Kiriko was designed for casuals who want an easy but strong hero
byu/ShuckleUp inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
キリコは、エイムが苦手でも追尾する札で回復に貢献しやすい。狙われても味方さえいれば壁越しに瞬間移動でき、鈴は無敵、状態異常解除、回復を一度にこなせる。
狐火も効果が分かりやすく、低ランクの集団戦でも強さを出しやすい。初心者でも仲間を救った実感を得られる一方、上手い奴が使っても強い。
触りやすさ、逃げ性能、派手な活躍、気持ちいい操作感、豊富なスキンまで、カジュアル人気が出る要素を全部詰め込んで作られたキャラだと思う。
2: 海外プレイヤーさん
それって普通に良キャラってことでは
3: 海外プレイヤーさん
キリコがずっとぶっ壊れなのは分かるけど、簡単はさすがに無理ある
4: 海外プレイヤーさん
ヘッショで追加ダメージ出す武器持たせといてカジュアル向けは草
5: 海外プレイヤーさん
キリコを簡単って言った時点で他の主張まで全部信用なくなるわ
カジュアル向けなのは分かるけど、クナイも鈴もミスる余地かなりあるぞ
6: 海外プレイヤーさん
簡単で強いはずなのに、どの帯でも勝率低いのは誰も使いこなせてないから?
GMまで含めて?
その矛盾どう処理してんの
7: 海外プレイヤーさん
ダイヤより上では、ほとんど当てはまらないと思う。弾を置けるから最低限の仕事はしやすいけど、最上位で通用させるには化け物みたいなエイムが要る。
8: 海外プレイヤーさん
なおゲーム最強のタイマンキャラ
9: 海外プレイヤーさん
簡単だからといって、キャラの出来が悪いわけじゃない。腕が低くても使いやすいというだけで、弱いとか役に立たないという話でもない。
どのキャラも勝つための手段だし、難しいキャラを使う方が偉いわけでもない。自分に合うキャラが違うのは当然だろ。
10: 海外プレイヤーさん
幅広く人気出るキャラ作ろうとして、本当に作れたのか
すげえなオーバーウォッチ
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1vz5npa/kiriko_was_designed_for_casuals_who_want_an_easy/
