Surely this can’t be good for the game
byu/awesomepikmin inOverwatch

1: 海外プレイヤーさん
弱体化が3つも入ったのに前よりBAN率が上がって、最高ランクじゃ4試合に3試合以上使えない。常時飛行を消すか産廃にするくらいしか思いつかないけど、それじゃ実質キャラ削除だろ。ジェットパック・キャット、どう調整するんだよこれ。

ジェットパック・キャット:ピック率8.6%、勝率54.7%、BAN率78.2%



2: 海外プレイヤーさん
BAN率80%近いってもうランクに存在してないようなもんだろ
ネタで作ったキャラのツケを調整班が毎パッチ払わされてる



3: 海外プレイヤーさん
実装時のヴェンデッタも嫌いだったけど、ジェットパックキャットはそれ超えてきたわ


4: 海外プレイヤーさん
あの速度でずっと飛べるキャラをFPSに出したのがそもそもの間違い
一人称視点で常に上ばっか見させるのは無理がある



5: 海外プレイヤーさん
今シーズン最初に加速強化されるまではまだマシだった
また暴れ出してるわ



6: 海外プレイヤーさん
ブーストを少し遅くしてHPを200にし、ライフラインも一定時間で勝手に切れるようにすればいいんじゃないか。


7: 海外プレイヤーさん
前シーズンの性能に戻せ
音量とテザーの変更だけ残せばいい



8: 海外プレイヤーさん
BAN率はしばらく尾を引くからな
まだ調整は要るだろうけど、前シーズン壊れてたんだから高いのは別に不思議じゃない



9: 海外プレイヤーさん
今も普通にぶっ壊れていて、勝率も異常に高い。なんでしっかり弱体化せず、軽く叩いただけで済ませたのか分からん。


10: 海外プレイヤーさん
よし、7回作り直して最後は別ロールに飛ばそう

引用元:https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/1whiuj7/surely_this_cant_be_good_for_the_game/

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    運搬しない猫はそれほど脅威じゃないし運搬リワークでいいんじゃないか

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  2. 匿名 より:

    ネコだから走ってる姿とかかわいいのに、それを捨てて飛んでるから、ネコ好きからみるとなんかなあて感じ。

    普段は自走で高台とかでジェット使った大ジャンプみたいなのにすれば良かったのに

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  3. 匿名 より:

    運ぶのは良いけどスキルや攻撃すると落ちるようにしていいと思う

    • 匿名 より:

      釣られてる側のHPが半分切ったら自動的に落とされるとかなら読み合いとかあって面白そう

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  4. 匿名 より:

    とりあえず、吊られてる側のキャラは降りる以外何もできない、でいいと思う
    ポジション変更だけでもかなり強いだろうから
    これで落ち着くかはわからんけど

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  5. 匿名 より:

    前にも似たような記事で書いたけど
    運搬が鬱陶しいと思ってる人(猫バス・キャッツアイ・キャットバイザー、ハルト投下など)
    アサシン性能が鬱陶しいと思ってる人(同類のソンブラも嫌われている、かつ味方側でもサポ1人お散歩してると辛い)
    ウルトが鬱陶しいと思ってる人(タンクでも状況によっては確定死)
    がいてそれが全部アイデンティティだから割と詰んでる

    • 匿名 より:

      キャッツアイはウルト1個でやっていい性能ではないよな
      技としては面白いから、キャスディウルトのコスト上げるとかで調整はして欲しい
      ポンポン打てすぎ

  6. 匿名 より:

    猫の不器用さを取り入れて「ブースト中は曲がれない」ってしたらどうだろう。今はブースト中もくねくね移動できるから逃げられやすいし阻害もしづらい。

  7. 匿名 より:

    無限飛行がある限り、無理だよ

  8. 匿名 より:

    ファラですらめっちゃBANされてるからな
    いかに空中キャラがユーザーからのぞまれてないかが分かるな

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  9. 匿名 より:

    グラマス帯上位でプロやセミプロ多いとBANされないからな
    大会ではBAN一回しか使えないから練習必須

  10. 匿名 より:

    ウィンストンが強化されたお陰で勝率かなり下がったし、まぁ良いとは思う

    肝心なのはウィンストンじゃdmonに勝てないのが問題ではある

  11. 匿名 より:

    別に強い弱いじゃなくて不快だからbanしてるだけだしな

  12. 匿名 より:

    ぽっと出の癖にオーバーウォッチの顔みたいな扱いにされてるのがムカつくわ
    アイコン腹立つからbanしてるわ

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  13. 匿名 より:

    個人的には無限飛行はいいんだけど、問題に感じるのは無限飛行とゴロゴロでタイマン性能が十分あるのに、逃げ性能まで高いこと
    例えば、攻撃着弾後にフライトのディレイが発生するとか、根本的にフライトにクールタイムを設けるとか、フランクが失敗したときのリスクを大きくしてもらいたい

  14. 匿名 より:

    無限に飛べるのにもう一人連れて行けるし、動き早くて範囲自己ヒール持ってるのに体小さいしHPも225あるし、まだまだBANされづづける要素だらけだ

  15. 匿名 より:

    仮に飛べなくてもあのサイズと速度でウロチョロされたらそれはそれでウザそう

  16. 匿名 より:

    弱体化入った数と強化入った数が何故かほぼ同じくらいだからそりゃ変わらんだろ

  17. 匿名 より:

    猫がいるだけで普段気にしなくていい所も気にしないといけないのがクソだと思う
    ただでさえ考えることややる事が多いからそりゃBANされるよな

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  18. 匿名 より:

    被弾したらブースト出来ないようにしてくれ

  19. 匿名 より:

    ダメージ戻して一応運搬にスタンが効きます落下し救える強化しときましたじゃガチでナーフする気ないんだからBANされ続けるだろ

  20. 匿名 より:

    ジェットパックの音大きくしたってのも元が小さすぎてバグみたいなもんを修正したってだけだしな
    BAN率下げる様なナーフしてないんだから変わらん

  21. 匿名 より:

    猫がどれだけ弱くなってもBANは他より高水準を維持するだろうな
    他のキャラが証明してくれてる

  22. 匿名 より:

    体力175にしたらいいのでは?

  23. 匿名 より:

    ヒットボックスとデザインホグと入れ替えたら無限飛行も許してやるよ

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