Rank reset for real :D??
byu/Smyl1x inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
シーズン4のタンク認定を2戦やったら、前シーズンはマスター4だったのに予想ランクがブロンズ5になったわw
部屋は低ダイヤ〜低マスターだったし、さすがに表示バグだよな?同じことになった奴いる?


ロールキュー:タンク/予測ランク:ブロンズ5/ランク未認定/認定戦の進行状況:2/10




2: 海外プレイヤーさん
俺も
前シーズンはタンクでチャンピオン3、認定1戦目でプラチナ5予想出て笑った



3: 海外プレイヤーさん
今回のリセット過去一ひどいかもしれん
毎試合やたら強い奴か話にならん奴が混ざってて、適正の奴がいない



4: 海外プレイヤーさん
たぶん表示だけのバグ
何シーズンか前にもその予想出たけど、実際はブロンズ5から全然違うとこに決まったぞ



5: 海外プレイヤーさん
あと2戦やったら予想ランクがダイヤ5まで戻ったわw
それでもだいぶおかしいけど、まあいいか



6: 海外プレイヤーさん
前シーズンはプラチナ5だったのに、認定全勝でダイヤ3になった。俺が試合を壊してるし、適正まで延々負けるのも嫌だからもう止めたわ


7: 海外プレイヤーさん
もうリセットやめてくれ。上手い奴が急に下手になるわけでもないし、大半は荒れた試合を重ねて元のランクへ戻るだけだろ


8: 海外プレイヤーさん
上げ直すのちょっと楽しそうじゃん


9: 海外プレイヤーさん
>>8
何が何でもプレイ時間稼がせたいんだなブリザード



10: 海外プレイヤーさん
>>9
何年も「ランクリセットしろ」って騒いでたのはこっちなんだよな。全員ゼロからなら自分もGMになれるって本気で思ってた奴もいたし、これは俺らのせいだわ



11: 海外プレイヤーさん
アホくさw

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1vr3r6u/rank_reset_for_real_d/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    一度みんなブロング5からスタートしたらどうなるのか見てみたい
    延々抜け出せない上手い人とか出そうではある

    20
    6
    • 匿名 より:

      2に移行時のブロンズバグが起きたときの合法スマーフ状態で経験した人多いと思うけど普通に全ロール勝率80~90%くらいで元のランクまで戻った 別にただただ適性の人が蹂躙されるだけで面白いことなんて起こらんぞ

      26
      • 匿名 より:

        勝っても勝っても表示ランク変わん無さすぎて配信者レベルでプレイ時間かけてる人しか抜けれなかったよね
        いつまでも闇鍋マッチばっかでつまんなかったわ

        4
        5
      • 匿名 より:

        ガチでこれ。で、勝ちまくると連勝傾向つくから勝つたびに半分くらいゲージ伸びてくし負けても下がらんくなる
        適正に近づくと勝率は落ちてくけどな

    • 匿名 より:

      全員同条件なんだから上手いけど抜けられないなんてことはありえない

      7
      1
      • 匿名 より:

        残念ながらelo hellなんてものは存在しないんよな…

        3
        2
        • 匿名 より:

          アカウントが腐ってるからレート上がらないんだあああぁ!とか言って発狂してるブロンズほんま面白い

          9
          2
        • 匿名 より:

          >全員同条件なんだから上手いけど抜けられないなんてことはありえない
          >残念ながらelo hellなんてものは存在しない

          ここら辺は「試合回数を重ねていけば自然と実力通りに収束していく」という話だから
          かなりの数を試合をこなさなきゃいけない限りは、普通に必要な試合回数が増えたりするのよな

          例えば
          タンクが1人のせいで、DPSorサポがタンクとPT組んでスマーフ/トロールすると
          タンクソロの人はその人達と敵対する確率が高くなって必然的に下がっていく
          DPS2人PTとかそういうのでも同様
          そういうのに遭遇する度に収束すべき位置から離れていく

          全員独立したソロのみなら全員同条件なんだけどな

          12
          • 匿名 より:

            なんかよくわからんけど 高ランクの人が低レートを抜ける方法ってもっと単純な話でいわゆる「分からん殺し」じゃないけど相手が対処法知らない/できない行動を延々作業で押し付けるだけであんまり味方とか変数とか関係ないんよな 頭も使わんし

            1
            1
          • 匿名 より:

            >なんかよくわからんけど

            ドライブを想像してみてくれれば分かりやすい
            結果的に試合重ねていけば4,000ポイント行って達成は出来るけど、
            途中でトロールプレイヤーに当たって負けてると達成までに必要な試合回数がどんどん増える

            「遊んでれば勝手に4,000いけるよ」と言うのと「遊んでれば勝手に本来の場所に収束していくよ」と言うのは同じだけど、
            じゃあ実際そこに行くまで遊びますか・遊べますか、っていう話

            その達成までに必要なこなすべき回数が多すぎるが故にお手上げしてる=elo hellって言ってるようなもんよ

            10
          • 匿名 より:

            自分がスタジアムのランクをやらなかったのが下手くそでもやってればランクが上がる、上手い人でも底辺スタートが気に入らなかったから。
            たまーにやるとあからさまな対面弱いやつばっかでランク上げやすかったよ。
            スマーフがなんで騒がれるかって明確な個の力でゲームを壊せるから。ダイマスの人なら凄い勢いでランクが上がってく。

    • 匿名 より:

      合法スマーフやりてー!
      APEXはそれがあったから人口多かったのに変えちゃったよね

  2. 匿名 より:

    タンクとサポ10勝しか遊んでないのにランク誇ってもな

    9
    2
  3. 匿名 より:

    元々レートリフレッシュ後の認定ってこんなもんだろ
    2,3試合目終了時は自分よりかなり低いレートに仮認定されて5-8試合目くらいで元の近くに落ち着く
    連勝してた場合は高く出やすいから前とトントンくらい
    5割くらいで1ランク低いくらい

  4. 匿名 より:

    ランクリセットで認定が上がる人も下がる人もいるけど何が違うんや。
    ダイヤ1から認定7勝3敗でダイヤ4スタートってどうなってんだよ。

    • 匿名 より:

      あくまで俺だけのケースだけど、直前のランクで負け気味だと低めに出てる気がする
      上向いてたロールは元通りになった

    • 匿名 より:

      前からそんなもん少し低くなることが多い 例えあからさまなヤラセであってもランクが上がる画面を見せたほうが客が喜ぶって理由でしょ

    • 匿名 より:

      エメラルド帯が入ったしそんなもんじゃないのかい
      むしろ前の評価より高いかもしれんよエメ帯が追加されてなきゃマス4スタートみたいなもんじゃん

      6
      1
  5. 匿名 より:

    大体前と同じくらいのところに落ち着くから意味あるのかな?と思ってやってる

    • 匿名 より:

      意味ないよな
      はやく廃止しろよ

      • 匿名 より:

        ランク追加でリセットしたとて元の内部レート基準で認定参加した時点で上限下限決められてるなら認定飛ばしてそのレートで新しいランク着いた方が手っ取り早くていいよね
        真面目にランクやる人からすれば上振れで適正上に振られてもその後つまらんしこれを機にちょっとでも下げランしようとするやつが混ざっても邪魔だしあんまりいい事がない

  6. 匿名 より:

    まぁドライブ期間でただでさえも荒れてるしね‥

    11
    • 匿名 より:

      何言ってんだ?ドライブは9月だぞ

      6
      3
      • 匿名 より:

        典型的なアスペルガー来てビックリだよ

        7
        11
        • 匿名 より:

          文章の書き方が悪いな"ドライブ期間でただでさえも荒れてる"
          これだと現在進行形として読むのが普通で誤解を与えてる

          • 匿名 より:

            誤解もなにも
            今ドライブ期間じゃないのなんて大前提で皆知ってるんだよ

            文面だけ見て読み取っちゃうの典型的なアスペルガーの症状なのよ
            だからアスペルガーって言われてる

            7
            9
          • 匿名 より:

            すごいアスペルガーに詳しいじゃん

          • 匿名 より:

            >すごいアスペルガーに詳しいじゃん

            「イミテーション・ゲーム」っていう映画オススメ
            PCの生みの親の偉人の映画なんだけど、彼もアスペルガーで、凄く分かりやすくアスペルガーのことが学べる

  7. 匿名 より:

    下の方に認定されれば、合法スマーフできて楽しいじゃん

  8. 匿名 より:

    逆に認定でプラチナになった配信者を見てても、味方や敵に「これブロシルレベルの立ち回り・スキルの使い方だろ」ってやつがよく混ざってた
    もう認定戦が正常に機能してなさそう

    • 匿名 より:

      プラ2だったけど認定沼ってプラ4に落ちたら、確かにシルゴルにいたようなトロールが増えてる気がする
      とんでもないタンクギャップでまともに試合できないことが増えたから当分ランクは寝かそうかなって思った

  9. 匿名 より:

    やってりゃまた似たようなとこに落ち着くからそこまでの道のり楽しむのもそれはそれで良い

  10. 匿名 より:

    DPS認定8連勝1敗1勝でD3スタートだったけど3〜6までの4試合ずっとE1で止まってたの何だったんだ。他ロールの認定はほぼ毎試合変動してたのに。

  11. 匿名 より:

    認定戦でランク語るのはにわかすぎる
    調整マッチも10試合程で終わるけどそれでも不安定
    せめて50試合回してランクある程度安定させなきゃ意味ない
    ランクリセット後はマッチングが激しく狂うからソロメインでもPT推奨

    • 匿名 より:

      ソロメインでもパーティ推奨は意味不明やろ。ソロメインならソロやればいい。

      パーティとソロじゃ難易度全く違うし、適正からむしろ大きくズレる原因だろ。

      あと同ランクにいるパーティは同ランクにいるソロに比べてクソ弱い。
      技術や知識じゃなくて連携で勝ってきちゃってるから。
      普通に1ティア差くらいある。

    • 匿名 より:

      全員まともなプレイヤーで構成されてるパーティーとかOWにはほぼ存在しないぞ。デュオとトリオなら一人は下手くそが、4パ5パには2人は下手くそが居るのがOWのパーティだからな。ソロの方が負けやすくてもランクは確実に安定して上がるし上手くなるぞ。

  12. 匿名 より:

    認定2戦目かよ
    ブロシルでランク確定してから騒げよ

    • 匿名 より:

      認定2戦目でもおかしいでしょ
      合法スマーフやん
      連敗して下がったとかならまだわかるけど

      • 匿名 より:

        元記事よく読め 別に相手は認定としては適正に当たってる マスターがブロンズとやらされてるわけじゃない

  13. 匿名 より:

    ブロシル位までならタンクやDPSだったら脱出できそつだけどサポートはキツそう

    • 匿名 より:

      今はサポでガンガン引っ張っていける時代だから大丈夫だと思う
      キル出せるDPSとサポなら普通に勝てる試合が圧倒的に多くなる

      個人的にはタンクが、ドゥームやザリア使えないと一番きつそう

  14. 匿名 より:

    これ何か内部レート的なものが関係してるのかな?
    以前までのランクを参照するのみだったらこんな事にならないよね
    認定前にクイックで使ったこと無いキャラ使って負けまくってたとか…?

    • 匿名 より:

      沢山プレイしてる人は最終的に同じくらいの位置に着地するのがコメ欄やX見てると一般的みたいだし認定のアルゴリズムは分からんけど1、2回の時点で下手に途中経過見せてるから混乱するんだと思う
      半分終わったらとかラスト数回とか機械側の判断材料がある程度揃った段階で見せた方がいいんじゃないかな

  15. 匿名 より:

    人少ない時間帯でチータートロールパーティと連続で当たるのなんとかしてくれ
    試合放置系のトロールなら回避で自衛できるけど、試合そっちのけで延々リス狩りとか見え見えチーターとかそういうトロールパーティは回避じゃどうしようも出来ん

  16. 匿名 より:

    どのレートでやっても敵味方問わず工作員いて、まともな試合になる方が少ないんだが
    勝っても負けても味しない、チャンピオンクラスとはマッチしてないけど、そこまで行くとさすがに味するのかな?

