Let's go (referencing mizuki)
byu/Fromarine inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
ミズキ来たあああ

2: 海外プレイヤーさん
チェインの当たり判定か、タンクに当てた時の効果時間あたりだろうな
3: 海外プレイヤーさん
いや全員1.6秒は長すぎるわ
効果時間そのものを短くしろ
4: 海外プレイヤーさん
CCの中じゃ相当マシな方だろ
その場から動けないだけで移動系以外のスキルは使えるし
当たり判定は少しデカいかもしれんが、こいつが強いのは性能より数値のせいだと思う
5: 海外プレイヤーさん
>>4
スリープより酷いまである。スリープ中は攻撃されるまでダメージを受けないが、チェインは1.6秒ほぼ動けないまま殴られ続ける。防御スキルが使えても、連携されたら集中砲火で終わる。
6: 海外プレイヤーさん
自己回復がイカれすぎ
一撃で倒せないと永遠に死なない感じするし、まずそこを変えてほしい
7: 海外プレイヤーさん
原因はたぶん移動速度のパークだろ
シフト強化で稼働時間が伸びて、あのパークが一気に強くなった
8: 海外プレイヤーさん
使っててかなり気持ちいいんだよな
シオンみたいな調整はやめてほしい
ウルトを重くするくらいでいいだろ
足りなきゃチェインの時間を少し短くするかCTを伸ばす程度で
シフトには触るな
9: 海外プレイヤーさん
>>8
シフトは弄ってほしいわ
稼働時間長すぎる
前回の強化を戻して、チェインの当たり判定も小さくしろ
10: 海外プレイヤーさん
ミズキが環境全体に与えてる影響は悪くないから、今は強めでもいいと思ってるんじゃね
D.Va一強をかなり抑えてるし
11: 海外プレイヤーさん
OWの調整班なら、ここから4シーズン毎パッチ細かい弱体化を1400万個入れ続けるか
いきなりハンマーで粉砕するかの二択だな
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1uzt479/lets_go_referencing_mizuki/
