Just a reminder that Jetpack Cat has 225 hp and Tracer has 175, while Jetpack Cat is able to:
byu/awesomepikmin inOverwatch
1: 海外プレイヤーさん
ジェットパックキャットは225HP、トレーサーは175HP。
猫は無限に飛べて移動も速く、自己回復しながら周囲をノックバックできる。味方を抱えたまま飛び続けられて、3波の回復まで使える。小さな当たり判定と静かな接近、火力まで持ってる。
最高ランク帯では地域によってBAN率72%、勝率57.9%らしい。シーズン中盤に徹底的なナーフが来なかったら調整を疑うわ。
2: 海外プレイヤーさん
高機動、飛行、小さい当たり判定
対人ゲーでこれだけでもクソ強いのに自己回復まで付けるか?
しかも味方まで運べるって何考えてジェットパックキャット作ったんだよ
3: 海外プレイヤーさん
高性能で融通の利く移動自体は別にいい
問題は簡単すぎることだわ
移動テクも大してないし失敗する要素もほぼないから、相手しててしょうもない
ルシオやボールみたいに腕が出る動きと比べると安っぽくてつまらん
4: 海外プレイヤーさん
HPを175まで落とすより、225のまま自己回復分をシールドに変えてほしい。
味方への範囲回復は残しても、自分まで回復する必要はない。今は攻めている最中に硬すぎて、弾を当てても倒し切れない。
5: 海外プレイヤーさん
猫は最低でも200、できれば175HPに落とすべき。
225ならファラの直撃2発で倒せるはずが、少し回復されるだけで3発必要になる。小さな当たり判定と高機動に加えて安全地帯へ逃げられる猫へ、直撃3発を安定させろというのは無理がある。
6: 海外プレイヤーさん
ジェットパックキャットの自己回復なんて全然大したことないし、当たり判定もトレーサーより普通にでかい
猫は丸くてトレーサーは細いから、胴体狙うなら猫の方が当てやすいぞ
7: 海外プレイヤーさん
いやヒットスキャンなら猫なんかボコボコだろ
何もできんぞあいつ
8: 海外プレイヤーさん
>>7
遮蔽も使わず開けた場所にいれば、どのキャラだってヒットスキャンに溶かされる。
猫は建物の上や橋の下みたいな他キャラが行けない場所へ、ほぼ無音で潜める。どこから来るか分からないのが厄介なんだよ。
9: 海外プレイヤーさん
GMの勝率とBAN率見てこいよ
ヒットスキャン出すだけで終わるならBAN率72%になんかならん
10: 海外プレイヤーさん
うちの猫そっくりな顔を撃つのも変な気分だし、ジェットパックキャットは完全なネタキャラに見える。
その猫が今では全員をボコるガチの脅威だからな。そこまで含めてネタだったのかよ。
引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1vvusa5/just_a_reminder_that_jetpack_cat_has_225_hp_and/
