもどうせバリュー出せないしピールしにいったら人数不利生むだけだし


5: 国内プレイヤーさん
>>4
でもその理屈を通すと今度はヒールがない事に対して味方のサポートに文句言っても
ソルジャーやホッグ出してセルフヒールすればいいでしょとか、あるいはボールやトレーサーだしてパック拾いに行けばいいでしょという反論も通ってしまう
DPSモイラやDPSキリコみたいな奴ら正当化させる論法だと思うんだよね



6: 国内プレイヤーさん
>>5
どの理屈?
俺は状況に合わせたピックをしようって言ってるんだけど
アナでフランカーにタコられる、周りも見てくれないから周りのせいだ!
って主張してアナ使い続ける



7: 国内プレイヤーさん
duoでやってたときアナがcare me言ったからタンクdpsでガチ護衛してたらコントロール200-0で負けたよ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ケアしたらラインクソ下がるからそらそうよ

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    • 匿名 より:

      今の環境はゲームスピード上がりすぎててチームが自衛できないアナに合わせてプレイしてたら負けだからな
      アナはポテンシャルがないわけじゃないけど一人で全部こなせる超人向けキャラになっちゃってる

    • 匿名 より:

      ケア受けたいならアナ側もケアしやすいように前出ないとね

    • 匿名 より:

      アナ使ってるけど、言うほどケアいらないわ
      自分で何とかできることが多い

  2. 匿名 より:

    せめてフランカーとの1VS1は追い返せるようにしてからランク行け
    出来ないならやめろ

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    • 匿名 より:

      それ逆視点だと1VS1で敵サポに追い返されてるフランカーやめろになるんだよな
      結局味方に引いたそいつが強いか弱いかだからケアするか見捨てるか選ばないといけない

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  3. 匿名 より:

    アナ変えない人が多いのはアナが強いのがいけないと思うんだよな
    アナがメタから落ちる事がほぼないからとりあえずアナで良いみたいな認識の人が多いんだと思う

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    • 匿名 より:

      いつの時代の話をしてらっしゃる?

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    • 匿名 より:

      信者方々は公式サイトのヒーロー統計でマップ事のアナ勝率を見て現状を正しく把握しましょう

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    • 匿名 より:

      統計データ見るとアジアだと勝率50%越えてるけどNAとEUだと普通に50%割ってんだよな
      プレイ人口比的に合計勝率50%割ってそうなんだけど本当に強いんかね
      というかなんでアジアだけこんなメタ違うんだ

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    • 匿名 より:

      アナの事を弱いと思ってる人はちょっとアレだからな
      阻害とスリープとナノがあって、しかもバケモンみたいなメインまである
      PSがあるならこのゲームでソンブラに次ぐクソキャラなんだよな
      実際はそのパワーを活かせない人が大半な超絶クソ難易度キャラなんだが

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      • 匿名 より:

        キャスメイシグマですら機動力にバフ入ってるからね
        環境について行けなくなるだけの弱みは実際あるよ

  4. 匿名 より:

    スリープ特訓カスタムとかTXCXXとかやっててメイン射撃と阻害瓶と近接絡めたコンボで誰が何発で倒せるかざっくり把握してるならアナ視点からのケアの話聞いてやっても良いよ
    どれもだめならしゃべんなカス
    練習するかアナやめろ

  5. 匿名 より:

    タンク振り向いてケアしろよカス😅

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    • 匿名 より:

      近くに居ればケアも出来るが、ケアしてって言ってくるアナって大抵クソ遠くにいるから無理だぞ

  6. 匿名 より:

    サブタンクがいない55の環境だとサポ同士ケアし合うか自衛するしかない。
    構成や環境的にタンクやDPSがサポを守った方がメリットが大きかったり守れるなら別だけど、基本的には自衛するかキャラを変えて自衛するのが良いです。

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  7. 匿名 より:

    ケアを求めるアナを叩いてるんじゃなくてケアしたら予後が悪いのが確定してる立ち位置でケアを求めてることを叩いてる
    スリープ当てたのにみんな遠くに居て一緒に倒してもらえなくて逃すみたいなのが頻発する人は気にしたほうがいいかも

    • 匿名 より:

      例えば、敵がダイブで味方が地べたタンクだった場合に、アナが後ろすぎるとケアもらえないから、あらかじめ味方のタンクやDPSにケア貰いやすいように近い場所に立ち位置を取っておく事が大事ってこと?

