The new tank Demon is unstoppable
byu/That-Comparison-7824 inCompetitiveoverwatch

1: 海外プレイヤーさん
D.mon硬すぎるだろ。マウガ以上の体力に大量のアーマー、その上シールドを張ったまま高速移動って何だよ。

ドゥーム使いだけど、こいつ相手だと初めて持ち替えさせられた。対処するためにマウガを強制されるのが本当に嫌だ。


2: 海外プレイヤーさん
今は普通に壊れてる
最初の強化で直ったかも見ずに2回連続で強化したの意味分からん



3: 海外プレイヤーさん
シールドのせいで押し込むのダルすぎるわ


4: 海外プレイヤーさん
言いたいことは分かる
マップ改修で高台に行きやすくなったのもD.mon実装に追い風だったと思う
ハンゾーが壁登って逃げるような場所にもD.monが普通に来るから、機動力あるキャラの立ち位置が前ほど安全じゃない



5: 海外プレイヤーさん
>>4
火力じゃなくてシールドとアーマーだろ
硬すぎる上にウルトもキリコいなきゃ即集団戦終了なのに、溜まるの早すぎ



6: 海外プレイヤーさん
そのうち弱体化は来るだろうけど、どこを触るかで悩んでそう
使ってて楽しいしタンク人口も増やしてる一方で、相手にするとかなりのキャラが出せなくなるからな



7: 海外プレイヤーさん
オリーサで後衛をポークしつつ飛び込みに槍合わせる
ハルトで殴り勝つ
ハザードかマウガならそのまま勝てる



ヒーローBANがいくらあっても、一戦落とした後に5人で対策されるワントリックまでは救えんぞ



8: 海外プレイヤーさん
圧かけて引かせるしかない
ただ今のランクリセットでタンク差つく試合が多いから、差がデカいとD.mon側がそのまま勝つんだよな



9: 海外プレイヤーさん
止められないって?
フックの出番だな

引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1vxkt3r/the_new_tank_demon_is_unstoppable/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    強いけど壊れって程じゃないわな
    高台使って圧かけろよ

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    • 匿名 より:

      高台使わないといけない時点で異常。
      正面から撃ったら倒れろ。装甲の厚さを武器に突っ込んでくるのは卑怯だろ。
      生身の人間vsガンダムをやってる時点でゲームバランスが壊れてるんだよ。こっちの人間も東方不敗みたいに素手でガンダム壊せるくらいに強化しろ

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    • 匿名 より:

      dmon相手でいうほどハザード有利なのかね?
      あまり有利とってるイメージわかないけど

      • 匿名 より:

        ハザードはDmonにハザードのやりたいこと邪魔されないけどDmonもハザードに邪魔されないからイーブンで
        上下移動できる分ハザードの方が自由だけど結局タンク以外の出来依存な気もする

  2. 匿名 より:

    今のD.monに対応できないのは普通に頭に問題があるレベル
    タンク相撲を積極的に仕掛けたり、DPSは火力を押しつけたり接近を拒否る
    とにかくチームで火力叩き付けまくるだけでGG
    ファラエコーっていう最高のアンチもいる。対応できないならそれはチームが終わってるだけだよ

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    • 匿名 より:

      タンクがD.Monと相撲すれば勝てるのに.D.Monを裏へ通す雑魚タンク多すぎ。こっちはD.Mon撃って圧かけてんのに、仕事できない味方タンクが戦線放棄して、完璧に仕事をこなしてるこっちに突っ込まれるの理不尽すぎる。

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      • 匿名 より:

        雑魚じゃん。
        タンクがD.Mon無視するなら全員で無視してバックライン狩りに行けば良いだろ。
        まあリフジンダー!言いながら狩られるアホだからそのランクなんだろうけど

      • 匿名 より:

        DMonの勝ち方がタンク相撲一択なんてとんだクソキャラだな😆

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      • 匿名 より:

        ピンすら打ってなさそうな書き込み

      • 匿名 より:

        センパイの完璧な仕事を見て勉強させていただきたいので、リプレイコードを教えていただけますか!!!!!

    • 匿名 より:

      前半は全くの同意だけど、ファラエコーはむしろタンクの中だとかなり圧かけやすい類だと思う
      むしろメジャーまで取ったら唯一といっていいほどちゃんとしたアンチピックとして動けるまである
      Dvaで落としに行くとか正直リスク高いし、マウガもメインの拡散弄られて大分やりにくくなったし、ドミナもマイナー取らないと圧かけづらいし移動スキルがないのがね...

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  3. 匿名 より:

    ハンゾー👈高機動キャラ

  4. 匿名 より:

    海外プレイヤーさんとこのDMonはそんな上手いの?

