Every time I see requests to nerf Roadhog, I can't help but wonder
byu/Double-Maybe-6220 inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
欧米鯖ってそんなにロードホッグがきついのか?
アジアでは出した時点で半分捨てピック扱いだ。ほぼ毎試合アナがいるし、タンクまでオリーサかザリアを出したら止まる。


欧米もアナの使用率は高いみたいだし、弱体化を求める声が多いのは単にフックへの対処ができていないからなのか?


2: 海外プレイヤーさん
強いからじゃなくて、単純に相手しててイラつくからだろ
難しくても最後に勝てるなら別にいいけど、不快なのは話が違う



ホグもマウガもソンブラも弱点と対処法は分かりやすい
それでも不意のフックやハック食らって楽しい奴はいない
勝てるかどうか関係なく、うざいキャラとは戦いたくないってだけ



3: 海外プレイヤーさん
ホグに限れば、NAはとにかくヒーローを変えない。
サポートはアナよりマーシーやライフウィーバー、タンクは不利でも続投、DPSも対策を合わせない。
この3つが重なるからホグが暴れる。



4: 海外プレイヤーさん
ただうざい、それだけ。
フックはクールダウンが短く、当たればほぼ即死。助けられても味方がアビリティをいくつも吐かされる。
それを何度も繰り返してくる。



5: 海外プレイヤーさん
対処のためとはいえ、タンク1人に毎回そこまで手札を切りたくない。
本来は色んな敵と場所を取り合う集団戦なのに、ホグだけが中央に居座って、フックが戻るたび試合を自分中心に止めてくる。



6: 海外プレイヤーさん
両方の地域で遊んだけど、文化の差が大きいと思う。
欧米は数字や環境より、好きなヒーローで楽しく遊べるかを重視する。高ランク帯以外では、不利でも味方と噛み合わなくても変えない人が多い。



7: 海外プレイヤーさん
アジアでは高プラチナから低ダイヤ辺りでも構成を意識して、必要なら変える人が増える。
欧米ではロールを問わず、構成が噛み合わなくても最後まで変えないことが珍しくない。



8: 海外プレイヤーさん
だから欧米でホグやマウガが「OP」と呼ばれる理由も見えてくる。
あっちの「OP」には、純粋な強さだけでなく「相手していて不快」という意味がかなり混ざっている。



9: 海外プレイヤーさん
NAの高プラチナだけど、味方がホグに何度もやられるのは本当にしんどい。
俺は毎回アナへ変えるのに、味方は孤立して何度でもフックを食らう。阻害を入れても一緒に詰めてくれないし、敵がホグを使うと分かっていればアナもよくBANされる。



10: 海外プレイヤーさん
タンクをやっている時に敵ホグが来たら、俺はちょっと嬉しいけどな。
堂々とマウガを出せるから。

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1vh23bw/every_time_i_see_requests_to_nerf_roadhog_i_cant/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ただのわがままで草
    フック警戒して立ち回ればいいだけだろw
    ぬるすぎん?こいつら
    ホッグとか一番対策しやすいキャラだろ

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    • 匿名 より:

      なんも読んでないやん
      マウント取りたいだけかよ
      じゃあウィドウにワンパンされても文句言うなよ

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    • 匿名 より:

      根本は日本のゴミカスダメサポ専と何も変わらんと思うわ、結局自分のやりたいこと邪魔されるからBANするし嫌いだしOPって言い続けて弱体化させたいだけだろ、勝つために相手の嫌なことをするなんて勝負の基本なのに何甘えたこと言ってるんだって話や

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    • 匿名 より:

      僕は対策なんてしたくないの!!好きなようにやって楽に勝ちたいだけなのに!!
      なんで僕が敵のせいでキャラ変えたり立ち回り変えなきゃいけないの!?そんなの嫌だ!嫌だ!嫌だ!
      だからそうしなくて済むように弱くしろ!僕のキャラが絶対に負けないように弱くしろ!

