How can you carry games to climb in bronze and silver?
byu/Global_Pineapple2392 inOverwatchUniversity

1: 海外プレイヤーさん
上手くなればランクは上がるって言うけど、味方が即死したり集合しなかったりする試合はどうすればいいんだ?
ジュノ一人でキャリーできるのか、味方頼みじゃなくブロンズを抜ける方法を教えてくれ



2: 海外プレイヤーさん
できる
ジュノやめてバティスト出して、自分で撃ってブロンズ抜けろ
冗談じゃなくマジでこれ
弱い味方をいくら介護しても急に強くはならん
自分でやれ



3: 海外プレイヤーさん
低ランクを抜けるならモイラで横から入り、自分でキルを取るのが強い
味方を活かすことにこだわらなくていい
キリコの方がキャリー力はあるけど、あっちは腕が要る



4: 海外プレイヤーさん
低ランク抜けるならモイラ強いよな


5: 海外プレイヤーさん
サポートならモイラでゴールドまでは行ける
そこからきつくなるから他のキャラも覚えた方がいい



6: 海外プレイヤーさん
ジュノでマスターまで行けたぞ
ブロンズなら余裕でキャリーできる
ある程度のエイムとマップ見る力は要るけど、魚雷でごっそり当てて火力出せば終わり



7: 海外プレイヤーさん
エイム鍛えればかなり勝てるようになる
一番結果に直結する部分だわ
ジュノでもフルオートのパーク取って当てられればキル量産できる



8: 海外プレイヤーさん
動画を見るだけじゃなく実戦を回して、味方より自分の動きを見ろ
遮蔽物の近くに立つ、高台を取る、敵がアビリティを吐くのを待つ
隙を見せた奴や別方向を見ている奴を狙うだけでも直せる所は多い



9: 海外プレイヤーさん
どのランクでも勝率はだいたい五分に落ち着く
負けより勝ちが増えたら上がり始める
どうやっても勝てない試合はあるけど、自分が敗因になる試合をなくしていけば上がるよ



10: 海外プレイヤーさん
いや負け試合の1割くらいは自分が一番悪かったって考える方が自然だろ
部屋で一番上手くてもミスったり数回無駄死にしたりして、自分のせいで負けることはある
誰だって下振れるぞ



11: 海外プレイヤーさん
どうやっても勝てない試合はあるけど、安定して動ければちゃんと抜けられる


俺もイライラしたままランクを回して、ブロンズ5まで落ちたことがある
そこからシルバーへ戻して、初めてランクごとの実力差を実感した
上達してもその環境に慣れるから、自分では意外と気づかないんだよな

引用元:https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1vsd392/how_can_you_carry_games_to_climb_in_bronze_and/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    イラリーで打ちまくって無理矢理上がったわ

    dpsも結局リーパーとかキル取れるキャラが安定して上がる
    キリコはどう頑張っても勝率50%だったな

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  2. 匿名 より:

    お前も敵を即死させれば解決するんだ
    サポートでもそれができる

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  3. 匿名 より:

    ブロンズ1とか2ならそのままがんばれって思うけど、
    4とか5になっちゃってるなら一旦ランクは諦めて次のリセットまでクイックで修行したほうがいいんじゃないだろうか

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  4. 匿名 より:

    ゼニでぶち殺して回ればダイヤまではいける

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    • 匿名 より:

      自信あるならこれがてっとり早い
      フランカーも全員返り討ちにするつもりじゃないとダメだけどね

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    • 匿名 より:

      顔殴ってくるDmon止まるゼニなら虹彩強いし最強やろなぁダイヤではあんま見んけど

      • 匿名 より:

        ゼニめちゃくちゃ刺さるけど味方が警備員的な動きしないと敵フランカーに狩られるから対他のタンクは厳しいけど、対Dmonなら固まるのがアンチムーブになるから難易度下がりそうなもんだけどね

  5. 匿名 より:

    敵も即死するからいつかは上がれるぞ

    • 匿名 より:

      敵も即死・本人も即死してたら
      勝って負けてのプラスマイナス延々繰り返してゼロから動かないんだわ!

