The arrogance of you lower ranked players will keep many of you in lower ranks.
byu/Massive_Hedgehog_228 inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
数カ月海外にいるから新垢を作った。マスター1なのに認定はゴールド2。

上げながら思ったけど、低ランクほど妙にプライドが高い。
「一人で突っ込まないで」「嫌だ」
「もう少し死なない動きをして」「チャットしてないで戦え」


指摘は聞かず、状況も見ず、味方に合わせない。それで「味方がゴミだから沼」って、上がれない理由はそこだろ。


2: 海外プレイヤーさん
勝つために自分が何できたかだけ考えるのが一番伸びる
味方のせいにしてもそいつは変えられん



自分が変わって、いつか自分でキャリーする側になれ



3: 海外プレイヤーさん
>>2
味方を直すってより、どう動けば強みを活かせるか共有する感じじゃね


ランクでアッシュ使っててアナがいたら、同じ敵撃って早く落とそうって声かけてる
実際それで上手くいくし、プレイを注意するより作戦決める方が大事な時もある



4: 海外プレイヤーさん
連携できるならいい。でも通じない時まで味方にキレるな。

アナが同じ敵を撃てず落とせなかったとして、見るべきはアナのエイムじゃなく、自分一人でも落とせる精度だったかだろ。


5: 海外プレイヤーさん
言ってることは正しいけど、頼まれてもない指導は大体反発されるぞ
戦闘中に全員の前で名指しされたら、改善のお願いじゃなく攻撃に聞こえるし



自分の動きしかどうにもならんってのはそう



6: 海外プレイヤーさん
頼み方の問題がかなり大きいと思う
「高台に強いタンク出せない?」くらいの提案なら割と通る


命令口調とか嫌味ったらしく変えろって言う奴多いけど、そりゃ聞かんわ


7: 海外プレイヤーさん
マーシーとドゥームフィスト使いには言い方変えるようになったわ
「死にすぎ」じゃなく「もう少し味方の近くで動ける?」
「ここブリの方が合わない?」みたいに聞いてる



8: 海外プレイヤーさん
俺がまさにこれ
指図されるの嫌ってた頃はずっとシルバーだったけど、指摘聞いて味方に必要な動きするようにしたらあと1勝でダイヤまで来た



まあここからゴールド5まで落とされるんだろうけど
マッチング絶対やってくるわ



9: 海外プレイヤーさん
プラチナ抜けるなら一番大事なのは冷静でいること
知ってる話だろうけど、位置ちゃんとして味方と動いて、試合を決める大技狙うより毎回安定して動け
一発逆転狙いなんてほぼ成功しない



10: 海外プレイヤーさん
助かる、覚えとく


11: 海外プレイヤーさん
チャットすると味方がキレるから何も言うな
ゲームしながら味方のご機嫌まで管理しろ
基本だぞ

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1vflj0y/the_arrogance_of_you_lower_ranked_players_will/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    味方が落ちるより先に敵落とすゲームだぞ
    何言ってんだ

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  2. 匿名 より:

    サポならマスターまでモイラ1本で余裕
    変にアナとかキリコ使ってテクいことしようとするからまける

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  3. 匿名 より:

    パーティー組め

    • 匿名 より:

      メルトンさんがIGL完璧にやればグラマスタンク相手にも明確にギャップ付けて勝てるのに
      普段のランクだとメタル帯相手に蹂躙されるからなぁ

      • 匿名 より:

        あれはそういう芸だよ。あからさまなトロールでしょ。

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      • 匿名 より:

        普段の配信まじめに試合してるって思ってるやついるのマジ?
        あれが本気に見えるのは手を抜いてるかすら判断つかないくらい下手なんだろうか

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      • 匿名 より:

        ティルトンは本気でやってる時と露骨にトロールやってる時で差がありすぎるしそう言う芸だと思ってる

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        • 匿名 より:

          メルトンはリスナーから、そのキャラつまらん、と言われるとすぐにキャラ変える
          勝敗より撮れ高重視
          完全に芸人だよな

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          • 匿名 より:

            あれはあれで好きな人いるからいいと思うけどあれを真似してる奴はカス

          • 匿名 より:

            この前視聴者50人くらいのタンク配信者の放送覗いたらあいつの模倣か知らんけど普通に味方をボロクソ貶しててそっ閉じしたわ
            ただ不快なだけだった

          • 匿名 より:

