The new tank Demon is unstoppable
byu/That-Comparison-7824 inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
D.mon硬すぎるだろ。マウガ以上の体力に大量のアーマー、その上シールドを張ったまま高速移動って何だよ。

ドゥーム使いだけど、こいつ相手だと初めて持ち替えさせられた。対処するためにマウガを強制されるのが本当に嫌だ。


2: 海外プレイヤーさん
今は普通に壊れてる
最初の強化で直ったかも見ずに2回連続で強化したの意味分からん



3: 海外プレイヤーさん
シールドのせいで押し込むのダルすぎるわ


4: 海外プレイヤーさん
言いたいことは分かる
マップ改修で高台に行きやすくなったのもD.mon実装に追い風だったと思う
ハンゾーが壁登って逃げるような場所にもD.monが普通に来るから、機動力あるキャラの立ち位置が前ほど安全じゃない



5: 海外プレイヤーさん
>>4
火力じゃなくてシールドとアーマーだろ
硬すぎる上にウルトもキリコいなきゃ即集団戦終了なのに、溜まるの早すぎ



6: 海外プレイヤーさん
そのうち弱体化は来るだろうけど、どこを触るかで悩んでそう
使ってて楽しいしタンク人口も増やしてる一方で、相手にするとかなりのキャラが出せなくなるからな



7: 海外プレイヤーさん
オリーサで後衛をポークしつつ飛び込みに槍合わせる
ハルトで殴り勝つ
ハザードかマウガならそのまま勝てる



ヒーローBANがいくらあっても、一戦落とした後に5人で対策されるワントリックまでは救えんぞ



8: 海外プレイヤーさん
圧かけて引かせるしかない
ただ今のランクリセットでタンク差つく試合が多いから、差がデカいとD.mon側がそのまま勝つんだよな



9: 海外プレイヤーさん
止められないって?
フックの出番だな

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1vxkt3r/the_new_tank_demon_is_unstoppable/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    強いけど壊れって程じゃないわな
    高台使って圧かけろよ

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    • 匿名 より:

      高台使わないといけない時点で異常。
      正面から撃ったら倒れろ。装甲の厚さを武器に突っ込んでくるのは卑怯だろ。
      生身の人間vsガンダムをやってる時点でゲームバランスが壊れてるんだよ。こっちの人間も東方不敗みたいに素手でガンダム壊せるくらいに強化しろ

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    • 匿名 より:

      dmon相手でいうほどハザード有利なのかね?
      あまり有利とってるイメージわかないけど

      • 匿名 より:

        ハザードはDmonにハザードのやりたいこと邪魔されないけどDmonもハザードに邪魔されないからイーブンで
        上下移動できる分ハザードの方が自由だけど結局タンク以外の出来依存な気もする

      • 匿名 より:

        タンク相撲したらdmonが勝つってだけ
        だから平地だとハザードを追い回すって選択肢がある分dmon有利じゃね?
        高台マップだとハザード有利だと思う

    • 匿名 より:

      高台無いマップじゃ壊れ

  2. 匿名 より:

    今のD.monに対応できないのは普通に頭に問題があるレベル
    タンク相撲を積極的に仕掛けたり、DPSは火力を押しつけたり接近を拒否る
    とにかくチームで火力叩き付けまくるだけでGG
    ファラエコーっていう最高のアンチもいる。対応できないならそれはチームが終わってるだけだよ

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    • 匿名 より:

      タンクがD.Monと相撲すれば勝てるのに.D.Monを裏へ通す雑魚タンク多すぎ。こっちはD.Mon撃って圧かけてんのに、仕事できない味方タンクが戦線放棄して、完璧に仕事をこなしてるこっちに突っ込まれるの理不尽すぎる。

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      • 匿名 より:

        雑魚じゃん。
        タンクがD.Mon無視するなら全員で無視してバックライン狩りに行けば良いだろ。
        まあリフジンダー!言いながら狩られるアホだからそのランクなんだろうけど

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      • 匿名 より:

        DMonの勝ち方がタンク相撲一択なんてとんだクソキャラだな😆

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      • 匿名 より:

        ピンすら打ってなさそうな書き込み

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      • 匿名 より:

        センパイの完璧な仕事を見て勉強させていただきたいので、リプレイコードを教えていただけますか!!!!!

