1: 国内プレイヤーさん
ディーモンナーフか
ぶっ壊れだったもんなよかったよかった



2: 国内プレイヤーさん
ヘビーフュージョンとかいうぶっ壊れパーク遂にナーフされたか

3: 国内プレイヤーさん
ヘビーヒュージョン威力9も下がるのかよwもうこっちのメジャー取る人居ないやろ


4: 国内プレイヤーさん
それにしても下げすぎだろう
実装時ぐらいに戻ってないかこれ



5: 国内プレイヤーさん
Dmonがここまで強くなったのは機動力にバフが入ったからだし

アーマー減って雑な立ち回りが許されなくなっただけでまだギリいけるんじゃない

初期って燃料消費率40で速攻無くなってたし


6: 国内プレイヤーさん
流石に雑魚じゃねディーモン
2~3戦やったけど相当キツそう

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    上手い人皆ナーフされると思うよ~って言ってたからスキン買わなかったわ

    にゃんこ大戦争に課金したにゃw

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  2. 匿名 より:

    ダメージ、サポートは少しづつ弱体するのに、なんでタンクは使い物にならないようにガッツリ弱体するの😭

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    • 匿名 より:

      Dmonは環境ぶっ壊してんだから妥当だろ

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      • 匿名 より:

        ぶっ壊してるってのは猫みたいのをいうんだろ

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      • 匿名 より:

        ぶっ壊してるとか騒ぐ人に限ってネットの勝率みてから騒いでるよね もし違うなら今回のナーフで勝率どのくらいになるか予想してよ

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      • 匿名 より:

        毎度の事ながら、他のタンクナーフで勝率飛び出たキャラを追加で飛び出ないようにナーフしてくるからタンク自体どんどん弱くなっていくよね
        今回は実装後のボーナスタイム貰えて確かに強いと言える性能ではあったけど、他にも強いキャラをミッドパッチで作れなかったのにDmonからハシゴ外すのは流石にやってる事違うと思う
        せめて次シーズンまで待つなりすればよかったのに

    • 匿名 より:

      タンクが環境に与える影響が大きすぎるからや
      ドミナがおとなしすぎただけで、過去マウガやハザードが環境壊してきたのを忘れたんか

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      • 匿名 より:

        タンクが環境に与える影響が大きすぎるっていうならタンクこそ慎重に調整するべきじゃない?

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    • 匿名 より:

      猫ナーフは慎重なのはなんなんだ

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  3. 匿名 より:

    スキン売った後にクソだな

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  4. 匿名 より:

    どうせみんなウルトラスキンだからって買わなかったからセーフやろ

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  5. 匿名 より:

    刻むだろ…普通もっと…段階をっ…!

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    • 匿名 より:

      ホントこれ、下げるのは刻まないと、使わず嫌いになるプレイヤーが増えるから、取れるデータが急激に減って調節の答え合わせが遅れる

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  6. 匿名 より:

    こんなになっちゃった......... たはは

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  7. 匿名 より:

    またタンク減ってDPSサポの待ち時間増えるな

    タンク専に戻るか

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    • 匿名 より:

      実装後と比べるとマッチ待機時間戻ってきたからタンクに流れてたダメサポプレイヤーが帰ったタイミングでナーフぶっ込んで来たね
      ダメサポ様がタンクしてる時は気持ちよくやって貰うよう強いままで、やらなくなったらシーズン中どころか対象キャラがコラボ中でもナーフしてくる辺り今残ってるタンクメインは何やろうがどうせ離れないと舐められてるわ

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  8. 匿名 より:

    ブリザードは2歩進んで1歩下がるみたいな調整ばっかするからどうせすぐある程度元に戻る

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  9. 匿名 より:

    ウィンストンが増えてマウガ登場

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  10. 匿名 より:

    メイン65から60→?
    射撃ダメージ16から15→?
    メインパーククソナーフ→??
    アーマー50剥奪(体力に据え置きではない)→???
    シフト周りとか細かい挙動以外殆ど初期になってて草

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  11. 匿名 より:

    タンクって露骨に攻撃力取り上げられがちだよな
    もうハンマーとチャージなしのラインハルトをbotに操作させたほうがいいんじゃない

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  12. 匿名 より:

    大会でフランスのdmon大暴れしてたからなぁ...
    あれ見たら流石にナーフ早めにくるやろなとは思った

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  13. 匿名 より:

