In less than 24 hours this hero will be nerfed to the ground.
byu/Ihaveausername19 inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
ジェットパックキャットの弱体化まで、あと24時間もない。ウルトを作り直して、無限テザーにも時間制限を付けるのかな。今シーズン前半はずっと苦しめられたし、明日どう変わるか楽しみだわ。



2: 海外プレイヤーさん
申し訳程度に弱体化して他を超強化してきたら笑う


3: 海外プレイヤーさん
ウルトは別に今のままでいいと思うけどな、あの仕掛けは面白い
テザー無限はさすがに壊れてるから直せ
当たり判定と音も調整いるわ



4: 海外プレイヤーさん
ウルトはどう作り直すんだろう。拘束中でもキャスディ、マウガ、ラインハルトあたりには簡単に落とされるし、テザーも前より短くなった気がする。引っかかったり、普通に抜けられたりもするぞ。


5: 海外プレイヤーさん
テザーは今でも5秒しか持たないし、これ以上弱くするなら何を変えるのか分からん。機動力を落とすか、接近に気づけるようジェットパックの音を大きくするくらいか?


6: 海外プレイヤーさん
こいつに限らず全体的に強さ振り分け直した方がいいキャラ多いだろ


7: 海外プレイヤーさん
弱体化1個に「補填」で強化2個つけてくるぞ


8: 海外プレイヤーさん
テザーは600秒つかみ続けると切れるようになります。補填として、近接攻撃を受けた敵がその試合中ジェットパックキャットを攻撃できなくなる新パッシブを追加します。


9: 海外プレイヤーさん
猫とフレイヤとD.monが弱体化されるって聞いた。よりによって今、その3人を全部使ってるんだよ。機動力が楽しいんだから、せめてD.monの機動力だけは残してくれ。

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1wa0ifu/in_less_than_24_hours_this_hero_will_be_nerfed_to/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    お前らが全部猫のせいにしていられるのもあと20時間

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  2. 匿名 より:

    結果は実質強化だろ分かってるよ

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  3. 匿名 より:

    ミャウミャウミャーア♪

    ミャウミャウミャーア♪

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  4. 匿名 より:

    使ってる時の楽しさを損なわず適度な弱体化でBAN率下がるような調整だといいけど…鰤にそんなのは期待できないよなぁ…

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    • 匿名 より:

      操作性は変えずに対処はしやすくってなると猫を太らせるしかない
      あとは常時音を出して潜伏しづらくするとかかな

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    • 匿名 より:

      猫はソロとパーティで別キャラ過ぎるからまた調整が難しそう
      ブリザードは楽しいキャラ作るのは上手いけど楽しい調整はめちゃくちゃ下手な気がする

  5. 匿名 より:

    フィーカあなたは暴れすぎたのよ
    ゆっくり休みなさい
    フィーカここに眠る

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  6. 匿名 より:

    飛行能力があるの一点だけで一生石投げるやつらが弱体化程度で黙るのか?

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  7. 匿名 より:

    テザー、猫に対して一定量の被ダメで切れるようにならないかな
    味方を落としてしまうリスクがあればあんな無理な強襲は成立しなくなると思うんだよな

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  8. 匿名 より:

    音も無く背後から忍び寄ってウィドウボコしたり開幕の敵布陣ぐちゃぐちゃにしたりウルトでタンク誘拐して台無しにしてやったり楽しい日々だった。ありがとう猫。猫同士のプライドバトルも全勝だったし気持ちよくお別れできるわ。

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  9. 匿名 より:

    猫のフランク性能は使ってて楽しい部分。現状壊れてるけど、判定デカくすればバランス取れそう。シフトとウルトが使ってても別に楽しい要素ではないし、強い弱いの前に不快だからリワークしていいと思う

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  10. 匿名 より:

    体力をトレーサー並みにしたらウルトもゴロゴロも牽引もヒットボックスの小ささによる生存力も弱くなるから体力落とせば解決すると思う

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    • 匿名 より:

      理想は175だけどブリザードがそんな思い切った調整をするとは思えないから200だと予想

  11. 匿名 より:

    むしろ強化される予感しかないんだよな、味方への回復量下げる代わりに自身への回復量と攻撃力アップしますとか平気でやりそうじゃない?

