What 2-3 tanks should I learn
byu/Fonzie5353 inOverwatchUniversity

1: 海外プレイヤーさん
OW始めたばかりでタンクが一番楽しい
特にD.Vaとハルト、ボールで転がるのも好き


マーベル・ライバルズではハルク、ヴェノム、グルートを結構使ってたからタンクの基本は分かってるつもり
覚えるなら誰がいい?



2: 海外プレイヤーさん
ポークならシグマ
ラッシュならオリーサ、ラマットラ、ハルト
ダイブならハザードかD.Va



3: 海外プレイヤーさん
ポークはハザード
ラッシュもハザード
ダイブもハザード



4: 海外プレイヤーさん
マーベル・ライバルズでハルクやヴェノムを使ってたなら、飛び込んで荒らして帰るウィンストンが近い。上手く動けばキルを取らなくても仕事になる。

グルートそのものみたいなタンクはいないが、壁を使う感覚ならDPSのメイが近い。ハルトは見た目以上に難しく、仕事をするのが大変なタンクだから注意な。


5: 海外プレイヤーさん
環境で強いタンクは変わるし、ラッシュ・ダイブ・ポークの役割も実際はかなり重なる。結局は好きな奴を覚えるのが一番だが、3体選ぶならシグマ、ジャンカークイーン、ハザードを推す。


6: 海外プレイヤーさん
シグマは腐りにくいポーク枠。後ろから戦況を見る余裕があり、盾、スタンする岩、攻撃を吸う技で大抵の困り事に対応できる。

ラッシュ枠はハルトよりジャンカークイーンを推したい。少し離れても戦えて、前に出て攻撃を当てれば回復できるから、初心者がやりたくなる攻め方がそのまま強さになる。ハルトは分かりやすそうに見えて、雑に出ると一気に罰を受ける。


7: 海外プレイヤーさん
ダイブ枠はハザード。縦に動けるタンクは1体いた方がいい。


ウィンストンとD.Vaは仕事をするのにゲーム理解がかなり要るが、ハザードは火力があり、ブロックで窮地をしのげて壁も色々使える。最近は大半のランクで悪くないから試す価値がある。



さらに機動力が欲しければドゥームフィストかボール。ただし味方に守ってもらわず動く職人向けで、慣れるまではひたすら死ぬ。



8: 海外プレイヤーさん
最初から上手く使えるかは気にしなくていい。味方のせいにせず自分の改善点を見ていれば、そのうち上手くなる。

ただ5対5では、持ちキャラの対策を出された時に返せるタンクも覚えた方がいい。活躍すると敵全員が対策キャラに変えてくるのに、味方はまず合わせてくれないからな。


9: 海外プレイヤーさん
機動力ならボール
王道タンクならハルト
ポークと盾ならシグマ
相手をキレさせたいならマウガ

引用元:https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1vquge0/what_23_tanks_should_i_learn/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    初心者だけどダイブタンクむずくね?
    ウィンストンでキル取りまくっても負けるし

    ハザードとかウィンストンってどう立ち回るべき?

    • 匿名 より:

      1本目飛ぶ前にサポをチラ見するといいぞ
      そこで遅れてると取り戻せない

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    • 匿名 より:

      敵と本格的に戦う前に高台や遮蔽物付近の有利なポジションを取って情報を集めつつ、アビリティのクールダウンと体力を回復し、味方の陣形が整うのを待ってから攻める

    • 匿名 より:

      キル取りまくったら勝てます
      本当に取りまくっていれば

      • 匿名 より:

        愚痴る訳じゃ無いけど自分が22キルでもアッシュが6キルとかめっちゃ多い

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        • 匿名 より:

          モンキーはエリアコントロールが得意なダイブタンクだからアッシュが火力出せてないならゾーニング意識を持てば勝率上がりそうではある

        • 匿名 より:

          防衛マップとかで偶にあるのがアッシュとか長射程が陣取りたい強ポジの1個先でタンクが戦っててポジ捨てるかどうか迷う時
          野良だとポジ捨てて見える位置まで詰めるとタンクが下がるタイミングで自分が地べた最前線になるから長射キャラだと耐えれないんだよね
          体感、相手に何もさせない程じゃないけどそこそこ押してる時になりやすい
          味方がちゃんとセットしてくれててスコアの理由が狩られてるじゃないなら味方のポジ活かせる位置で当たると自分も楽になるよ

