Yo let’s get a hotfix going
byu/Onie_ inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
マウガと猫とフレイヤがランクを壊してる。個別に調整できるまで、一旦3体とも数値をガッツリ落としていいだろ。

今のマウガはクリティカルダメージ軽減で実質的な耐久まで盛れて、どう見ても健全じゃない。フレイヤの強化も一度戻してほしい。この方向のまま触ると、少し良くなったと思った瞬間にまた壊れるわ。


2: 海外プレイヤーさん
マウガは去勢、猫は避妊
頼むから今シーズン遊ばせてくれ



3: 海外プレイヤーさん
しかもこいつら、全員タンクを地獄にするんだよな。


4: 海外プレイヤーさん
いや全員地獄だぞ


5: 海外プレイヤーさん
フレイヤ弱体化なしはかなり意外だった
簡単に仕事できすぎだろ


俺の試合だと猫はだいたいBANされるけど、フレイヤとマウガは思ったより通るんだよな


6: 海外プレイヤーさん
フレイヤ以外は同意


7: 海外プレイヤーさん
フレイヤのBAN率、アジアじゃほぼ8割で他地域でも4割を超えてるぞ。軽い作り直しが入るまで、一度しっかり弱くするべきだわ。


8: 海外プレイヤーさん
ランクでフレイヤに困ったことは一度もないわ。ホグか猫より優先してBANされる理由が分からん。今はあの2体の方がどうしようもないだろ。


9: 海外プレイヤーさん
猫は足音デカくして当たり判定太らせて脆くしろ
フレイヤは距離減衰つけて、構えてる間は判定デカくしろ
マウガはアーマー回復できなくしろ



10: 海外プレイヤーさん
ハザードも地味に相当強くて、上の3体に抑えられてるだけなんだよな
あいつらガッツリ落とすならハザードも何かしら弱体化してほしい



11: 海外プレイヤーさん
タンクでマウガBANしたいだけなのに、味方全員「うちのタンクはザリアきついだろうな」でBAN埋めるのやめろ
俺3枠全部使ってないぞ、マウガだけ消したいんだよ

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1vo1nc5/yo_lets_get_a_hotfix_going/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    マウガって今年入ってマッチ破壊が起きるほどの強化来てたっけ

    • 匿名 より:

      ピック率6%勝率48%で下から4番目 アジアでもNAでもあんまり変わらん
      何でこれでマウガが壊れ扱いされてるんだ…

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    • 匿名 より:

      破壊されてるのってマウガ対策したくありませーん。マウガが出てきても好き勝手やって勝ちたいでーすって層だからな
      そういう奴らははずっと破壊されてるって言い続けてるよ

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      • 匿名 より:

        ちゃんとやればマウガ柔らかいのにちゃんとやる気のないやつが喚いてるだけ
        最近の傾向としてダメサポが喚き散らしたら通る感じあるから気に入らないとなれば一生文句言ってると思う

  2. 匿名 より:

    逆にマップ洗濯もBANも要らねえわ。時間効率悪いし、プロじゃねえんだから要らねえだろ

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  3. 匿名 より:

    フレイヤは元の250族は2パン確定でメインの連写は遅いでいいのにこねくり回すからこうなる

    9
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  4. 匿名 より:

    そもそもBAN制度がカス
    Blizzardが調整できないのをユーザーに転嫁しただけ

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  5. 匿名 より:

    マウガは全然いいだろアンチピックを出せ
    対策しようとしてないくせに文句ばっかつらつら垂れてんじゃねぇよ

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    • 匿名 より:

      マウガはいうてフォーカスしたら俊溶けするもんね。
      オリーサはまじで止まらん

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      • 匿名 より:

        低ラン?

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        • 匿名 より:

          いや、低ランタンクだけどさーまじでオリーサが暴れてる時はタンクなに出せばいいのって感じなんだよね最近。
          とりあえずバンはするけど出てきたらオリーサ返しくらいしか答えがわからんのよねー、ダイヴ出して状況変えようとしても相手総出で袋叩きされてオワリー、なんよ

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          • 匿名 より:

            ド定番ザリア、マウガ、ドミナ、シグマ
            あとはDPSがバスティオンかシンメトラかメイ
            サポがゼニ出すのを祈れ

        • 匿名 より:

          こういうとき隙あらばランクの話しだすのおばにゅー民過ぎる

      • 匿名 より:

        オリーサ止まらんとか低ランすぎるだろ

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      • 匿名 より:

        オリーサ止まらんのはチーム全体のピックに問題があると思うわ

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        • 匿名 より:

          ピックっていうか立ち回りでしょ
          メタル帯って正面での当たり合いしかしないからオリーサが止まらんとか言う感想が出てくる
          相手の弱い間合い、時間帯で戦うのは基本だぞ

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          • 匿名 より:

            スタッツ厨と勉強不足が多すぎてリスクある立ち回りしないから正面不利でサイド行こうとする正解の動きしてる人がバカを見る状態になってる
            結果的に正面で固まるのが1番勝てるまであるから対面格付けされたら終わりなんよね

      • 匿名 より:

        まあ分かるよ
        こっちがダイブタンクで相手がオリーサの時は、全員でオリーサを無視してバックラインに仕掛けるわけだが、オリーサに絡まれて先に1ピックを取られる的な展開になるとかなりグダる

      • 匿名 より:

        正面ペチペチ族きた~!
        正面が得意なオリーサ相手に正面で戦ってどうするよ
        オリーサにHS連発して溶かせるエイム無いんだから尚更よ

      • 匿名 より:

        自己回復無いキャラが何で止まらんかちょっと考えた方がええんちゃうか?