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  12. 匿名 より:

    ミッドパッチって勝手に週末のBlizzConの時だと思ってたわ

  13. 匿名 より:

    D.monは使っててストレス少なくめちゃ面白い貴重なタンクだから、D.monをただ弱体化するんじゃなく他タンクをD.monに合わせて調整してくれ

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  14. 匿名 より:

    たぶんパッチ後は地面歩いてるよ

  15. 匿名 より:

    ありがちなお気持ち程度のナーフでそこじゃないで終わりそう

  16. 匿名 より:

    最後の奴は別に難しくもない環境キャラで勝ってるだけで草

  17. 匿名 より:

    くるぞ…!犬がくるぞ…!

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  18. 匿名 より:

    D.mon、フレイヤ、ジパキ
    どれかがBAN漏れた時点でそのロールにキャリー義務発生
    はよ弱体

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    • 匿名 より:

      投稿者には申し訳ないが違和感ヤバいからジパキの略称だけは流行らせたくない

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  19. 匿名 より:

    HP25か50減らして、一部シールドにするとかでどう?
    猫の問題はちょろちょろ逃げ回って撃ち落とせないことによるストレスでしょ?
    少しHP減らして落としやすくするのが最適じゃない?元々ヒットボックスもくそ小さいし。

  20. 匿名 より:

    どうせHPとかダメージとかの数値減らしたついでにパーク効果常設にして実質強化になるよ

  21. 匿名 より:

    性能維持するならHPやヒットボックスの弱体化だな
    屋根などの高所に隠れながら絶対に当たらない位置でキャラ後方からの客観カメラ偵察出来るって時点で
    FPSゲームとしてはスキルとかダメージとか云々ぶっ飛ばすくらい破格の個性なんですけどね…

  22. 匿名 より:

    新アビリティは、フィーカがリーダーとなり、ガニメデ・マーフィ・ミッチィが大集合して周囲を癒します。もふりましょう。争う必要などないのです。

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  23. 匿名 より:

    火力とヒール落とせばいいよ

  24. 匿名 より:

    壁裏とか屋上とかにいるとシルエットが表示されるとかでも良いけどな

  25. 匿名 より:

    太らせる+自己ヒールのみ弱体化
    これだけで全然良い

  26. 匿名 より:

    猫の弱体化がそもそもないにジェフの魂かけるわ

  27. 匿名 より:

    ヒットボックス小さいのにHP225なのにも不満はあるけど1番は常時浮いてて高度調整可能なのに悪意を感じる

  28. 匿名 より:

    自由に飛ぶことさえ許してくれれば火力だってヒール量だって落としたっていい
    あとひっかきのスロウ効果残しておいてね

  29. 匿名 より:

    こいつがノックバック持ってるのマジでイラつく
    自由に飛びすぎだし音がないのがマジで犯罪

  30. 匿名 より:

    体力もしくはHBの調整、いい感じの長さのぶら下げ制限時間と、マップ外(崖、屋根上)での滞在制限の追加があればよし

  31. 匿名 より:

    上昇にもブースト使ってもらっていいですか?

  32. 匿名 より:

    壁に隠れたまま三人称視点で裏側見れるのとか場外待機できるのとか仕様の中でズルしてるみたいな部分を何とかしてほしい

  33. 匿名 より:

    地上にいる時だけ燃料回復にするだけでいいよ、そしたら屋根上を起点に無限トライできなくなるし。

  34. 匿名 より:

    あと12時間くらいか?

  35. 匿名 より:

    【常磐線】上野駅で線路内をネコが歩き回っているため、ダイヤが乱れています

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