What do you think of DMon's relatively low ban rate in comparison to her high win rate?
byu/IsThatSo3 inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
D.mon明らかに強いのにBANされなさすぎじゃね?
10%超えてるのブロンズとシルバーだけで、上に行くほど下がってGMだと4.8%しかない
ハルトみたいに強くても別に許されるタイプなんか?



2: 海外プレイヤーさん
強いのと相手して不快なのは別だから


3: 海外プレイヤーさん
D.monはマジでよく作ったと思う
使って楽しい、相手してもそこまで嫌じゃない、見た目もいい
アビリティも面白い



4: 海外プレイヤーさん
味方タンクがD.mon希望してたらBANしないだろ
使いたがる試合も多いしな
サポ目線だと相手するの嫌だけど、BAN枠使うほどでもない



5: 海外プレイヤーさん
使い手の差が一番出るのは移動だな
極めた専が暴れそうではあるけど、操作が直感的じゃない上にもっさりしてるから初心者が使うとクソ弱く見える



6: 海外プレイヤーさん
敵サポへの突撃は強いけど、味方サポがアビリティを吐いて介護しても相打ち止まりになることがある。遠距離にも弱いし、BAN率が上がるとしても使い手が慣れてからじゃね。


7: 海外プレイヤーさん
弱く実装されてすぐ強化されたせいで、BANされてもおかしくない強さになっても評価が追いついてないのかも。最初から警戒されたヴェンデッタとは真逆で、BAN基準が変わるまで時間がかかるのは面白い。


8: 海外プレイヤーさん
EUでは全ランクのBAN率が10%、マスターでも7%らしい。それでも俺はあの機動力が嫌いだわ。正面の殴り合いには弱くても、柔らかいキャラには銃の火力と追跡力が強すぎる。


9: 海外プレイヤーさん
立ち回りで殴り合いを避けられるマップも多いし、今D.monへBANを使うのはもったいない。ジャンカークイーンやオリーサを消したいし、マウガなんているだけで何人もキャラ変更を迫られる。


10: 海外プレイヤーさん
D.monより先に消したい問題児がいるからな

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1vwm4k1/what_do_you_think_of_dmons_relatively_low_ban/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    明確に苦手キャラとかいるからな
    タンク目線でDmon別に来ても嫌じゃないし

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    • 匿名 より:

      サポでも対策しやすいのが良い
      鈴があって高所も取れるキリコ、ひたすら痛いゼニウーヤン

  2. 匿名 より:

    ハルトも弱いしdmonも弱いよ
    野良じゃ無理

  3. 匿名 より:

    こいつ来てからマッチング時間が少し平均化されて健全になった

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  4. 匿名 より:

    GM帯は猫フレイヤのBANがほぼマストだからDmonなんかに割いてる余裕ない

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  5. 匿名 より:

    寧ろ相手がDmon出してくれるならラッキーまであるからな
    そのぐらい他のタンクの方がヤバイ

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  6. 匿名 より:

    相手していても理不尽さがないから好き
    他タンクと違って殴ったら強化やCCも無いし
    結構柔らかくて高台アクセス出来ないし、低火力&低リーチだから敵に来てくれるとめっちゃ楽しい

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  7. 匿名 より:

    まあ別に不快感はないしな
    どっかのドブ猫と違って

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  8. 匿名 より:

    Dmonは盾割らない奴多いと暴れるクソゲーになるから撃てよ…

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  9. 匿名 より:

    d.monは対策簡単な方だからね
    対策する気も知識も経験もないような奴がBANしたがるんやろ

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    • 匿名 より:

      対策簡単だからね(GM帯で勝率上位)
      さすがのおばにゅー民

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      • 匿名 より:

        アジアじゃ勝率48%だがNA民か?

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        • 匿名 より:

          別にアジアは対策されてるから勝率低い訳じゃないからなあ
          ラッシュ構成が下手なだけじゃん

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      • 匿名 より:

        おう揚げ足取り楽しいか?

        おばにゅーに張り付いておばにゅー民を馬鹿にする異常者さんw

        • 匿名 より:

          レスバ負けて煽りに切り替えるの情けなさすぎて草

          • 匿名 より:

            おう揚げ足取り楽しいか?

