I need the Devs to fix the communication limit BADLY
byu/epochollapse inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
通信制限マジでどうにかしてくれ運営



2: 海外プレイヤーさん
バティストが一試合ずっとセリフ連打するのはセーフ
俺が一回だけ回復要請するのは「短時間に送りすぎです」



は?



3: 海外プレイヤーさん
マウスホイールで退却とか出そうとしただけでピン封じられる時あるわ
しかも退却じゃなく普通のピンが出た挙句、もうピンできませんとか言われる



4: 海外プレイヤーさん
>>3
死後の敵ピンは今、こっちでは時間内なら何回でも鳴らせるっぽい。でも他人の連打を聞いた覚えはない。これが通信全体を封じる原因だったりするのか?



5: 海外プレイヤーさん
>>3
さすがに制限きつすぎる
一回出しただけでメッセージ多すぎって何なんだよ
味方のピンよりその警告の方がよく見るわ



6: 海外プレイヤーさん
裏から来たトレーサーにケツ狙われてるのに、音だけ鳴ってピン出ないの発狂しそう
味方には音すら届いてないの分かるし



7: 海外プレイヤーさん
集合って出したいのに「向かってる」になるのだけは腹立つ
それ出したいなら自分でそっち押すわ


あと拠点見て攻撃ピン出そうとした瞬間に味方が横切って「回復するから来て」になるやつ


8: 海外プレイヤーさん
やっぱ俺だけじゃなかったか。ピンを2、3個出しただけで「メッセージが多すぎます」。挨拶して、助けてもらったら礼を言う程度すら今シーズンは許されんのか。


9: 海外プレイヤーさん
連打がうざいのは分かるけど通信全部封じるよりマシだろ
邪魔なら味方ごとにピンだけミュートできるようにすればいい



10: 海外プレイヤーさん
俺も壊れたと思ってピンのキー設定し直したわ
狙ってる敵を味方に知らせただけで悪かったなブリザード



11: 海外プレイヤーさん
俺もなる
ありがとうとかナイス言いすぎたのか?
飛んでる敵に2回ピン刺したのが罪なんか?

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1v6ndos/i_need_the_devs_to_fix_the_communication_limit/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    おま環だと思ってたからビビった
    ここもコメント急ぎすぎってすぐ出るよね

    10
    • 匿名 より:

      急ぎすぎはここでコメントする気が失せるだけだから良いけど、ピン規制されるのはプレイに問題出るからアカン
      調整したやつはちゃんとプレイしてんのか?

      12
      • 匿名 より:

        正直OWのピンって使い勝手ケタ違いにゴミだからな。展開早いゲームなのにあの不便さだったらそりゃみんなピン使うのかったるくてサボるわ

        3
        1
      • 匿名 より:

        調整班「死ぬ度にピン連打してピロピロ鳴らしてくる味方鬱陶しいなぁ〜。せや、規制かけて連打できないようにしたろw」

  2. 匿名 より:

    俺がコミュニーケーションの通報されて
    制限強くなってしまったのかと思ってたけど
    みんな起きてるんかこれ

  3. 匿名 より:

    ソーシャル画面からチャットと別にラジオチャットも個人個人ミュートできるようしろって10年前から言ってるのにしない

    3
    1
  4. 匿名 より:

    なんかピン規制されるなあと思ってたらみんなそうだったのか
    誤操作でもしたかな?って思ってた

  5. 匿名 より:

    これガチで不便。アナで寝かせた後いつも連打してるから……

  6. 匿名 より:

    規制の程度に改善の余地があるとしても、一生トロールがピン連打することの煩わしさはAPEXで知ってるから調整は難しそう
    ピンのミュートできるにしてもひと手間はかかるしな

  7. 匿名 より:

    死んだ後のデスカメ以降までの時間の敵ピン連打(激ローの時だけ連打してる)が確実に連打出来る感覚が狭くなってる気がするんだけどどうだろう。
    これだけは制限回数なく高速でピンピンピンピンって自分の画面ではできてる。

  8. 匿名 より:

    今シーズンかくついたりするのもこれのせい?

  9. 匿名 より:

    さようなら連呼でしかチャット使わないから何も試合に影響ないわ、チャットっていうのはね?ゴ味方を叱りつける為に使うものなんだよ??

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