What exactly is D.Mon supposed to be doing
byu/Miennai inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
D.Monって結局何をするキャラなんだ?
機動力はあるけど後衛を荒らし切れず、前に出ても耐えられない。ラッシュ、ポーク、ダイブのどれをやっても専門タンクに負ける。
使い方が分かった人がいたら本気で教えてほしい。



2: 海外プレイヤーさん
ブーストで仕掛けると秒で死ぬわ。
銃とDPSで削って相手がスキル無駄撃ちしたらサージングストライクで入る。ブーストは交戦中の位置調整に使う方が全然いい。



3: 海外プレイヤーさん
撃ちながら素早く位置を変えるのが軸っぽい。
それでも弱いなら、移動用ゲージかキル圧が足りてない。ラッシュタンクなのにダイブ相手で五分、他のラッシュタンクには普通に殴り負ける。



4: 海外プレイヤーさん
自分で使っても、他のタンクではなくD.Monを選ぶ理由が見えない。
動かしていて気持ちいいのに、火力が低すぎて誰もこっちを怖がらない。



5: 海外プレイヤーさん
味方依存がかなり強い。
一緒に押してくれる味方がいるかで相手の詰め方が露骨に変わるし、単独で前を張るには耐久が足りない。



6: 海外プレイヤーさん
6対6ならまあ使えそう
5対5で本気で使う奴は想像できん。何やらせても絶妙に微妙
ウルトは強そうだけど



7: 海外プレイヤーさん
6対6で使ってるけど印象変わらん。
自分から試合作れないから、もう一人のタンクが仕掛けるの待って援護するだけになってる。



8: 海外プレイヤーさん
相手が低火力、鈍足、回復薄め、行動不能にしてくる奴もゼロならかなり強いぞ!


9: 海外プレイヤーさん
で、何するキャラなの?

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1vlvcv9/what_exactly_is_dmon_supposed_to_be_doing/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    味方と自分のランクを下げるキャラだぞ

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  2. 匿名 より:

    ミノフスキークラフト搭載して飛べるようにしろ

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  3. 匿名 より:

    みんな使いこなせてないだけ

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    • 匿名 より:

      よくある「理論値出せれば強い」という擁護すら不可能な性能なんだぞ

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    • 匿名 より:

      アプデ直後に弱いって言ったコメントに噛み付いてた奴ってまだ湧いてたんだ
      いい加減エアプじゃなくて自分で使ってみろよw
      例外なスキルを持つ元プロ配信者除いてどの配信でも疫病神扱いされるタンクだけど??

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    • 匿名 より:

      ウィーバー実装時ライフウィーバーは鏡とか連呼してた奴居たのを思い出すと

    • 匿名 より:

      言うほど悪くはない
      でも決して強くはない

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  4. 匿名 より:

    どこかサポート系タンクって感じなんだよなぁ

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  5. 匿名 より:

    みんなで突っ込むラッシュ時以外は
    ヒットアンドアウェイのキャラだなと使ってて思った
    ちょい離れた所から遮蔽使いながら銃で牽制して、トドメの時だけブースターで突撃して、盾とブースターで帰って来る

    シールドからの突きも、牽制時に望まないタイミングで敵が寄ってきた時の追い払い用

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  6. 匿名 より:

    弱いしメインぶんぶんダサいしウルトは地味すぎるしなんなのこいつ…本当にもうまともな開発者残ってないじゃん

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  7. 匿名 より:

    バースト火力なし
    中途半端な機動力
    耐えスキルがしょぼい盾のみ
    しょぼいダメージの剣

    ハルトみたいに全部の数値が高かったらマシなのに何をするにしてもジリ貧になり過ぎる
    ハルト1500盾
    シグマ600盾 グラスプ
    ラマ 1000盾 ガード
    ハザード 壁 ガード
    みたいなリソースに足りない分は機動力やバースト火力持ち合わせてるから圧をかけてエリア維持できるのにマジでこいつ何?

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    • 匿名 より:

      シグマ650だった

    • 匿名 より:

      スキルに隙がないリソース式、ベタ足相手の1v1で絡むだけならほぼリソース使わずに仕事ができる、相手の攻めスキルに対して機動力や縦で対応できてトレードでズルしやすい上に相手視点スキルが切れたかがわかりずらい(相手に間違わせやすい)、シンメトラやシグマ相手がかなり楽。
      ハザード必要そうな試合から相手サポにCC増えてきたらD.monに切り替えるのが20戦くらいした中で結構よかったかなぁみたいな感想。
      単独でピック取りにくい、高台登れないとかいう致命的な2つの要素以外は高水準でやりやすいからステージ選んだらまあ。
      けど新キャラでこんな地味なとこが強いキャラするのはなんか違くね!?