  2. 匿名 より:

    なんか今Twitchdropsやってるぞ

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  3. 匿名 より:

    "対処のためとはいえ、タンク1人に毎回そこまで手札を切りたくない"
    普段からタンクをレイドボスとかなんとか言ってるけどこういう意識ならそりゃ無双されるわなw

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    • 匿名 より:

      ホグ強化されたら「倒せないからナーフしろ」とか言い出す奴等だからなぁ

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      • 匿名 より:

        『倒す為に工夫しよう』じゃないのがよく分からん
        倒す為に工夫するのが嫌なら、対人戦とか敵を倒す系のゲーム全て向いてないと思うんやけど
        なんでこういう人らって自分が向いてないゲームやってんだ?

        • 匿名 より:

          欧米圏だとフィジカルメインで勝負せずに作戦勝ちみたいなのはフィジカルではどうにも出来ない雑魚が一矢報いる為の行為って風潮だから
          強武器強キャラ使いはもちろん、角待ち芋スナなんてのも非難の対象で自分が搦手を取るしかない対面(オバウォだとキャラ次第だから尚更)は不愉快なぶっ壊れになるんだとか
          最初何言ってるか分かんなかったけど運営も欧米圏だからか理解示すような発言してるし生きてる世界が違うわこれって感じ

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      • 匿名 より:

        倒せないからナーフしろ!じゃないぞ
        倒す為にサポはアナやゼニを強制され
        DPSはフォーカスをしなきゃいけないから面白くない、ナーフしろ!だぞ

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  4. 匿名 より:

    角待ちロードホッグに苦戦しているときはソジョーンとモイラ結構刺さるよシールドやマトリックスに消されないから無理矢理引かせられる、6v6は知らん

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  5. 匿名 より:

    マトモなタンクが豚使えば無双できるんだけどね。準決勝のナメブラ神フックと同レベルのフックを全員練習すれば豚は最強タンクの一角になる。タンクプレイヤーはレベルが低いからキャラ性能把握しようとしない。おかげで捨てピックキャラになってる。

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    • 匿名 より:

      マトモなタンクなら無双できるって、まともにタンクやったことない人間の妄想だよな
      マトモなタンクとマトモな味方が揃っても、対戦相手もマトモなら無双なんて不可能ってやった事がないから分からないんやろうね

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    • 匿名 より:

      なめブラのホグも味方が2ポークのゴミなら何もできずに蜂の巣になって終わりだよ

  6. 匿名 より:

    ホグにやられるやつようなやつは
    ホグにやられる低知能ってことにいい加減気づけよ

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  7. 匿名 より:

    ホグ相手にアナでまともな動きする人全然いない
    瓶投げても味方ワンパンされるから瓶より先にスリープ投げて

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    • 匿名 より:

      フック届く距離にいる味方が悪いだろ

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      • 匿名 より:

        結局至近距離でノコノコ釣られる人が居るからタンクでボディブロックするのが1番手っ取り早いよね
        しかも釣られるのだいたい中距離キャラ使ってる人だし
        せめてリーパーやメイ使ってて釣られろよと思うわ

      • 匿名 より:

        サポートしろよ

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  8. 匿名 より:

    普通にワンピックタンクで強いんだが
    野良だと豚との立ち回り方を知らないプレイヤーが多いのと、ヘイトを分散して保持する意識のなさでエリア渡しすぎて終わるイメージ

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    • 匿名 より:

      アジア圏だと豚=捨てピックって意識が強すぎて出てくるだけでティルトする馬鹿もいるからな

  9. 匿名 より:

    ホグ強いけど低ランでも対策が分かりやすい+該当キャラが出しやすい関係でゴリ押しするのはちょっと難しいんだよな

  10. 匿名 より:

    チームとして崩壊してるときに出すホッグは強い

  11. 匿名 より:

    肉受けタンクでアーマーもシールドもない、味方守れるスキルもない、ダメサポのピック幅ならいくらでもやりようあるのに文句つけてるの情けないと思わないのかな、ただ単に自分はホグすら対処出来ないピック幅極狭のクソ雑魚ですって自己紹介してるようなもんだろ

  12. 匿名 より:

    これで「1vs1でのタンクが強すぎる」なんて寝言を運営が真に受けてゴリゴリナーフされるんだろ?reddit学級会勘弁してくれよ

  13. 匿名 より:

    主題とあんま関係ないんだけど
    ホグにオリーサ出すのってどうなの?
    昔はガス止められるからよかったらしいけど、今は止めらんないし微妙じゃない?

