Lifeweaver interact grip interact has to change from jump
byu/CompetitionNo3466 inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
ライフグリップの解除、ジャンプじゃなくてインタラクトにしてくれ。
タンクでスリープ中やスタン中にジャンプを連打する癖があって、上手いライフウィーバーに掴まれても気づいた瞬間には解除してしまう。救出を無駄にして、そのまま死んだわ。



2: 海外プレイヤーさん
オフにすればアプデ前と同じになるぞ


3: 海外プレイヤーさん
オプション→ヒーロー→一般の上から5番目
キャラ別でも一括でも変えられる



4: 海外プレイヤーさん
俺もジャンプ解除が一番きつい。サポが完璧なタイミングで掴んでくれても、手癖でスペースを連打して即飛び出してしまう。
コントローラーのフレンドも毎回誤爆してるわ。



5: 海外プレイヤーさん
>>4
解除できるようになるのが早すぎて、何を押せば抜けるのか理解する前にもう押してる。しかもCSだとキャラごとにジャンプのボタンを変えてるし。



6: 海外プレイヤーさん
ライフグリップって最低0.6秒は掴まれてるんじゃなかった? 格ゲーなら36フレームだぞ。誤爆せず反応するには十分だろw


7: 海外プレイヤーさん
>>6
格ゲーみたいに相手だけ見ている時の36フレームと、意識の外から飛んでくる36フレームじゃ全然違うだろ。



8: 海外プレイヤーさん
分かるわw
そのうちキー変更は来るだろうけど、今のままでも割と好き。嫌でも変な手癖を直すことになるし。
てか寝てる最中までジャンプ連打してるOPは何なんだよw

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1vycdql/lifeweaver_interact_grip_interact_has_to_change/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    格ゲー未経験ワイ、36フレームが長いのか短いのか分からん

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    • 匿名 より:

      0.6秒

    • 匿名 より:

      光速回線使ってブラジルと対戦すると4フレーム?だかの遅れが出て、それは格ゲーでは致命的だから回線が光の速さ程度だと遅いみたいな話を聞いたことがある
      格ゲーガチ勢的には結構遅いんだと思う

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      • 匿名 より:

        ブラジルと対戦したら遅延なんかそんなもんじゃないぞ
        4Fの遅延は日本と沖縄くらい

      • 匿名 より:

        4フレの遅れじゃなくて、物理的に光が日本からブラジルに届くのに4Fかかるのをどっかで勘違いしてそう
        実際は海中ケーブル通ったり様々なリレーサーバー通して変調復調されて通信が成立するから、日本とブラジルは300ms〜350ms、60fps換算なら20F程度は遅延かかるぞ

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    • 匿名 より:

      格ゲーは60fps固定だからフレーム呼びが便利というだけ

    • 匿名 より:

      格ゲーの36フレームって軽いタメ技の発生くらいだから フン😤って溜めて殴ってくるくらいの速さ

    • 匿名 より:

      スマブラだとどのくらいなの?

    • 匿名 より:

      アースシャターの発生が0.5秒=30フレームで衝撃波の最大射程到達地点が1秒=60フレーム。シャターガン見してればゼニウルトとか反応できるでしょ?けど急にハルト出てきてシャター打たれたら反応できない。あとハルトの盾の発生が0.3秒なのでミラーの時は近距離は見てから反応できないけど、少し間合いがあれば十分に反応できる。つまり36フレームというのは意識してたら誰でも反応できるけど意識してなかったらキツいラインということ

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      • 匿名 より:

        シャター的持ってそうだなって意識しながら戦ってたら、近距離だとしても全然防げる範囲じゃないか?ファイアストライクの後すきに出されたら無理だけど

  2. 匿名 より:

    グリップで状況不利になったことがないからキャンセル機能切ったわ
    無意味にキャンセルして死ぬのはアホらしすぎるし、別にグリップされた後に建て直せばいいだけだしな

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    • 匿名 より:

      これLWが自演コメントしてるらしい

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      • 匿名 より:

        LWは間違えることあるから、キャンセル積極的に使ってほしい。自分のせいにならないから。

    • 匿名 より:

      自分も「あと少しで倒せたのに!」より「グリップありがとー!」の場面の方が圧倒的に多いからオフにした。
      あと少しで倒せるとしてもその後に待つ状況が悪いならやっぱりグリップすべきだと思うし、岡目八目でたぶんはたから見てる方が状況をよく見えてるだろうという判断から、オフにする方が良さそう。まあ自分が下手ってのもあるけど。

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      • 匿名 より:

        まあほぼトロール対策用の機能だな
        それでも0.6秒拘束されるからトロールはできるけど抵抗できないよりは遥かにマシ

        タンクとかやってるとCCチェイン山程食らうとか、敵陣でスキル使い切っちゃうとか、これは絶対死んだなーってなる瞬間はあるしその時のグリップは普通にありがたい

      • 匿名 より:

        フランカーだとあと少しで倒せたのに方が圧倒的に多い

  3. 匿名 より:

    グリップを常に無効の設定をくれ、などと俺に触るなクソウィーバー

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  4. 匿名 より:

    そもそもキャンセル仕様を無くしてくれ。ランクマで嫌がらせしたりするのに使うと楽しいんじゃ。

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  5. 匿名 より:

    トロールウィーバーは置いといて真面目にやってるLWならキャンセルするほうが明らかに危ない
    今いらないと思ってもピカピカに光りながら変なところで降りるくらいなら大人しくLWのところまで下がるほうがマシ

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  6. 匿名 より:

    ゼニウィーバーに暴言吐かれたんだけど56していい?

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  7. 匿名 より:

    引っ張れば文句を言い
    引っ張りを選べてもてめぇでミスし
    どうしょもねぇ53でも救わざるを得ない哀れな身を案じてくれよお前ら

    わ か り ま し た か?

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  8. 匿名 より:

    トレーサーってすごいねスタンくらって死んだ音出しながらスキル使って逃げられるんだ
    ラグなんとかできない運営死ねよ

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  9. 匿名 より:

    ライフウィーバーをキャンセルする設定はありますか?

  10. 匿名 より:

    ミスって解除しちゃうことなんかなくね
    あんなデカデカとエフェクト出てんのに

  11. 匿名 より:

    LW側も自分で途中で離せるようにしてくれれば
    使い勝手がちょっとよくなるのに

  12. 匿名 より:

    俺が知らないだけでガチャガチャすると復帰が早いとかあるのか?スタン喰らったらスンってなってボタン押さないからジャンプ連打することないわ 強いてやるなら近い味方に回復してくれとかピン刺して救助を求めるくらい

  13. 匿名 より:

    ジャンプ連打しないけどたまたま途中で解除されたらしんどいからオフにしてる

  14. 匿名 より:

    普通にしゃがみボタンにしてくれねえかな

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