  8. 匿名 より:

    盾、ブースター、遮蔽を駆使して近距離を維持しながら、隙があればオールインするタイプって感じ

  9. 匿名 より:

    銃の性能かなり良いので基本はこっちだなと

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  10. 匿名 より:

    斬ったときの重さ無いのが終わってる あと威力…トールビョーンのトンカチで殴ってるほうが減るんだけどw

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    • 匿名 より:

      そらそうよ

      プラズマソードのダメージは60
      トールのハンマーは70

      ハンマーの方が10ダメ上だもん

      プラズマより強いただのハンマーってなんだよ

      • 匿名 より:

        ???

        だからサブ武器のハンマーより火力低いのがおかしいって話だろ?みんなわかってるのにいちいちダメージ書いてどうしたん?w

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  11. 匿名 より:

    サージングストライクで跳べるようにして欲しい
    ブースト回復をもう少し早くして欲しい
    Eを切り替え式の武装にして欲しい

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    • 匿名 より:

      調整は必要だろうけど使用感はかなり良くなりそうね
      Eは現状だとDVAやハルトのメイン+Eコンボみたいな運用も出来ないしミリ削りか嫌がらせにしか使えん

  12. 匿名 より:

    スキル公開された時点での弱いやろなぁ予想を1ミリも裏切らなかった
    なんでこれで行けるって思ったんだろうか

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  13. 匿名 より:

    6v6のサブタンク運用なら割と良さそうに思ったけどそうでも無いんか?
    まだプレイできてないから自分じゃまだわからんけど。

  14. 匿名 より:

    ちょっとでも正面から行くと接敵する頃には息も絶え絶えで草。常時ブースター状態にして高速ステップみたいなスキル追加して

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  15. 匿名 より:

    タンク対面は基本勝てないからダイブするしかないけど、この機動力だとキャスにすらローリングで距離取られて瞬溶け。
    スピブあったらマシだけどそれならハルトやラマで良い。
    上も取れないから燃料のリソース無くして丁度いい性能

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  16. 匿名 より:

    ブースターの回復が遅すぎてヒットアンドウェイを狙えない
    バースト火力も微妙だし

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    • 匿名 より:

      回復の速度というよりもブースト使った後の硬直が長いよな
      ゲージの回復以上に他の技すらすぐ使えない

      • 匿名 より:

        ブーストゲージ全部使い果たすと満タンになるまで8秒くらい掛かるんだけど…DVAのブーストの足元にも及ばないゴミカス性能
        唯一優れてるのは後ろ方向に下がれることくらい

  17. 匿名 より:

    悲報、グラマスのワイ、サブ垢でプラチナ帯潜るもバースト火力足りず、DMONでキャリーしきれない。

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  18. 匿名 より:

    運営にちゃんとテストプレイしたんか?って聞きたくなるほど弱くね

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  19. 匿名 より:

    Eの射撃はクールタイム無く永続にして剣と射撃切り替えれるようにしよう
    それならある程度低火力でも弱い時間を減らせる、
    勿論機動力も強化で。

  20. 匿名 より:

    横幅でかいせいかフレイヤのテイクエイムずっと当てれてきもちいい

  21. 匿名 より:

    近接で盾持ちっていうハルトと丸かぶりなんだから飛べるくらいして差別かして欲しい
    あとあの謎ブーストだったらまだハルトのチャージの方がマシだろ

  22. 匿名 より:

    味方にあきれた時に出す専用のヘイト受けタンクでしょ
    これからマッチ捨てる時はホグやハルトじゃなくてDmonを出すようになる
    ということで調整せずに放置でいいよコイツ

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  23. 匿名 より:

    明らかに調整ミスだな
    いつ調整するのか分からないけど話はそれからだ

  24. 匿名 より:

    盾構えながら銃撃てる様にしよう、何でどいつもこいつも盾構えながら攻撃しないんだよその方が強いだろ

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  25. 匿名 より:

    触った感じ大出張できない代わりに小刻みに盾張って小刻みに行ったり帰ったりできるから隙見つけてラッシュするタンクって感じだったけど、大出張出来ないしラッシュしか出来ないからマウガ出されたらどうすんのって感じだった
    あと相変わらずミズキ辛くね

  26. 匿名 より:

    圧もポーク力も無いからタンク以外ワンピックするしかないけど、それってdivaで良くねっていう

  27. 匿名 より:

    メインが肉薄戦特化なのにそれに最低限必要な機動力すらない時点でどうしようもなくね?運営はマジでバカなんかな、ポークキャラばっか増やしてんのになんでタンクには真逆のコンセプトのキャラ出してんの、頭おかしいやろ

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  28. 匿名 より:

    強い云々の前につまらないな
    ハムみたいな機動力あるわけでもないし
    dpsには近づいても殴り負ける

  29. 匿名 より:

    敵のDPSサポートが調子こいて舐めたポジショニングし始めたら、舐めんなこの野郎!って絡んで倒せる程度のスペックで舐めたポジショニングしなかったら何も出来ないw

    • 匿名 より:

      タンクってそういう状況を自分で作る能力があるはずなんだけどコイツどうやってその状態に持っていけば…って感じなんだよな
      1人くらいならいけるけど、帰りや継戦能力考えたら他キャラの献身的なサポートが欲しくなる

  30. 匿名 より:

    何をさせたくて実装したキャラなのかいまいち分からないんだよな
    近接攻撃+盾はハルトがいるし、ハルトより機動力をっていうなら飛ばせても良いだろうし
    キャラデザはDivaの焼き直しで面白い味がないしでなんの為に生まれたキャラなのか

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  31. 匿名 より:

    使用感、足早い代わりに渦無くしたラマットラだわ
    剣とパメルがダメージほぼ同じで遠距離攻撃もラマ通常ほぼ同じ
    ※なおラマ通常(パーク無し)の模様

  32. 匿名 より:

    近接が弱い
    確かに弱いけど強化したらただブーストで近付いて近接ブンブンするだけのクソキャラになるから慎重になるのも分かる

  33. 匿名 より:

    こいつの一番の問題点はただのデカいdpsでしかないこと
    今まで一部のタンクキャラがそう揶揄されることがあったけどこいつは本当にデカいdps

    • 匿名 より:

      絶対にないと思うけど、緊急調整でタンクからDPSにロールスワップさせるとかしてくれんかなブリザード。

    • 匿名 より:

      おまえらでかいdpsとかいう表現好きすぎやろ
      こいつとかまさに硬い低火力の「理想的なタンク」やんお前らがいう
      dpsにしてはゴミ火力すぎ

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      • 匿名 より:

        こいつ弱いヴェンデッタやん
        ccとかバリアとか弾吸収を揃えてから出直してこいや
        トレードしにくいせいでエリア抑えにくいんだよ

      • 匿名 より:

        そいつらの声聞いたところでそいつらはタンクで遊ばないからただゴミ追加しただけなんだよね

  34. 匿名 より:

    うーん数字いじったら強くなりそうやが

  35. 匿名 より:

    実装前はコードギアスのコーネリア皇女殿下みたいな感じかと思ったらフロートシステム未搭載で地べた張り付き、代わりに基本性能高いのかと思ったらタンク対面もポーク相手にもクソ弱いしで勝手に持ち場を離れるジェレミア卿みたいな立ち回りするしかなくて泣ける

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  36. 匿名 より:

    現状ガチでゴミだからピックする奴はトロール

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  37. 匿名 より:

    ここまで予想に反せず弱かったキャラも珍しいな しかもつまらないっていうおまけ付き そして攻撃に重みもなくエフェクトもしょぼい たぶん今後含めてここまで酷いキャラ出ないと思う 初期ライフウィーバー超えた

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  38. 匿名 より:

    飛べないくせに飛べるやつの火力してる
    よわすぎ

  39. 匿名 より:

    機動力か火力か、何かしらの数値いじったらかなり使いやすくなるけど、
    機動力与えたらDvaが火力与えたらハルトが存在意義無くすからこの中途半端な状態になってるんだと思う

  40. 匿名 より:

    クイックでも最後まで続けられない奴が多い
    まるで高ストレスと罪悪感を背負いながらプレイしているかの如く

  41. 匿名 より:

    ホグよりこいつを真っ先にリワークして欲しいまであるかもしれん。今のままダメージとか耐久力が上がったとしても何も面白くなる予感がしないんだよな

  42. 匿名 より:

    せめてサブロール変えてくれ
    ちょっとまえのジャンカーより弱い説ある

  43. 匿名 より:

    ハザードが人気だったから機動力の少ないダイブキャラにした説

  44. 匿名 より:

    劣化版ハルト?

  45. 匿名 より:

    まあ来月くらいには度重なる調整とプレイヤーの開拓で暴れるんだろうな。

  46. 匿名 より:

    タンク版ライフウィーバーみたいな感じがする。恐らくこれからアプデが入るだろうし…

  47. 匿名 より:

    あまりにも器用貧乏

  48. 匿名 より:

    上方修正されて6VS6なら使えなくもないって感じかな
    斬ったら盾回復はデフォでいい

  49. 匿名 より:

    機動力あるアンカーって感じする

  50. 匿名 より:

    ヴェンデッタとかアンランとかが止まんなくてどうにもなんときに、そいつら咎め続けるカウンターキャラ、自分から飛び込むならチームも一緒にって感じ

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