1: 国内プレイヤーさん
デスしないことが偉いと思ってるサポ来たらキツすぎるわ


2: 国内プレイヤーさん
一枚先に落とされただけで退却し始めるやつなんなんだよwチャレンジすりゃええのに

3: 国内プレイヤーさん
散々言われてるけどそもそもアナをピックするやつ曲者多い
9割方試合に影響してないし阻害でゲーム動かすこともできてない
自分の立場を守るためにこっちに回復来い連呼とか、挙句にはさようならと鳴き声あげる奴とか



4: 国内プレイヤーさん
アナ専はそんなんばっかだよな。
使う理由が分かりやすく安全地帯にいられるからってだけ。

そもそも腰だめ撃ち使わない時点でアナの強み減らしてることに気付けてない。


5: 国内プレイヤーさん
アナ使いってデスを嫌がるのか知らんが早々に撤退するアホが多くね?
「あれ?ヒールは?」と思ってデスした後にアナの様子を見ると俺を尻尾切りに使って背を向けて撤退してたりするしさ
一緒に最後まで戦ってくれよ
どうせリグルするし時間も変わらんやろ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    前線で味方が死んだ時だけスピブかかるパークでもあるのかってくらい撤退の判断だけ早いアナいるよな

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    • 匿名 より:

      逃げ腰ポジションですぐ逃げれるしすぐ斜線切れる位置にいる
      分断簡単だから参加してないようなもん

    • 匿名 より:

      環境がラッシュに寄ったら余計深く構えんと死ぬからマジモンの産廃化する

    • 匿名 より:

      普通に戦えば確実に勝ててた盤面なのに、サポが冷笑して撤退したせいでDPSの1v1になり、で自チーム側が負けてウェーブ負けっていうのを何度見てきたことか。

      このゲームは目標を奪い合って殺し合うゲームって基本中の基本を理解してないバカサポ多すぎるよな。挙げ句の果てにはディレイキルされるし。

  2. 匿名 より:

    ワイアナ、さっきキリコにナノブー付けてしまい焦ったキリコはお狐使って突っ込んで散っていったわ ごめんな

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  3. 匿名 より:

    先落ちしといて文句言うなよザコdps

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  4. 匿名 より:

    敵にダイブされて絡まれるのに、味方と離れた位置にいて死ぬのはまあしょうがないけど、
    次からキャラ変えるか、ケア貰えるように味方に寄った立ち位置で敵に狙われにくいようにするとか、工夫がない人が多いと思う。
    アナ=遠くの安全な場所からヒールするって固定概念が多い印象。

  5. 匿名 より:

    スナイパーポジション取る事自体はまあそういうキャラだからギリいい ただそのポジションでCC当たんないっつって瓶とダーツ死ぬ直前まで腐らすなら狙える距離までは前出ろやとは思います フランカーにダーツ予定してるなら温存でいいけど理由のない温存やめろ構成見て前にも使え

    • 匿名 より:

      アナが悪いんじゃなくて運用が悪いだけだからな

      • 匿名 より:

        アナが環境的に向かい風とはいえ刺さる時は刺さるし結局プレイヤー自体がバカだからどうしようもねえんだよな、そいつ自体が利敵の塊だし他のキャラ使ったところでその逃げ腰マインド自体が変わらないから無駄っていう

  6. 匿名 より:

    遠くでヒールしてなんかした気になってるアナなんて
    参加してこないペチカスdpsと変わんない
    あげく他責でさよなら連呼
    終わってるわ

  7. 匿名 より:

    アナに限った話じゃないけどな
    人数1負けですぐ引くヒットスキャンだったりトレード狙わないやつとかは全然どのロールにもいる
    いつ使うかわからんナノを一生抱えてたりノーコン阻害だったりでアナだと致命的かつ目立ちやすいけどな

  8. 匿名 より:

    たぶん狩られやすくなって顔出して仕事してられる時間が少なくなったからなんだろうけど一昔前に比べてめちゃくちゃ数字出なくなったよな
    他のサポの半分しかヒール出てないとかザラ

  9. 匿名 より:

