1: 国内プレイヤーさん
🦍のメジャーってどっち取ればいいか分からん
個人的には電撃の方やけど、ksgは回復取ってたんだよな
まぁksgがただしいか



2: 国内プレイヤーさん
電撃取るとウルト溜まるスピードめちゃくちゃ上がるからマイナーのジャンプパークと相性が良い

3: 国内プレイヤーさん
>>1
ゴリのパークは相手の構成次第
KSGも同じこと言うぞ



4: 国内プレイヤーさん
>>3
敵がラッシュなら電撃
ポークならバリアかね



5: 国内プレイヤーさん
メジャーのバリア回復でもウルト溜まるから大して変わんないよ
CD縮んで回復頻度も上がったし
敵がめちゃくちゃ固まってるなら別だけど

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    何かと保険で回復がある方が安心

  2. 匿名 より:

    低いランクでは回復がつくとバリアを壊した方が実はいいことがバレてしまうため、あえて回復をつけずにバリアへの意識を削る作戦を実行している

  3. 匿名 より:

    連鎖はアナブリに圧かけやすくて今割と熱い気がする

  4. 匿名 より:

    ゴリラは浮いた敵に絡みに行くキャラだから、固まった所にまとめてダメージ与えれる連鎖が有効なのはわかる

  5. 匿名 より:

    基本連鎖取ってるけどゲンジ、リーパーあたりはドーム利用しながら援護してくれること多いから味方の立ち回り次第で回復ドーム取ってる

  6. 匿名 より:

    タレットとかでも誘爆できるからそういう時には便利

  7. 匿名 より:

    ゴリラはどのパークもいい感じで選べていいよな
    他キャラの片方ハズレだからコレ一択みたいなやつも頑張って考えてほしい

  8. 匿名 より:

    回復は対リーパーに勝てるようになるんだよねー

  9. 匿名 より:

    接近前にヒールの対象を増やせる(拡散出来る)事に意味がある
    そこでヒールアクション見てどこに飛ぶかとかを組み立てやすいから強いんだよ
    ウルトの回転率は勿論だけど

    • 匿名 より:

      ホントこれ!相手サポがアナブリだとヒール回らずリソースも削れて良い。
      逆にルシキリだと最強格ウルトのビートをファームしちゃうからバリアパークが良き

  10. 匿名 より:

    回復一択だな

    • 匿名 より:

      そう思ってたけど電撃強化もいいらしい

      • 匿名 より:

        確かに電撃が強い場面はあるけど流石に調和の方が強いよ
        乱戦中とかなかにいる味方全員調和状態でウルト爆速でたまる
        敵の動きに左右されないのも強み
        みんなには内緒だぞ

        • 匿名 より:

          もう少しだけ付け加えると
          飛ぶ→バリア→敵が引く→歩いて追撃(肉受け)→バリア内で回復(サポなしでも3秒で100くらい回復出来る)→更に飛んで追撃
          このサイクルでめちゃくちゃ早く展開できる
          電波は基本的に飛ぶ前にしか使いどころがないし、リロードジャンプで使いたいと思っても敵複数人が足元に固まってることなんて稀すぎる
          結局全員調和バリアで乱戦してる方がシンプルに強い

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