How do we feel about her?
byu/the_real_daggler inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
ここ数日ずっとD.monを使ってるけど、5v5だとさすがに圧が強すぎる。
縦横無尽に動いて射程内の相手を逃がさず、銃で削って盾、突いて斬ってまた銃。相手が何もできなくて、たまに申し訳なくなるわ。




2: 海外プレイヤーさん
タンク今まで全然ハマらなかったのに、こいつだけ延々使ってるわ


3: 海外プレイヤーさん
生身が苦痛
それ以外はめちゃくちゃ楽しい



4: 海外プレイヤーさん
D.monは弱くて何をやらせても上位互換がいる、って評判を信じてた。
実際に触ったら最初から楽しいし普通に強い。高機動の近接タンクに遠距離攻撃と盾まであるし、OWWCでも使用率とBAN率が高かったから、近いうちに調整されそう。



5: 海外プレイヤーさん
実装時と今じゃ強さが別物だからな


6: 海外プレイヤーさん
今はかなり強いけど、調整は難しそう
高機動で盾持ちの近接型なのに、遠距離のヒットスキャンまであるからな
試合中ずっと耐久3万の盾を構えるだけじゃないハルトって感じ



7: 海外プレイヤーさん
壊れているとまでは思わない。距離を詰められたり、欲張って立ち位置をミスしたりすれば近接タンクに普通に狩られる。
それでも動かしていて最高に楽しいし、D.Va系の動きとメカが好きな俺には理想の新メインだわ。



8: 海外プレイヤーさん
まだ全然使いこなせん
どう生き残るのかも銃の当て方も分からんけど好き
剣の音が気持ちいいわ



9: 海外プレイヤーさん
昔のロボアニメ感あってメカのデザインかなり好き
紫髪に緑の剣も色合い良いし、ちゃんとしたモニターで見たら映えそう



10: 海外プレイヤーさん
生身も含めて操作は楽しいし、少し弱く感じる程度なら構わない。
ただキャラクターが退屈で、デザインも無難。声の演技もずっとやる気がなさそうに聞こえる。



11: 海外プレイヤーさん
復帰して新キャラを一通り触ったけど、D.monはどうもしっくり来なかった。
その後に久々のD.Vaを出したら楽しすぎてビビった。D.Vaの良さを思い出させてくれたD.monには感謝してる。

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1w1kbwo/how_do_we_feel_about_her/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ドミナとDmon追加したらタンク不足劇的に解消された
    やはり美人タンクは正義

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    • 匿名 より:

      D.monの見た目だけで増えるならD.Vaで増えてるよ

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    • 匿名 より:

      ドミナは分かるけどD.monはアートと顔が違うだの、修正しろだの散々な言われようじゃね?

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      • 匿名 より:

        アンランが顔が違うだの、修正しろだの散々な言われようだった時皆使わなかったか?

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        • 匿名 より:

          だから美人タンクかどうかなんて関係なくみんな見た目より性能で使ってるって話でしょ
          ドミナもナーフ食らった上にバグが修正されて弱体化したら途端に見えなくなったし

          • 匿名 より:

            ???
            アートと顔が違うだの、修正しろだの散々な言われようって話じゃないのか?

          • 匿名 より:

            ドミナとDmonが追加されてタンク不足が劇的に解消された!やはり美人タンクは正義!ってところから始まってるからDmonは顔が違うだの、修正しろだの見た目に関しては否の意見のが多いし顔と使用率は関係なくね?って話かと

          • 匿名 より:

            「ドミナは分かるけど」って書いてあるってことは見た目のおかげって話は同意してて、
            Dmonは顔の修正要望あるから美人じゃないだろ?って話かと

  2. 匿名 より:

    出来ることが多くて「自分で試合動かしてる感」がかなり感じられる良タンクだよなあ

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  3. 匿名 より:

    次はキャスディ的なシンプルなヒットスキャンのロリ美少女系のタンクでも出せばタンク人口解決やな

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  4. 匿名 より:

    他の男の操縦士がデーモン乗ってても使ってたと思うから今回はそこまで女は関係ない気がする

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    • 匿名 より:

      分かる
      中身がカジノ、キング、オーバーロードの誰かだったとしても使ってたと思う

  5. 匿名 より:

    シンプルに使ってて楽しい
    タンクのバランスがいいかはわからんが、楽しさで言ったら過去イチ良いから変にナーフとかしないで欲しい

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    • 匿名 より:

      今のD.monくらいのパワーが基準になるならまだ良いけど、十中八九ナーフされるだろうなという負の信頼がある

      • 匿名 より:

        dmon以前は結局こいつで良くね?みたいな固まった環境だったけどdmonが強いけど強すぎない絶妙なラインのおかげで、色んな派閥が出来てる。
        dmon教もあれば、dmon過大評価教も同じくらいいる。
        かなり健全な状態だと思う。

  6. 匿名 より:

    隙を見せたダメサポを狩る能力がピカイチだから超楽しい
    逆にすぐに隙を見せちゃうダメサポからしたらクソつまらんだろうな

  7. 匿名 より:

    楽しいし強いし好き
    理不尽に強すぎるわけでもなく、甘えた行動するとすぐメック剥がされるのも好き

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  8. 匿名 より:

    立ち回りに使うメインスキルの殆どがリソース式、んでCT適用される銃と突きも4秒とあって無いようなもんだから直感的に動かしやすいのが良い、思い浮かんだ立ち回りを即実行に移せる
    CS勢から特に好評でもあるみたいだしほんと良いキャラ実装したね(最初の冗談みたいな弱さは見なかった事とする)

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    • 匿名 より:

      ずっとこいつとドゥーム使ってるわ
      こういうタンク増やしてくれよ

    • 匿名 より:

      調整するとしたらリピーターのCTを1秒伸ばして代わりに生身の性能を少し上げるくらいかなあ…

  9. 匿名 より:

    D.MONは耐えるだけの時間が他タンクより少ないのが良い

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  10. 匿名 より:

    ミラーも楽しいよねこいつ
    最初はお互いテキトーに斬り合って、DPSサポが変な位置取りした瞬間にすっ飛んでく
    それを突きで邪魔して味方を守ったりもできる
    ハザード全盛期のミラーも楽しかったけど、Dmonはさらにタンクやってる感ある

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  11. 匿名 より:

    ヘッショ軽減パッシブをタンク標準装備にさっさと戻してほしいんだが、望み薄だろうな
    D.monはミドルパッチでナーフされそうだけど、ブルーザーに変更してノックバック耐性を下げつつ即死しづらくして、後は盾をすり抜けるバグ(?)修正で頼む

  12. 匿名 より:

    ヴェンデッタあたりもタンクにしてればもっとタンク増えそう

  13. 匿名 より:

    Dmon使ってて楽しいけどDmonミラーになった時に生じるDPSGAPがなぜか他タンクやってる時よりもどうにもできないし不快に感じるから好きではない。

  14. 匿名 より:

    結局味方がポーク寄りでタンク相性も悪いととかだとできることが様子見しかなく味方のキャリー待ちになるのはジャンカークイーンにかなり近いわ

  15. 匿名 より:

    勝率53%やぞ
    せいぜい次シーズンまでの命

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