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  6. 匿名 より:

    ブロンズはマジでDPSモイラでサポと孤立DPS狩ってれば勝てる

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  7. 匿名 より:

    ブロンズの事情は全く知らないけど、モイラで余裕で破壊できそう

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  8. 匿名 より:

    ブロンズスタートだったフレンド座学とか何も知らんけどゼニヤッタで敵バコバコに撃ってるだけで勝率80%超えでプラチナまで行ってたで

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  9. 匿名 より:

    どのキャラ使ってもいいからサポでキルダメ出せてれば勝手に上がっていくと思うんだけどな

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  10. 匿名 より:

    ブロンズとか何も考えずにプレイするだけで圧勝できる

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  11. 匿名 より:

    当時FPSもOWも初めての状態で始めてクイックで負けまくって、ようやく認定戦始めて認定でも負けまくった
    それでもシルバー4スタートで以降もブロンズに落ちることは無かった
    だからどんなプレイをしたらブロンズに落ちるのか分からない

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    • 匿名 より:

      自分は同じ感じで始めて同じくシルバー4スタートだったんだけど
      深夜プレイだったから延々トロールに当たり続けてブロンズまで落ちてく一方だったな

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  12. 匿名 より:

    ブロンズとか基礎できてないでしょ
    死なないで味方を回復するのを意識してたら抜けれるよ
    攻撃してキャリーしてみたいな上手くもないのにしても意味ない
    敵攻撃してる間に味方殺してるだけでしょ

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    • 匿名 より:

      この考えでブロンス行ったら禿げるで

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    • 匿名 より:

      ブロンズで回復はいらない
      体力MAXでもどうせ即死するし
      だったらその回復する手間をキルに回した方がいい

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      • 匿名 より:

        低ランク帯のキャリー方法はエイムで勝つだよね。ゴールドぐらいでも皆責任感もキャリーする気もないから対面に何回か勝つとあからさまに放置されてフリーで撃てる。

        • 匿名 より:

          なるおっていうスト6の有名配信者が結構OWやってるけどブロンズとシルバーを行き来してる
          明らかにエイム良いキャスディメインでたまに試合破壊するけどそれでもシルバー安定しないのは立ち回りが酷いから
          エイムだけあっても戦績は安定しない

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  13. 匿名 より:

    仮にエイムに自信なくてもモイラだけで抜けられると思う
    ここ1年ちょくちょく基礎性能のバフが色々あって熱い
    基本は黒玉投げて回復阻害バラまきつつとにかくヒール回して早めにウルト溜めてすぐ撃つ流れだけど、状況に応じて色んな役割を使い分けられる柔軟性が良いねモイラは

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  14. 匿名 より:

    ブロンズは(あ~、ブロンズだな!)っていう初心者だらけのお祭り騒ぎみたいな試合と
    セオリー通りに皆慣れた感じでチームで動く試合と
    スマーフやトロールでムチャクチャの試合と
    3種類がゴチャ混ぜに発生するイメージ

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    • 匿名 より:

      何人かブロンズ配信者の試合を見たけど、ペイロ高台マップで防衛側が最初から高台放棄してて一貫してペイロ周りで殴り合いしてるの見てOhクレイジーってなった
      いや高台維持してもエイムが悪くて相手に対して被害を与えられないから単にペイロが進んでしまうだけだからか…?

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      • 匿名 より:

        撃ち下ろしが強いのはそうだけど、そもそものエイム無いなら当てれる距離で殴り合った方が効果ありそうって思うわ
        そのせいか、どこで撃ってるん?てのよー見るし

      • 匿名 より:

        ダメサポ全員役割分担意識が低いからDPSは自分がやりやすいポジ優先するしサポはタンクばっかり見るからね
        かと言って1人で気づいて上や横に行ったりしても誰もフォローしないから1回大きいの貰ったら実質ウェーブリタイア
        1人だけ正解の動きなぞるよりも味方のフォロー貰いやすい位置で生き延びること優先して得意を押し付ける方が勝てるからむちゃくちゃに見えてそのレベルでは正解だったりする
        ソースは元ブロシル沼にハマってた俺

  15. 匿名 より:

    ドゥームとかキャスが1人で40キルとかして他は試合の皆キル一桁とかよくあるけど
    ああいうの何なんだろう

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    • 匿名 より:

      それならまだマシ
      スマーフ側のチームがあえて防衛でトロールしてペイロ延長6-6にしてまた攻撃側でボコボコにするのを見たことがある
      流石におかしいと気付いた負けてる側のチームが諦めて、7-9とかで決着する

