1: 国内プレイヤーさん
バティストでゴリラって相性悪くね?イモータルも一瞬で壊せるぞゴリラ


2: 国内プレイヤーさん
イモごとバティストビリビリさせるしバリア出たり入ったりして避けれるしゴリラ有利なイメージしかなかったわ

3: 国内プレイヤーさん
ウィンストンが飛んでくる間にヒットスキャンでダメージ蓄積


着地ダメージはジャンプで回避

びりびりしてきてもHPが減ったらイモ


ゴリラがイモ攻撃している間に自己回復+20%攻撃速度upで攻撃

逃げてる間にヒットスキャンで仕留める


みたいな感じで一応勝てるポテンシャルがある

マップによるけど立ち回り勝負に勝って


飛んできてる間にヒットスキャン組二人とかでバンバン減らせてるならかなり有利


逆に不意打ち食らったりフォーカスくらうと不利



4: 国内プレイヤーさん
実際は見えない位置からだったり、味方と合わせて飛んで来る
ほんで一瞬で200近く飛ばされて、あたふたイモ置いてる間に死ぬ
開けたマップで真っ直ぐ飛んでくるゴリという条件なら狩れるけどね…



5: 国内プレイヤーさん
バディに直接飛ぶとしたらイモ吐かせるのが主目的だから一回のジャンプで簡単にイモ吐いてくれるならありがたい限りだな
殆どの場合はそんな甘い立ち位置にいないので他から崩さないといけないけど

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ウィンストンがきついヒーラーってゼニだけだぞ?
    というかゼニはタンク全員に有利とってるけど

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  2. 匿名 より:

    イモのCTが短くなったから対ゴリラ性能も上がったよな!
    ま、ゴリラのバリアのCTも短くなったけどな!!!

  3. 匿名 より:

    本当ならとうに死んでる所を芋が生きてる時間は耐えれると考えたら移動アビで逃げるしかないキャラよりはチャンスあるかもって事?(TPのキリコ除く)

  4. 匿名 より:

    いやぁ、まぁゴリラ単体で来る、ケア無しなら長く耐えれる方かもしれんけど…ゴリラのアンチは敵のケア意識と立ち回りやな、それだけで同じ構成でも落とせなくなる

  5. 匿名 より:

    どうあがいてもゴリラのスキルサイクルに勝てないからガン不利だよ

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  6. 匿名 より:

    そもそもゴリラに対面有利取れるサポートなんていねえよ
    ブリですら時間を稼げるってだけで追い回せるわけじゃない

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    • 匿名 より:

      仮にもダイブタンクがサポとタイマンしてまず負けますなんて話にならんからな
      そんなタンク誰も使わん

      • 匿名 より:

        最近のサポ記事読んでるとおばにゅーDPS曰くサポはフランカーだろうがタンクだろうが自衛として返り討ちは当然、その時アビ全投資やDPS様を振り向かせて手を煩わせるのは機会損失の利敵行為らしいからね
        びっくりするわホンマに

        • 匿名 より:

          これでキル取ってくれるならまだしも何も起きないからだったら飛び込んできた敵フォーカスして一枚取った方がいいよな
          しかもこれだけじゃなくて自衛しながらヒール飛ばさないとキレられるし

          • 匿名 より:

            自分達が助けたら負けるみたいな勢いで話してくるしフォローしてって言ったら雑魚乙wのテンションで来るから全然会話にならないよね
            そりゃ向けない時もあるだろうけど、振り向いた数秒でフリーパンチ1キル取れるチャンス以上にアドバンテージのある機会ってなんなんだろう

        • 匿名 より:

          アナは自衛しろとか言ってるやつ猪他責タンクの意見だろ
          他ロールにヘイトなすりつけるのとは汚いやり方ですな

          • 匿名 より:

            冗談キツイわ
            アナ記事でトレにスリープ命中は当たり前、瓶自分に使ったらトロールとか言いながら
            フランカーの記事では戦闘に出てない時間少ないんだからサポ2人くらい倒してやっとイーブン、視線誘導とか言い訳してないで数字出せって言ってんのDPSなの忘れてないからな

          • 匿名 より:

            猪含めタンクの言い分って芋アナ前に出ろくらいで狩られる狩られないとかそういう所の前の段階で文句言ってるイメージ

          • 匿名 より:

            味方を回復できないどころか自衛すら出来ないサポートは論外だよな!
            タンクは味方に回復して貰えるからタンクやっとけマジで

    • 匿名 より:

      ブリは追い回すのではなくゴリラのジャンプ中にヴィップ当てて追い返すのが仕事だし

  7. 匿名 より:

    めちゃくちゃ上手いバティスト一人にほぼ完封された試合があった
    スキル管理がエグすぎて中々キルに繋がらず、レイジで連れて行こうとしても角度を調整されていい位置に挟まって何度も耐えられたり
    ガチでケツにも目が付いてんのかと思ったわ

    • 匿名 より:

      いいなぁ、そんな感想になって
      この前いたバティはDPSの、5倍のダメ出してスキルは自衛にしか使ってなかった

      強かったよ、チーターかと思った

  8. 匿名 より:

    ジャンプを上手い事使えばやれない事はないけどマップによる

  9. 匿名 より:

    CT5秒のジャンプとCT10秒のバリア使ってCT20秒のイモータル使ってくれるなら儲けもんやん

  10. 匿名 より:

    高台周りだったらいなせるけど特別有効だとも思ったことない

  11. 匿名 より:

    今年の大型アプデで入ってきた新規はゴリラ環境経験してないから激アツ体験できるぞ

  12. 匿名 より:

    有利というかバティスト側が2つともスキル切れば1回は耐えれるけど、その次のダイブはクールダウン中で終わるでしょう。

  13. 匿名 より:

    そもそもバティって中距離が得意だから近距離まで一気に来るタンクに対しては強み活かしづらいでしょ

    • 匿名 より:

      ラッシュ力もあるからそんなことない、全スキル使ってゴリラが帰ったということは

      次はこっちが攻める番、バリアのないゴリラなんて、簡単にエリアくれるよ

  14. 匿名 より:

    バティストは詰められた時点で負けでしょ、横方向に逃げられるスキルがないしイモータルもビリビリですぐ壊されるし、縦にジャンプしてもウィンストンは追えるしな

  15. 匿名 より:

    むしろどういう思考でバティがゴリラに有効だと思っているのか気になる

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