Mauga changes turn him into a sniper
by inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
単発撃ちなら35m離れていても、2.5秒ほどで敵を溶かせる。近距離タイマンが強いマウガに全タンク屈指の遠距離性能まで与えるのは、さすがにやりすぎじゃないか?

チェーンガン:片方の銃だけを撃つ際の最大拡散角を、1.5度から1度に戻しました。



2: 海外プレイヤーさん
「スナイパーになった」って、2か月も経たずに元へ戻っただけだぞ
騒ぎすぎ



3: 海外プレイヤーさん
単発撃ちの最大拡散角が1度なのは元の仕様に戻っただけ。それより両手撃ちの拡散悪化とアーマー弱体化の方が、マウガには響くと思う。


4: 海外プレイヤーさん
マスター帯で使っているけど、この調整はタンクへ両手撃ちを続けるより、射線を作って柔らかい敵を狙う方向へマウガを動かすものだと思う。その方がゲームとしても健全だ。


5: 海外プレイヤーさん
タンクに張り付く戦い方もまだできる。両手撃ちは元から超近距離で使うものだから、拡散が悪化してもヘッドショットが少し減る程度だ。


6: 海外プレイヤーさん
拡散と距離減衰の弱体化で、タンク側がかなり楽になる場面は多いだろ
毎回殴れる距離まで入れるわけじゃない



7: 海外プレイヤーさん
味方が誰も対空キャラへ変えない時の逃げ道にはなる。飛んでいる敵をマウガで燃やすのは前から楽しかった。


8: 海外プレイヤーさん
飛んでる奴にまともに対抗できるタンクがほぼマウガだけなの笑う


9: 海外プレイヤーさん
>>8
射撃パーク取ったD.monは対空かなり強いぞ



10: 海外プレイヤーさん
最近こいつ相手にするのほんと疲れる

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1wb8kwe/mauga_changes_turn_him_into_a_sniper/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    hahaしてるマウガがホッグのウルトに角ハメされながらタイマン勝ってるのみてから、hahaには近寄らないことにした

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  2. 匿名 より:

    アナゼニで溶かせよ
    何をゴタゴタ抜かしてんだこいつら

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    • 匿名 より:

      踏みつけから逃げる手段ねえからそいつらむしろカモやねん

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    • 匿名 より:

      マウガが炎上タックル取るまではそう
      炎上タックル取った後は逆にカモ

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      • 匿名 より:

        取る前でも十分できる
        取った後は圧倒的になる
        今日からはどうか知らんけど今まではそんな感じだったような

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    • 匿名 より:

      実際プレイしないで数値と内容だけ見て文句言うやつが多すぎる
      まずプレイしてから言え。ナーフ初日に騒ぐな

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      • 匿名 より:

        1日使ってみた結果、ダメサポに対して今まで両手で強気に行けた距離でも片手への切り替えを強要される場面が増えたからかなりパワー下がってる
        元々甘えたゴリ押しは出来なかったけどタンク無視してバックラインにタックルしてハッハーで倒して回る動きはもうかなりしんどいわ

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  3. 匿名 より:

    HP下がって中距離火力も落ちた所為で対タンク性能もちょっと落ちてるから結構なナーフだと思うわ
    勝率ふるってないマウガナーフした理由がよーわからん

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  4. 匿名 より:

    マウガで10m離れて戦う時って、倒し切るような場合じゃないからあんまり関係なくね?

    タンク落としに行くときは踏みつけで0距離狙いに行くし、離れてたら単発で小物焼きに行くしで、むしろフレイヤとかファラみたいな空中系に強くなった分強化だと思うわ

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    • 匿名 より:

      今まで使ってた人間からしたらダメサポに向けた両手うちでHPの減り方露骨に減ってるから十分に弱化してるよ
      減衰よりも拡散の方がキツいし対ダメサポでハッハーは今まで以上に丁寧に切らなきゃいけなくなってる

      • 匿名 より:

        全体にナーフかなぁとは思うけど
        炎上させやすくなったから、マイナーパークの燃やすと追加ヘルスのパークはバリュー増したんじゃないかな
        使った感じめちゃくちゃ実感できるとかはなかったけどさ

        • 匿名 より:

          元々30発までは拡散しないし普通にキル狙える距離だとあんまり実感ないよね
          遠距離高台や空中への圧は前に戻ったとはいえ純弱体と見ていいと思う

  5. 匿名 より:

    アーマー減って総ヘルスも700になったし多少離れてても両手撃ちで結構削れたのが拡散しまくって弱くなったのは確か
    マウガとやり合うタンクにとっては上手くやれば戦いやすくなったかもしれない

  6. 匿名 より:

    この調整するなら撃ち始めの撃ち出し速度を速くしてほしかい

    その方が片手撃ちの左右切り替えながらの中遠距離でも戦いやすい

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  7. 匿名 より:

    マウガ出てきたらマウガ出すしかないみたいな状況多すぎたから、弱くなってくれて嬉しいわ

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    • 匿名 より:

      全盛期なら分かるけど最近のマウガでそれは立ち回りが終わってるかチームgapなだけ

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  8. 匿名 より:

    アーマー減って強化なわけねーだろ

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  9. 匿名 より:

    片手撃ちでの精度は上がったから中距離も対処しやすくはなった
    両手撃ちは10m超えるとキツイ。もとより両手撃ちはインファイト用の使い方だから弱体化というより調整に近い

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    • 匿名 より:

      対タンクなら多少バラけようが影響少ないけどダメサポ相手では調整どころの話じゃないでしょ
      両手うち出来ないとなれば単純計算で炎上除いた銃のダメージが33%減ると考えたらめちゃくちゃ弱くなってる

  10. 匿名 より:

    タンクやってるとき対面マウガまじで面白くないからまじで助かる

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  11. 匿名 より:

    マウガ使いの俺から言わせてもらうと拡散ひどくてインファイト結構きびしくなったな

  12. 匿名 より:

    両手撃ちショットガンよりバラついてて草なんよ

    • 匿名 より:

      ショート見たけどとんでもないほどバラけてて笑ったわ
      控えめに言って両手撃ちはやめましょう(キャラコンセプト崩壊してて草)

  13. 匿名 より:

    両手撃ちの拡散が5になったから 遠距離当たらなくなってるの笑う
    ちなみに片方撃ちが拡散1ね 

    • 匿名 より:

      もうずっと燃焼させる銃撃ってるのが基本キャラよね
      両手撃ち?
      そんな機能なんてなかった

  14. 匿名 より:

    両手弱すぎけど片手拡散戻ったのは喜び

  15. 匿名 より:

    結局片手拡散1も謎ナーフを戻しただけだからなぁ

  16. 匿名 より:

    マウガの両手撃ちは拡散5
    トールビョーンの右クリは拡散4
    リーパーメインは拡散6右クリは3
    ロードホッグメインは拡散20

  17. 匿名 より:

    エムレ使ってて寄ってきたマウガの両手うちに対してサイフォン下がり撃ちしたらHP増えていって草
    いくらなんでもバラけすぎやろ

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