Does the Sombra Rework hold the solution to the Anti-Nade Problem?
byu/Dragout inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
ソンブラのリワークで追加される、与えるダメージと回復量を半減させる「弱体」をアナの攻撃用グレにも使えないか?
阻害は一発で集団戦をひっくり返すほど強く、キリコが頻繁に選ばれる理由にもなっていると思う。阻害を弱体へ置き換えて、足りない分はアナ本体を調整した方がゲーム全体には良くならないか?
吸収系で耐えるタンクには回復量が実質4分の1になるから、アナの得意分野も残せる。何か致命的な見落としがある?
2: 海外プレイヤーさん
「弱体」は今後、サポート周りを調整する定番デバフになりそう。でもアナの阻害は残ると思う。
アナにはまともな自己回復も移動手段もない。その分の強みが必要だし、唯一の自己回復までグレに頼ってるからな。
3: 海外プレイヤーさん
運営が阻害を別効果へ置き換えるとは思えない。スリープ、グレ、ナノまで含めてアナというヒーローだから、触るとしても効果時間かクールダウンだろうな。
4: 海外プレイヤーさん
弱体オーブ覚えてるわ
あれ不評だっただろ
今回はどうなるかね、豆鉄砲にされても楽しくないぞ
5: 海外プレイヤーさん
阻害がウザいのは分かるけど、低ランクでマウガやホグを止める手段はジャンカークイーンのウルト以外にも要る
アナいないとあいつら無双して全然死ななくなるぞ
6: 海外プレイヤーさん
>>5
阻害はウザいけど、解除持ちを出さなくても対処は分かりやすいだろ
遮蔽使って婆ちゃんを狙え
いい加減それくらい覚えるしかない
7: 海外プレイヤーさん
阻害がなくなれば、その前提であいつらも調整されるだろ
8: 海外プレイヤーさん
運営を信用しすぎだろ
9: 海外プレイヤーさん
これはそう
俺が阻害食らって死ぬ時、大体タンクで前に出すぎた上に移動アビリティも全部吐いてる
引いて立て直せって合図だと思ってるわ、戻れればだけど
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1wfi1la/does_the_sombra_rework_hold_the_solution_to_the/
