Mid season is nigh
byu/Ihaveausername19 inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
ミッドシーズン調整も近いけど、ジェットパックキャットどう変えたら他の奴も納得する性能になると思う?



2: 海外プレイヤーさん
猫好きだけど今のライフライン退屈すぎて使うのやめたわ
味方ぶら下げてそいつに遊ばせて、自分はほぼ何もしないのが最適解
しかも周りもそれ求めてくるし、やってられん



3: 海外プレイヤーさん
猫出すたび誰かバスティオンに変えるのマジで爆発しそう


4: 海外プレイヤーさん
猫らしいパッシブつけようぜ
30秒ごとに突然操作不能になって、壊せる物を落とすか水皿をひっくり返すか、理由もなく味方を引っかく



5: 海外プレイヤーさん
>>4
最後に死んだ鳥を味方の所へ持ってくる



6: 海外プレイヤーさん
飼ってた鳥がいないと気づいた時のバスティオンの顔

「どこにいる?」



7: 海外プレイヤーさん
猫使い含めてみんな欲しがってるのは、ライフラインの時間制限と場合によってはクールダウンだろ
デッド・アイとバスティオン運ぶだけの性能にされても困る



8: 海外プレイヤーさん
小さい判定と高機動に見合うようHPを下げて、飛行とブーストの音も分かりやすくしてほしい。ライフラインには時間・移動距離の上限とクールダウンを入れ、運ばれた味方がアビリティを使ったら解除。機動力のないヒーローを飛ばし続ける技ではなく、位置を変えるための技にするべきだ。


9: 海外プレイヤーさん
ジェットパックキャットがトレーサーと同じHPじゃないの驚くわ
無限飛行、小さい判定、自己回復、高機動だぞ
仕掛けるリスクは上げて、HP減らすとウルトが弱すぎるならその時だけ追加HPつければいい



10: 海外プレイヤーさん
改修前のファラでさえ、空中では遅くて判定も大きいうえ、燃料を管理してようやく飛び続けられた。その無限飛行をわざわざ廃止したのに、なぜ小さくて機動力の高い新キャラへ渡したんだ。このゲームのマップも大半のヒーローも、常時飛行を想定していないと思う。


11: 海外プレイヤーさん
その辺から燃料を汲まないと墜落するようにしよう
補給できるのはステージ内の危険物とルート66のガソリンスタンドだけ
しかもディーゼルだから最高速まで10秒かかる

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1vy2nu2/mid_season_is_nigh/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    そもそも誰かを運ぶって能力がいらないわ。
    これのせいでキャスやらバスティオンやらで変なことなってる。
    無限飛行ってアイデンティティだけ残して、単品で成立するキャラにすれば後は数値いじるだけなんだからエアプのブリでも調整できるでしょ。

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  2. 匿名 より:

    火力かヒール力を下げる HPを下げる これのどっちか

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  3. 匿名 より:

    ゴロゴロの回復は味方のみで良いよ

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  4. 匿名 より:

    この小ささで飛行能力許してるの、ファラのデカさでゆっくりした無限飛行許さなかった頃とどういう心境の変化があったのやら

  5. 匿名 より:

    ゴロゴロの自己回復をなくす 
    これだけで良いよ

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  6. 匿名 より:

    猫のクソなところは自己ヒール持ちに加えて建物や崖のヘリくっついてやりすごせてピンだけだとほぼ特定不可能だったり
    VCなしの野良だと放置されて後方への脅威になること

    コンボになるウルト1つとお手軽スキルの組み合わせで1ウェーブ確定でとれるのは強すぎ

    今のままサイズそのままならライフ150にするか あるいは飛行時間有限化かな
    てか猫よりでかいユニットしょってるファラやエコーが飛行時間有限なのにサイズが小さい猫が無限なのは普通におかしいと思う

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  7. 匿名 より:

    また個性をなくすのか
    全然今のままでいい。対処できないやつが悪い。
    マップも防衛やフランカーが強い所もあっていいのにすぐリワーク。
    つまらんって

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  8. 匿名 より:

    現状トレーサーと同レベルで最も当てにくいクラスのキャラクターなのにHP高い上に自己回復あるんだもん
    そもそもサポート枠だったのが全ての間違いだったんじゃないかな
    んでメイン攻撃は収束散弾で当てやすいし

    全体的にゲームがスピードアップしてる中、その中で縦横無尽に空を高速で飛び回るのはもうやり過ぎだよ
    昔はトレゲンと変態ルシオくらいだったのに.

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  9. 匿名 より:

    高所にいると燃料回復しないもしくは燃料回復鈍化だけでいいよ、火力減らしたらたぶんつまんなくなりすぎるだろうし

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  10. 匿名 より:

    ヒットボックス8000倍にしろ

  11. 匿名 より:

    削除

  12. 匿名 より:

    弱くすることはいくらでもできるけど、ライフラインがある限りくだらないキャラなのは変わらない。まぁそんなこと言ったらウィドウとかホッグマウガも一生くだらないし、そんなもんだと割り切るしかないけどな。対戦ゲームでくだらない要素がないものなんてないし

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  13. 匿名 より:

    5人を同時に運べるTPスピブがあるなら1人吊り下げるキャラがいてもいいと思う
    とはいえデッドアイ合わせはガチでしょーもないからULTの併用禁止が落とし所じゃないかね
    猫バスはインパクト凄いけど2人分のリソースをフルベットしてる上に連携難易度高いから今ならギリ許せる範疇だと思う

  14. 匿名 より:

    高速運搬→クソ
    無限飛行→クソ
    奇襲性能→大クソ
    アイデンティティが糞の塊なんだよ

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  15. 匿名 より:

    高度制限で屋根上行けないようにすればいい

  16. 匿名 より:

    勝率45%になるまであらゆる弱体化を受けること
    猫とかファラとかソンブラとか、キモいキャラは弱キャラになれば、プレイヤーは納得する
    ロドホはキモかったからそうなった、キモキャラはみんなそうなるべきだ

    • 匿名 より:

      ソンブラ使いまくってるが今より強化しちゃ駄目な気はする
      ステルス削除していいからもうちょっとだけ射撃が強いと助かるんだが・・・

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