1: 国内プレイヤーさん
キリコの勝率おわっとるやん

やはりモイラ


2: 国内プレイヤーさん
キリコは札のエフェクトだけみたらそんなに変わってないように思えるけど
スタッツみれば回復間に合ってねえんだろうなってのが数字にちゃんとでてくるよなって


3: 国内プレイヤーさん
キリコがウザすぎるのはあんまり変わってないけど減るもんだな


4: 国内プレイヤーさん
キリコなんだかんだつえーよ
鈴やっぱ最強だしクナイつえーし



5: 国内プレイヤーさん
キリコも死んでジュノも死んで
むさ苦しいおっさんばっかりになるサポ界隈

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    味方がアナ選んだだけでうんざりする人はいてもキリコピックで萎える人いないのが謎
    勝率でいうと最低なんだけどな
    もう性能的には死んでるようなものなのにゾンビみたいに使われてる

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    • 匿名 より:

      普通に居る、でも可愛いから許す

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    • 匿名 より:

      アナみたいになにもできずにデスマラする確立が低く、ある程度自衛と逃げが誰でもできるから、フランカーがいても一応安心できる
      アナは狩り続けられる奴が多すぎる

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    • 匿名 より:

      いや普通にキレてる
      遮蔽裏に回復欲しくて戻ったら鈴投げてくる馬鹿ばっかだし
      GM帯でもね

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    • 匿名 より:

      だいぶ前からうんざりしてるよ
      あいつら壁登れることもWで前に歩けることも知らないから神出鬼没でしか付いて来ないもん

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    • 匿名 より:

      アナは仕事してるかどうか簡単にわかるけど
      キリコは案外サボっててもばれねぇからな

  2. 匿名 より:

    いや使用感全く変わってない

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  3. 匿名 より:

    勝てもしないキリコを出す奴等の考えが味方に迷惑掛けたい以外に何があるんだろうな

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    • 匿名 より:

      普通に適正ランクに行きたいだけでしょ

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    • 匿名 より:

      勝ってるotpは自分の中でそのキャラが一番勝ちやすいからだんだん使用回数が多くなって最終的にotpになるけど、キリコマーシーばっかやってる奴は勝てるからじゃなくて使いたいからっていう理由のみなんだよなあ

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      • 匿名 より:

        そもそもotpより複数ヒーロー使えたほうがいいよとマスター分でる俺から助言する

    • 匿名 より:

      考えというか、考えてないからというか

    • 匿名 より:

      えっちだから?可愛いから?
      キリコ使う場面なんて無敵欲しい時以外無い
      あとはDPSをメインでフォローする時か?

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  4. 匿名 より:

    鈴無敵でウルト無効にできるのに、当たり前の仕事のできないキリコ多すぎだからだろ。タンクに飛んでくるウルト全て無効化するのが最低ラインだろww タンクに他責するキリコ多いんや。キリコは最強だけど、使い手が全員最弱なだけ

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  5. 匿名 より:

    ナーフされまくって札もキリコ実装から最弱なのにカウンタースキルとして鈴温存すると
    札以外の回復スキルが何も無いも同然で勝率も終わるわな
    勝率低いなからも出来る事があったキャラてはあったのに度重なるナーフで殆ど奪われたからどうしようもない

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  6. 匿名 より:

    もうオワコンやねこのゲーム

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  7. 匿名 より:

    クッソ遅い札飛ばしてモタモタヒールしてるキリコ来る度にウンザリする
    ドクトリン含めた新サポ3人も来るしもうこいつの存在意義ない

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  8. 匿名 より:

    キリコ使うんだけど今は周りから変な目で見られないかビクビクしながら使ってる。でもしゃーないじゃん、刺さるキャラいないのにミズキ使い続ける奴とか強みを活かせてないモイラとか、そういうエゴイストサポートがめちゃくちゃ多いからチーム安定させるにはキリコピックするしかない。
    最初から出す感じではなくなったけど結局これキリコだなーってなる状態。
    キリコ弱いって言ってる人はキリコ下手な人かサポートをヒール量ダメージ量でしか批判したこと無い人だけな気がする。

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  9. 匿名 より:

    サポ最弱クラスなのに使用率だけは高いって最悪の存在だな
    滅多に使われないLWの方が害がないわ

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  10. 匿名 より:

    マーシー専はもうあれが全て何だろうけどキリコ何て使わんでも
    もっと勝ちやすいキャラいるのにこれだけ固執するのが不思議だな

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  11. 匿名 より:

    遅い札当たらないクナイ無駄な鈴状況判断出来ずにTP使って共倒れ
    キリコの勝率が低くなる理由は幾らでも思い浮かぶ

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  12. 匿名 より:

    強い扱いされてるけどお狐もいなしやすいから時間無くてポイントから離れられないとかでもないとそんな怖くないんだよね

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  13. 匿名 より:

    そもそも札ナーフ前から低かったやん

  14. 匿名 より:

    札速度は2月までの速度に戻っただけなんだよね
    その代わり当時より鈴無敵時間も札の距離も短くなってるけどね

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  15. 匿名 より:

    どのランクでも勝率45%付近なのにまだ強いとか言ってるやつは何が見えてんの?
    ピック率は人気と構成上出しやすいかでしょ

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  16. 匿名 より:

    鰤自ら調整で札の速度が遅い為動きの速い味方へのヒールが満足に出来ないからと強化してきたのに
    札の回復量も減らして速度も距離もナーフしたら練度とか抜きで弱いわ

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    • 匿名 より:

      >速い味方へのヒールが満足に出来ない
      そのためにホーミング機能があるんじゃん

      昔から札の飛ぶ速度は遅いから
      味方のHP減ってから飛ばすんじゃなくて
      被弾を予測して早めに飛ばしておくもの

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  17. 匿名 より:

    全てのレート帯で人気かつ弱いキャラ筆頭になってるな…。
    配信者界隈ではまだまだ全然強い判定してる人も多いけど野良ランクじゃもう死に体になってないか?

