1: 海外プレイヤーさん
テザーの仕様が変わり、味方オリーサがウルトを使うと切れるようになってる。
パッチノートには「移動を封じる技で切れる」とあるけど、ハザードとバスティオンのウルトでは切れない。ハルトとD.monのウルトでも切れた。
2: 海外プレイヤーさん
俺が勝手に離したと思われて味方にブチギレられたわ
完全に自分のミスだと思ってた
3: 海外プレイヤーさん
ゼニのウルトでも切れるぞ…
4: 海外プレイヤーさん
判定ガバガバすぎるだろこのアビリティ
5: 海外プレイヤーさん
ハザードとバスティオンはウルト中でも吹っ飛ばせるからな
6: 海外プレイヤーさん
バスティオンは変形しても移動能力が変わらない判定で、砲撃画面ではウルト終了まで操作入力を無視してるだけなのかも。ハザードも同じ処理じゃないか。
7: 海外プレイヤーさん
味方のCC無効は対象外にしとけよw
8: 海外プレイヤーさん
いや妥当だろ
このウルトは動かされる前提で作られてないし、D.Vaの自爆みたいな範囲効果でもない
空飛ぶテラ・サージの方がおかしかったわ
9: 海外プレイヤーさん
イリオスの井戸の上でオリーサ吊ってる時にウルト吐いたら、一回切れて別の命綱が即つながるんかな
穴に落とすオリーサ、だいぶ危ない遊びになったな
10: 海外プレイヤーさん
空飛ぶオリーサ絶対許さない調整で泣く
引用元:https://x.com/GutsOW/status/2097689672734449759
