What happened to purposely not killing someone?
byu/GlowmanLocked inOverwatch
1: 海外プレイヤーさん
OW1では、集団戦で最後に残った敵を15~30秒ほど生かして復帰をずらす戦術がよくあったよな? 最近エメラルド帯に復帰したけど、一度も見ない。あれって廃れたの?
2: 海外プレイヤーさん
今のOWCSでも普通に見るぞ
特にD.mon相手は徹底的にやってる
ちゃんと強い戦術だわ
3: 海外プレイヤーさん
複数落ちた時にまとめて復帰するようになって、復帰ずらしはある程度潰された
4: 海外プレイヤーさん
味方が数秒以内に倒されると、一緒に復帰する集団リスポーンが今はある。それでも次の復帰に合うまで5~10秒ほど待てばずらせるし、マスター以上ではD.VaやD.mon相手にまだ使われてる。
5: 海外プレイヤーさん
たまには見るけど引っ張るほど事故るからな
ライフウィーバーに回収されたり、なんかしらで逃げられたり
6: 海外プレイヤーさん
マーシーのようなサポート相手なら今でも狙う。ただ、放置すると反撃されたり、味方に引っ張られたりワープで逃げられたりして事故るんだよな。
7: 海外プレイヤーさん
同じ理屈で、集団戦で2人ほど落として拠点も取れているなら、残りを少しずつ倒して5対3や5対4を長引かせた方が得。全滅させると敵全員が揃ってウルトを持って戻ってくる。逆に拠点を取られて3対5なら、勝負できる合わせ技がない限り早く逃げるか倒された方がいい。中途半端に粘るのが一番まずい。
8: 海外プレイヤーさん
このスレを見るまで、その戦術をすっかり忘れてたわ。復活してほしいなw
9: 海外プレイヤーさん
うちのヒットスキャン、シグマのキネティック・グラスプやドゥームフィストのブロックに全弾撃ち込むぞ
こんな戦術理解できるわけがない
引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1wbux5s/what_happened_to_purposely_not_killing_someone/
