1: 国内プレイヤーさん
人気ヒーローをタンクにすりゃいいんだよ
ゲンジとかタンクにしたら相当量のタンク人口見込めるだろ



2: 国内プレイヤーさん
反射シールドタンクはアーケードイベントにしかおらんかったから人気になるやろ

3: 国内プレイヤーさん
タンクはミラウォのドゥームやハルトみたいな、使ってて楽しい上に唯々強いだけのバケモンにすれば人増えるんじゃない?
DPS好きな人と他責カスは多分それでも絶対にタンクやらないから丁度良い人口分布になると思う
1:3:2の時が丁度そうだったし、DPSは現状維持しつつタンクのパワーをバカ挙げて1:3:2(MAX2:2:2)にすればいいと思うの



4: 国内プレイヤーさん
dmon来てボールゴリラも使えるし前よりはタンクやるようになったわ


5: 国内プレイヤーさん
ハザードが強かった時もタンクは不人気
Dmonが強かったこの前も不人気
そういうことや

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ドミナの時は一瞬増えたしやっぱり必要なのはエロエロお姉さんや

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  2. 匿名 より:

    タンクヒーローはすでに楽しいキャラ多いよ
    楽しくないのは敵がタンクのアンチピックばかりしてきたり、味方が一緒に戦ってくれないときだよ

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    • 匿名 より:

      タンク人口を増やすのはもうあきらめましょう。
      あれを面白いと思える人は少数だし変態だよ。
      役割的にきつい部分が多い。
      tank gapなんて言わずに
      感謝をもってタンクをしている変態たちに接してあげることがその他の人がやるべきこと。

      でもこれだけは言わしてくれ
      まじでタンク楽しいぞ

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      • 匿名 より:

        無双出来るギャップ差あるときのタンクはまじで楽しいよな
        豚otpをマウガで焼き殺すの快感すぎる

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        • 匿名 より:

          そういう気持ちよく無双できる時って結局チーム差なのにダメサポ専はタンク差だと思ってるんだろうな

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      • 匿名 より:

        タンク専のキモさ詰まってるなー

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      • 匿名 より:

        タンクはサポにヒールしてもらってる立場で感謝とかあり得ない。タンクがサポに感謝しろよ。タンクプレイヤーはヒールにお礼なんて言ったことないだろ

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    • 匿名 より:

      これはマジ
      敵も味方も勝てた時は編成が噛み合ってるし負けた時はどっか変なキャラが出てて浮きがちになってるか向こうだけタンクをしっかりメタってこっち側は何もしてないってのがほとんど

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  3. 匿名 より:

    ドミナ調整してくれ
    見た目好きなのに出せる場面が少なすぎる

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  4. 匿名 より:

    D.monは過去一レベルで楽しいタンクだったけど超ナーフされちゃったな

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    • 匿名 より:

      ダメージ減らすのは仕方ないとしてリキャスト伸ばすのは展開遅くなるだけでつまらないのよね

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    • 匿名 より:

      超ナーフされても勝率1位だからもう少し使い続けてくれめんす

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      • 匿名 より:

        ナーフ後日々ちょっとずつだけど勝率下がってきてるから次シーズン開始時くらいが本物の数字じゃね?

  5. 匿名 より:

    dmonで増えてたよ
    全ロールで入れると露骨にタンクの割合減ってたし
    今はもう前と変わらんけど

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    • 匿名 より:

      D.monくらいを基準に他タンクも調整してくれたらタンクメイン復帰するところだったんだけどな
      D.monが面白くて久しぶりにタンクで遊んでたけど結局無限ナーフの方針は変わらないと判明して終わった

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      • 匿名 より:

        だからこういうやつがタンク結局やらないんだよな

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        • 匿名 より:

          数千時間タンクやってたけどサブロール導入でほぼ全タンクがナーフされたタイミングで引退したよ

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          • 匿名 より:

            イニシは実質アッパー調整だったでしょ
            クソエアプ野郎

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          • 匿名 より:

            言い訳はやめな。ナーフされようが1人で無双してサポDPS4キル取れる性能はあるだろ。実力不足で勝てないからつまらないってハッキリ言えば

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          • 匿名 より:

            そんなん相手4人がアホだから勝てた以外に理由なんかないわ
            まともなプレイヤーとだったら2v1でもうキツいから4人倒し切るなんて4v1の雰囲気出してるだけで誰も人数有利活かしてないかウルトで持ってかれたかだけだよ

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          • 匿名 より:

            真面目に参考にしたいから「1人で無双してサポDPS4キル取れる」場面が見れるリプライコードや動画を知りたい。再現性がある言い方してるし、一つ二つでいいから教えてくれ!!