    シルゴルのぐらいは勘違いしているけどお前らサポの命はそんな価値無いからな
    waveに勝つ事が目的であってお前のデスで勝てるんなら全然OKだからね
    自分を惜しんでタンクやdpsを死なせてる立ち回りに気付かずモイラマンになって低ラン彷徨い続ける人はそんな感じ

    • 匿名 より:

      それはお前が間違ってる
      誰かが死んでいいのはあくまで結果論であって死ぬことを許容していいわけではない
      対戦相手がうわてだった場合に死のリスクを冒して敵を崩さなきゃいけない時はその限りではないだけ

      • 匿名 より:

        要はサポの前にタンクとdpsが理論的な動きが出来てないか無駄に死なせてる
        当然理論通り動けるわけもないしチームで動いてるからすべて上手く行くわけないし状況に応じて君が言うようにしなければいけない時が頻繁にくるのはそうなんだけど理論的には正しくないチームは誰も死なせないことを目指すべきであくまでそれを目指した結果で矛盾が生じて死なせてしまうだけ

        • 匿名 より:

          低ランなんてそんな大層な事考えて動いてないでしょw
          単純に低サポの視野が狭く自分が重要だと思ってヒールの限界範囲を勝手に自分が決めて死なせてるから負けるんよと言ってんだよ
          ベイトもヒールも攻撃もチームと一緒に展開してりゃ低ランから上がるわ
          問題は死なせ方なんだよ

  10. 匿名 より:

    タンク「あのーアナさん、ダイブに狙われて死にまくってたりラッシュとダイブについて来れずに足引っ張るならキャラ変えてくれませんか?あのーブリさん?相手ポークなんでもうちょっとマシなキャラに変えてくれませんか?あの、猫さん。刺さってないのでキャラ変えてください。あなた自分のデス抑える以外で飛行してました?」

    アナ猫「チャットオフなのでキャラ変要求なんて知りません刺さってないけど使い続けます」
    ブリギッテ「ルシオ!参上!」

    これ多過ぎ。暴言怖いからチャットオフにするのは理解できるけど自分のピックが刺さってるかどうかもわからないなら教えてもらうためにチャットオンにしようよ。下手くそでチャットオフはもう暴言厨より地雷なんよ。

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  11. 匿名 より:

    ボリューム層レベルで遠いポジ取ると瓶やメイン火力の圧が出てないことが多すぎて、そこからリソース差がついて前線組はキツイ、負けてるからアナ側もヒール奴隷になるみたいな状況になりがち
    味方の被弾が多すぎて攻撃してる暇が無いっていうのも単純に味方が下手なのか、自分が圧をかけられてなくて相手が楽して撃ててるのかはちゃんと確認した方がいい

  12. 匿名 より:

    そんなアナは大体ラジオチャットでさよなら言いながら逃げていく

  13. 匿名 より:

    現状アナなんかよりモイラの方がよっぽど役に立つのは何故かって話よな、下手くそがアナ使ったって何の脅威にもならない、雑だろうが猿真似だろうがモイラでインファイト仕掛けて戦いに参加してる方がよっぽど意味がある

  14. 匿名 より:

    こういう人って大体スコアしか見てないよね他のゲームでもそうだけどチームげーだとプロ含めてゲームの目的理解してないって言われてるよね日本人って

  15. 匿名 より:

    タンクが先に落ちたら大概負けることはほぼ全員理解できてるはずのゲームやのにね、ちゃんと命かけてタンクよりは先に自分が死ぬようなつもりでケアするサポの少なさよ。

  16. 匿名 より:

    勝ってる時の0デスサポ:死なずにヒール回してて偉い
    負けてる時の0デスサポ:sup gap gg

  17. 匿名 より:

    0デスアナ「タンクそこ射線切れててヒール届かない」

  18. 匿名 より:

    こちらにきて回復を!
    いいえ
    さようなら
    ミシック武器シャカシャカ
    ウルト125%ピカピカ
    これを!(味方タンクにしか当たらない瓶バシャー)

    アナのフルコース

  19. 匿名 より:

    リスク取ってある程度前にいないと瓶も刺さりにくいからタンクやdpsとも一緒だけどリスク取りつつサポだってキャリーする動きしないといけない
    もちろんそれでしょっちゅう死ぬなら位置やタイミング間違えてるから方法変える
    そのタイミングでの様々な行動パターン持ってる人は強いと思う

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