  5. 匿名 より:

    フォーカスされると柔らかく感じて、押し付け合うと最強レイドボスに見えるよね
    機動力的にピールするのは難しいから、近寄らせないようにポークするのが一番感触がいい
    近寄られたときにトレーサーが上手にフォーカスもらいながら逃げ回って味方に差し出してくれた時は圧勝できた

  6. 匿名 より:

    近づかせる前にフォーカスしてちゃんと削る。これに尽きるからみんなバラバラの個人プレイしてたら無双されちゃうよな

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  7. 匿名 より:

    【OW】強化後のD.mon、強いのに不快感が少ない良タンクに。元プロも使用し大連勝へ

    【速報】D.mon強化(1日ぶり2度目)

    今この辺りの記事のコメント欄見返すとクソ面白いぞ
    メチャメチャ偉そうにトンチンカンなこと語ってる

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    • 匿名 より:

      暇なんだね・・・

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    • 匿名 より:

      ハルトラマットラに対面は勝てない→正解
      高所に無力→正解
      ワンピック能力低い→正解
      ここまでは事前から言われてた事。
      低ランクで勝率がやけに高い、依然高ランク帯では勝率は抜きん出てない。つまり騒いでる奴はそういう事なんだよ
      dmonが壊れとか強過ぎとか騒いでる奴はそもそも色々おかしい
      他にもっとおかしいキャラクターいるでしょ

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      • 匿名 より:

        わざわざ見に行って頂いてありがとう
        貼った甲斐がありました

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      • 匿名 より:

        アジア マスター 50.6% 3位(タンク中)
        グラマス&チャンピオン 50.5% 6位
        NA マスター 52.8% 2位
        グラマス&チャンピオン 52.5% 2位
        EU マスター 52.2% 1位
        グラマス&チャンピオン 54.1% 1位
        NEXON マスター 52.8% 4位
        グラマス&チャンピオン 53.5% 2位

    • 匿名 より:

      研究進んで評価改められて良かったな

  8. 匿名 より:

    甘えた奴殺すのが得意なキャラが強いと感じるのは甘えた動きしてる雑魚だからでは?

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  9. 匿名 より:

    ゼニヤッタでDmon無双出来る
    自分がサポやった時にタンクがDmon使って来たら迷わずゼニヤッタ

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    • 匿名 より:

      マジでこれ

    • 匿名 より:

      俺もシーズン開始時はゼニがアンチピックだと思ってたけど、現実は逆だと思うぞ
      その時は基礎性能低かったし皆使い方がわかっていなかったせいで、ゼニがぶっ刺さっていた
      今は普通レベルのD.monはコソコソ立ち回って、削れたダメサポを即奇襲してくる
      移動スキルも自己回復スキルもないゼニは何もできないよ

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      • 匿名 より:

        なんでDmonとゼニヤッタが敵対してるんだよと思ったらそうか
        そっちの方にも元コメ読めるのか

        自分のチーム同士の話ね

  10. 匿名 より:

    寧ろダッシュしながらE撃って突きに繋げるコンボのバースト火力の方が壊れてない?

  11. 匿名 より:

    ペチカスしか文句いってるとこ見たこと無いんだけど
    この文句言ってる人たちってフランカー使ったこと無いんかな

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  12. 匿名 より:

    バカアナがよく狩られてるわ 瓶もスリープも刺さらないんだから変えろ

    • 匿名 より:

      ダイブタンクじゃないのにアナの立ち位置まで入り込まれてるって割とやばいと思うけど
      このタンクフォーカスされるとすぐ溶けるから雑には突っ込めないやん

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    • 匿名 より:

      アナへ近付けるほどDmonが食い込んでる時点でそのPT終わってる

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    • 匿名 より:

      詰められる前に予測で立ち位置改めたり先仕掛けしたりやりようはあるんだけど、気づいていないのか分からないけど詰められるまで何もしないやつ割といるんだよな

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    • 匿名 より:

      そういうのってアナが悪いというよりアナ使いの立ち位置が終わってる事の方が多い

      まあランクでちゃんとアナ使える人なんてほぼ存在しないし、だからこそ使うなっていうのは同意

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  13. 匿名 より:

    孤立した相手や、相手のミスを咎めるのに特化した性能してるから、一塊になられると地味にめんどい

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  14. 匿名 より:

    どのルールが向いてるのかよく分かってない

  15. 匿名 より:

    D.mon視点だとずっと粘着してくるオリーサが1番ウザい
    対面絶対勝てないし他にいこうと思っても邪魔されるから削るだけ削って結局味方頼みになる

    マウガはきついけどハハーンを盾でいなせれば勝てなくもない
    ハルトは基本無視して盾張ってるときだけ殴ればいける
    ザリアはバリアの時だけ盾を張れば余裕、逃げても追いかけられる
    ラマは通常時は切ってネメシスきった瞬間下がりながら撃てば簡単

  16. 匿名 より:

    D.monとゼニヤッタのコンビめちゃ強いよね
    2人で完結出来る

  17. 匿名 より:

    各ロール1人ずつあげるとアナbanされたときのホグ、フレイヤ、ウーヤンがキツイ

  18. 匿名 より:

    結局OTPみたいな奴がアンチピックするの嫌だってホグと同じ理由で文句言ってるんだよな

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  19. 匿名 より:

    いつまでたってもスリープ撃ってこないアナが一番うざい

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  20. 匿名 より:

    ピック見て思ったがDmonと同じピック率で勝率が真逆に居るのがオリーサなんだが
    Dmonで勝ってるやつはそのまま使い続けてDmonタンク相撲にまけたら義務耐えオリーサを出すって流れが出来てるからこの勝率なんじゃないかと

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