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      • 匿名 より:

        まぁdmon裏に通したら轢き殺されてるのよく見るからdps、サポ視点では寄られたらキツくはあるんだろうなって感じ

        • 匿名 より:

          最初の1回ならともかく連続でDmon見えてから狩られまくるのは流石にヤバい
          ちゃんとしてても最終的に孤立させられてるならチームギャップで格付けされてるから何しても厳しいしDmon単騎でそれできるならほぼスマーフ

    • 匿名 より:

      前半は全くの同意だけど、ファラエコーはむしろタンクの中だとかなり圧かけやすい類だと思う
      むしろメジャーまで取ったら唯一といっていいほどちゃんとしたアンチピックとして動けるまである
      Dvaで落としに行くとか正直リスク高いし、マウガもメインの拡散弄られて大分やりにくくなったし、ドミナもマイナー取らないと圧かけづらいし移動スキルがないのがね...

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      • 匿名 より:

        もしかしてふわふわ浮き上がら戦うと思ってる?
        高台取って打ち下ろすだけで良いんだぞ?

  3. 匿名 より:

    ハンゾー👈高機動キャラ

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    • 匿名 より:

      近づかれる前にトゲで火力出して前に出られなくします
      若返りの風でいなせます
      ペタルなしで高台上がれます

      もしかしてハンゾーは対Dmonアリなのでは?

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      • 匿名 より:

        2/3がライフウィーバーのこと言ってるけど
        それ本当にハンゾーか..?
        そのハンゾー前髪垂れてて
        片腕が義手で花飛ばしてヒールしてないか?

  4. 匿名 より:

    海外プレイヤーさんとこのDMonはそんな上手いの?

  5. 匿名 より:

    フォーカスされると柔らかく感じて、押し付け合うと最強レイドボスに見えるよね
    機動力的にピールするのは難しいから、近寄らせないようにポークするのが一番感触がいい
    近寄られたときにトレーサーが上手にフォーカスもらいながら逃げ回って味方に差し出してくれた時は圧勝できた

    • 匿名 より:

      他責ばっかのダメサポだとまともに対処できないのってそういうことか、全員で叩かなきゃいけないのに他人任せのバカばっかだったら、そりゃDmonが暴れまくるわけだ

  6. 匿名 より:

    近づかせる前にフォーカスしてちゃんと削る。これに尽きるからみんなバラバラの個人プレイしてたら無双されちゃうよな

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  7. 匿名 より:

    【OW】強化後のD.mon、強いのに不快感が少ない良タンクに。元プロも使用し大連勝へ

    【速報】D.mon強化(1日ぶり2度目)

    今この辺りの記事のコメント欄見返すとクソ面白いぞ
    メチャメチャ偉そうにトンチンカンなこと語ってる

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    • 匿名 より:

      暇なんだね・・・

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    • 匿名 より:

      ハルトラマットラに対面は勝てない→正解
      高所に無力→正解
      ワンピック能力低い→正解
      ここまでは事前から言われてた事。
      低ランクで勝率がやけに高い、依然高ランク帯では勝率は抜きん出てない。つまり騒いでる奴はそういう事なんだよ
      dmonが壊れとか強過ぎとか騒いでる奴はそもそも色々おかしい
      他にもっとおかしいキャラクターいるでしょ

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    • 匿名 より:

      研究進んで評価改められて良かったな

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  8. 匿名 より:

    甘えた奴殺すのが得意なキャラが強いと感じるのは甘えた動きしてる雑魚だからでは?

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  9. 匿名 より:

    ゼニヤッタでDmon無双出来る
    自分がサポやった時にタンクがDmon使って来たら迷わずゼニヤッタ

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    • 匿名 より:

      マジでこれ

    • 匿名 より:

      俺もシーズン開始時はゼニがアンチピックだと思ってたけど、現実は逆だと思うぞ
      その時は基礎性能低かったし皆使い方がわかっていなかったせいで、ゼニがぶっ刺さっていた
      今は普通レベルのD.monはコソコソ立ち回って、削れたダメサポを即奇襲してくる
      移動スキルも自己回復スキルもないゼニは何もできないよ

