is it ok to one trick characters?
byu/a-relic inOverwatchUniversity

1: 海外プレイヤーさん
LoLから来て2週間くらいなんだけど、OWでも1キャラ専って通用する?
D.monがかなり楽しいからずっと使いたいけど、マウガやラマットラ相手はキツかった。何体か使えるようにした方がいいのか迷ってる



2: 海外プレイヤーさん
アリ
ただBANされた時用の控えは持っとけ



3: 海外プレイヤーさん
全然いけるし、上達したいならむしろ1キャラに絞るのが一番早い


4: 海外プレイヤーさん
不利対面でも変えずに戦うと、基礎が嫌でも鍛えられる
アナでダイブされるたびキリコに逃げてたら、立ち位置も先手の動きも身につかなかったと思う



5: 海外プレイヤーさん
ステーキ屋はステーキが絶品でもハンバーガーはそこそこ
何でも置いてる店は全部そこそこ
何か一つに特化した方がいい



6: 海外プレイヤーさん
長くやってきた感じ、メインは2~3体が一番いい
増やしすぎても中途半端になるし、1体だけだと対応できない場面が出る



7: 海外プレイヤーさん
俺もD.Vaが一番得意だけど、相手にザリア、シンメ、メイまで揃えられたらさすがに無理
場面ごとに出せる控えはあった方がいい。まあ最初は考えすぎず、楽しむのが先だけどな



8: 海外プレイヤーさん
OWは他ゲーよりカウンターが強いから、相手が何体も対策キャラを出してきたら1キャラだけで毎回押し切るのは相当キツい


9: 海外プレイヤーさん
勝率をできるだけ上げたいなら変える価値はある
相手が対策してきたら、こっちも対策し返す
それもOWの大きな要素だからな



10: 海外プレイヤーさん
必要なのは対応力
キャラを変えて対応するか、同じキャラの動き方を変えて対応するかの違いでしかない
少数を深く使えば、不利に見える状況での戦い方まで覚えられる



11: 海外プレイヤーさん
最低限戦える控えは必要
というかD.monのBAN率なら、嫌でもすぐ別のキャラが上手くなりそう

引用元:https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1w0pktk/is_it_ok_to_one_trick_characters/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    いや、敵がD.mon対策で空中に行けるキャラばっかピックしたら何するつもりなんだよ

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    • 匿名 より:

      お前のDmonにはEが実装されてないのか?
      お前のチームのDPSは目が腐ってんのか?

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      • 匿名 より:

        Eしかダメージ通せない状況でもOTPするやつが本当に嫌い
        他キャラにするだけでもっとやれること増えるのに

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      • 匿名 より:

        自分は刺さってないピックを変えない上に、味方の腕に頼り始めるのはOTPの中でも軟弱もの過ぎるだろ

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      • 匿名 より:

        なるほど、自分は刺さってないピックを変えずにDPSにピックを変えて対処するように要求するわけですね!参考になります!

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      • 匿名 より:

        これ批判してるやつAIMよわそう、タンクの中だったら普通に対空性能高い方だろ

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    • 匿名 より:

      そんなにまともなピックするやつおるか?
      鈍足HS出すアホばっかやからどついて終わりの環境やろ

    • 匿名 より:

      ファラエコー猫マーシーみたいになったら何出しても辛くね?

  2. 匿名 より:

    ステーキ屋はステーキが絶品でもハンバーガーはそこそこ
    何でも置いてる店は全部そこそこ
    何か一つに特化した方がいい

    OTPきっしょ

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    • 匿名 より:

      この例えならステーキ屋のハンバーガーは腐ってウジが湧いてる

    • 匿名 より:

      普通OTPって全部一通り経験してから自分の好きなキャラ極めたい人がやるべきよね
      正しくは「あのレストランのシェフは和洋中なんでも作れるけど特にフレンチが美味い」くらいが真のOTPだと思うわ

      • 匿名 より:

        「真のOTP」って…
        言葉の意味どころか何の略かすら考えたことなさそう

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        • 匿名 より:

          流石に文脈と言うか空気読めて無さすぎてしょーもなさ過ぎ
          令和の今でも「確信犯とは〜」とか言ってそう

  3. 匿名 より:

    全キャラ使える上でOTPするならまだマシ
    使い方もわからんキャラ相手にまともに戦えるわけがない

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  4. 匿名 より:

    この世にはあらゆるOTPがいるんだから通用するかどうかなんて基準でそいつらは決めてないと思うよ

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  5. 匿名 より:

    対策や立ち回りもできてないうちからキツイとか言ってたら上達せんぞ。キツイ組み合わせでも勝てるようにする工夫や向上心がないならそもそもOTPするなと言いたい。だから一部のマジでうまいOTPの人は尊敬するけど、ほとんどのOTPはゴミなんだよ

  6. 匿名 より:

    ステーキ屋もハンバーガー屋も美味しいものが食べたいなら使い分ければどっちも一流のものが食べられるんだが?🤔

  7. 匿名 より:

    アナでダイブされたのなら流石に変えてくれ

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  8. 匿名 より:

    D.monOTPだけど、全然有りだと思うよ
    対面マウガやラマが来るとキツいけど、これはチームゲームだから味方に対処を頼む事が出来る(しかもこの二人はタンクじゃなくてDPSとサポに対処してもらった方が楽)
    他に比べて小テクとか小難しい練習技も要らないシンプルなキャラだから、初心者ならD.monから始めるのは全然有りだ
    でも、BANされた時用の手札は1つあると良い。シグマかマウガね

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    • 匿名 より:

      他責マーシー然りこのゲームは自分でなんとかしようとしないと状況を打開出来ないよ
      味方が自分の思い通りに動いてくれると思ってるうちは成長しない

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      • 匿名 より:

        全部ひとりで出来るキャラはOPっていうんやで

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        • 匿名 より:

          ダメサポしかやらないバカはガチでタンクが全部やって当然とか考えてるからな、というか今の相当弱体化されたはずのタンクですら好き勝手動けるの自体おかしくない?マジでダメサポが何もしてないとしか考えられないんだが

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          • 匿名 より:

            誰も全部タンクがやれなんて言ってるわけじゃないでしょ
            当たり合いが発生しやすい対面の同タンクは自分で見てねって話じゃないの?
            それとも対面不利なのにそのキャラ使い続ける理由があるんですか?

          • 匿名 より:

            わかってないな
            残念なダメサポは対面のタンクに勝ちながら高台のDPSも倒してエリアキープしつつ後衛のサポも倒せ、ついでに空中のファラエコー猫は許すな!とか本気で思ってるから

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          • 匿名 より:

            ここの記事にまとめられてたこともあったし少数って訳でもなさそうなんだよね、救えないわ

          • 匿名 より:

            元々タンクが味方に頼ってキャラが変えないって話なのにダメサポの話にすり替えてるの草

          • 匿名 より:

            叩かれてる理由ってOTPとか以前に初心者にDmon勧めてるからじゃね?
            タンク抑える為には2人以上投資が要るけどそれに見合う動き出来るならDmonでもなんでもいいよ
            OTP全般に言えるけどやる以上は仲間が要求に応える事が出来たなら負けの原因は背負うべきだけどね

      • 匿名 より:

        数的優位がどんだけ大切かわかってない53
        誰もはなから味方が思い通りに動くとは思ってないわ
        司令塔がいるわけではないし、基本は赤の他人なんだから当たり前だろう
        その上で適正帯では自分でなんとかする、味方が合わせるのを祈るじゃなくて、徹底的に味方に合わせてなんとかするんだよバカめ

        わ か り ま し た か?

        • 匿名 より:

          OTPで対面不利なタンクが出ても味方に頼ることが出来ますって徹底的に味方に合わせてるっていうんだね
          味方に甘えてるの間違いかと思ったよ

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  9. 匿名 より:

    タンクでOTPは難しいだろうな

  10. 匿名 より:

    otp出来るか確認してるうちは狂気が足りてないからできない

  11. 匿名 より:

    キャラの相性が大事なゲームなのにそれを自ら封じるってどんな縛りプレイなんだよ
    ソロゲーなら構わないけどチームゲーでそれやるのがタチ悪いわ

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  12. 匿名 より:

    石を投げられる覚悟がある者だけがその道を行きなさい

  13. 匿名 より:

    OTPの道を行きたいなら好きにすればいいけどOTPを盾にするなよ?OTPを盾にして一生負け続けて言い訳し続けてる奴が星の数ほどいる、そういう奴らはその時点で成長が止まってるし2度とまともなOW出来ないよ、キャラのせい味方のせいって他責しまくって絶対に自分が悪いと思わなくなるから

  14. 匿名 より:

    申し訳ないけど頑なにピック変えない人は勝つ気がないのかな?って思ってしまう

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  15. 匿名 より:

    実際メタル帯辺りで観測されるOTPは他キャラが使えないだけのファッションOTP

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    • 匿名 より:

      メタル帯にしろ低ランクにしろそもそもキャラの練度自体ゴミやし色々使う方が圧倒的に勝てるよな、キャラ差をひっくり返せるわけないんだからとにかく試せばいい

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  16. 匿名 より:

    OTPです(万年ダイマス)はマジで滑ってるし遊んでくれる人いなくなるからやめとけ

  17. 匿名 より:

    OTPっていわゆる神々の遊びやろ、基礎すら出来てないゴミがやったところでよりゴミになるだけでは?型破りになれるのは型を習得したやつだけだってよく言うだろ、キャラを取っ替え引っ替えして戦うのが前提のこのゲームでOTPなんて勝ち過ぎてつまらなくなった天才かその天才の真似すりゃ勝てると本気で思ってる凡人だけよ

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  18. 匿名 より:

    タンクでも全部使えなくても3キャラ使えれば対応できない場面の方が少ないし練度も上がるから一番良いと思うけどな。

    それ以外は苦手な相手を実際使って相手が何が嫌か研究する為にアンランクで触るぐらいでいい

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  19. 匿名 より:

    今は良いよ
    でもdmonがナーフされたらどうするん?

    これからさき続けるならそこを前提に遊べばいい

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  20. 匿名 より:

    幾度と無くOTPしようと思ったことあるけど、やっぱ勝ちてえやってなるし何より飽きるからOTP貫く人はすごいなとは思う
    味方に来て上手く行ってなくても違う試合ではキャリーしてるんだろうし、最近は迷惑とも思わんわ。

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