            〇〇ふぉんくんはネタじゃなくてアレだからバケモノだよ 模倣しても配信の腕がないとああなるっていう良い例

        • 匿名 より:

          ちょっと前のシグマ対決の時は明らかに実力差で勝った上で相手のシグマをメルトン化させてたからエンタメに関してはめちゃくちゃ上手いと思うわ

  4. 匿名 より:

    ow低ランの特徴

    ピン刺さない、見ない
    前抑えしない
    高台マップで平地を平気で歩く
    敵ウルト状況を警戒しない
    スタッツで文句垂れる

    特に1番目のカスが多い
    異論があればどうぞ

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    • 匿名 より:

      ウィドウに抜かれた時くらいはピン刺して欲しい
      黙って死ぬな少しでも役に立とうとしろ

    • 匿名 より:

      意味不明なピックでキャラ変えない
      役割分担の概念がない
      も追加で
      この辺はメタル帯に限らずだから対象外?

    • 匿名 より:

      事前知識通りのパターン化した動きしかできない

    • 匿名 より:

      3.2.1のボイス合図をしても誰もウルトを使わない。
      お狐待ちなのにお狐を先撃ちしないキリコ
      正面の圧がカスなのに一生サイドにしか行かないサイドBOT

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      • 匿名 より:

        足遅いキャラでも関係なくサイド行くBOTほんまに嫌い
        お前がトコトコ歩いていってる時間正面人数差になってるだけなんだわ
        それとも毎ウェーブ10秒ずつ余分に捨てろって言ってんのかな

    • 匿名 より:

      でも気持ちはわかるんだよな
      稀にいるピンさすやつでもピン刺しても誰も見ないから刺さなくなったり
      前抑えしてる間に誰もペイロ動かさない

      下3つはヒットスキャンだけ使うなら他のゲームやればいいのにってやつでowを理解していないからクソ

    • 匿名 より:

      使いたいキャラを優先するしそれを無駄に正当化するところ

  5. 匿名 より:

    ダイマスくらいまで来るともうDVaの自爆に巻き込まれる奴なんてたまにしかいないけどゴールドくらいまでの奴って毎回盛大に吹っ飛ぶじゃん
    それくらい皆スキルない状態で遮蔽もなんもないところに突っ立ってんだよね

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  6. 匿名 より:

    低ランの言う沼ってのは実際には自分が安定したプレイをできてないだけなんよな。
    本当の沼って言うのは持ちキャラBANされたって理由でAFKする奴とかチーターとか認ブー垢とかサブ垢が大量発生してるダイヤマスターくらいの事を言うんよ。

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  7. 匿名 より:

    チームゲームになる確率が高い上位10パーくらいになるまである程度個人でキャリーできる余地が多いんだからシルゴルプラで他責してるやつ見るのは滑稽でマジで面白い

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    • 匿名 より:

      マジで一周回って一番下のブロンズの方が他責せずに向上心あるんよな。実力は無いが

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      • 匿名 より:

        他責しないけどそもそも強いキャラ使わないから論外じゃない?
        個人でキャリーできる余地があるってのは適正レートだったらあまりおきないだろうし

      • 匿名 より:

        ブロンズのVtuberの配信チラ見したら死ぬほど他責してたよん

  8. 匿名 より:

    エリア取りとかスキルトレードとか贅沢なことは言わないからまずリグループを覚えてくれ
    ブロンズの知り合いの試合見たけど、スポーン次第速攻で敵に突っ込んでいくからcodのチーデスみたいになってたわ

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  9. 匿名 より:

    最近勝つ直前でティルトして放置するタンク多いけどアレなんなん?マジで心理がわからんメチャクチャイライラする
    回復必要とかずっと言ってたけどヒール出来る状況じゃないから放置してたら絶対勝てる勝ち確の状況になってから飛び降りてさようなら連呼
    絶対勝てたのにエリア取られてそのまま敗北
    エリア97%とかでソイツウルトもあったのにマウガウルトを誰も居ない場所で発動とかしてたし何がしたいん?勝つ気ないならゲームすんなよゴミタンクども

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    • 匿名 より:

      味方にムカついたらこんなゴミどものランク一緒に上がるのしょうもないって思うやん?