      • 匿名 より:

        敵が複数人ダイブしてきたらそれでもやられるから、素直にアナを変えなさいって話だな

      • 匿名 より:

        ケースバイケースとしか言いようがない
        射線を広く通せるが敵との距離は保てる絶妙な位置を常に探す必要がある
        その両方を満たせるから上手いアナは隙あらば高台にセットアップするし、状況を見てさっさと高台捨てて位置を変えたりする

  8. 匿名 より:

    普通にアナやめてモイラ出せば解決するんじゃね?アナがモイラに変えた瞬間逆転した試合とか腐るほど見てきたけど

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    • 匿名 より:

      モイラの方がよっぽど今の環境に合ってる、なのにアナは強い→それ出してる自分は強いって勘違いしてるバカが多過ぎるんだよね、今の環境でフランカー一人まともに返せないような雑魚アナじゃ何使っても無駄なのにさ

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  9. 匿名 より:

    ケアしたとしてそのアナはそれに見合った仕事をしてくれるかという話

    • 匿名 より:

      タンクとDPSのラインを下げさせてる以上、瓶は全部敵に使ってダーツも敵にとって嫌な時を狙って当てるくらいはしないとな
      アナをやるときはそのくらいの意識でやってるし、調子悪くてできないときはキャラ変えてる

      • 匿名 より:

        別にライン下げなくても圧かけるだけでも全然違うぞ笑
        なぜ極論で語るの?
        フリーでバックラインに絡まれてるのが問題であって
        まあメタル帯だとそんな余裕ないかすまん

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        • 匿名 より:

          これは結構ある
          絡まれてるならアナ変えろってのも分かるが、フランカーでフランカー見るとかって話はあんまり話題にならないよな

  10. 匿名 より:

    ケアされる位置の意識って重要なんだけど、ケア求めるようなアナは立ち位置やばいことが多いんだよなぁ

    はるか後方で誰回復すんの?みたいなアナがフランカーに絡まれて助けられるわけもなく…みたいなやつとか

  11. 匿名 より:

    最近のアナは毎回すごい後ろでアンランに燃やされてるイメージしかない

    • 匿名 より:

      今ダイブラッシュ構成が多いからアナは微妙だよね、ホグマウガへのアンチとして〜とか言われてたけど阻害がささるタイミングって体力半分は削れてる状態だろ?そこまで追い込むのにスキル切らずに温存出来なきゃダメな訳やん?なら常時火力出せてウルトも虹彩で返せるゼニで良くね?ってなるのよな、機動力がないサポは結構しんどい環境だから即ピ出来るキャラではないよね、まあ睨めっこしながら縦一列に並んでポーク合戦してる様な状態なら強いかも知れない

  12. 匿名 より:

    キリコとかアナってマジでずっと使われてるし実際強いんだけどクソ難しいよな

  13. 匿名 より:

    今のアナは弱いわけじゃないけどひたすら難しくなっててガチで上手い奴向けなんだよ
    フランカーにスリープ当てられないなら使うの無理

  14. 匿名 より:

    ワイゲンジ使い、近くに居たら助ける…というかソンブラとかトレーサーとかを一番楽に処理出来るタイミングがそこなんで気付いたらわりと優先的に近づく
    距離的にとかタイミング合わないときとかは流石に知らん

    • 匿名 より:

      ワイマウガ使い、構ってちゃんのアナをフル無視して敵の後衛に走り込んでストンプ祭り、残りの味方もアンランとかモイラで全員ダイブ!アナ抜きでもウェーブ勝ち、それを見た芋アナさんがヨチヨチ歩きで一緒に飛び込むも即死、アナ1人ゴミスタッツで野良味方2人に暴言吐かれてLWに変更したが結局役に立たなかった模様、ちな勝ちました

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  15. 匿名 より:

    アナは阻害とスリープが楽しいからよく使ってるわ
    ランクマならピック変更するけど、クイックで遊んでる時はフランカーに何度絡まれようがほとんど変えないな

  16. 匿名 より:

    どのランク帯でもピック率めっちゃ高くて勝率も50%は最低限超えてるから強いは強いんだよな今のパッチのアナ

    • 匿名 より:

      ピック率がバカ高いのに勝率50パーあたりって時点でおかしいと思え、使える人が使えば仕事できるけど脳死バカじゃ絶対に無理、低ランで何も分かってない奴らがいなけりゃ余裕で60パーとか行くぞおそらく

      • 匿名 より:

        いや普通使用率高くなったら勝率下がるぞ笑
        統計の見方も知らんのか?
        確かに前のパッチは弱かったけどビン強化されて今はそこそこ強い
        マップは選ぶがな

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        • 匿名 より:

          それってミラーの時も合わせて計算するとだよな?
          たしか統計ってミラーの場合は省いてるんじゃなかったっけ?違ってたらすまんけど

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    • 匿名 より:

      EUとNAだと勝率48くらいだぞ
      アジアはアナotp多いから練度でゴリ推してるだけでキャラパワーはないと思ってる

      • 匿名 より:

        NAやEUを参考にするならウーヤンよりマーシーのが強いって事になるぞ

        • 匿名 より:

          まあでもそれが勝率じゃね?
          ○○の方が絶対に強いって考えるなら勝率なんて参考にしないでいいやん

    • 匿名 より:

      アナ ライバル 全レート ルール別勝率

      コントロール 平均48.6
      ペイロード 平均 53.1
      ハイブリッド 平均 51.3
      フラッシュポイント 平均48.2
      プッシュ 平均48.3

      使用率は1位か2位。瓶の強化でマシになったけど相変わらずコントロールフラポプッシュでは弱い。ピックするならそれなりの理由が必要

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  17. 匿名 より:

    日本人って状況のマイナスを責めるだけで投資、投機的な考えの出来るプレイヤー少ないよね
    アナ同士で言えばお互いフランカーにダーツ当てたとして
    誰も来ないから瓶使ってキルした側と
    気づいた仲間が加勢して瓶残した側
    どちらがこの後の展開で有利になるかまで考えられる人間がマジで少ないしアナも分かってるやつが少ないからダーツ当ててもピン刺さないし味方待たない
    DPSも狩られる事を責めるばかりで自分も同じ事すればイーブン、出来なければフランクgapなのは棚上げしてる
    サポはHPって資金を無限に引き出せるパトロンだから資金が滞る不利益をもっと重要視して、フランカーの音がしたらダメサポ同士自己責任で丸投げではなく狙われてるターゲットを1度は視界に入れるべき
    ソンブラが上位帯で雑魚い理由はそこに詰まってる
    念の為言っておくけどゴミみたいな立ち位置でフォロー求めるプレイヤーを擁護してる訳じゃない

    • 匿名 より:

      エリアで戦ってる味方をヒールするサポならそうやね、でも必要な場面でヒール出来ない前線を下げさせるサポは存在がチームのマイナスにしかならないからバトルウィーバー以下なんだよ

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  18. 匿名 より:

    味方にいてこのアナ上手いなって思った人はフランカー警戒始めたらすぐに味方にヘイトなすりつけられるような位置取りしてた
    後方でアナ1人絡まれてて気が付かなくても自分が撃たれてたら気が付くもんな
    攻撃された分はアナが回復すりゃいいし

  19. 匿名 より:

    >サポートにヒール(ケア)を要求するのは良くて、その逆は何で駄目なのか誰か理屈で教えてくれ

    サポートは味方をケアするのがメインの仕事だからじゃねーの?
    DPSやタンクはサポートをケアするのがメインの仕事じゃないんだよ
    サポートがヒール(ケア)を全くしないってタンクがエリアコントロール放棄するDPSが敵を撃たなくなるのと同じようなもんやん

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    • 匿名 より:

      わざわざ自陣に飛び込んできてくれるフランカーをフォーカスキルすれば何も立ち位置変えること無くお手軽人数有利ゲット出来ると考えれば見ない理由って無くない?
      サポのスキルって強力だけどCD長いから敵のファーストトライをスキル使って凌いでもその後フォローしないとセカンドトライで確実に死ぬんよね
      フランク側はサポの方がデス重くて特攻で1-1交換する価値があるから絶対やりに来るよ
      ファーストトライで自衛する所まではサポも努力すべきとこだけど、自分にスキル使うって同時に味方に対する2回目への警鐘だって言われないと分からない?