    じゃ修正来るまでサポートで遊ぶわ

  14. 匿名 より:

    結局一生安定してるシグマだけ使わせて盾の裏からシコシコ撃つオーバーウォッチ最高だな笑

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  15. 匿名 より:

    スゲェよな。
    ウルトラスキンを、例え「カラチェンw」とか言われても好きなキャラだから買った層も居るだろうに。
    売るだけ売って爆ナーフとか流石Blizzard様。
    商売がお上手な様で。

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  16. 匿名 より:

    もっと段階踏んでナーフして欲しかったな…
    ルセラスキンの後にこれは無いわ🙄

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  17. 匿名 より:

    ヘルスとEのナーフは百歩譲って許すけどshiftはナーフするなよ
    ここが一番面白い部分じゃん

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  18. 匿名 より:

    低耐久でいいもん

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  19. 匿名 より:

    dmonミラーは結構おもろかったんだけどな
    他のロールが生贄過ぎたけど

  20. 匿名 より:

    逆にゴリラ強化してくれた理由なんだったんだろうなw

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  21. 匿名 より:

    勝率高すぎるからナーフが入る←わかる
    攻撃力、耐久力、機動力を全部ナーフします←わからない

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  22. 匿名 より:

    ナーフはちょっとだけにしてカウンターになれそうなキャラをバフしてくれよ

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  23. 匿名 より:

    ナーフは分かるしされるだろうなとは思った
    数値をいじる量がおかしくないか?

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  24. 匿名 より:

    タンクなんてやらないに限るな

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  25. 匿名 より:

    妥当なナーフ

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  26. 匿名 より:

    ルセラコラボで復帰してスキン買ってD.mon練習し始めたワイが流石にみじめすぎんか?

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  27. 匿名 より:

    アーマー減少は普通に痛いがリピーター4秒は流石に短すぎたし残当
    パークはもう一つの方が有用だしリピーターダメ1減少もほぼ影響ない
    ブーストも回復速度がナーフされたわけじゃないからまだ戦えるよ

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  28. 匿名 より:

    キャラが暴れすぎてる要素があるなら
    その要因になっている部分を調整するべきだと思うんだが
    Dmonはすべてにおいて狂っていたのか
    はたまた、ブリザードはDmonが暴れている要因が特定できなかったのか

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  29. 匿名 より:

    るせらふぃむ(笑)のウルトラ"リカラー"スキン買った馬鹿生きてる?wwwww
    5000円のスキン買ってこんだけナーフ食らう気持ちどう?wwww

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  30. 匿名 より:

    ちゃんとした調整するまで使わないでくださいみたいな意思表示に感じる

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  31. 匿名 より:

    機動力を下げるのも耐久力を下げるのもわかるけど同時にすな
    パーク弱体化に至っては弱い方なので無意味だし

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  32. 匿名 より:

    キリコの時もだけど極端すぎるだろ
    猫も燃料制にして地面走れ

  33. 匿名 より:

    dpsやサポから見てかなり不快だったからね
    妥当だと思う

  34. 匿名 より:

    勝率高過ぎたから仕方ないナーフの内容の印象よりは実際に使うとまだやれる強さだな

    • 匿名 より:

      ナーフ自体はみんな覚悟はしてたけど時期がえげつな過ぎる
      節目でも無い半端な時期にスキン売り逃げ爆ナーフは流石に終わってる
      特定の条件でフルヘルスワンパン出来てたソジョでさえもう少し長い期間許して貰えてたやん

  35. 匿名 より:

    なんでシエラは強くしてくれなかったん?

  36. 匿名 より:

    初期と全盛期の中間にしたいのは分かるけど初期に寄り過ぎてやしないか?

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  37. 匿名 より:

    おいおい一気にやりすぎだろ😢

  38. 匿名 より:

    かなり雑魚になってたわ。
    アーマー50減って、燃料1.2倍も消費量増えて、ダメージ1割〜2割減ったから完全に別物になったわ。

  39. 匿名 より:

    ちなみに調整後D,monのEは
    通常:DPS144→134まで低下
    パーク取得後:DSP148→118dpsまで低下
    マガジン火力は通常版が534ダメージ、パーク取得が459ダメージ
    調整したやつは算数が出来ないみたいです

  40. 匿名 より:

    Dmonナーフでゴミ化とか騒いでたやつ息してる?

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