        • 匿名 より:

          KSGの動画見ろ
          キル数だけで他責すんな

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    • 匿名 より:

      ダイブやめてシグマ出して味方のアッシュが撃ちやすいようにSUPがヒールしやすいように戦ってあげる

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      • 匿名 より:

        まずアッシュが変えないとダメだろ、シグマに変えた瞬間エリア取れる能力がチームで皆無になるからアッシュもサポも一気に動けなくなるぞ

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        • 匿名 より:

          味方にそういう期待していいなら初心者でもどのタンク使っていいことになる
          今いる味方という手札でどうやって勝つか考えてダイブが通らない味方ならシグマやラマで団体行動するってだけの話

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          • 匿名 より:

            ガイ?
            それなら手札を自分で揃えれば良いけどね
            このゲームチームゲーなのにソロとフルパ当てるからね

          • 匿名 より:

            パーティ組めば良いだろw

          • 匿名 より:

            別に初心者なんだから何使ったって良くね?ダメサポが好き勝手してるのになんでタンクだけ縛られなきゃならんのだ、タンクよりダメサポが考えないともう勝てないよガチで

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      • 匿名 より:

        その試合は練習として切り捨てる方が精神上楽よ
        全部勝ちたいは難しいけど練習にあてがうのは出来る

    • 匿名 より:

      ハザードとウィンストンは同じダイブタンクに属するけど、やることは全然違うと思います。

      ta1yoさんという有名なプレイヤーの言葉を借りると、ウィンストンはメイの壁と同じ役割を果たすタンクなんです。つまり、敵の分断がメインの仕事なんですね。サポやdpsを刈り取るのはメインの仕事じゃないんです。

      対してハザードは近距離の高火力で体力の低いサポdpsを、移動スキルで一気に近づいて刈り取る、というのが役割なんです。あくまで基本的には、ですが。
      それを意識して立ち回ってみてはいかがでしょうか

    • 匿名 より:

      初心者ならまずおすすめが全キャラがどんな技持ってるのかサクっと見ることかな。さらに自分にとって致命的なスキルとかを覚えられれば警戒もできる。
      立ち回りとしてはタンクは視点を動かしてサイドに来ている敵とか味方の状況を時々確認する。
      もし安全そうなら攻めればいいし、敵が仕掛けてくるなら守りのダイブもあり、
      それが結局キルに繋がったりするからね。

  2. 匿名 より:

    Dmon、Dva、ドミナ

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  3. 匿名 より:

    ポーク:マウガ
    ダイブ:マウガ
    ラッシュ:マ∼ウガァ♡

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  4. 匿名 より:

    シグマ、ハザード、その時のメタの地べたタンク(今ならD.mon)の3体でほとんど対応できる

  5. 匿名 より:

    Dvaをおすすめしたいね
    甘えた動きしてるヒットスキャン系のキャラを轢き殺せたら脳汁がでる
    でもビーム系は勘弁な…

    • 匿名 より:

      初心者が覚えるDvaはブーストワンコンじゃなくて味方DPSが相手に絡む時味方SUPが相手に絡まれてるにDM被せてあげるタイプの戦い方だろ
      変なこと教えるな

      • 匿名 より:

        そういうフォロータンク相撲は初心者はやって覚えろって感じだから
        その辺は頑張れとしか言いようがない
        結局初心者タンクは、折れてサポートかDPSに逃げてたまにしか回さない奴と
        イカれてタンク専になる奴の2組なんだよ

    • 匿名 より:

      アンチキャラに対しての不快度が他タンクと比にならんくらいストレスたまるからあんまりお勧めできないかなぁ……

  6. 匿名 より:

    ハザードがマジでいいと思う汎用性高い
    ドゥームホグとかいうティルト専用機に時間費やすなよ

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    • 匿名 より:

      ハザードは2番目3番目だろ
      まずはシグマかラマ触って上に行けないことや自分に機動力がないから厳しいって理解してからハザードね

  7. 匿名 より:

    ダイブ D.va
    ポーク シグマ

  8. 匿名 より:

    基本シグマD.vaだけど終わってる時用のボールかドゥームも操作だけ覚えておいた方がよさそう

  9. 匿名 より:

    自分は一か月前にOW始めたばっかだけどダイヤまではシグマだけで行けてそこからはDvaとラマットラ使ったらマスターまで行けたよ

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  10. 匿名 より:

    今ならシグマ、Dmonかラマ、ゴリラかハザードだと思う

  11. 匿名 より:

    この手の議論でなぜか全然上がらないんだけど、初心者にはザリアが1番簡単だと思う
    クールタイムがひとつしかないし、初心者レベルならメイン射撃と自バリだけでも十分に戦えるから、覚えること、考えることが他タンクより少ないんだよね

    • 匿名 より:

      ブロシルBAN率70%、その先も40%以上のBAN率がネックになんだよなぁ
      クイック50勝のあと他へ流用するなら、遮蔽からサブを撃つことを覚えさせないと

  12. 匿名 より:

    マウガ、ザリア、ドゥーム

    甘えた敵を潰せてストレス少ないのでおすすめ
    まずはザリアがいい

    バリアがある時だけ前に出る、無い時は出ない
    これでタンクの斜線管理、スキル管理を覚える

    ただザリアだときついラマとかハルト、ウィンストンとかがいるのでそれに対してマウガをだす
    で、ダイブ用としてドゥームも覚える
    これでどんなアンチが来てもなんとでもなる

    ポークタンクのシグマとかはおぼる必要はない(そもそもポークマップは高ランクほど投票で弾かれやすいし、ザリアでなんとかなるので)

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    • 匿名 より:

      ドゥームの代わりにハザード
      機会は少なくてもサキロやジャンカータウン考えたらシグマは必修

  13. 匿名 より:

    ポーク、ラッシュ、ダイブからそれぞれ好きに1体選べば良いんじゃないか?

  14. 匿名 より:

    両手に銃構えてる半裸のやつと飛べないやつと飛べるやつ1体ずつ

  15. 匿名 より:

    Dvaで敵に突っ込むタイミングや判断が分からない

    ・最初前線でライン張りつつライフ減ってる人見かけたらいきなり前線から突っ込んじゃっていいの?それとも前線捨ててサイドから回り込んでいくべき?
    ・敵固まってて各個撃破みたいなの出来ないんだけどどうすればいい
    …とかそこら辺

    • 匿名 より:

      まずDvaはくっそ大まかに分けると正面で体張るタンクじゃない、味方をカバーに戻れる範囲で高台やサイドにエリア広げて味方と自分とで敵の視線を散らすイメージ
      相手から見られてない時にメイン+ブーストでつっこんで気づかれたらDM+ミサイルってのが基本的なコンボ
      前線捨てるって考えではなく、味方が遅めの構成で相手フランカーとかが入ってきたらカバーして刈り取る、ディール勝ってるなら上の通り見られてないタイミングで仕掛ける、味方が速めの構成ならこっちからダイブして潰すみたいな立ち回りの変化をつけられるといいしDvaはそれがしやすい
      相手が団子ラッシュならそもそも相性ギャップなとこはあるけど相手の足のルシオやジュノはDvaからしてもやりやすいからそこから狙うといいよ
      あと癖付けの問題なんだけど、ブーストで移動できる距離の把握と案外無駄なDM垂れ流してないかってとこは意識してみるといいと思う

    • 匿名 より:

      ファーストコンタクトなら敵のタンクが誰確認したらタンクの正面避けて敵の配置確認
      味方から配置がちょっと離れてるやつ見つけたら直進でそいつのとこ行ける場所探してマトリクス張りながらミサイル突進、ぶつかったらメインに切り替えて1キル
      後はその時の撃たれ具合で下がるか継戦か決める
      敵が固まりすぎてどうしよも無さそうならDvaでは厳しいから高台ならゴリラでバリアで敵の分断狙う、地べたならラッシュキャラで戦うのが初心者ならいいと思う
      相手も初心者ならDvaのキル速度について来れるフォロー出来るやつ居ないからミサイル突進の制度上げたら仕掛ける方が有利になるよ

  16. 匿名 より:

    ドゥーム、ボール、豚で決まり

    • 匿名 より:

      最後の最後まで取っとく3匹の間違いなので初心者は参考にしないように

      • 匿名 より:

        ただわかりやすい安定感のあるキャラから始めるとここら辺って一生触らん気がする
        ドゥーム豚はアレだけどボール最初から触っとくのは長く続けたいならアリかもしれんよ

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  17. 匿名 より:

    味方守る必要ないならハザード
    味方守る必要あるならラマットラ
    どーでもよくなったらホグって使い分けてる

  18. 匿名 より:

    シグマ触らせるのが一番だろうな、他のコメにも出るくらいにはこいつ万能だし

  19. 匿名 より:

    今ならDmon、マウガ、ドゥームとかじゃね?全員甘えたダメサポ狩る性能高いしハルトとかシグマみたいな機動力ない盾持ちは味方が勘違いするからなし、ザリアも正直思ってるより刺さり切らないというかエイムないと逃げられるパターン多いから機動力あるタイプの方がストレスなくていい

    • 匿名 より:

      これにバッドつけてるのってどうせタンクが盾張ってなきゃ動けないようなゴミダメサ専だろ、もうタンクに盾張ってもらって裏からペチペチしてたら勝てるような時代はとっくに終わってんぞ、現実見ろ

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      • 匿名 より:

        BAD付いてるのはそういう理由じゃなくてこいつらがクセ強めだからだろ
        ・ロボゲー経験ないとブーストの管理とブーストしながらの攻撃、押し引き判断が難しいDmon
        ・戦闘への理解とマップへの理解のないまま使えばガチの肉盾と最強の突進能力で脳筋凸FDマンになりかねないマウガ
        ・キャラコンとAIMの鬼ドゥーム
        初心者がこんなのでどうしろってんだよ

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        • 匿名 より:

          一生ハルトやシグマで盾張ってて強くなれるわけねえんだから死んで覚えればいいだろ、ダメサポ専は死ぬこと恐れすぎて死なない立ち位置で死なない撃ち方しか出来てないやつばっかやん、そんなんでタンクやったって無駄だろ

          • 匿名 より:

            死んで覚えろってのは初心者には酷だろ。死ぬことってのはプレイヤーへのペナルティでもあるんだから、早々につまらんってなって辞めるぞ。無難に射程があって立ち位置が分かりやすいオリーサザリアあたりは入れた方がいい。

          • 匿名 より:

            シグマだけ強いマスターとか山程いるだろ
            別にシグマばかりでもいいんだよ

      • 匿名 より:

        甘えた突出して即死する3選じゃん…狩りきるのにAIMがキッチリ要るし
        もちっと遮蔽を意識させるやつをたのむ

        • 匿名 より:

          その遮蔽を意識させるのはダメサポが展開してないと意味ないぞ、そんなんより機動力高い逃げられるキャラの方がよっぽど現実的だと思う

          • 匿名 より:

            逃げて前線が崩壊したり、エリアを明け渡したらタンクの意味ないからね

      • 匿名 より:

        お前が初心者のこと分かっていないからだろうな
        俺は同接1桁の初心者の配信とかも見るけど、例えば初心者におすすめと言われてオリーサを使ってて、クールダウン終わっているのに、スキルを大した使わずにメイン射撃ばっかりしている人が多いよ
        Dmonやドゥームのようにスキルを回して戦うヒーローは初心者向きじゃない
        ザリアは管理が必要なクールタイムがひとつ、ダメージの主力もメイン射撃だから、こういうヒーローのほうが取っつきやすいと思う

  20. 匿名 より:

    Dvaは自由度高すぎて難しいんじゃない
    初心者がやるとDMの無駄遣い多そう

    • 匿名 より:

      dva出すならウィンストンの方がやること分かりやすいしそっちがいいかね、ダメサポも迷わんだろうし

  21. 匿名 より:

    ハルトでいいだろ
    ラッシュのゴリゴリした攻めを味わって欲しい
    FSあるから、ポークみたいなこともできるかもしれない
    ダイブは…まぁなんかそれっぽいことしてればいけるいける

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  22. 匿名 より:

    ラマットラ
    扱いやすいし、味方も守れる
    Dmonやハムやドゥームは扱いずらい&味方の負担が大きく、野良の実力に左右される
    まず敵タンクを止めないと蹂躙されるからね

  23. 匿名 より:

    ソロタンクは最初はハルトがいい
    理由はこいつ、いつでも盾出せる
    他のタンクはピークかどうかの判断が難しい

  24. 匿名 より:

    ウィンストン、ハザード、シグマ、マウガだけでいい
    ウィンストンハザードは使い分け、シグマはポークマップ、マウガはコイツらの対アンチ

  25. 匿名 より:

    シグマは強いけどおもんない

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  26. 匿名 より:

    前提をソロと仮定してシグマラマットラDva
    後出しミラー限定でマウガ
    ドゥームボールホグは自我丸出し暴走族にしかならないから触らない
    俺がダイブで後衛狩らないと負けるって試合はチャレンジしてDPSたちからボロクソ言われるより素直に肉盾して負けて方がいい
    OWの闇まで全部理解してからウィンストンハザードドゥームにチャレンジ

  27. 匿名 より:

    ダイブタンクって考え方の系統は同じでも全部方向性とか違って面白いしよく出来てるよね

  28. 匿名 より:

    ハルトマウガウィンストン
    癖強めでいけ😤

  29. 匿名 より:

    初心者はラマ出して腕組んでるだけでいいんだよな
    相手の攻撃3/4カットして味方のヒールはそのまま(デフォの回復阻害はあるけど)だから自分が止めてる間味方はやりたい放題だから本当に腕組んでるだけで勝てる
    パンチは追いかける側になるまでは封印する
    俺も戦いたいって気持ちは通常フォーム時のメイン弾で発散してね

  30. 匿名 より:

    相手のタンクと戦わないタイプのタンクは後回しにしたほうがいいと思う
    ウィンストンとかDmonとか
    ブロンズシルバーでアナ狩り専門ゴリラに育ってもその後がツラいよ
    タンクを理解して相手タンクとお疲れ様ですお互い大変ですねってアイコンタクトが取れるようになってから後衛を喰いに行け

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    • 匿名 より:

      基本ハルトorマウガでタンク相撲
      ヌンバーニ、ドラド、ウォッチポイントなどでウィンストンでよくない?
      まあマップ投票あるから上記マップになりにくいけど、なってしまったときにハルトマウガはかなりキツい

      • 匿名 より:

        ゴリラは合わせてくれる味方いないと厳しいしハザードで良くない?
        低ランク帯でダイブピックを安定して味方が出せるとは思えん

        • 匿名 より:

          そこで提案するのが豚です
          的にもウルトを貯めるのにも
          重宝されてるんですよ〜
          初心者で遮蔽も環境キルも使わない豚なら
          なんとお得にゲージをもらえるんです

  31. 匿名 より:

    とりあえずタンク初心者にドゥームとハムを勧めてる奴の言うことは一切信じるな

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    • 匿名 より:

      遅かれ早かれドゥームホグ使うことになるんだから練習しといて損はないだろ、ダメサポがゴミクズが9割って気付いたら使うことになるんだから

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      • 匿名 より:

        スマーフ級の実力差ないとキルまで持っていけないのに上に行く程フォローだけ早くなってキツくなるんだからもの好き以外やらなくてもいいよ
        前シーズンダイヤまででもフランカーや展開する人出ないとか出てもサポが本隊に2人でタンクがフォーカスやフォローしないと単独でキツそうな試合多いんだから練習順位低い

  32. 匿名 より:

    とりあえず使いたい3キャラ使え!
    そのキャラで手が馴染んだらもう
    他のキャラなんて使えない!
    格ゲーと一緒だな!
    ボール触っても今だにワイヤー制御できん
    これ一から覚えれる奴天才だと思ってる

  33. 匿名 より:

    ハザードってダイブって言うほど飛べないよね

    チャンス来るまで正面で撃ち合うってのも難しくてフランカーみたいな立ち回りしちゃうから使うのやめた

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  34. 匿名 より:

    毎回思うけどただのランクならフルダイブやらラッシュで固めても安定感そんなにないから高台マップ用と地べた用の2体でいいぞ

  35. 匿名 より:

    タンクやりたくてna鯖に避難したら推薦1のban明けトールビョーンotpとかカスみたいな奴引いて三戦連続でボロ負け来たからどのキャラ使おうが負ける時は負けるし全部マウガでいいよ

  36. 匿名 より:

    だいぶはゴリラ、ラッシュはオリーサかマウガ、ポークはシグマで良いんじゃね?

  37. 匿名 より:

    タンクと言うが、道の真ん中で複数射線を耐えるスキルはない。
    タンクと言うが、味方を守る余裕はない。
    タンクと言うが、おまえがぜんぶぶっこわすんだよ。
    の3つかな

  38. 匿名 より:

    マウガ一択

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