            おばにゅーに張り付いておばにゅー民を馬鹿にする異常者さんw


            俺の意見これだけねw
            おばにゅーに張り付いておばにゅー民を馬鹿にするって、どんな気持ちなの?ww

            お前が今取ってるそのポジション、めちゃくちゃ滑稽じゃない?
            自分だけ高いところに立って他人を冷笑しているつもりなのって気持ちよさそうでいいねwww

          • 匿名 より:

            長文でキレ始めて恥の上塗り

          • 匿名 より:

            おうw
            俺がキレていても恥を上塗っていたとしても、そんな事はどうでもいいから、肥溜めの中で、うんこや小便を物知り顔で馬鹿にしてる奴のことお前はどう思うか答えてくれよwww

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          • 匿名 より:

            恥の上塗りの何がこわいかって
            翌々日とか見返すとテンション壊れてる自分冷静に見れちゃって死にたくなることだよね

          • 匿名 より:

            おうw
            俺の黒歴史の心配までしてくれてありがとうw助かるわww

            で、質問の答えは?w
            そこには触れないの?www

          • 匿名 より:

            そもそもテンションおかしい長文すぎて全部読んでないんだわ
            面倒くさくて
            すまんな

          • 匿名 より:

            ええんやでw
            じゃあ一行で聞くな?www
            「おばにゅー民を馬鹿にするためにおばにゅーに張り付いてる奴」ってどう思う?w

          • 匿名 より:

            とりあえずコメントは返しといてあげるからそのまま興奮落ち着くまで書き込んどけ

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          • 匿名 より:

            長文は面倒で読めないのに返信は欠かさないの草
            なお一行の質問には答えないwww

            愛に溢れてんなwwww

          • 匿名 より:

            そうなのか!
            すごいな~
            あこがれちゃうね

          • 匿名 より:

            「レスバ負けて煽りに切り替えるの情けなさすぎて草」
            とか言ってた奴が、内容にも一行の質問にも答えず煽り続けてるのは流石に面白いwww

          • 匿名 より:

            がんばれがんばれ

          • 匿名 より:

            「レスバ負けて煽りに切り替えるの情けなさすぎて草」って言ってた奴が最終的には

            「僕は君のこと相手になんかしてませんよぉ〜」

            「えっ!?君からの質問??長文すぎて読んでなかったぁ〜」

            「君のことは相手にしてないけど、君の興奮がおさまるまではコメント返してあげるね」

            に着地してるの面白すぎるwww

            んで「自分で自分のことどう見えてんの?」って聞いたら、
            「恥の上塗りだわ〜」「ブチギレてて草」でひたすら俺の話www

            長文だから読めないって言うから一行にしても、結局そこには触れずにまた煽りwww

            よくこの一連のムーブかましながら「さすがおばにゅー民🤓」なんて高いところから冷笑できたなwww

            これ、このスレで起きた流れを時系列で並べただけだよな?www
            この見事な流れwww 構成作家か何かですか?www

            もう言いたいこと全部言えてスッキリしたから俺は終わりにするわwww

            「面倒くさい」って言いながら約3時間もの間、最後まで律儀に付き合ってくれてありがとなwww

          • 匿名 より:

            完全に躁やん
            おもろ

          • 匿名 より:

            ランクの高い方の勝ちとする。ダイヤ行けてないなら2人とも負け。

        • 匿名 より:

          おばにゅーに張り付いて開発を馬鹿にする異常者さん?(難聴

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        • 匿名 より:

          馬鹿にして煽るのに馬鹿にされるのは嫌、って典型的なアホやん

          最初に攻撃的なコメントしなければ馬鹿にもされなかったんだぞ
          自分の行動よく省みてください

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  10. 匿名 より:

    dmonのキャラスペック自体は強いかもしれんけど、味方でも敵でも楽しいから他のタンクBANしたいわ
    ドゥームとかハムとか、ああいうのってタンクのオナニーを全員で介護してるみたいなもんでつまんねえんだよな

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    • 匿名 より:

      Dmonは回復ドカ食いタンクだから、Dmonが上手ければ勝てるし下手ならそのまま負けるからDmonも割とオナニー介護だけどな
      ただドゥームハムみたいな1人で突っ走る縦横無尽さは無いからその辺の印象か?