  18. 匿名 より:

    クナイのサイズとTP距離もナーフでサイド展開やイキるのも弱くなっちゃったのがな
    代わりとして札の強化でヒールで飯食ってたのがそれも取り上げられて笑うしかねえだろ

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  19. 匿名 より:

    プラチナまではモイラが大正義っぽいけどダイヤ以上は割と(🌸と39以外)何でも使える環境なのかな

  20. 匿名 より:

    キリコ専はこれでも強いと思って使ってるからマジで質が悪いな

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    • 匿名 より:

      勝率5割きってても頑なに最強!一強!って言い続けてる奴らだからな
      どんだけ下がってもずっと言ってるよ

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  21. 匿名 より:

    こんだけ弱くなったのに一定数使うやつがいるのが害悪
    マーシー専と一緒

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  22. 匿名 より:

    キリコは強いし役に立ってると言うなら勝率上げてみろよ全く説得力ないんだわ

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  23. 匿名 より:

    アナに気を使って動くの辛い
    キリコ環境が良かった

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  24. 匿名 より:

    キリコマーシーLWとサポ専以外は使ってほしくないキャラ達のスキン売りまくるしょうもない糞ゲーやで

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  25. 匿名 より:

    みんな相方がヒール薄めのサポだと何出してる?
    キリコ弱くなって選択肢が少なくなったから相方に攻撃的なサポ取られるとまじでサポつまらんわ

    • 匿名 より:

      ここじゃ蛇蝎の如く嫌ってるのがいるけどアナでも苦しまずに勝てるから困らんのよな
      別にバティでもジュノいけるしBANされなきゃ猫もいる来シーズンはドクトリンも来るからキリコ抜きでもどうにでもなる

  26. 匿名 より:

    スタッツ自体は数字上出るけど実際の回復速度が遅いからひたすらジリ貧状態なの多い

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  27. 匿名 より:

    札の速度遅くなりすぎだよな
    近いときはそのままで距離で徐々に減速してくれよ

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  28. 匿名 より:

    フレキシブルに動けてヒールも安定するキャラがキリコしかいなかったのが問題なのよ
    キリコナーフしたところでキリコの代わりになるキャラが存在しない

  29. 匿名 より:

    札は遅くしないで欲しかった
    遅くするくらいなら札1枚のヒール量削ってよかった

  30. 匿名 より:

    アジア系の女スキンも人気のアンランで稼げばいいしな
    キリコさん長い間お疲れ様でした安らかにお眠りください

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  31. 匿名 より:

    キリコかそれ以外じゃなくなっただけでまだ普通に強い

  32. 匿名 より:

    キリコ出てる時負ける確率高い気がする不思議

  33. 匿名 より:

    使うとお札速度より追尾の射程短くなったのがキツく感じる
    お札速度はダメージくらいそうな位置の味方に早めに投げてあげればいいからそこまで

  34. 匿名 より:

    キリコはバフされる前から強いのに勝率低いキャラだったし元に戻っただけ

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  35. 匿名 より:

    対角の味方にヒール回すときにナーフ感じすぎてやばい
    一回早いのに慣れちゃうとやっぱしんどいな

  36. 匿名 より:

    個人的にはスキルの使用感はあまり変わってないけど札のナーフはかなり分かりやすい
    味方とのポジションミスったり上下移動激しいキャラだと回復が間に合わなくなってるタイミングがちょこちょこある

  37. 匿名 より:

    そもそも数秒おきに誰かに死ぬ可能性が発生し得るゲームで
    CT十数秒
    攻撃転用不可のフルガード
    状況次第では外せる仕様
    になってるスキルを高く評価し過ぎなんだわ、ライフグリップより幾ばかマシ程度だぞ。素のヒール量で誤魔化せてた以前とは違うんだわ

    ウルト返せるつってもタイミングシビアなのばっかだし基本的に一発屋しか返せないんだから実質的には返せないシチュの方が多いわ

  38. 匿名 より:

    ヤバいキリコ増え過ぎて笑う
    100ダメ2000ヒールってどうなってんだ
    こっち4000ダメ7000ヒールだぞ
    そこまで弱体化はされてないだろ…

  39. 匿名 より:

    明らかにヒール間に合わない場面が増えて鈴投げなきゃやばい場面が増えまくってる。
    ぶっちゃけモイラでええなってなってる。
    それでもキリコ出すなら鈴とウルトで差を出せるやつじゃないと厳しいんじゃないか。

  40. 匿名 より:

    イリオスならと思ってキリコ使ったが
    相方アナが1試合でH260で横転

  41. 匿名 より:

    サポ強化してくれヨォ、スポットライト浴びにくい花屋、マーシー、モイラらへんを👹強化して環境入りさせよう

  42. 匿名 より:

    ×キリコが終わった
    ⚪︎前に出ないキリコが終わった

    そもそも前でないサポが1番終わってるのはさておき、

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