Chazms thoughts on ranked
byu/Aggressive-Cut-3828 inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
Chazmが今季の5対5・6対6でChampion 1になった上で、「現在のランクには意味がない」と主張してる。今の上位帯はOW1の約4300 SR以下に相当し、ランキング制度も実力より追加ヒーローやプレイ時間を評価しすぎているという話らしい。

「今季、5対5と6対6の両方でチャンピオン1に到達したので、このゲームのランクにはもう何の意味もないと断言できます。

現在の最高ランク(チャンピオン1)は、OW1ならおそらく4300 SR前後に相当します。ロールキュー導入前なら、それでもトップ500にすら入れませんでした。

今のOW2プレイヤーは、上手いプレイヤーたちがランク戦をしていた昔なら一蹴されるでしょう。現在のランク1位でさえ、ほんの数年前のトップ500圏内にも入れないだろうと思うと異常です。

キリコ、ジュノ、ソジョーン、ハザード、ラマット、マウガのようなヒーローを追加し、さらに実力ではなくプレイ時間を基準にしたランク制度(Marvel Rivalsからの模倣)にしたことで、ランク戦は取り返しのつかないほど損なわれました。

OW1の平均4.5~4.6のロビーは、命懸けで戦う本物のプロ試合のようでした。今ではMarvel Rivalsのクイックプレイをしている気分です……」



2: 海外プレイヤーさん
今の1位がOW1ならトップ500にも入れないはさすがに負け惜しみだろ
チャレンジャースコアのせいで今のランキングが微妙なのは分かるけど、他はほぼ間違ってる



3: 海外プレイヤーさん
昔より今の方が全体的に上手いだろ
今のゴールドなら2017年のゴールドなんかボコボコにするぞ
上のランクも同じ



4: 海外プレイヤーさん
OW1でもその辺の試合にいたし今もチャンピオン3だけど大して変わらんぞ
OW1で4500だった奴が半分、そこに新しい奴が混じってる感じ



5: 海外プレイヤーさん
トップ500の変更については合ってる
あの辺の奴で今の仕様を喜んでるの、時間だけは余ってる奴くらいじゃね



6: 海外プレイヤーさん
ランクの話はかなり同意
今のトップ500は実際トップ500じゃないから誰も気にしてないし、もう何の意味もない



7: 海外プレイヤーさん
今のGMは昔のマスターくらい
最初はプロとか化け物しかいなかったチャンピオンも、今じゃ普通に行けるしブーストでも入れる



8: 海外プレイヤーさん
チャレンジャースコアがゴミなのは同意するけど、他はほぼ話盛ってるだろ
上位帯のレベルが落ちたって笑うわ
引退したプロが少し抜けただけで顔ぶれほぼ同じじゃん



9: 海外プレイヤーさん
こいつが言いたいのどっちなんだ?
上手い奴が辞めて残ってる奴も昔ほど強くないって話?
それとも上手い奴も下手な奴も同じ扱いでチャンピオン1を配ってるって話?



10: 海外プレイヤーさん
今のトップ500が実力よりプレイ時間を評価してるってのはその通り
たださすがに話が極端すぎる
昔のOWを美化しすぎて、ゲームが変わったのを受け入れられてないんだと思う



11: 海外プレイヤーさん
爺さんがまた昔話してる

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1vj077o/chazms_thoughts_on_ranked/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    一応おじさんだけど、爺の昔話は嫌われるぞ普通に
    これからもowを遊び続けるためには新規をガッツリ掴んで離さないのが重要なんだから、懐古厨みたいなことは避けるべきだけど、大丈夫?

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  2. 匿名 より:

    昔は昔、今は今じゃね
    環境もキャラも性能も何もかも違うし

    • 匿名 より:

      議論はそういうキャラ性能ではなくてランクシステムとTOP500の仕組みがよろしくないって話だよ

      • 匿名 より:

        違うぞ
        チャレンジャーポイントの話じゃなくてチャンピオン1も全員雑魚って言ってるから

  3. 匿名 より:

    ランクなんて自己満で上げたいところまで上げるもんだろ
    最初から意味なんてねぇよ
    趣味に意味求めたって仕方ないわ

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  4. 匿名 より:

    NAのレベルが下がったって意味なら一応合ってるぞ
    だって昔のNAランクマ上位は韓国人OWリーガーがたくさん居たからな

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    • 匿名 より:

      世界大会でのNAの弱さ見るとな…リージョンそのものが…
      韓国人に遠征される日本リージョンのがランクのトップ層は上かもしれん

  5. 匿名 より:

    最高ランクに到達して開口一番周りを腐すだけってのはゲーマーとしての魂が死んでるとしか思えん
    そんなにハイレベルな試合に執心してるなら韓国に引っ越してランクやればいいんじゃないかな

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  6. 匿名 より:

    絶対今の方がレベル高い
    これに限らないけど人間は悲観的にものを見がち

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    • 匿名 より:

      1初期の頃にだけ活動してたプロチームの人がもちろんその頃はグラマスだったけど、
      今やったらせいぜいプラチナからダイヤなのが答えだと思うわ。
      今のほうが確実にレベル高い。

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      • 匿名 より:

        たいよーあたりから世界で戦えるようになったけど、初期のプロは弱すぎてなぜプロになれたのかわからんレベル

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  7. 匿名 より:

    まぁ1の全盛期は一番の流行りがOWだったからね
    今はもう数あるゲームの中の一つだし

  8. 匿名 より:

    このポスト、チャレンジャーポイントの批判には同意できるけどそれ以外は話が繋がってないなと思ってた 懐古厨のsamitoがこれにのっかって長文お気持ち連投しまくってた

