1: 国内プレイヤーさん
助けない奴はこちらも助けない
当然の事だよな
2: 国内プレイヤーさん
勝つためのチームなのにそんなちっこい視点で勝利を捨てる精神性が改善されりゃ実力も上がるんじゃね?
3: 国内プレイヤーさん
つーかランダムマッチのチーム対戦ゲーのソロキューにおいて
味方に手を貸すのってべつに仲良くしたいとかそんなんじゃ一切ないのよ
単純にコイツが死ぬと勝ちが遠のくから手を貸すってだけ
そこらへん上手くなればなるほどドライになる
手前の局所的な感情をコントロールすることもできずに強くなろうなんてそうできないだろうね
すまん強くなりたいわけじゃなかったか
4: 国内プレイヤーさん
自分のことだけを考える個体は罰せられないなら そういう個体がその場では一見有利に見えるけど
そういう個体ばかりがのさばると チームとしては協力できずに 他の協力するチームに負けてしまう
結ある程度の自己利益追求は許容するが、協力を破壊するほどの裏切りは集団内で抑制するが最適解になる
裏切り個体の抑制のためにはにはしっぺ返し戦略が有効だが 実際問題できることは回避リスト追加くらいか
5: 国内プレイヤーさん
dps「お前は俺の盾になれ
お前はヒールを俺にしろ
でも俺はお前らをフォローはしないよ、そんなことまでして勝ちたくはない」
うーんしっくりくる