      • 匿名 より:

        アナじゃなくてキリコモイラジュノ使えば移動スキルで逃げれてセカンドトライで確実に死ぬような場面は避けられるんじゃないですかね

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      • 匿名 より:

        普通にアナやめてキリコモイラとか使えば味方は前線を下げることなく簡単にサポのケアが出来るしヒールも回るんだけどなんでアナを使い続けて味方が守ってくれないとか文句言ってるの?それただ味方にワガママ言って駄々こねてるだけのガキみたいなもんだよね?

  20. 匿名 より:

    ていうか味方タンクが仕掛けてるならみんな戦ってんだからアナのケアなんてあるわけないってことをわかって欲しいよね。タンクがセットアップしてるうちにフランカーの位置に当たりつけて回っとくのが普通。
    相手タンクが仕掛けてきてんならそりゃみんな下がるんだからケアもあるでしょ。ターン制を理解しような。

  21. 匿名 より:

    アナやるならキリコBANして欲しい
    今キリコが使えるなら必須になってるけどアナキリコよりミズキキリコとかウーヤンキリコとかの方が今は強くないか?

  22. 匿名 より:

    アナは弱くない
    環境に合ってないのと使いこなせないのにOTPやるようなチームの穴が多いだけ

    • 匿名 より:

      適した場面で出すなら悪くないよな、ただゴリラとゲンジにボコボコにされてんのに「僕を守れ!」とか言いながらデスマラしてるガイジが多過ぎる、あとは芋砂目的でアナ使う奴な

  23. 匿名 より:

    お前らがアナ嫌がるからサポやる時は極力アナやってるわ
    ケアせんかったら死にまくって相手のultファームになるかバトルアナして回復ほとんどせんようにするか
    まぁそんな味方の時はそもそも勝ちを諦めてるしサブ垢いっぱい持っとるから回避されても痛くも痒くもないはw

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  24. 匿名 より:

    アナ記事見るといつもド下手なアナの前提で皆話してるよね☹ 

  25. 匿名 より:

    アナ半OTPで回してるけど、ぶっちゃけ味方にも問題がある場合多いんよな
    な ぜ か 、遮蔽裏に入ってるのにレレレとピョンピョン辞めないでヒールして欲しいのかおちょくってんのか知らねぇバカが多い。さらに頭のおかしいやつは戻し中なのに顔出して即死してサポに「???」とか「no heal?」とかほざきやがる。黙って墓に入ってろボケが!

    なるべくヒールを全員に通せる位置やタンクの3歩後ろとかに位置取りしてるけど、こういうやつらがサポに文句言ってきてチェンジとかほざくの本当に不愉快だわ

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    • 匿名 より:

      そういう奴もいるよな
      ちゃんとチームがカバーしやすい位置にいてピン刺したりやれる事やってるのに対処しないなら味方が悪いと思うで
      モイラとかで逃げても、敵フランカーが目標変えて味方ヒットスキャン倒していったり、真後ろでフランカーと交戦してんのに前の敵しか見えてない奴もいるからな
      お前は文句言う権利あると思うで

    • 匿名 より:

      ほーんでもそれ救えるようなキャラ出したらすぐランク上がりそうやね

  26. 匿名 より:

    アナとキリコって大人気だし実際強くてサポやるなら必修レベルなの難易度クソ高くないか?マジで難しいじゃん

  27. 匿名 より:

    最低限出来ない人に限って状況理解してない人多いよね

  28. 匿名 より:

    アンランに困ってるなら、無敵技の後にスリープ当てると安定するよ

  29. 匿名 より:

    ペイロ、プッシュでアナが押してくれてるときにフランカーに襲われてたらさすがに申し訳なくなる

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