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      • 匿名 より:

        なんでDmonとゼニヤッタが敵対してるんだよと思ったらそうか
        そっちの方にも元コメ読めるのか

        自分のチーム同士の話ね

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      • 匿名 より:

        ダイブタンク対策と同じでまとまるのが強いからゼニの警備員しだす分かってるやつが居るとDmon側の難易度跳ね上がるわ
        フランカーも固まってるからゼニだけワンピック取るのが難しくなる
        自衛、自衛!ってサポに丸投げしてフォーカス意識0のDPS相手だと刺さらんけどチーム戦してくるやつはDmon目線ゴリ押しは出来ないからムズい

  10. 匿名 より:

    寧ろダッシュしながらE撃って突きに繋げるコンボのバースト火力の方が壊れてない?

    • 匿名 より:

      ほんとこれ
      高威力高射程のヒットスキャンを高機動高HPのタンクが撃ってくるとか普通に考えて地獄だよな
      誰だよdmonの強み全くないじゃんとか言ってたやつ

  11. 匿名 より:

    ペチカスしか文句いってるとこ見たこと無いんだけど
    この文句言ってる人たちってフランカー使ったこと無いんかな

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    • 匿名 より:

      D.monはむしろペチカスの方が相手してて気持ちいいんじゃない?
      歩くマトだぞ

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    • 匿名 より:

      ペチカス絶対ブッコロマシーンだもの、そりゃ日本のダメサポの大半はペチカスだし嫌いだと思うよw逆に言えば真面目にフランカーとかサブタンク出せてる人からしたらめちゃくちゃ心強い相棒になる

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  12. 匿名 より:

    バカアナがよく狩られてるわ 瓶もスリープも刺さらないんだから変えろ

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    • 匿名 より:

      ダイブタンクじゃないのにアナの立ち位置まで入り込まれてるって割とやばいと思うけど
      このタンクフォーカスされるとすぐ溶けるから雑には突っ込めないやん

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    • 匿名 より:

      アナへ近付けるほどDmonが食い込んでる時点でそのPT終わってる

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    • 匿名 より:

      詰められる前に予測で立ち位置改めたり先仕掛けしたりやりようはあるんだけど、気づいていないのか分からないけど詰められるまで何もしないやつ割といるんだよな

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    • 匿名 より:

      そういうのってアナが悪いというよりアナ使いの立ち位置が終わってる事の方が多い

      まあランクでちゃんとアナ使える人なんてほぼ存在しないし、だからこそ使うなっていうのは同意

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    • 匿名 より:

      アナはEの銃で虐めてるわ

    • 匿名 より:

      ・アナの位置まで進んでいるのにタンク込みのこちら側本隊が敵を倒せていない
      ・正面にDmon見えてない時間が長くても誰も警戒していないし見つけてもピンしない
      ・自分が撃たれるまでフォローしないから実質連続1v1
      Dmonに壊される要素書き出すと分かるけどチーム内で少なからず複数おかしい奴が居ないと活躍なんか出来るわけないんだよね
      特に下2つチームでみんな出来てるのに負けてるなら敵が上手すぎたから何出しても負けだよ
      結局チームギャップ測定マシンの域を出ないね

  13. 匿名 より:

    孤立した相手や、相手のミスを咎めるのに特化した性能してるから、一塊になられると地味にめんどい

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  14. 匿名 より:

    どのルールが向いてるのかよく分かってない

  15. 匿名 より:

    D.mon視点だとずっと粘着してくるオリーサが1番ウザい
    対面絶対勝てないし他にいこうと思っても邪魔されるから削るだけ削って結局味方頼みになる

    マウガはきついけどハハーンを盾でいなせれば勝てなくもない
    ハルトは基本無視して盾張ってるときだけ殴ればいける
    ザリアはバリアの時だけ盾を張れば余裕、逃げても追いかけられる
    ラマは通常時は切ってネメシスきった瞬間下がりながら撃てば簡単

  16. 匿名 より:

    D.monとゼニヤッタのコンビめちゃ強いよね
    2人で完結出来る

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  17. 匿名 より:

    各ロール1人ずつあげるとアナbanされたときのホグ、フレイヤ、ウーヤンがキツイ

  18. 匿名 より:

    結局OTPみたいな奴がアンチピックするの嫌だってホグと同じ理由で文句言ってるんだよな

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  19. 匿名 より:

    いつまでたってもスリープ撃ってこないアナが一番うざい

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  20. 匿名 より:

    ピック見て思ったがDmonと同じピック率で勝率が真逆に居るのがオリーサなんだが
    Dmonで勝ってるやつはそのまま使い続けてDmonタンク相撲にまけたら義務耐えオリーサを出すって流れが出来てるからこの勝率なんじゃないかと

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  21. 匿名 より:

    ペチカスイライラで草🌱

  22. 匿名 より:

    dmonはタンク相撲に持ち込まれると火力不足でリソース吐かざるを得ないから、ハルザリオリーサとかで粘着してやると良い
    図体デカいから死ね死ねおじさんとか出してフォーカスすればdmonはどっち狙えばええねん!てなるし、ラッシュ仕掛けられてもリーパーは無敵で帰れるからサポにヒールしてもらってまたスパム掛けられる

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  23. 匿名 より:

    なんだかんだシエラでずっといじめ続けるのが安定する

  24. 匿名 より:

    裏荒らし合戦するしかないから自分はいつもハムスター🐹

  25. 匿名 より:

    マウガかオリーサかなあ

  26. 匿名 より:

    D.monは絶対ナーフされるから今のうちに盛っておけ

    • 匿名 より:

      どうなんだろうな、明確に縦方向に移動できないっていう弱点があるし、ここにも書いてあるけどどう考えたって狩られる側が馬鹿なだけじゃん、Dmonが強いからじゃなくてそいつが馬鹿だからで全部片付くし弱体化の理由にならん気がする

  27. 匿名 より:

    ウーヤンの3連水球露骨に嫌そうなのはわかる
    シールドもゴリゴリに削れる

  28. 匿名 より:

    上下に弱いからエコーとかファラがいいかなって出してるけどこいつのEマジで痛すぎ
    結局トレとかで無視するのが楽だった

  29. 匿名 より:

    Dmonは強くなったなーと感じるけどスーパーぶっこわれみたいな雰囲気はない
    Dmonに殺されるシーンって完全に自分が下手だな~甘えたな~ってシーンが多いし、なにより追われてる時間自体は結構あるからドゥームみたいな急に視野外から飛んできたと思ったら殴られてスタン食らってメインバンバンで死ぬみたいな理不尽さも感じない
    Dmonが活躍するシーンってチームがそもそもフィジカル弱いか立ち位置が甘いあるいはピックを間違えてると思う

    ぶっこわれではないけどちゃんと強い使い方があるって感じがして個人的には好きだな

    • 匿名 より:

      どうしても流動的な状況の変化のあるジャンルのゲームだからどれだけうまくやろうとしてもどうしたって綻びがある瞬間はあるし、そこを突くのがハチャメチャに上手なプレイヤーがDmon使うと手が付けられないシーン自体は存在する
      ただ何も考えずに使って勝てるキャラかと言われるとそれ自体はNO
      頭使うからおもろいし、タンクはロール的にある程度強くないと困るし結構いい塩梅だと感じるかな

  30. 匿名 より:

    ファラ、フレイヤbanされている状態なら、トールやジャンクラットがエメラルド帯までは刺さっている。

  31. 匿名 より:

    タンクやる人がやりがい感じられてるなら良い調整なんじゃない
    ヒットスキャンが後退しないどころかタンク追い越して前進して食われるとかでもない限り
    試合ぶっ壊されることはないかも

  32. 匿名 より:

    大会で強かったのは猫っていう相性最強の相棒がいたからだと思ってる。ほぼ無傷でブーストが減ってない状態のD.monが高低差関係無くdpsとサポの前に運ばれてくるんだからそりゃ強いやろなって感じ。猫に弱体化さえ入れば大会でもそこまで出ないだろうし、普通に良いタンクだと思う。

  33. 匿名 より:

    単純な殴り合いならハルト勝てないでしょ

  34. 匿名 より:

    柔いから兎に角撃ちまくって盾展開させて破らせてる

  35. 匿名 より:

    俺マジな話ジャンカークイーンとホグの方が嫌いっすわ…

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