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      • 匿名 より:

        タンクが回復食うのは当たり前というか、そういうゲームだと俺は思ってるから気にならんかな
        ラッシュタンクなんてそんなもんだし
        ドゥームやハムは回復しようがしまいがライン自体存在しない戦いになって偶発的なキルを拾うだけのデスマッチになりやすい
        いわゆるデカイDPSがお散歩してるだけになりやすいと感じる

        • 匿名 より:

          まぁシグマドミナみたいなシールドHPも高性能な盾もあるタンクの方が少数派か

          • 匿名 より:

            dpsサポペチカスが増えすぎてるんだよな
            ポーク時のシグマ並に安定してないとすぐに文句言い出すサポdpsが多すぎ

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          • 匿名 より:

            もういわゆる盾張って前線守れるメインタンク自体時代遅れなんだよね、ダメサポが一生アップデートされてなくてペチペチしてるのがマジでアホなんよ

      • 匿名 より:

        回復食うと言っても今の火力環境の中のタンクなんてごく一部を除いてこんなもんじゃね?

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        • 匿名 より:

          回復してくれ連呼しなきゃなんでもええわ
          個人的に回復連呼地べたDPSマンが一番腹立つ
          カスッただけで回復要請連呼するとかどんだけひ弱なんだよ

  11. 匿名 より:

    全員楽しくて全員不快感無くて理不尽さ無くて勝率1位で強いタンク中々ない

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  12. 匿名 より:

    みんな使いたいからBANされないんだよ
    簡単な話

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  13. 匿名 より:

    じゃんけんが通用するキャラはわざわざBANしないから。ミラーでしか対処出来ないとか複数人がアンチピックしなきゃ対処出来ないとかの方が優先度高いだけだと思う。

  14. 匿名 より:

    対戦相手を不快にさせないように配慮されてるタンクだから最高
    今までのタンクはギミックボスやレイドボスみたいで理不尽だったけど、コイツに関してはチュートリアルのボスみたいで楽しい

  15. 匿名 より:

    いうほどdmonってラッシュするか?
    ダメージの8割くらいEのポークで出してるんだけど

    • 匿名 より:

      めっちゃ強い銃と小回りのきく機動性で陣形どんどん乱して最後に突きで刈り取るって感じよね

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    • 匿名 より:

      8割は誇張だね 流石にもうちょい適度に斬るよ
      でも銃によるダメージやキルは多いね 特にメジャー取った後は

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    • 匿名 より:

      ポークって言うほどの距離では戦えないからポークっていうと微妙じゃね
      パーク取れば擬似的に運用することはできそうだけど
      あくまで付かず離れずの距離で戦って、狩れるタイミングで飛び込めるくらいの距離感の維持が重要だし、結局は飛び込むキッカケづくりのために銃撃ってるってのが正しい

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  16. 匿名 より:

    ハルトも勝率高かった時代でもBAN少なかったし、BAN多いヒーローはやっぱり設計に何か問題があるんだろうね

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    • 匿名 より:

      別に設計には問題ないでしょ
      格ゲーでも投げキャラや弾キャラは嫌われてるけど、居ないと単調になってゲーム自体が浅くなる
      一部に終わってるやつは当然いるけど、全員が全員調整ミスとかコンセプトミスってわけじゃない

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      • 匿名 より:

        まあわかる
        猫も今はボロクソに言われてるけど来てよかったと思ってるよ
        これだけキャラいるんだから不快でも一定数尖ったキャラは必要

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      • 匿名 より:

        なるほど
        嫌われてるキャラがいるからこそ、そのキャラに対するアンチがいてゲームが回るわけか
        それに嫌われてるキャラいなくなれば別のキャラにヘイト向くだけだもんね

        • 匿名 より:

          学校の1クラスにかならずヘイトが向くいじめられっ子が出てくるいじめられっ子理論みたいで草

  17. 匿名 より:

    DMONにやられても「今のは自分が悪かったな」って思うことしかないもんな、猫とかと違って

  18. 匿名 より:

    今統計見てきたけど、地域によって勝率とかBAN率って全然違うんやな
    話してて噛み合わない時があるのってコレが原因なんか?

  19. 匿名 より:

    キャラ性能+不快指数だから
    d.monはそんな相手にしてて不快にはならないし

  20. 匿名 より:

    強いはずなんだけど俺が当たる敵DMonのほとんどが大してしんどくないからまだ強さを疑ってる
    その疑いが理由で俺もDMon出す勇気が出ない

  21. 匿名 より:

    相撲は弱いD.MONはラッシュではないよね

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