          • 匿名 より:

            ブロンズの民と組んでクイック行くと相応にレート下がるから稀にマジで全員狩る時もある 結局理由は相手がアホだからだな

        • 匿名 より:

          タンク無限ナーフで出来ることは減り味方依存度が上がりストレスとダウンタイムは増え続けてつまらなくなった結果、過疎り続けてるんだけど
          俺のためにお前が毎日10時間タンクやってマッチング改善に貢献してくれ

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        • 匿名 より:

          オーバーウォッチ始めてから今までほぼタンクしかやってない(1500時間)けどDmon強くしてほしい🥺

  6. 匿名 より:

    過去一楽しかったのは超ノーマルオーバーウォッチのラインハルトだなぁ
    プッシュやペイロのマップでマリオカートやるのめちゃくちゃ楽しかった

    エイプリルフールイベだからもう拝めない可能性大なのが残念

    • 匿名 より:

      ジャンカークイーンがウィドウのフックみたいに高台とれたり
      面白かったけどタンクの性能がどれもイカレてたなあのモード

      • 匿名 より:

        エコーとハムだけはアカンかった
        苦情入りまくって緊急調整が入るレベルでぶっ壊れてた

        • 匿名 より:

          正直あのハルトも「アカン」部類に入ると思うよ

          やってる側は楽しいかもしれないけど、チャージで捕獲されてから延々ループされたりすると、やられてる側は何もできずに眺めてるしかないのがプレイヤー(特に初心者)にかかるストレスが大きすぎたし

          ついでに「リス地から前線までの所要時間を短縮できすぎる」点も問題視されてた

          • 匿名 より:

            それはない
            何故ならドリフトチャージに関してはフラバン、ハック、スリープ、バッシュ、ロケパン等々、阻止手段が割とあったから
            実際ハルトカートで暴れてる奴がいる時はそういったアンチピック複数出されるとしぶしぶハルトから替える光景を何度も見たし、それ以前に、大きな壁だけならまだしも道の端々に配置されてる小さなオブジェクトを避けてチャージし続けること自体が相当高い技量を要求されるわけで、誰もが手軽にできる遊び方じゃなかった

            結局のところあのお祭りモードでハムエコーにだけ緊急調整が入った理由は“誰でもお手軽に無理ゲー状態を作り出せる上に対処が著しく困難だったため”に尽きる

    • 匿名 より:

      スタジアムなら無限チャージは無理だけど空なら飛べるぞ

      • 匿名 より:

        飛行チャージは無理でも盾張りチャージはメジャーパークに来てほしいわ
        パークシステム実装時のメジャーパークのコンセプトが"戦略を変えうる能力を得る"なんだから充分アリだと思うんだが

  7. 匿名 より:

    ハムスターも強くて楽しいタンクだったけど、それでも増えなかった

    • 匿名 より:

      ハムスターは難しすぎる

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      • 匿名 より:

        日本No1タンクのKSGでさえも「ハムだけは専門的な訓練を積まないといけないから大会とかで使う選択肢にはならない」とまで言ってたしねぇ

        • 匿名 より:

          ちょっと語弊を感じる
          メインとして使うのは厳しいってだけで、OTで本当に急がなきゃならない時とかはハムで急行してポイントキープしたりもできるよあの人

      • 匿名 より:

        ハムスターは、お手上げ

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  8. 匿名 より:

    リージョン毎にタンクのプレイ体験の差があるんじゃない?
    少なくとも日本だとプレイ体験は良くないと思う。

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    • 匿名 より:

      マジで日本に限ってはAIタンク導入しないとダメだと思うわ、ダメサポのペチカス割合が高すぎてタンクがタンクらしく動ける訳がないもの、そんな状況でタンクが増えるとは思えん

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      8
      • 匿名 より:

        自分もAIタンクでいいんじゃないなと思うわ
        敵も味方も同じAI使ったタンクならタンクdiffにはならないし。ほか4人がタンクにマークつけて最大票数のタンクをAIが動かすでいいよ.

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        • 匿名 より:

          任務のAIラインのひどさを見たら無謀ってことがよく分かると思う

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          • 匿名 より:

            そこは重要じゃないよ
            大事なのは両チームの平等性は確保しながらゲーム自体はできる所だ
            そんくらいタンク減ってるだろもう

          • 匿名 より:

            AIの強さなんか誰も見てないだろ論点がズレすぎ、タンク抜き4パはそもそもタンクいらないし低ランじゃタンクは結局ダメージの動きしかできないからわざわざ貴重なタンクプレイヤーを割くこと自体無駄なんだよ

        • 匿名 より:

          そしたらこの言葉が飛び交うようになるな
          「AI gap gg」

  9. 匿名 より:

    数増やして欲しいかなー
    普通に飽きちゃうのもある

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  10. 匿名 より:

    いくら面白そうなタンクが増えようが責任負いたくない人多いから無理な気がするんだよな
    目の前の人参よろしくタンクだけ報酬増やしても厳しそうな気がする

  11. 匿名 より:

    反射持ちタンクは欲しいよなぁ
    アホみたいに火力インフレした今こそ必要

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  12. 匿名 より:

    マウガナーフされたからやめた

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  13. 匿名 より:

    無限にアンチピック出されて虐められるロールなんて誰がやるかよ。アナで敵のダイブタンク虐めてた方が100倍楽しいわ。おまけにアンチピックをbanしようとしても、味方は従わないし。

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    • 匿名 より:

      なんでアンチに虐められるんだよww OTPかよ
      アンチ出されてデスしたら こっちも相手5人のアンチを出して無双するのがタンクの仕事だろ

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  14. 匿名 より:

    タンク人口とタンクの強さは直結しないのは、過去の例からも明らか。タンクを下方して 初心者がタンクに狩られ続けない環境を整え、プレイ人口を増やすことが必要。
    タンクプレイヤーは、マッチング時間において他ロールに迷惑かけてることを周知させる必要もある。

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    • 匿名 より:

      どう考えたってダメサポしかやらないプレイヤーが悪いだろ、そいつらがタンクやってりゃマッチングもここまで酷くはならないし、というか新規が増えたところでタンクが一切増えなかったら余計に悪化するだけなんだよな、もう詰んでる

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    • 匿名 より:

      dps専とかサポ専とかタンク専以外の専門はまじで弱いし、迷惑かけてることに気付かないよな
      で、チャットで暴言までセット

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    • 匿名 より:

      初心者がタンクに狩られまくるならみんな狩られないようにタンクやるんじゃね?
      実際はありもしない責任論押し付けまくってタンクなら殴ってもいいみたいな風土を作り上げたダメサポプレイヤーのせいで初心者が続かないし、叩き棒振り回してた奴らは自分もやられるの分かってるから寄り付かない限界集落みたいになってるのに

      • 匿名 より:

        「タンクは責任が重いんだガーーー!!」って鳴き声あげてタンクをぶっ叩いてるダメサポ連中が、ぶっ叩かれる立場のタンクをプレーする訳無いんだよな
        わけわからん風潮を作ったうえでタンクを無限ナーフしてんだから、タンクプレイヤーが減りはしても増えるわけないんだよね

    • 匿名 より:

      それこっちのセリフやw
      黙ってタンクにキュー入れんかい

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  15. 匿名 より:

    タンクの人気キャラ見てもわかるように
    強いかどうかじゃなくて機動力
    のそのそ動くキャラなんかつまらんでしょ

    • 匿名 より:

      アナキャスシグマのピック率は大体いつでも高水準じゃない?

    • 匿名 より:

      結局みんなドパガキなんよ
      タンクは行動に対して成果や報酬が「エリアとれた」←だから?wって感じで落ち着いてるんよな
      俺はじわじわエリア抑え込んでいくの好きだから地べたタンク好きだけど、PvPしに来てるのにそんなちまちましたの好きな奴の方が少数派だろうな

    • 匿名 より:

      でも機動力高くてDPSサポしばけるタンクはすぐにナーフされるし…
      最初は楽しいんだけど、ナーフされるせいで嫌になってタンクから離れるのを何度繰り返したか…

  16. 匿名 より:

    ぶっちゃけシグマラマゴリラDvaが強い状態が一番楽しい。ザリアとかハザードとかやっててつまらん。爽快感が無いし操作感も楽しくない。

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  17. 匿名 より:

    ヒールなくなってアビリティとプレイヤースキルだけでタンクできるようにしたら面白いと思う

    一人称視点である以上LOLより連携取りにくいのにLOLより連携求められるんだもん発狂しちゃうよ

  18. 匿名 より:

    キャリーの面構えしたタンクを冷笑するペチカスが消えたらちょっと増える可能性はある

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    1
  19. 匿名 より:

    ヴェンデッタをDPSにした鰤なんだからタンクに楽しいキャラなんて実装するつもりは毛頭ないよどうせ
    このゲームDPSだけキャラ多すぎるのがシンプルに人口の根本的問題だと思うけどな
    ソンブラを皮切りにどんどん他ロールに流出させて欲しい

  20. 匿名 より:

    美少女タンク実装されたら使う人は増えるよ

  21. 匿名 より:

    キャラの問題じゃないだろ

  22. 匿名 より:

    ヴェンデッタはタンクにしてよくね
    ダメージでちょっといじっただけでゴミとOPしかならないのアホすぎるし

  23. 匿名 より:

    何度も言ってるけど、最大の問題点はプレイフィールな?やってて楽しいを他の不満要素が上回ったら誰も続けないだろ。

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