    • 匿名 より:

      そこら辺の声のデカい老害インフルエンサーが消えても何の問題も無さそうやな
      ow2以降でプレイヤー層かなり入れ替わってるだろうし
      まぁ無視してても未練がましくOWにしがみついてくるんだろうけど

  9. 匿名 より:

    これ今のTOP500が意味ないって事じゃなくて、
    純粋にランクを上げていくのに時間が必要って事と、プレイヤー自身の能力が低くてもキャラパワーおかげで勝ててしまうことを指摘してるんだと思う。

    勝率55%維持できるなら最上位帯に行っても100試合こなせば2ディビジョン上がるから、あとは作業って訳じゃないけど時間が解決する問題になる。

    キャラクターに関しても、実装される新キャラやバフされたキャラパワーが強すぎて少々下手でも勝ててしまう状況を問題視してるんだと思う。

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    • 匿名 より:

      無印の方がランク上げるのに時間かかるよ。書いてある事無茶苦茶。
      無印の方が1人の影響力小さいから勝率の維持が大変だった→グラマスの上澄みのレベルが高いって話だよ

      • 匿名 より:

        ow2のランクシステムについて話してるのに、ow1の話を持ってこられても論点が違うんですけど。
        どちらの方が難しいって話じゃなくで、今のシステム的に時間が必要だったり、プレイヤースキルが低くてもキャラパワーで勝ててしまうことを論点にしてるんですよ。

      • 匿名 より:

        無印は一人の影響力小さいから連携必須→上のランク行けば行くほどチームプレイできるプレイヤーが増える→上位帯はさらに細かい個人技の練度でランクの差が出るって感じだと思ったけど、
        OW2で55になってからは個人技がそこそこできるればマスター余裕→さらに上位帯に行ってようやく連携などチームプレイ要素も絡んでくる
        って構図に感じるんだよな
        チームゲームのランクシステムとしては前者の方が健全に機能していると思うし現ランクシステムが無意味と言われるのも仕方がない

  10. 匿名 より:

    マッチングで勝率調整みたいな馬鹿な仕組み作るからこうなる
    そんで認定ブーストと害悪4パだろ?実力もクソもねえよ

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    • 匿名 より:

      勝率調整なんかなくね?
      あったら勝率50%になるんだからチャンピオン1とか不可能だろ

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  11. 匿名 より:

    俺もゴールドだけど同じ事思ってたわ

  12. 匿名 より:

    何をどう弁明しようがOW1は失敗、過疎ってたのが全て

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  13. 匿名 より:

    同じチャンピオン1でも北米とアジアじゃ差はあるだろうな
    チャンピオンスコアだけはその通りだが
    大昔のランクと今のランクを比べて無意味は意味わからん

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  14. 匿名 より:

    なんかむっちゃ勘違いしてね?
    チャレンジャースコアとマッチングは関係ないでしょ

    • 匿名 より:

      発言者の人名隠したら変なのが何か言ってるわ
      こいついちマスか?としかならないしな
      ファンは悲しいだろうね好きなプレイヤーがこんなんだと

  15. 匿名 より:

    オープンキュー、6vs6と5vs5ロールキューって1ティアくらい違うからな
    メインストリームじゃないところでイキられても
    勿論チャンピオンはすごいけど

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  16. 匿名 より:

    勝率40%-60%でマッチングかけてるし勝率割ってても補正でランクあがるし認ブーあるしもうめちゃくちゃよ

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  17. 匿名 より:

    雑魚の俺が言えたもんじゃないけど、ダイヤまでは余裕ダイヤは初心者マスターは普通とか言ってる人とかわらないな

  18. 匿名 より:

    昔を知らんからあれだけど今のランクマが正常に機能してるとはとても思えないわ

    • 匿名 より:

      そもそも正常に機能するってどういう状態を想定してるんだ
      毎試合接戦とか?

      • 匿名 より:

        少なくとも敵味方に誰一人変なのが混ざらないじゃない?ダメサポの大半が変なのになってるからまともなマッチングなんかする訳ないけどね

  19. 匿名 より:

    誰もがランクマが正常に機能してるって思えるゲームなんてあるのか?ポケモン?

  20. 匿名 より:

    そもそもサブ垢でランク複数埋めたり、メイン垢で順位ある程度確定させたらサブ垢でしか回さないみたいな行為が横行してたからプレイ時間も考慮したチャレンジャースコアに変更されたわけでしょ?
    ならサブ垢使ってる人は文句言う権利はないと思う

  21. 匿名 より:

    上位帯は今より昔の方が平均的なレベルは高い
    下位帯は昔より今の方が平気的なレベルは高い
    今は別ゲー高ランク帯の奴らがシルプラ帯にうじゃうじゃいるからエグい

  22. 匿名 より:

    マーベルが出てbogurもjay3もgetquaquedon(一時期)もマーベル移行したんだって?
    そらレベル下がるやろ

  23. 匿名 より:

    2017年のほぼサービス開始当時はともかく2022年の無印末期はマス帯以降が確実に1~2時間くらいマッチしないせいでゴルプラ帯はスマーフ組とチーターが混在して跋扈してた魔境だから今の方が強いは絶対にありえない派だな

  24. 匿名 より:

    サブ垢使って最高ランク行って退屈とか言ってるのが間違い

  25. 匿名 より:

    へぇ、昔はKSGレベルのプレイヤーが500人以上居たのか
    その人たちは今何やってんだ?

  26. 匿名 より:

    一応チャンピョン1だけど構文

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