    • 匿名 より:

      勝ちたいんじゃなくてまともな試合がしたいだけなんだが・・・みたいなことあるよね

      認定もドライブも、"試合の履歴一覧からトロールのいた試合消したら普通にほぼ勝ててる"っていう人多いと思う

      2
      1
    • 匿名 より:

      まともな試合が異常だと理解すれば楽しめるでしょう

      2
      1
  17. 匿名 より:

    もともとプラ2~1、ダイヤ2~1の人って今回の認定どうなった?エメに振られるんか?

    • 匿名 より:

      ダイヤの上位ならダイヤ下位スタートくらいじゃないかな
      誰かがエメはプラチナ上位とダイヤ下位くらいのレベルって言ってたような

  18. 匿名 より:

    クイックの内部レートが影響してるとかないかな

    2
    3
  19. 匿名 より:

    リセットは何の意味があるのかわからん
    だいたい1ランク下から始まって連勝しても前期と同じランクまで上がったら全く上がらなくなるし、かといって負けてもそれ以上下がらない
    結局連敗してても1,2勝で前期のランク近くまでは上がる
    実質ランク変動がない無駄なクイック10戦させられてる気になるから
    元々MMRで決まってるだろうしもう廃止にしてくれ

    1
    2
    • 匿名 より:

      開発がいつも言ってるのは分布の調整
      今回はランクが追加されたし特に

    • 匿名 より:

      リセットで下まで行かないから
      本来そのレベルじゃない人がそのランク帯にとどまってるってのが無くなる

    • 匿名 より:

      知らんけどリセット直後の認定試合は、前シーズンのランクを参考にマッチングしてるっぽいよ
      ただしその結果の上げ下げの幅は認定中は通常よりデカいから、みんなのランクが変動しやすい期間とも言える

    • 匿名 より:

      下げないとプレイする人減っちゃうしね
      APEXだって毎回ガッツリ下がるし

  20. 匿名 より:

    前シーズンプレイ時間が長い程振れ幅が大きいよ
    俺は対策をしていた

  21. 匿名 より:

    ワイ万年ブロンズマン
    タンク10連敗でゴールド4配置
    DPS1勝9敗でエメラルド3配置
    サポ1勝9敗でシルバー2配置
    認定マッチの査定どうなってるんですかね...

    3
    1
    • 匿名 より:

      それだけ負けてんのにエメラルド認定ってマジか
      最初の試合でダイヤ上位に設定されてそこから累計9敗でエメラルドになった感じか

      • 匿名 より:

        エアプすぎるやろ笑
        認定戦したことある?

        • 匿名 より:

          やめろよ。こいつだって普段ランクやらないけどランクについて語ってるおばにゅー民に憧れて必死に妄想で語ってるんだから。

    • 匿名 より:

      クイックで結構遊んでた?

  22. 匿名 より:

    DPSはまぁいつも通りクソ認定だったけどタンクはちょっと運営の闇を見たな。
    タンクは前シーズンD5だったんだけど、認定をやったら1試合目勝ってP1認定、そっから負けて勝って負けて勝って結果3勝2敗でなぜかP1のままで変動なし。俺はシグマラマでしっかりキャリーしてたけどなぜか変動しなくて、そのまま残りの5戦全勝して認定エメ1。
    運営、割とマジで前シーズンシルゴルとかの低ラン以外は認定で前シーズンのランク絶対に超えられないように調整してるだろ。やっぱ運営が一番大事なのは人口が多い低ラン層か。

  23. 匿名 より:

    勝ち続けたら連勝傾向つくからすぐ戻るよ

  24. 匿名 より:

    前シーズンダイヤ4
    認定初戦前シーズンマスターに囲まれあまり活躍できず、しかし味方も強くて勝つ
    →推定ランクプラチナ2、こんな試合が2,3試合続く

    なら最初からプラエメロビーでやらせろや

コメントを残す

Twitterでフォローしよう