    • 匿名 より:

      ホグの射程外から一方的に撃てるし釣られても十分帰れるからありだとは思うよ
      味方守るスキル無いからホグ無視してバックライン撃っても良いし
      でも今のところマウガ以外のタンクだと単独でキルまで持ってくのは難しいから味方次第で倒されもしないけど倒せないみたいな状況になる

  14. 匿名 より:

    そもそもホグは盾もガードも無いからフックで釣ってワンコンして相手が下手に前出れないようにしてる訳で
    ホグじゃなしに無防備でタンク前に飛び出るやつが轢かれてるだけですやん

  15. 匿名 より:

    6v6のロードホッグ強い
    さすがに不快すぎる

    • 匿名 より:

      そうか?
      敵も2タンクだから対処されやすくて、6v6のホグは逆にやりづらかったわ

    • 匿名 より:

      まんまとホグの相方にヘイトかわれて釣られてるだけじゃん
      チームギャップで何しても勝てるようなの除けばファーストコンタクトで釣られるやつが出た時点で対処法考えるでしょ
      6-6のクソザコタンク1人に抑えられてホグのお散歩中に状況作れない時点でDPSサポgap gg

    • 匿名 より:

      66時代の豚はもっと柔らかかった気がする

  16. 匿名 より:

    レイドボスってマウガのこと?だとしたらマウガくらいがちょうどいいと思うんだけど

  17. 匿名 より:

    ゲーム始めたばかりの頃はよく捕まって「なんだこいつ!!!」ってなってたけど
    慣れちゃうと歩く的🎯みたいなボーナスキャラにしか見えなくなってしまった

    孤立してウロチョロしてること多いし
    タンクの中で一番相手してて楽まである

  18. 匿名 より:

    おばにゅーでロードホッグに釣られる奴が悪いって意見良く見るけど、どう戦ってるの?
    ポークだけして、乱戦始まらないしダイブもラッシュもしないってことかな。
    フック当たらないなら誰のスキルであろうと即着以外当たらない前提にならん?

    • 匿名 より:

      ホグ目線1番困るのはフック中足止まるからその時にフォーカスされて深刻なダメージ貰う事なんだけど
      ここで言われてる餌にされる人は味方がフォーカス出来る状況に無いのに逸って前に出て釣られたり、当たり合いの最初とかでホグが削れてないタイミングで前に出て死ぬ人ね
      ホグ目線そういう人は正に餌に食いつく魚と同じだからマヌケって話

  19. 匿名 より:

    ホグそこそこ使うけどフックに適当にCC合わされるだけでしんどいぞ

  20. 匿名 より:

    回復来ないからって豚に変えちゃうような状況見えない頭の弱い奴が多いせいで勝率低いだけだかんな

    • 匿名 より:

      全リージョン全ティア勝率最下位っす^^;
      強かったら安定して最下位にはならないっす^^;

    • 匿名 より:

      豚がつよいなんて言ってるのは自分が集団戦できない雑魚ですって言ってるようなもん

  21. 匿名 より:

    今日Xでホグナーフしろってお気持ちのポスト回ってきたわ
    NAってほんと終わってんな 少し前までマーシーウィーバーが勝ってたお笑いリージョン
    こいつらが発言権強い内はこのゲームは良くならないよ

  22. 匿名 より:

    短射程、長いリロード、少ない弾丸、短いフック距離、フックの長いクールタイム、低い耐久力、でかいヒットボックス、長い発射間隔
    実質唯一のスキルであるフックを当てる難易度に対して豊富なケア手段
    タダでさえタンクへの対面能力低いのにリロード時間と発射間隔ナーフしたのは意味わからん
    無理矢理作った遅延がプレイしてて気持ち悪すぎる
    これがOPとかいうゴミリージョンが調整主体ならそらゲームバランスゴミになるわ

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