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    • 匿名 より:

      ヒールできる状況じゃないってどういう状況なん?タンクが悪いかお前が悪いかはそれ次第やろ。乱戦状況だったとしても図体デカくて狙われやすいタンクは優先してヒールするだろ。タンクが回復必要って言ってその後ティルトしたならほぼ確でお前か相方サポに問題あるからリプレイ見る癖付けた方がええで。

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    • 匿名 より:

      でも俺の判断が正しかったから勝ち確まで進んだんだろ?なのに勝てる試合捨ててるタンクがクソ以下だと思うんだが顔真っ赤な馬鹿タンクどもじゃ理解出来ないか?

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      • 匿名 より:

        出来る状況じゃ無かったって言ってるのに判断が正しいは笑うわ
        たまたまそうなっただけでお前の意思が介入する部分ちょっとも無いやんw

      • 匿名 より:

        後方のサポが勝手に判断するな
        最前線で敵のHPとスキル全部見てるタンクの判断に合わせて、それを正解にするように動け

    • 匿名 より:

      俺知ってる
      こういう文章書くやつって自分に都合の悪い情報は書かないからさも被害者のように見えるけど、実際客観視すると自分にも原因があったりお互い様なレベルだったりする
      せめてリプレイコード貼ってくれたらこっちも分かるんだけどね

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      • 匿名 より:

        経緯関係なくタンクが悪いやろ。実際トロール率圧倒的にタンクが高いし、タンクプレイヤーは民度が低いのも事実。タンクやってる奴はマジでヤバい奴しかいない

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        • 匿名 より:

          あ、なんだ釣りか

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        • 匿名 より:

          僕拗ねちゃうもんとかいう精神年齢低いやつ多いからしゃあない

          • 匿名 より:

            タンクに拗ねちゃまが多く見えるのはそもそも拗ねる要素がほぼタンクにしかないから定期
            DPSサポもすぐ“gap gg”や“ggez”、回復連呼するからどんぐりの背比べでしょ

          • 匿名 より:

            タンクやったらわかるけど拗ねるんじゃなくて無能すぎる癖に声だけでかい味方に呆れてるんだよ
            だから早くマッチ終わらして次に行きたい、どうせゴミにどう思われようが構わんしな

    • 匿名 より:

      なんでそんな放置シチュに出会うのか自分の胸に聞いたほうがいいよ
      俺は滅多に会わないもん

    • 匿名 より:

      自分にめっちゃ非がありそう

  10. 匿名 より:

    味方が弱いのはお互い様
    毎ウェーブファーストキル含めて2人キルするつもりでやるしかない
    味方に期待するだけ無駄なんでチャットもいらん

  11. 匿名 より:

    ゴルプラで沼ってる友達が「サポの構成がこうだったら俺キャリーできてる」「もっとヒールを~、DPSがダイブしてくれた~、」って感じで味方が○○してくれたらキャリーできるって言ってるんだけどそれ見てて毎回「それはキャリーじゃないんよ。キャリーってのは弱い味方を背負って勝つ立ち回りの事を言うんよ」って思ってるわ。
    というか沼ってるって言ってる人は余程下手くそじゃない限りはシーズン中に回す試合数が少なすぎるんよ。最低でも1週間に50試合くらいは回す勢いじゃないとOWのランクはマッチ運的にもシステム的にも上がらないんだから。

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    • 匿名 より:

      ネットでよくみる〇〇なんよ、〇〇なんよって何弁なんだ?

    • 匿名 より:

      他はともかくヒール途切れたらキャリー出来ないってプロの人が言ってけどなぁ…ヒールは最低限必要な事だから上手い下手以前の問題な気がする
      だって味方に向かって回復飛ばすだけだよ?ヒールまともにしないで攻撃に夢中みたいなアホ多過ぎて雑にヒールしてるだけの俺がダイヤ行けちゃうの本当に民度が終わってると思う

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  12. 匿名 より:

    「ラインハルト(とか特定のタンク)が弱いから味方に来た時の勝率低いわ」みたいな愚痴言う人多いけど
    それラインハルトが悪いわけじゃなくて、自分がラインハルトに合わせるのが致命的に下手なだけなんだよな…

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    • 匿名 より:

      普通に「○○が来た時の勝率悪い」でいいのにタンクに他責しちゃうのが残念すぎる

    • 匿名 より:

      タンクじゃないけど味方にライフウィーバー来た時の勝率40%切ってたわ
      あいつと足並みの揃え方がわからない

      • 匿名 より:

        そもそもタンクにあわせるなのにタンク以外でパーティ組んで好き勝手やる奴らの多さがな
        ライフウィーバーは紐の使い方が終わってるやつはまじでどうしようもない