    • 匿名 より:

      マウガやられてる時の暴走列車ぐあいが印象に残るんだろうけど、基本蹂躙されてる側がやばい

      • 匿名 より:

        初心者っぽい人がオリーサ強い!!って言ってるところに自称上級者様笑たちがそれはお前が下手だからダーとか言ってるの滑稽すぎて好き♡♡♡
        ちなみに俺は現グラマスだから文句あるならフレンド送ってきてね♡♡♡
        OnlineRyo#11742

  6. 匿名 より:

    猫とフレイヤは最初からランクマで使用不可にしておいてほしい

  7. 匿名 より:

    猫はナーフじゃなくて削除しろ
    OWの中で明らかにキャラ設計が不健全すぎて浮いてる

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  8. 匿名 より:

    メタル帯あたりのどのキャラがどんなことしてくるかも把握出来てない人たちにBANシステム与えても仕方ないよなあって思ってる

    • 匿名 より:

      低ランク帯配信見ると5人ともそれぞれの持ちキャラの苦手キャラ3体BAN希望選ぶから何もかもバラバラでおもろい
      チャンピオン帯配信だと誰も選ばないとかあるから対照的

    • 匿名 より:

      把握できてないならせめてタンクにBAN合わせるとかはして欲しいんだよな

  9. 匿名 より:

    ザリア 猫 フレイヤ
    この3つは絶対消さなきゃ行けないから相手側に1枠任せないといけない

  10. 匿名 より:

    マウガ嫌われてんなあ
    まあ確かにソロタンクでは頑張りたい場合、最強タンクだとは思うけど

    • 匿名 より:

      味方が終わっててもDvaマウガならタンク主導でゲーム作れるからね
      やっぱ火力は正義よ

  11. 匿名 より:

    大体シンメ、フレイヤ、ネコを選ぶ

  12. 匿名 より:

    キリコもくそつよいのにキリコはバンされないよな

  13. 匿名 より:

    アナBANされた時のマウガはヤバい
    マジで止まらん

  14. 匿名 より:

    マウガって実際タンクでどう止めればいいんだ?何だしてもきついからバンしてるけど

    • 匿名 より:

      マウガ側からすると盾持ったオリーサとシグマが辛い
      ただシグマはマウガに対して強く出れるけど積極的にマウガを倒せるわけではないのでオリーサを使って攻めた方がいいかも

    • 匿名 より:

      クイックでもいいからそれなりにキャラを動かせるようになるまでやるのが一番いい
      そんな無敵なキャラじゃないことがわかるだろうし、うまくいけば自分のピックプール広がるしね
      タンクで無理に倒そうとするとカモになりがちだからサポに圧かけて浮いたマウガを味方にやってもらうとか
      カーディアック中はタンクで被弾しないようにスキル切って、カーディアック終わったら一気に倒しに行くとか
      カーディアック持ってるマウガからするとタンクとかヒールパックにしか見えないのよね
      他にもいくらでもあるけど浅いマウガ相手ならそんな程度で対処できるよ

    • 匿名 より:

      高台あるマップはDvaで無視して平面多いマップはシグマ辺りで攻撃通さない時間を作るが安牌かなぁ
      俺はマウガミラーでパーク稼いでメジャーまで粘った後オリーサに変えてメジャー即取り狙ってる
      盾オリーサならチームメイトがよっぽど格付けされてない限りマウガ引退させるくらいの相性有利ある
      どの選択肢も味方次第なとこあるけど元々マウガって味方が残念で勝てんなって時のタンク側の伝家の宝刀だからタンクが上から押さえつけるのって難しいんだよね

  15. 匿名 より:

    気分でBANしようと思うからそんなに増える

    • 匿名 より:

      結局これ
      ボコボコにナーフされてもしばらくBAN率が落ちないのもここにある
      何も考えてない

  16. 匿名 より:

    オリーサとかDvaで完封だろwwww

  17. 匿名 より:

    ソンブラ メイをうざいからBANしたいけどそれ以上にうざい猫とうざいとか関係なくとんでも火力でごり押ししてきて逃げ性能もあるフレイがクソすぎて好きなBAN全くできないのほんとウンチ

  18. 匿名 より:

    BAN枠なんて要らねえよ
    必要なのは回避枠

  19. 匿名 より:

    環境キャラに枠割かないと味方が対処出来るかテスト始まるからそれで枠潰れるの本来のBANの使い方出来なくておもんないわ
    でもってその環境キャラすら入れずに自分達のお気持ちの為に違うキャラBANして案の定轢かれてる味方見るのは更におもんない

  20. 匿名 より:

    低ランは味方が空飛ぶキャラを落とせるか分からんから空飛ぶ奴BANしとけば間違いない

  21. 匿名 より:

    とりあえずプッシュ消して欲しい
    タンクだと敵も味方(敵も)ポーク環境のプッシュは遥か後方で撃ち合ってるのを相手のタンクと相撲しながら眺める以外やることがない
    特に大好きなロードホッグを使ってると
    相手のタンクは俺のホグに粘着してるだけで勝てる、仕方ないのでミラーして相撲してマッチが終わる
    勝敗はDPSに9割かかってる
    こんなゲームならタンクはBOTでよくね
    プッシュ普通にゴミルールだと思うんだけどなんで人気なんだ、クラッシュのほうがマシだった

    ちなマスター

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    • 匿名 より:

      よくタンクが悪いとか言い始める奴おるけどどう考えても今の環境DPSが如何に相手落としてタンクの負担軽くするかだよなぁ…

    • 匿名 より:

      プッシュってどこにいても横撃挟撃してくださいと言わんばかりのフランカーマップだと思ってて苦手だったけど、ポークしたらよかったのか

  22. 匿名 より:

    猫は移動速度6m/sでいいからHP200にしてほしい、 あのヒットボックスの小ささなら200妥当でしょ

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