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    • 匿名 より:

      わざとサブ垢でランク下げて無双して喜んでるヤバいやつだから見つけたら通報してもいいと思う
      スマーフは定期的に下げランするから勝っても負けても真面目にそのランク帯でやってる人が損する癌だよ

    • 匿名 より:

      リプレイで不審だったら通報するといいかも
      シルバーから落ちてきた人かもしれないが

  16. 匿名 より:

    ゲーム触り始めの頃ランクやってブロンズのままクイック専になったから
    遊んでると勝てる試合のほうが多くてまぁ楽しい

    最近ゼニヤッタ始めてプログレッションLvまだ10だけど
    勝率7割超えてる

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  17. 匿名 より:

    今シーズンでシルバーに昇格したが、敵が弱くなったかも。勝率も明らかに良い。
    ブロンズ3が一番しんどかった。

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    • 匿名 より:

      あー確かにそれは有りそう
      ブロンズはスマーフトロール下げランその他妖怪が多くてシルバーの方がまだまともに試合させてくれるのか

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      • 匿名 より:

        スマーフしようと思ってもトロールしようと思ってもブロンズまでは中々下げれない気がするが

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        • 匿名 より:

          手段は色々思いつくよ
          ここには書かんが

        • 匿名 より:

          スマーフとかトロールに遭ったこと無いのか
          そういうのもれなく別アカだよ
          初期アイコン&バナー無し&プログレッションLv5以下で推薦Lv1、とか

          • 匿名 より:

            サブ垢あるけどどんな酷いことしてもゴールドで止まる

          • 匿名 より:

            スマーフとかトロール目当てに作ったアカウントじゃないんだからそりゃそうだろう

          • 匿名 より:

            それはbanされない程度にかなり手抜き程度のトロールだからっしょ お前の酷いと思うプレイのレベルを超えて下手なのがゴールドなわけ

    • 匿名 より:

      変な乱数減って普通の人増えるから、シルバーに上がるまで長いこと遊んでたなら普通に勝率上がると思うわ

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    • 匿名 より:

      エメラルド追加で今のシルバーはブロンズ1くらい

  18. 匿名 より:

    ブロンズなんかゴールド適正の人でもそれなりに無双できるとこで
    どうしたらいいかわからないうちはそこが適正なんだから
    変にジャンプアップ狙わないでしっかり基礎やりなよ

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  19. 匿名 より:

    多分サブ垢でAI戦が終わった後の1,2試合とかがブロンズだったんだろうけどジュノで10000ダメ10000ヒールとか無双できたわ

    上手くなればマーシー以外何使っても破壊できるからまずは自分から努力するべき

  20. 匿名 より:

    スマーフでもいない限りやればやるほどちゃんと上がっていく

    • 匿名 より:

      問題はその"やる数"が無駄に膨大なので上る前にギブアップしていくこと・・・・・

      • 匿名 より:

        強さによるよ、勝率75%とかあれば爽快感あるし続けやすい

        • 匿名 より:

          その前提は元コメントの
          「スマーフでもいない限りやればやるほどちゃんと上がっていく」とは全く状況違うんじゃないかな
          …というか勝率75%はスマーフの部類に入るんじゃないかな

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          • 匿名 より:

            自分が調子悪くて1ランク落ちたときはそれぐらいで戻ったけども、ブロンズみたいなレベルならエイム練習とクイマで練習してたら1ヶ月あればかなりの勝率になるんじゃないか

          • 匿名 より:

            下振れ反動の上振れ期間で適正に戻すのと元々低いとこから上がるのと一緒にはならんでしょ
            翌朝急に覚醒するとか無いから連勝傾向補正と勝率平均マッチング無視して上がり続けるなんてのは修行期間ランク触らないとかでもしないと無理だよ

      • 匿名 より:

        膨大なのは試合数ではなく待ち時間だよ

  21. 匿名 より:

    誰だ怒りのBAD1撒き散らしてる奴は!
    ブロンズでなんか辛いことあったのか

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    • 匿名 より:

      「ブロンズなんて〇〇で××すればすぐ上がる」系のコメントの内容を実際に自分で試してそれでも勝てなかったが故の悲しみのBADかもしれない

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  22. 匿名 より:

    ブロンズでトロールにうんざりしてクイックメインになってずっと遊んでた結果ブロンズじゃ普通に勝てるようになったけど
    ゲージ上がる数が微量すぎ&相変わらずトロール居てドライブ取る時以外に遊ぶ気がしない…

    次のドライブやる時に認定でどうなることやら

    • 匿名 より:

      まともな勝率になれば普通に%が上がるようになる。低ラン沼が長いとそうなる。自分は下手な人は下のランクに留めるべきだと思ってるから素晴らしい仕組みだと評価している。

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      • 匿名 より:

        連勝傾向付いても+2%3%しか増えねえ…

        • 匿名 より:

          連勝傾向ついて+2~3は誇張では?本当か?
          ブロンズ4とかで勝っても有利補正で+5%しか貰えてない画面は見たことがあるが

          • 匿名 より:

            ブロンズ2だと勝って7%、連勝傾向で9%とかだったかな?たしか
            ブロンズ3だと5%、連勝で7%とかだった気が
            記憶が曖昧だけど

          • 匿名 より:

            今シーズンはブロンズの幅が少なくなったからもうちょい上がるかもしれないね
            前シーズンまで~1500だったけど
            いまは~999がブロンズなんだっけ?

        • 匿名 より:

          2~3%??それつらすぎないか?
          自分はモチベって言葉に逃げるなという考えではあるんだけど、それにしたって40勝くらいは勝ち越せるようにしなさいと言われて、それでモチベ保てる奴の方が少ないだろ
          70勝30敗ペースやで?それでやっと一つ上がる。特にご新規はすぐやめちゃうよそんなん

          ただ単にすぐ上がるようにしろって言ってるんじゃないの
          このゲームは、学んで、上達して、それで勝つ喜びを味わえる、そういう場や導線がなさすぎる
          意欲を削ぐようなことはしないで欲しいよ

  23. 匿名 より:

    それなりにやっててブロシルはゲームが下手というより頭がおかしいみたいなレベルなんよ

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    • 匿名 より:

      そのコメントは言葉汚すぎて見るに絶えないが

      "スキルを腐らせずに正しく使っていく"ってだけでだいぶアドバンテージ付くくらいのレベルの話だとは思う

      • 匿名 より:

        真面目にアドバイスをするのであればブロンズの人は本当に音を聞いてない。敵と味方の位置を把握してないのに適当に動くからすぐ死ぬ。まずはそこ。
        脳みそ使って自分の立ち位置を決める所から。スキルがまともに使えるようになるのもそれを理解してからな気がする。考えないのと伸びない。思考の先に学習がある。それを放棄してる。

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        • 匿名 より:

          学生時代にいた、普通のアクションゲームなのに上手く行ってないやり方で何度も同じようにやってミスしてイライラしてた友達を思い出した
          クリアできない要因を考えたり試行錯誤をしない

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          • 匿名 より:

            ゲーム下手な奴はどのゲームでも反省をしないからな
            ソロゲーだろうとどう攻略したら良いか何も考えてない
            放置ゲーですら効率考えてやれるってのに

    • 匿名 より:

      自分勝手に動いて勝手に死んでるのにゲームが悪いみたいに思ってるのが平気でいるから間違ってないと思う、単純に相手が人間なのを理解してないんじゃないかな

    • 匿名 より:

      まじでそう
      フレンドでずっとブロンズのやついるんだけど何回言ってもソジョーンやると敵にスライディングして突っ込んで死んでいく。
      サポをやると気づいたらモイラで裏取りしてずっとちゅーちゅー(本人はバトルモイラしてるという自覚が全く普通にプレイしてるつもり)。
      それが2年ぐらいずっとつづいてる。
      多分ゲームをすると何も考えられなくなっちゃうんだと思う。

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  24. 匿名 より:

    3シーズン前位にゴールドからブロンズに落ちた時はひたすらゼニで殴ってた。味方を介抱しても何も起きないから誰かで試合壊すしかない

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  25. 匿名 より:

    ジュノならトーピードを敵と味方にCT毎にちゃんと使って当てる
    ゼニヤッタならオーブの未使用時間無くす
    …とかそういうの出来るだけでサポgapで何だかんだゆっくり上がってくとは思うけども
    そういうのマッチするの全部普通のプレイヤーって前提だから
    トロールPTとかの乱数がいるとなぁ