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        • 匿名 より:

          シルゴルあたりは各々セオリー無視した訳わかんない事するやつ多いから環境キャラが機能しない場面多くて対応力あるLWの方が案外勝てたりする
          相方サポはタンクヒール偏重な子が多いしDPSも高台芋ペチ、タンクは猪と酷いけどLWなら全部見れるし噛み合ってる
          もちろんウルトワンチャンは無いからそこは明確に環境キャラよりは弱いけど低ランは通常パートの方が大事だからね
          ソースはシルバーで沼ったけどLWメインにしてからプラチナ後半まで来れた俺

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          • 匿名 より:

            それならこのコメ欄の最初の方に書いてあるけどモイラで吸ってた方が早い
            わざわざライフウィーバーを選択する必要性がないんだよ
            ライフウィーバーを出したい場面はタンクがイノシシすぎて紐で連れ戻さないとどうしようもない時だけだと思ってる

          • 匿名 より:

            モイラは高台の味方見れないじゃん
            バトルモイラでもいいけど高台芋ペチくんはヒール来ないとティルトしだして定点タレットですら無くなるし相方にはタンクに集中してもらった方がウルトの回転上がるからね
            沼ってた時期はセオリーや強行動に囚われてたけど〇〇とハサミは最後まで使いようってマインドに切り替えてからは勝てるようになったし負け方も変わったよ

          • 匿名 より:

            それ言い出したらLW出した時点でティルトしだしそうだが

          • 匿名 より:

            意外とそんな事ないよ
            むしろゲーム理解度と実力が着いてきて自分はできる側だと思って味方への要求が増えてくるプラダイの方がLWとマーシーのヘイトヤバいよ

      • 匿名 より:

        本人が活躍しまくるってよりはグリップもペタルも味方を活かしてなんぼなキャラだから事前にチャットで上がりたい所ピンするから上げて欲しいとか言っておくといいかも
        後はLWに限らず高所取れる味方の時はその高所が活かせる位置で戦えるとパークの上がり早くなるからそれくらいかなぁ
        スーパーブルーム取ってからが本番みたいな所あるからパークは早く取らせるほどいいと思う
        メジャーで種産み取るタイプは分かんないや

  13. 匿名 より:

    最初は「味方はなんで〇〇(キャラ名)ずっと出してるんだよ…」とか思いながらやってたけどどのロールでも常に1番パフォーマンス出す方法考えながらプレイするようにしたら途端に勝てるようになったな
    あとは味方を否定するよりも出してる意図を汲んであげてそれが噛み合って勝つとめっちゃ気持ちがいい

    • 匿名 より:

      ある程度上位レートならまだしも低レートじゃそのキャラしか使ったことないレベルだったりするからそもそも出してる意図がない場合のことのほうが多い

    • 匿名 より:

      味方の事考えて勝てる様になったとか絶対嘘だろwwこのゲーム最終的にソロゲーのつもりでやるに落ち着くから

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  14. 匿名 より:

    全ロールやってる人なら特に感じるそれ出しててこっちでお膳立てまでしてるのになんでこれが見れないんだよなシチュエーション
    キャラ相性も大事だけどプレイヤー相性の大事さも思い知らされる瞬間

  15. 匿名 より:

    認ブーがすごかった頃にプラチナ帯で初心者のぼっ立ち裏ペチソルジャーotp(マーシーポケット付き)のパーティ仲間にピック指定されたときは珍しく腹たった
    歩み寄る方向でピック出して力を発揮してくれなかったから見捨てる方向でピック変更したら戻せって
    こういうのもあるから色々難しいよな

  16. 匿名 より:

    京都に学べ
    お茶漬け出せ

  17. 匿名 より:

    本垢マスターのやつが認定ゴールドなんてありえない
    俺はサブ垢いくつも作ってるから認定ブーストでどこまで上がるかに詳しいんだ

    • 匿名 より:

      意図して調整しないとゴールドスタートはむずいよな 俺全ロールダイヤ1~マスター2だけどサブ垢作ったらどのロールもダイヤ2以上ついて本アカウントでいいじゃんってなったもん

  18. 匿名 より:

    他責する前に自分が動け!
    そして自分でキルを取る!
    コレが一番大事
    動かないで味方のキャリー待ちな人は成長しない

  19. 匿名 より:

    キャラAが来たときに勝率がクソ高いやつとクソ低いやつが同じチームになると争いが起きる

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