Dmon's Remech/Demech system is the most out-of-place, shoehorned aspect of any kit they've ever made for any Hero.
byu/Bhu124 inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
D.monのパイロット形態、歴代ヒーローで一番無理やりねじ込まれた感あるわ。
D.Vaは自爆で比較的安全に降りられるけど、D.monは敵の目の前で降ろされて一瞬で溶ける。降りた後も低HPで火力の低い銃を撃つだけだし、再搭乗まで遅くて重い。
剣やブースターを使わせるとか、味方を加速させるとか、D.monらしい仕組みにできただろ。設定に合わせて後からD.Vaの一式を足したようにしか見えない。
2: 海外プレイヤーさん
再搭乗狙うの罠になってること多すぎ
粘った末に死んでタンクの復帰が余計遅れる
ゲージ溜めて戻れても、最初から死んで復帰するのと大して変わらん
D.Vaはゲージ残して即再搭乗できるから毎回こうはならないし
3: 海外プレイヤーさん
問題そこだよな
D.Vaも降ろされれば待ち時間は増えるけど、自爆と噛み合ってるからゲージ無いのに前出すぎたミスとして成立する
D.monは即座に戻る手段がないから、死ぬたび確実に余計な待ち時間が付いてくる
4: 海外プレイヤーさん
紹介映像では敵陣へ飛び込んで再搭乗してたから、D.Vaより素早く色々できると思うだろ。
実戦では真逆で、あんな使い方だけは絶対しない。
5: 海外プレイヤーさん
釜山でスローかけながら飛んでくるし、普通に滑空できるように見えるんだよな
実際そんな能力ないの意味分からん
6: 海外プレイヤーさん
映像では飛んできて攻撃を避け、ブースターまで使ってパイロットで生き残ってた。実際の性能と違いすぎて、あの映像は何だったんだよ。
7: 海外プレイヤーさん
MEKAのキャラなのにメックから降りられないのは違うだろ。パイロットとメックが分かれていること自体は大事だ。
必要なのはパイロットD.monをちゃんと脅威にすること。HPと銃の火力を上げれば、見られただけで死ぬ状態から撃ち合って再搭乗を狙える状態にできる。
8: 海外プレイヤーさん
D.Vaより早くメックのHP全回復してるのを無視してるのか、自分でタイミング選べないことだけが不満なのか分からん
開けた場所で再搭乗したらそりゃ危ないけど、そもそもそこでやるもんじゃないし
1.1秒で全快なら俺は別にいいわ
9: 海外プレイヤーさん
降車と再搭乗があるのは好きだし、MEKA隊員共通の仕組みなのもいい。ただ、作り込みが甘いのは同意する。
再搭乗を攻めに使う場面はほぼないから、ノックバック爆発は再搭乗時ではなく降ろされた時に出すべきだった。即死や時間差での処理を避けられるよう、逃げる隙を作る圧が必要だと思う。
10: 海外プレイヤーさん
再搭乗モーションはクソかっこいい
見るためにわざと降ろされたくなるくらい
まあそのうち見飽きるだろうけど
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1vo8ddg/dmons_remechdemech_system_is_the_most_outofplace/