    トロールとかそういうのに遭遇するのは他の人も同じ、だから普通よりも勝って負けてを繰り返して延々上がらない・微量しか上がらないのよねブロンズって

    • 匿名 より:

      人数差が3人くらいついた明らかな勝ちウェーブ負けウェーブで遅めのウルトを吐いてしまう人が多いイメージ
      ベストは早めに出すことだけど、出せなかったなら次に持ち越しでも良いのにってくらいの激遅タイミングで撃つ

      • 匿名 より:

        使わねーより良いわ
        間違ったタイミングなら体で覚えるけど、使う事自体は意識してないと押せないっしょ
        スキルも同じで出し渋るならCT毎に使って使い所、使い方覚えればええ

  26. 匿名 より:

    これについて最近WizardHyeongが動画出してたけど
    いろんなランクのプレイヤーを指導してると
    なぜか低ランクほど上がりにくいって現象がある
    昔よりどうしようもないひどい試合が増えてるせいもあって
    どうも何ティアも上の実力が無いととんでもなく時間がかかると思われると

    そこで、真面目な改善じゃなくて、よくみんなが言ってる
    技術があまり必要ないキャラを使って
    強引に解決するみたいなやり方をするように指導を変えてみてるらしい

    • 匿名 より:

      勝率五分調整マッチになってから連勝傾向と連敗傾向で明らか味方の質変わるからランク帯に関わらず適正ちょい下くらいでもめちゃくちゃ時間かかる
      そりゃスマーフ級の実力差ないとスイスイ上がれんて
      有利不利マッチ認めて補正つけるならキャリー枠で呼ばれた人は味方との噛み合い含め損しかしないし下の振れ幅大きい低ランなら尚更

  27. 匿名 より:

    カスタムでマップ散歩して各マップの強ポジとパックの位置覚えてデスマとかでタイマン鍛えろ
    それで上がる
    パックちゃんと使って戦う奴増えるのダイヤくらいからだからめちゃくちゃ差がつくぞ

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    • 匿名 より:

      すぐ後ろに大パックあるのに取らずにやられていってくれる人とかに遭遇するとありがたや…となる

  28. 匿名 より:

    正直、低ランはヒールまわしてるのにとか言いながら全然回せてないとかもあるからなあ
    あとは自衛が下手すぎて自分の死が起点となって負けてるとかも気づいてない
    まあ攻撃に意識を割くのが一番手っ取り早いんだろうけど、それはそれでヒール全くしないトロールみたいなゴミが誕生しそうで怖くはある
    ブロンズなんかで沼ってるやつは極端そうだし

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    • 匿名 より:

      低ランの自衛って履き違えてるやつ多くてDPSがサポにフォロー入れないのを正当化する魔法のセリフになってる
      ここのコメ欄でも勝ち越して当たり前みたいな言い方してるやつ多いけどそれって相手DPSより確実に上手くあれって事
      普通に考えて毎マッチそれはありえないし上位帯でソンブラ弱い理由がサポが上手いからならDPSどうなっとんねんって話だよね
      本来なら敵のファーストトライで即死せずピン刺す所までが自衛、ピンに気づいてフォーカスキルするのはチームの仕事でしょ

  29. 匿名 より:

    ジュノのプレイ指南で「ダメージとヒール両方で2500超えられるようになりましょう」っていうのあって
    遊び始めの頃「こんなんどうやれバインダー!!!」とかなってたけど
    プログレLv30にもなる頃には「2500?少なすぎない?」とかになってたから
    あんま難しく考えず楽しく遊んでれバインダー

  30. 匿名 より:

    イラバティで頭当ててればよくないか?

  31. 匿名 より:

    モイラで裏どり黒玉コアレッセンスすれば毎回2キルくらいは持っていけそう
    ただ個人的にdpsモイラをあまり持ち上げすぎるのもどうかと思うから本隊から頻繁に大きく離れるのはうーん
    モイラでヒール回そうと思ったら必然的にダメージもかなり出るからそんなに大それたことする意識しなくてもまともにやるだけでコツコツランク上がると思うが そのまともにがふわっとしてて難しいのか

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  32. 匿名 より:

    ここにいるブロンズの声を聞きたい

    • 匿名 より:

      初期アイコン推薦1の変な奴いなければブロンズも他ランクと変わらず楽しく遊べると思う
      …という所感かな自分は

      抜ける為に必要な勝利数の多さはわりと気にしないけど
      そういうのがいる中で数を重ねてかなきゃ行けないのがマジでしんどい

    • 匿名 より:

      書きこんだら笑われると思って正直には書きこみにくいんじゃないか?
      ここ自称高ランクプレイヤーが多い見栄っ張りの場所だし

  33. 匿名 より:

    ここにいる人たち1回ブロンズ5から始めたら強くても半分くらいは一次的に沼ると思う

    • 匿名 より:

      一次的というのは3日ぐらいかな

    • 匿名 より:

      ブロンズ4~5はマジで未知の世界だから想像できんが俺も沼るかもしれん
      ブロンズ1~2とは別世界と聞く マッチ時間もかなり遅いらしいし

  34. 匿名 より:

    リグループ中にサポの重要スキル全部食うくらい被弾しながら撃ち合うやついるんだけど流石に見捨てていいか?

  35. 匿名 より:

    「ジュノやめてバティスト出して、自分で撃ってブロンズ抜けろ」

    頭の悪さがにじみてたクソみたいなテンプレ回答
    まずお前の話ではないんだよバガが。練度を考えればジュノを勧めるのが正解
    低ランのフォーカスがヌルい環境においてジュノでイキリ倒して火力を出すは十分に可能。目安としてダメとヒールは1を超えるように立ち回りたい
    かつ味方のキャリー枠に、タンクでもDPSでも良いだろう、フォーカスを必ず重ねる
    ウルトは先吐きで腐らせない。カウンターより味方団子かつ自ずからキル取れるタイミングで前のめりに立ち回る
    で最も大事なことは4なない。交戦前は当たり前として、直後にも仕掛けないで安全に立ち回る

    わ か り ま し た か?

    • 匿名 より:

      あー、せっかく53じゃなくゴミって書けるようになったのに
      「死なない」って書けずに「4なない」って書いちゃったね

      退化してるよ、もうちょっと頑張るんだ!

    • 匿名 より:

      「にじみてた」
      「バガが」

      内容以前にもうちょい落ち着いて書かないか?
      こんなまとめサイトでそんなに頭に血上らせてストレス溜めるの勿体なくない?

  36. 匿名 より:

    ポークで試合が壊れることは早々ないけど、裏鳥するフランカーに試合が壊されることはままあるので
    サポはリーパーアンランを拒否れるように

  37. 匿名 より:

    おそらくプロでも勝つのが難しい試合がブロンズにもあるというマッチングが終わっている。
    始めたばかりの人はこれに絶望すると思う。
    ブリザードさんはこの問題を解決するだけで即ヤメ組の3割以上は防げると思う。
    コーチングしている人の動画で周りよりも少し上手いだけではランクは上がらない
    飛びぬけて上手くないと安定して上がらないと言っていた。
    別のコーチング動画ではブロンズなんて楽勝だと言いながらブリ使ってふざけてたら味方タンクが抜けて負けてたけど、沼る(味方運が悪いと)となかなか上がらないという事なんだろうな。

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  38. 匿名 より:

    ランクのマッチングが機能してないんだから
    考えるだけ無駄

    • 匿名 より:

      めっちゃ機能してるからこそスマーフが話題になる

      • 匿名 より:

        正直な所ランクさえ揃ってれば闇鍋でいい気もするけどね
        チャンピオンとかグラマスとかならちゃんとやらないと順位に関わるけどボリューム層は必要ないと思う
        不適切な上振れガーって言うやつも居るけど数回ラッキーマッチで上がる事はあっても上がり続ける事は無理なんだから、連勝したら意味不明な味方の引率やらされたり自分ペイロでスマホ見てても勝てそうな試合でフラストレーション貯めるよりずっと健全

  39. 匿名 より:

    ゴールドから離れるほど勝利時の取得ポイントが減るって仕様のせいで逆VIPから脱出できないってのは同情の余地はある。でも幽閉されるほどのプレイスキルなのも事実だろ

  40. 匿名 より:

    それはそうだけど、ゲームとして健全じゃないんだよな。
    それを理解させるゲームにするのは開発だけど、どのゲームもそれを放棄してるから、結局どのロールもオナニーで上がって自分が大戦犯になるまでバケモンとしてインキューするしかない。

  41. 匿名 より:

    ブロンズから上がれない人がモイラ単独で試合破壊できるとは思わない

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