Doctrine has the biggest hitbox of any squishy in the game
byu/LucioMercy inOverwatch
1: 海外プレイヤーさん
ドクトリンでかすぎだろ
DPSとサポートの大半より頭一つ抜けてて、タンク以外だとバスティオンの次にデカい
あのアビリティならこれで妥当なのか、正式実装前に少し小さくした方がいいのか

2: 海外プレイヤーさん
こいつサポートなのにジャンカークイーンよりデカいのかよw
3: 海外プレイヤーさん
そりゃ何食らっても当たってる感じするわけだわ
4: 海外プレイヤーさん
当たり判定って思ってる以上に強さへ響くからな
デカくする代わりにアビリティを盛れる
小さくするならアビリティも弱くしないとダメだし、今のままなら強いままでいい
5: 海外プレイヤーさん
>>4
FPSなのに当たり判定の影響は軽く見られすぎだよな。デカいと流れ弾まで吸うし、人間はどうしても大きい方から撃つ。下手したらHPより重要だし、これでキャラ性能を調整してるのは上手いと思うわ。
6: 海外プレイヤーさん
実戦だと全然気にならん
移動アビリティ中に当たり判定が動くからむしろ当てづらい
7: 海外プレイヤーさん
強化中の機動力ぶっ飛んでるし、これくらいデカくて妥当だろ
逃げ性能高いライフウィーバーと同じ
8: 海外プレイヤーさん
ライフウィーバーも実装時は同じような感じで、後から小さくされたな
9: 海外プレイヤーさん
最大HPまで下がるパークを付けられてて笑う。モイラも225HPと引き換えに火力と回復を上げられたけど、それで何か月も弱かったんだよな。
10: 海外プレイヤーさん
ゼニより酷いとは思えない。背が高いだけかもしれないし、ドクトリンにも実際の当たり判定を重ねた比較が欲しいわ。

11: 海外プレイヤーさん
追加されたのを知らずに裏取りしてたら、タンクみたいなデカい奴がいて回復パックまで全力で逃げたわ。追ってくるから撃ったらあっさり倒せて、戦績画面で新キャラのサポートだと知ってさらにビビった。デカすぎだろ。
引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1wgabvk/doctrine_has_the_biggest_hitbox_of_any_squishy_in/
